Analyse gespeicherter Karten

Karte #14M

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-03-11 00:38:26
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.63

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 10 10 T1 Lehm 11 11 T2 Getreide 5 5 T3 Erz 9 9 T4 Holz 8 8 T5 Erz 4 4 T6 Holz 9 9 T7 Getreide 6 6 T8 Lehm 12 12 T9 Wüste T10 Schafe 2 2 T11 Getreide 6 6 T12 Schafe 4 4 T13 Lehm 10 10 T14 Holz 11 11 T15 Holz 3 3 T16 Getreide 8 8 T17 Schafe 5 5 T18 Schafe 3 3 T19 I01 = Lehm 11 / Erz 10 I01 I02 = Lehm 11 / Erz 10 / Holz 8 I02 8 I03 = Erz 10 / Erz 9 / Holz 8 I03 6 I04 = Erz 10 / Erz 9 I04 I05 = Erz 10 I05 I06 = Erz 10 I06 I07 = Lehm 11 / Getreide 5 I07 I08 = Lehm 11 / Getreide 5 / Erz 4 I08 I09 = Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 I09 5 I10 = Lehm 11 I10 I11 = Getreide 5 I11 I12 = Holz 9 / Getreide 5 I12 I13 = Holz 9 / Getreide 5 / Erz 4 I13 4 I14 = Getreide 5 I14 I15 = Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8 I15 7 I16 = Lehm 12 / Erz 9 / Getreide 6 I16 10 I17 = Erz 9 / Getreide 6 I17 I18 = Erz 9 I18 I19 = Holz 8 / Erz 4 I19 I20 = Lehm 12 / Holz 8 I20 I21 = Holz 9 / Erz 4 / Schafe 2 I21 I22 = Erz 4 / Schafe 2 I22 I23 = Holz 9 I23 I24 = Holz 9 / Getreide 6 I24 I25 = Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2 I25 9 I26 = Lehm 12 / Getreide 6 / Schafe 4 I26 I27 = Getreide 6 / Schafe 4 I27 I28 = Getreide 6 I28 I29 = Getreide 6 I29 I30 = Lehm 12 / Lehm 10 I30 I31 = Lehm 12 / Lehm 10 / Schafe 4 I31 I32 = Holz 11 / Schafe 2 I32 I33 = Holz 11 / Lehm 10 I33 I34 = Getreide 6 / Holz 3 / Schafe 2 I34 I35 = Holz 11 / Holz 3 / Schafe 2 I35 I36 = Getreide 6 I36 I37 = Getreide 6 I37 I38 = Getreide 6 / Holz 3 I38 I39 = Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 4 I39 3 I40 = Getreide 8 / Schafe 4 I40 I41 = Schafe 4 I41 I42 = Holz 11 / Lehm 10 / Schafe 5 I42 I43 = Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5 I43 1 I44 = Holz 11 / Holz 3 / Schafe 3 I44 I45 = Holz 11 / Schafe 5 / Schafe 3 I45 I46 = Holz 3 I46 I47 = Holz 3 / Schafe 3 I47 I48 = Getreide 8 / Schafe 5 I48 2 I49 = Getreide 8 I49 I50 = Getreide 8 I50 I51 = Schafe 5 / Schafe 3 I51 I52 = Schafe 5 I52 I53 = Schafe 3 I53 I54 = Schafe 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I03 + I43 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Schafe, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I13 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I43 Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5

