Kaart #12B
Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.
Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing
Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.
Bord beoordelen
De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.
Beste resterende plekken
Genummerde plekken blijven zichtbaar tijdens de nederzettingskeuze en worden na elke volledige nederzettings- en wegenbeurt bijgewerkt.
Beste resterende paren
Paren worden bijgewerkt wanneer tegenstanders plekken kiezen; na je eerste keuze worden ze daaraan gekoppeld.
Eerste bordbeoordeling
Overweeg I31 + I16 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Zo pak je het aan
- Het bord produceert relatief weinig Baksteen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
- Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
- Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
- Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.
Beste eerste beoordeling
I16 Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4
Totaal 18.27, productie 12.00, weg 11.12, stad 7.85.
Beste startkruispunten
Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.
| # | Plek | Beoordeling | Totaal | Toekomst | Haven |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I16 | Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4 | 18.27 | 8.83 | - |
| 2 | I15 | Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4 | 17.83 | 7.57 | - |
| 3 | I31 | Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 | 17.59 | 6.87 | - |
| 4 | I26 | Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4 | 17.50 | 6.62 | - |
| 5 | I04 | Schapen 6 / Schapen 4 | 16.48 | 6.50 | Schapen |
| 6 | I03 | Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4 | 15.26 | 5.88 | - |
| 7 | I13 | Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 | 15.25 | 5.71 | - |
| 8 | I20 | Hout 5 / Baksteen 4 / Schapen 3 | 14.89 | 7.72 | - |
| 9 | I40 | Graan 11 / Erts 8 | 14.54 | 4.81 | Erts |
| 10 | I30 | Graan 5 / Baksteen 4 / Schapen 3 | 14.50 | 6.62 | - |
Beste startparen
Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.
Beste paar
Score 53.54Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 2
Score 53.29Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 3
Score 52.29Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 4
Score 52.20Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 5
Score 51.61Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 6
Score 51.11Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Zitplaatsplannen
Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.
Spel met 3 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I31 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4Startscore 45.46 · Score van het beste paar 53.54Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I16 Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4Startscore 44.88 · Score van het beste paar 53.54Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I26 Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4Startscore 44.30 · Score van het beste paar 51.11Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I31 + I20Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 + Hout 5 / Baksteen 4 / Schapen 3
-
I16 + I25Hout 9 / Schapen 6 / Baksteen 4 + Erts 10 / Erts 9 / Graan 3
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I25 Erts 10 / Erts 9 / Graan 3Startscore 41.66 · Score van het beste paar 48.80Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
-
I19 Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3Startscore 41.23 · Score van het beste paar 48.15Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3Startscore 41.06 · Score van het beste paar 50.56Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I25 + I13Erts 10 / Erts 9 / Graan 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
-
I19 + I13Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
Speler 3
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3Startscore 43.98 · Score van het beste paar 50.56Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I08 Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2Startscore 41.95 · Score van het beste paar 46.76Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan, Erts via ruil verkrijgen.
-
I19 Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3Startscore 41.93 · Score van het beste paar 48.15Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I13 + I03Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 + Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4
-
I08 + I03Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2 + Schapen 6 / Hout 5 / Schapen 4
Spel met 4 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I31 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4Startscore 43.61 · Score van het beste paar 53.54Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I26 Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4Startscore 43.59 · Score van het beste paar 51.11Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I15 Schapen 6 / Hout 5 / Baksteen 4Startscore 43.23 · Score van het beste paar 53.29Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I31 + I22Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 4 + Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3
-
I26 + I44Hout 9 / Erts 8 / Baksteen 4 + Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3Startscore 40.24 · Score van het beste paar 50.56Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I08 Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2Startscore 38.42 · Score van het beste paar 46.76Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I44 Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8Startscore 37.63 · Score van het beste paar 47.01Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I13 + I22Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 + Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3
-
I08 + I44Hout 10 / Baksteen 6 / Baksteen 2 + Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8
Speler 3
Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.
Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.
Aanbevolen starts
-
I13 Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3Startscore 40.62 · Score van het beste paar 50.56Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I44 Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8Startscore 39.11 · Score van het beste paar 47.01Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I33 Schapen 11 / Graan 5 / Schapen 3Startscore 38.89 · Score van het beste paar 47.46Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I13 + I02Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3 + Hout 5 / Schapen 4 / Baksteen 2
-
I44 + I20Hout 12 / Schapen 11 / Graan 8 + Hout 5 / Baksteen 4 / Schapen 3
Speler 4
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I19 Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3Startscore 41.01 · Score van het beste paar 48.15Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I22 Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3Startscore 40.71 · Score van het beste paar 46.01Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I33 Schapen 11 / Graan 5 / Schapen 3Startscore 39.90 · Score van het beste paar 47.46Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I19 + I13Hout 10 / Hout 5 / Schapen 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
-
I22 + I13Hout 10 / Erts 10 / Schapen 3 + Hout 10 / Baksteen 6 / Graan 3
Grondstoffenprofiel
Schaarste en overvloed
Beste havenstarts
-
I04 Schapen 6 / Schapen 4Haven Schapen, score 15.76
-
I40 Graan 11 / Erts 8Haven Erts, score 13.03
-
I18 Schapen 6Haven Schapen, score 11.23
-
I41 Erts 8Haven Erts, score 11.23
-
I11 Baksteen 6Haven 3:1, score 8.53