Strategické informace o mapě

Analyzátor herního plánu Catan a kalkulátor počátečních pozic

Proměňte uložený herní plán v praktický plán začátku hry. Analyzátor porovná všechny povolené křižovatky pro vesnice, doporučí slučitelné počáteční dvojice a vysvětlí možnosti podle pořadí hráčů u stolu.

Ukázková deska

Tento příklad zvýrazňuje nejlepší počáteční pozice a dvojici úvodních osad. Vygenerujte si vlastní desku a prozkoumejte úplnou analýzu.

Mapa křižovatek
Všechna místa pro vesnice Ixx jsou zobrazena přímo na herním plánu.
10 nejlepších celkových pozic
Pozice nejlepší dvojice
Spojení nejlepší dvojice
Dřevo 5 5 T1 Vlna 10 10 T2 Obilí 8 8 T3 Hlína 2 2 T4 Ruda 9 9 T5 Hlína 11 11 T6 Vlna 4 4 T7 Dřevo 6 6 T8 Obilí 4 4 T9 Poušť T10 Dřevo 3 3 T11 Ruda 11 11 T12 Obilí 3 3 T13 Vlna 5 5 T14 Obilí 6 6 T15 Vlna 12 12 T16 Ruda 8 8 T17 Hlína 10 10 T18 Dřevo 9 9 T19 I01 = Vlna 10 / Dřevo 5 I01 I02 = Vlna 10 / Ruda 9 / Dřevo 5 I02 4 I03 = Ruda 9 / Dřevo 5 / Hlína 2 I03 I04 = Dřevo 5 / Hlína 2 I04 I05 = Dřevo 5 I05 I06 = Dřevo 5 I06 I07 = Vlna 10 / Obilí 8 I07 I08 = Hlína 11 / Vlna 10 / Obilí 8 I08 6 I09 = Hlína 11 / Vlna 10 / Ruda 9 I09 10 I10 = Vlna 10 I10 I11 = Obilí 8 I11 I12 = Obilí 8 / Vlna 4 I12 I13 = Hlína 11 / Obilí 8 / Vlna 4 I13 8 I14 = Obilí 8 I14 I15 = Ruda 9 / Obilí 4 / Hlína 2 I15 I16 = Dřevo 6 / Obilí 4 / Hlína 2 I16 I17 = Dřevo 6 / Hlína 2 I17 I18 = Hlína 2 I18 I19 = Hlína 11 / Ruda 9 I19 I20 = Ruda 9 / Obilí 4 I20 I21 = Hlína 11 / Vlna 4 / Dřevo 3 I21 I22 = Hlína 11 / Dřevo 3 I22 I23 = Vlna 4 I23 I24 = Ruda 11 / Vlna 4 I24 I25 = Ruda 11 / Vlna 4 / Dřevo 3 I25 I26 = Dřevo 6 / Obilí 4 / Obilí 3 I26 I27 = Dřevo 6 / Obilí 3 I27 I28 = Dřevo 6 I28 I29 = Dřevo 6 I29 I30 = Vlna 5 / Obilí 4 I30 I31 = Vlna 5 / Obilí 4 / Obilí 3 I31 I32 = Obilí 6 / Dřevo 3 I32 I33 = Obilí 6 / Vlna 5 I33 I34 = Vlna 12 / Ruda 11 / Dřevo 3 I34 I35 = Vlna 12 / Obilí 6 / Dřevo 3 I35 I36 = Ruda 11 I36 I37 = Ruda 11 I37 I38 = Vlna 12 / Ruda 11 I38 I39 = Ruda 8 / Vlna 5 / Obilí 3 I39 5 I40 = Ruda 8 / Obilí 3 I40 9 I41 = Obilí 3 I41 I42 = Hlína 10 / Obilí 6 / Vlna 5 I42 3 I43 = Hlína 10 / Ruda 8 / Vlna 5 I43 2 I44 = Vlna 12 / Dřevo 9 / Obilí 6 I44 7 I45 = Hlína 10 / Dřevo 9 / Obilí 6 I45 1 I46 = Vlna 12 I46 I47 = Vlna 12 / Dřevo 9 I47 I48 = Hlína 10 / Ruda 8 I48 I49 = Ruda 8 I49 I50 = Ruda 8 I50 I51 = Hlína 10 / Dřevo 9 I51 I52 = Hlína 10 I52 I53 = Dřevo 9 I53 I54 = Dřevo 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Vlna Vlna Hlína Hlína 3:1 3:1 Dřevo Dřevo Ruda Ruda Obilí Obilí 3:1 3:1