Gesamt 17.09, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I43 Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5 17.09 4.40 -
2 I48 Getreide 8 / Schafe 5 16.85 5.28 Getreide
3 I39 Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 4 16.29 5.08 -
4 I13 Holz 9 / Getreide 5 / Erz 4 15.81 4.83 -
5 I09 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 15.33 5.56 -
6 I03 Erz 10 / Erz 9 / Holz 8 15.21 5.31 -
7 I15 Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8 15.06 5.08 -
8 I02 Lehm 11 / Erz 10 / Holz 8 15.04 4.76 -
9 I25 Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2 14.99 5.56 -
10 I16 Lehm 12 / Erz 9 / Getreide 6 14.92 4.68 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.63
I03 + I43
Erz 10 / Erz 9 / Holz 8 + Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5
Abdeckung: Erz, Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 51.08
I43 + I09
Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Erz, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 51.08
I03 + I39
Erz 10 / Erz 9 / Holz 8 + Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 4
Abdeckung: Erz, Holz, Schafe, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 50.70
I43 + I02
Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Lehm 11 / Erz 10 / Holz 8
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 50.63
I43 + I15
Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
Abdeckung: Erz, Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 50.28
I13 + I43
Holz 9 / Getreide 5 / Erz 4 + Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I43 Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 45.26 · Bewertung des besten Paars 52.63
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 45.21 · Bewertung des besten Paars 51.08
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 10 / Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 44.18 · Bewertung des besten Paars 52.63
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I25
    Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2
  • I39 + I09
    Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 4 + Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I26 Lehm 12 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.59 · Bewertung des besten Paars 47.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 42.51 · Bewertung des besten Paars 51.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 12 / Erz 9 / Getreide 6
    Startbewertung 42.51 · Bewertung des besten Paars 46.51
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I09
    Lehm 12 / Getreide 6 / Schafe 4 + Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
  • I09 + I26
    Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 + Lehm 12 / Getreide 6 / Schafe 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I09 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 43.74 · Bewertung des besten Paars 51.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 43.41 · Bewertung des besten Paars 47.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I40 Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 42.51 · Bewertung des besten Paars 46.33
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I26
    Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 + Lehm 12 / Getreide 6 / Schafe 4
  • I25 + I09
    Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2 + Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I03 Erz 10 / Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 42.47 · Bewertung des besten Paars 52.63
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I43 Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 41.75 · Bewertung des besten Paars 52.63
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I17 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I39 Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 41.40 · Bewertung des besten Paars 51.08
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Holz, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I40
    Erz 10 / Erz 9 / Holz 8 + Getreide 8 / Schafe 4
  • I43 + I17
    Lehm 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Erz 9 / Getreide 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I09 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 40.13 · Bewertung des besten Paars 51.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 12 / Erz 9 / Getreide 6
    Startbewertung 39.41 · Bewertung des besten Paars 46.51
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 38.07 · Bewertung des besten Paars 47.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I17 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I40
    Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 + Getreide 8 / Schafe 4
  • I16 + I45
    Lehm 12 / Erz 9 / Getreide 6 + Holz 11 / Schafe 5 / Schafe 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I09 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 42.31 · Bewertung des besten Paars 51.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 41.51 · Bewertung des besten Paars 47.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I40 Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 40.32 · Bewertung des besten Paars 46.33
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I25
    Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 + Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2
  • I25 + I03
    Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2 + Erz 10 / Erz 9 / Holz 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I25 Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 42.49 · Bewertung des besten Paars 47.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I40 Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 41.40 · Bewertung des besten Paars 46.33
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I24 Holz 9 / Getreide 6
    Startbewertung 40.24 · Bewertung des besten Paars 46.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I03
    Holz 9 / Getreide 6 / Schafe 2 + Erz 10 / Erz 9 / Holz 8
  • I40 + I09
    Getreide 8 / Schafe 4 + Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4

Rohstoffprofil

Holz 13
Lehm 6
Schafe 10
Getreide 19
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Schafe, Erz
Reichlich
Getreide, Holz

Beste Hafenstarts

  • I48 Getreide 8 / Schafe 5
    Hafen Getreide, Wert 14.43
  • I38 Getreide 6 / Holz 3
    Hafen Holz, Wert 10.60
  • I24 Holz 9 / Getreide 6
    Hafen Lehm, Wert 10.38
  • I40 Getreide 8 / Schafe 4
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I04 Erz 10 / Erz 9
    Hafen Schafe, Wert 8.58

Kartennotizen

Kanonische Karte
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