Análisis de mapa guardado

Mapa #142

Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.

▶ Practise this board Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2026-03-11 00:36:51
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
53.72

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Trigo 4 4 T1 Ovejas 12 12 T2 Ovejas 3 3 T3 Mineral 4 4 T4 Arcilla 2 2 T5 Trigo 6 6 T6 Madera 11 11 T7 Madera 8 8 T8 Madera 9 9 T9 Mineral 5 5 T10 Ovejas 9 9 T11 Trigo 10 10 T12 Desierto T13 Arcilla 3 3 T14 Madera 8 8 T15 Ovejas 11 11 T16 Arcilla 6 6 T17 Trigo 5 5 T18 Mineral 10 10 T19 I01 = Ovejas 12 / Trigo 4 I01 I02 = Ovejas 12 / Trigo 4 / Arcilla 2 I02 I03 = Trigo 4 / Mineral 4 / Arcilla 2 I03 I04 = Trigo 4 / Mineral 4 I04 I05 = Trigo 4 I05 I06 = Trigo 4 I06 I07 = Ovejas 12 / Ovejas 3 I07 I08 = Ovejas 12 / Trigo 6 / Ovejas 3 I08 I09 = Ovejas 12 / Trigo 6 / Arcilla 2 I09 I10 = Ovejas 12 I10 I11 = Ovejas 3 I11 I12 = Madera 11 / Ovejas 3 I12 I13 = Madera 11 / Trigo 6 / Ovejas 3 I13 I14 = Ovejas 3 I14 I15 = Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 2 I15 I16 = Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4 I16 I17 = Madera 8 / Mineral 4 I17 I18 = Mineral 4 I18 I19 = Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2 I19 9 I20 = Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 2 I20 I21 = Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 6 I21 7 I22 = Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 I22 2 I23 = Madera 11 I23 I24 = Madera 11 / Trigo 10 I24 I25 = Madera 11 / Trigo 10 / Ovejas 9 I25 I26 = Madera 9 / Madera 8 I26 I27 = Madera 8 I27 I28 = Madera 8 I28 I29 = Madera 8 I29 I30 = Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3 I30 8 I31 = Madera 9 / Arcilla 3 I31 I32 = Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 I32 1 I33 = Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3 I33 4 I34 = Ovejas 11 / Trigo 10 / Ovejas 9 I34 I35 = Ovejas 11 / Ovejas 9 / Madera 8 I35 I36 = Trigo 10 I36 I37 = Trigo 10 I37 I38 = Ovejas 11 / Trigo 10 I38 I39 = Arcilla 6 / Arcilla 3 I39 I40 = Arcilla 6 I40 I41 = I41 I42 = Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3 I42 3 I43 = Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 I43 P I44 = Ovejas 11 / Mineral 10 / Madera 8 I44 10 I45 = Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 I45 5 I46 = Ovejas 11 I46 I47 = Ovejas 11 / Mineral 10 I47 I48 = Arcilla 6 / Trigo 5 I48 6 I49 = Arcilla 6 I49 I50 = Arcilla 6 I50 I51 = Mineral 10 / Trigo 5 I51 I52 = Trigo 5 I52 I53 = Mineral 10 I53 I54 = Mineral 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

Para tus dos poblados, considera I43 + I32. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.

Cómo abordarlo

  • El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Ovejas, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
  • El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
  • Ten en cuenta I22 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
  • Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
  • Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.

Mejor opción inmediata

I32 Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5

General 18.72, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 9.91.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I32 Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 18.72 6.65 -
2 I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 18.51 6.04 -
3 I42 Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3 17.28 8.87 -
4 I33 Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3 17.12 7.99 -
5 I45 Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 17.04 5.49 -
6 I48 Arcilla 6 / Trigo 5 16.67 5.50 Trigo
7 I21 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 6 16.64 6.85 -
8 I30 Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3 15.60 6.51 -
9 I19 Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2 15.47 6.39 -
10 I44 Ovejas 11 / Mineral 10 / Madera 8 15.24 5.73 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 53.72
I43 + I32
Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5
Cobertura: Mineral, Ovejas, Madera, Arcilla, Trigo

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.

