Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #12B

Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
stadgericht havengericht gepolariseerd baksteen schaars
Opgeslagen op
2026-02-26 04:54:00
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
53.54

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Schapen 4 4 T1 Baksteen 2 2 T2 Baksteen 6 6 T3 Schapen 6 6 T4 Hout 5 5 T5 Hout 10 10 T6 Graan 3 3 T7 Hout 9 9 T8 Baksteen 4 4 T9 Schapen 3 3 T10 Erts 10 10 T11 Erts 9 9 T12 Erts 8 8 T13 Graan 5 5 T14 Schapen 11 11 T15 Hout 12 12 T16 Graan 11 11 T17 Woestijn T18 Graan 8 8 T19 I01 = Schapen 4 / Baksteen 2 I01 I02 = Hout 5 / Schapen 4 / Baksteen 2 I02 I03 = Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4 I03 6 I04 = Schapen 6 / Schapen 4 I04 5 I05 = Schapen 4 I05 I06 = Schapen 4 I06 I07 = Baksteen 6 / Baksteen 2 I07 I08 = Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2 I08 I09 = Hout 10 / Hout 5 / Baksteen 2 I09 I10 = Baksteen 2 I10 I11 = Baksteen 6 I11 I12 = Baksteen 6 / Graan 3 I12 I13 = Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 I13 7 I14 = Baksteen 6 I14 I15 = Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4 I15 2 I16 = Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4 I16 1 I17 = Hout 9 / Schapen 6 I17 I18 = Schapen 6 I18 I19 = Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3 I19 I20 = Hout 5 / Baksteen 4 / Schapen 3 I20 8 I21 = Hout 10 / Erts 10 / Graan 3 I21 I22 = Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3 I22 I23 = Graan 3 I23 I24 = Erts 9 / Graan 3 I24 I25 = Erts 10 / Erts 9 / Graan 3 I25 I26 = Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4 I26 4 I27 = Hout 9 / Erts 8 I27 I28 = Hout 9 I28 I29 = Hout 9 I29 I30 = Graan 5 / Baksteen 4 / Schapen 3 I30 10 I31 = Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 I31 3 I32 = Schapen 11 / Erts 10 / Schapen 3 I32 I33 = Schapen 11 / Graan 5 / Schapen 3 I33 I34 = Hout 12 / Erts 10 / Erts 9 I34 I35 = Hout 12 / Schapen 11 / Erts 10 I35 I36 = Erts 9 I36 I37 = Erts 9 I37 I38 = Hout 12 / Erts 9 I38 I39 = Graan 11 / Erts 8 / Graan 5 I39 I40 = Graan 11 / Erts 8 I40 9 I41 = Erts 8 I41 I42 = Schapen 11 / Graan 5 I42 I43 = Graan 11 / Graan 5 I43 I44 = Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8 I44 I45 = Schapen 11 / Graan 8 I45 I46 = Hout 12 I46 I47 = Hout 12 / Graan 8 I47 I48 = Graan 11 I48 I49 = Graan 11 I49 I50 = Graan 11 I50 I51 = Graan 8 I51 I52 = I52 I53 = Graan 8 I53 I54 = Graan 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I31 + I16 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Baksteen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I16 Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4

Totaal 18.27, productie 12.00, weg 11.12, stad 7.85.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I16 Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4 18.27 8.83 -
2 I15 Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4 17.83 7.57 -
3 I31 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 17.59 6.87 -
4 I26 Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4 17.50 6.62 -
5 I04 Schapen 6 / Schapen 4 16.48 6.50 Schapen
6 I03 Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4 15.26 5.88 -
7 I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 15.25 5.71 -
8 I20 Hout 5 / Baksteen 4 / Schapen 3 14.89 7.72 -
9 I40 Graan 11 / Erts 8 14.54 4.81 Erts
10 I30 Graan 5 / Baksteen 4 / Schapen 3 14.50 6.62 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 53.54
I31 + I16
Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 + Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 2

Score 53.29
I31 + I15
Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 + Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 3

Score 52.29
I03 + I31
Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4 + Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 4

Score 52.20
I39 + I15
Graan 11 / Erts 8 / Graan 5 + Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 5

Score 51.61
I39 + I16
Graan 11 / Erts 8 / Graan 5 + Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 6

Score 51.11
I26 + I15
Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4 + Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Erts

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I31 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4
    Startscore 45.46 · Score van het beste paar 53.54
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I16 Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4
    Startscore 44.88 · Score van het beste paar 53.54
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4
    Startscore 44.30 · Score van het beste paar 51.11
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I31 + I20
    Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 + Hout 5 / Baksteen 4 / Schapen 3
  • I16 + I25
    Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4 + Erts 10 / Erts 9 / Graan 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I25 Erts 10 / Erts 9 / Graan 3
    Startscore 41.66 · Score van het beste paar 48.80
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I19 Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3
    Startscore 41.23 · Score van het beste paar 48.15
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
    Startscore 41.06 · Score van het beste paar 50.56
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I25 + I13
    Erts 10 / Erts 9 / Graan 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
  • I19 + I13
    Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
    Startscore 43.98 · Score van het beste paar 50.56
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I08 Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2
    Startscore 41.95 · Score van het beste paar 46.76
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan, Erts via ruil verkrijgen.
  • I19 Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3
    Startscore 41.93 · Score van het beste paar 48.15
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I03
    Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 + Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4
  • I08 + I03
    Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2 + Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I31 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4
    Startscore 43.61 · Score van het beste paar 53.54
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4
    Startscore 43.59 · Score van het beste paar 51.11
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I15 Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4
    Startscore 43.23 · Score van het beste paar 53.29
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I31 + I22
    Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 + Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3
  • I26 + I44
    Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4 + Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
    Startscore 40.24 · Score van het beste paar 50.56
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I08 Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2
    Startscore 38.42 · Score van het beste paar 46.76
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I44 Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8
    Startscore 37.63 · Score van het beste paar 47.01
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I22
    Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 + Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3
  • I08 + I44
    Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2 + Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
    Startscore 40.62 · Score van het beste paar 50.56
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I44 Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8
    Startscore 39.11 · Score van het beste paar 47.01
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I33 Schapen 11 / Graan 5 / Schapen 3
    Startscore 38.89 · Score van het beste paar 47.46
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I02
    Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 + Hout 5 / Schapen 4 / Baksteen 2
  • I44 + I20
    Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8 + Hout 5 / Baksteen 4 / Schapen 3

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I19 Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3
    Startscore 41.01 · Score van het beste paar 48.15
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I22 Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3
    Startscore 40.71 · Score van het beste paar 46.01
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I33 Schapen 11 / Graan 5 / Schapen 3
    Startscore 39.90 · Score van het beste paar 47.46
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I19 + I13
    Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
  • I22 + I13
    Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3

Grondstoffenprofiel

Hout 12
Baksteen 9
Schapen 12
Graan 13
Erts 12

Schaarste en overvloed

Schaars
Baksteen
Overvloedig
Graan

Beste havenstarts

  • I04 Schapen 6 / Schapen 4
    Haven Schapen, score 15.76
  • I40 Graan 11 / Erts 8
    Haven Erts, score 13.03
  • I18 Schapen 6
    Haven Schapen, score 11.23
  • I41 Erts 8
    Haven Erts, score 11.23
  • I11 Baksteen 6
    Haven 3:1, score 8.53

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/12B?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=12B
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie