Mapa #142
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I43 + I32. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Ovejas, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I22 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I32 Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5
General 18.72, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 9.91.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I32 | Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 | 18.72 | 6.65 | - |
| 2 | I22 | Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 | 18.51 | 6.04 | - |
| 3 | I42 | Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3 | 17.28 | 8.87 | - |
| 4 | I33 | Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3 | 17.12 | 7.99 | - |
| 5 | I45 | Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 | 17.04 | 5.49 | - |
| 6 | I48 | Arcilla 6 / Trigo 5 | 16.67 | 5.50 | Trigo |
| 7 | I21 | Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 6 | 16.64 | 6.85 | - |
| 8 | I30 | Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3 | 15.60 | 6.51 | - |
| 9 | I19 | Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2 | 15.47 | 6.39 | - |
| 10 | I44 | Ovejas 11 / Mineral 10 / Madera 8 | 15.24 | 5.73 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.72Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 53.11Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 53.07Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 53.00Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 52.96Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 52.48Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5Puntuación inicial 47.61 · Puntuación de la mejor pareja 53.11Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5Puntuación inicial 46.81 · Puntuación de la mejor pareja 53.72Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 46.75 · Puntuación de la mejor pareja 53.72Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I22 + I30Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3
-
I32 + I19Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 + Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 46.75 · Puntuación de la mejor pareja 53.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I45 Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5Puntuación inicial 45.29 · Puntuación de la mejor pareja 53.07Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I42 Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.50 · Puntuación de la mejor pareja 53.00Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I16Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4
-
I45 + I33Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 + Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I48 Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 44.45 · Puntuación de la mejor pareja 50.82Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I30 Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.05 · Puntuación de la mejor pareja 51.21Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I34 Ovejas 11 / Trigo 10 / Ovejas 9Puntuación inicial 43.08 · Puntuación de la mejor pareja 47.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I48 + I21Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 6
-
I30 + I21Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 6
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5Puntuación inicial 44.94 · Puntuación de la mejor pareja 53.11Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I32 Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5Puntuación inicial 44.84 · Puntuación de la mejor pareja 53.72Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Madera 8 / Mineral 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.17 · Puntuación de la mejor pareja 53.11Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I22 + I13Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Madera 11 / Trigo 6 / Ovejas 3
-
I32 + I19Ovejas 9 / Madera 8 / Mineral 5 + Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I45 Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5Puntuación inicial 44.21 · Puntuación de la mejor pareja 53.07Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.61 · Puntuación de la mejor pareja 53.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I42 Madera 8 / Trigo 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.60 · Puntuación de la mejor pareja 53.00Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I45 + I19Mineral 10 / Madera 8 / Trigo 5 + Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 2
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I43 + I16Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 + Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I48 Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 44.00 · Puntuación de la mejor pareja 50.82Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
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I25 Madera 11 / Trigo 10 / Ovejas 9Puntuación inicial 43.07 · Puntuación de la mejor pareja 47.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I13 Madera 11 / Trigo 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 42.78 · Puntuación de la mejor pareja 47.26Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I48 + I16Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 9 / Madera 8 / Mineral 4
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I25 + I30Madera 11 / Trigo 10 / Ovejas 9 + Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I34 Ovejas 11 / Trigo 10 / Ovejas 9Puntuación inicial 43.08 · Puntuación de la mejor pareja 47.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I30 Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.87 · Puntuación de la mejor pareja 51.21Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
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I08 Ovejas 12 / Trigo 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 41.84 · Puntuación de la mejor pareja 46.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I30Ovejas 11 / Trigo 10 / Ovejas 9 + Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3
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I30 + I43Madera 9 / Mineral 5 / Arcilla 3 + Arcilla 6 / Trigo 5 / Arcilla 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I48 Arcilla 6 / Trigo 5Puerto Trigo, puntuación 13.62
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I52 Trigo 5Puerto Trigo, puntuación 9.72
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I28 Madera 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I29 Madera 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I04 Trigo 4 / Mineral 4Puerto Ovejas, puntuación 8.28