Pareja 2

Puntuación 53.11
I33 + I22
Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3 + Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
Cobertura: Trigo, Mineral, Ovejas, Arcilla, Madera

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Pareja 3

Puntuación 53.07
I45 + I22
Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 + Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
Cobertura: Trigo, Mineral, Ovejas, Madera

Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Pareja 4

Puntuación 53.00
I32 + I42
Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 + Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3
Cobertura: Mineral, Ovejas, Madera, Arcilla, Trigo

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.

Pareja 5

Puntuación 52.96
I22 + I42
Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3
Cobertura: Trigo, Mineral, Ovejas, Arcilla, Madera

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.

Pareja 6

Puntuación 52.48
I16 + I22
Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4 + Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
Cobertura: Mineral, Madera, Trigo, Ovejas

Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Planes por turno

Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.

Partida de 3 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
    Puntuación inicial 47.61 · Puntuación de la mejor pareja 53.11
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I32 Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5
    Puntuación inicial 46.81 · Puntuación de la mejor pareja 53.72
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 46.75 · Puntuación de la mejor pareja 53.72
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
  • I22 + I30
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3
  • I32 + I19
    Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 + Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 46.75 · Puntuación de la mejor pareja 53.72
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I45 Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5
    Puntuación inicial 45.29 · Puntuación de la mejor pareja 53.07
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I42 Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 44.50 · Puntuación de la mejor pareja 53.00
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
  • I43 + I16
    Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4
  • I45 + I33
    Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 + Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3

Jugador 3

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I48 Arcilla 6 / Trigo 5
    Puntuación inicial 44.45 · Puntuación de la mejor pareja 50.82
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
  • I30 Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 44.05 · Puntuación de la mejor pareja 51.21
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I34 Ovejas 11 / Trigo 10 / Ovejas 9
    Puntuación inicial 43.08 · Puntuación de la mejor pareja 47.49
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I48 + I21
    Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 6
  • I30 + I21
    Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 6

Partida de 4 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
    Puntuación inicial 44.94 · Puntuación de la mejor pareja 53.11
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
  • I32 Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5
    Puntuación inicial 44.84 · Puntuación de la mejor pareja 53.72
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I33 Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 43.17 · Puntuación de la mejor pareja 53.11
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I22 + I13
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Madera 11 / Trigo 6 / Ovejas 3
  • I32 + I19
    Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 + Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5
    Puntuación inicial 44.21 · Puntuación de la mejor pareja 53.07
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 42.61 · Puntuación de la mejor pareja 53.72
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I42 Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 42.60 · Puntuación de la mejor pareja 53.00
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I45 + I19
    Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 + Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2
  • I43 + I16
    Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4

Jugador 3

Cubre lo que falte en tu segundo turno

Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.

Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I48 Arcilla 6 / Trigo 5
    Puntuación inicial 44.00 · Puntuación de la mejor pareja 50.82
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I25 Madera 11 / Trigo 10 / Ovejas 9
    Puntuación inicial 43.07 · Puntuación de la mejor pareja 47.40
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I13 Madera 11 / Trigo 6 / Ovejas 3
    Puntuación inicial 42.78 · Puntuación de la mejor pareja 47.26
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I48 + I16
    Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4
  • I25 + I30
    Madera 11 / Trigo 10 / Ovejas 9 + Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3

Jugador 4

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Ovejas 11 / Trigo 10 / Ovejas 9
    Puntuación inicial 43.08 · Puntuación de la mejor pareja 47.49
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I30 Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 42.87 · Puntuación de la mejor pareja 51.21
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I08 Ovejas 12 / Trigo 6 / Ovejas 3
    Puntuación inicial 41.84 · Puntuación de la mejor pareja 46.18
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I34 + I30
    Ovejas 11 / Trigo 10 / Ovejas 9 + Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3
  • I30 + I43
    Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3 + Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3

Perfil de recursos

Madera 16
Arcilla 8
Ovejas 9
Trigo 15
Mineral 10

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla, Ovejas, Mineral
Abundantes
Madera, Trigo

Mejores posiciones con puerto

  • I48 Arcilla 6 / Trigo 5
    Puerto Trigo, puntuación 13.62
  • I52 Trigo 5
    Puerto Trigo, puntuación 9.72
  • I28 Madera 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53
  • I29 Madera 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53
  • I04 Trigo 4 / Mineral 4
    Puerto Ovejas, puntuación 8.28

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/142?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=142
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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