Nejlepší počáteční křižovatky

  1. I45 — Hlína 10 / Dřevo 9 / Obilí 6
  2. I43 — Hlína 10 / Ruda 8 / Vlna 5
  3. I42 — Hlína 10 / Obilí 6 / Vlna 5

Nejlepší počáteční dvojice

I43 + I45

Vygenerovat klasický herní plán Catanu

Doprovodná aplikace pro Android

Plánujte herní plán také na Androidu

Hex Strategist for CATAN

Generujte klasické herní plány a zkoumejte analýzu počátečních pozic v telefonu s aplikací Hex Strategist for CATAN. Všechny webové nástroje zde můžete používat i nadále.

Zobrazit na Google Play
Naskenujte telefonem a otevřete Google Play
Naskenujte telefonem a otevřete Google Play

Learn by playing

Four opening decisions. Tap a spot, try a road, and see your resources come to life.

▶ Try opening practice
Rozšíření prohlížeče s otevřeným kódem

Importovat herní plán z Board Game Arena

Pomocí neoficiálního rozšíření Chrome Catan BGA Analyzer importujte viditelný klasický plán Catanu do tohoto analyzátoru. Přenášejí se pouze hexy, žetony s čísly a přístavy. Rozšíření neposílá jména hráčů, karty, chat ani přihlašovací údaje BGA. Živou analýzu používejte pouze tam, kde to dovoluje Board Game Arena a všichni u stolu.

Jak kalkulátor vesnic hodnotí herní plán

Každá přípustná křižovatka získá skóre podle pravděpodobnosti produkce sousedních čísel a směsi dostupných surovin. Snáze tak porovnáte vysoce výnosná místa s pružnějšími a rozmanitějšími starty.

  • Pravděpodobnost a rozmanitost

    Četnost čísel a pokrytí surovin se hodnotí společně, aby samotné výnosné místo nebylo zaměněno za úplné zahájení.
  • Starty pro města a silnice

    Samostatné žebříčky ukazují, které křižovatky vyhovují rané produkci pro města a které lépe podporují silnice a rozšiřování.
  • Souhra přístavů

    Přístup k přístavu se hodnotí podle surovin, které místo skutečně produkuje, včetně promíchaných přístavů uložených s mapou.
  • Nedostatek surovin

    Profil celého plánu určuje nedostatkové a hojné suroviny, abyste mohli posoudit, kdy je specializovaný start výhodný nebo riskantní.

Rady pro počáteční dvojice a místa u stolu

Nejsilnější jednotlivé místo není vždy nejlepším počátečním umístěním v Catanu. Analýza spojuje dvě nekolidující vesnice, porovnává jejich společnou produkci a pokrytí a řadí počáteční dvojice pro uložený plán.

Plány podle míst upravují doporučení podle načasování výběru, sporných křižovatek, záložních možností a počtu hráčů. Klasické plány mají rady pro tři a čtyři hráče, mapy rozšíření používají podporované scénáře pro pět a šest.

Výsledkem je opakovaně použitelný analyzátor počátečních pozic Catanu, nikoli další oddělený systém hodnocení: stránka posílá kód mapy přímo do stejné analýzy, kterou používají uložené mapy a Mapa dne.

Vygenerovat nebo analyzovat mapu Catanu

Vygenerujte desku a otevřete její analýzu. Uschovejte automaticky uložený kód nebo odkaz pro sdílení, abyste se k ní mohli později vrátit.

Kupte mi kávu