Mapa #12N
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I25 + I26. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I45 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I25 Trigo 10 / Arcilla 9 / Ovejas 8
General 17.89, producción 12.00, carreteras 10.21, ciudades 8.78.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Trigo 10 / Arcilla 9 / Ovejas 8 | 17.89 | 7.15 | - |
| 2 | I34 | Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 8 | 16.79 | 6.99 | - |
| 3 | I16 | Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 | 16.68 | 7.00 | - |
| 4 | I35 | Madera 11 / Mineral 9 / Ovejas 8 | 16.46 | 6.59 | - |
| 5 | I40 | Madera 8 / Mineral 5 | 16.31 | 5.03 | Mineral |
| 6 | I26 | Madera 6 / Mineral 5 / Arcilla 3 | 16.21 | 5.41 | - |
| 7 | I32 | Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3 | 16.15 | 5.23 | - |
| 8 | I31 | Ovejas 12 / Madera 6 / Mineral 5 | 15.16 | 5.74 | - |
| 9 | I21 | Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 8 | 14.92 | 5.15 | - |
| 10 | I39 | Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 5 | 14.88 | 4.94 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.60Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 52.29Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 51.42Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 50.98Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 50.65Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 50.53Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I25 Trigo 10 / Arcilla 9 / Ovejas 8Puntuación inicial 46.88 · Puntuación de la mejor pareja 52.60Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.80 · Puntuación de la mejor pareja 52.29Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Madera 6 / Mineral 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.87 · Puntuación de la mejor pareja 52.60Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I25 + I31Trigo 10 / Arcilla 9 / Ovejas 8 + Ovejas 12 / Madera 6 / Mineral 5
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I16 + I13Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
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I26 Madera 6 / Mineral 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 45.47 · Puntuación de la mejor pareja 52.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 45.04 · Puntuación de la mejor pareja 52.29Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I15 Madera 6 / Trigo 5 / Trigo 2Puntuación inicial 43.70 · Puntuación de la mejor pareja 49.52Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I26 + I13Madera 6 / Mineral 5 / Arcilla 3 + Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 6
-
I16 + I13Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 6
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I32 Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.54 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I35 Madera 11 / Mineral 9 / Ovejas 8Puntuación inicial 44.30 · Puntuación de la mejor pareja 50.65Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I40 Madera 8 / Mineral 5Puntuación inicial 43.33 · Puntuación de la mejor pareja 49.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I32 + I45Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3 + Trigo 10 / Mineral 9 / Ovejas 4
-
I35 + I45Madera 11 / Mineral 9 / Ovejas 8 + Trigo 10 / Mineral 9 / Ovejas 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Trigo 10 / Arcilla 9 / Ovejas 8Puntuación inicial 45.54 · Puntuación de la mejor pareja 52.60Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I40 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I34 Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 8Puntuación inicial 42.89 · Puntuación de la mejor pareja 50.98Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I32 Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.44 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I25 + I40Trigo 10 / Arcilla 9 / Ovejas 8 + Madera 8 / Mineral 5
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I34 + I43Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 8 + Ovejas 12 / Trigo 10 / Madera 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I32 Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.94 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.44 · Puntuación de la mejor pareja 52.29Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I40 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
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I26 Madera 6 / Mineral 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.05 · Puntuación de la mejor pareja 52.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I32 + I43Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3 + Ovejas 12 / Trigo 10 / Madera 8
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I16 + I40Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Madera 8 / Mineral 5
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I32 Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.14 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I40 Madera 8 / Mineral 5Puntuación inicial 42.43 · Puntuación de la mejor pareja 49.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I35 Madera 11 / Mineral 9 / Ovejas 8Puntuación inicial 42.26 · Puntuación de la mejor pareja 50.65Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I32 + I13Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 3 + Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 6
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I40 + I13Madera 8 / Mineral 5 + Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 6
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I39 Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 5Puntuación inicial 42.96 · Puntuación de la mejor pareja 50.38Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I31 Ovejas 12 / Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 42.93 · Puntuación de la mejor pareja 50.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I40 Madera 8 / Mineral 5Puntuación inicial 42.83 · Puntuación de la mejor pareja 49.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I39 + I45Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 5 + Trigo 10 / Mineral 9 / Ovejas 4
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I31 + I45Ovejas 12 / Madera 6 / Mineral 5 + Trigo 10 / Mineral 9 / Ovejas 4
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I40 Madera 8 / Mineral 5Puerto Mineral, puntuación 13.62
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I24 Trigo 10 / Arcilla 9Puerto Arcilla, puntuación 12.22
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I48 Trigo 10 / Madera 8Puerto Trigo, puntuación 12.11
-
I38 Madera 11 / Arcilla 9Puerto Madera, puntuación 9.90
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I41 Mineral 5Puerto Mineral, puntuación 9.72