Analyse gespeicherter Karten

Karte #14V

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 8 8 T1 Wüste T2 Erz 9 9 T3 Holz 4 4 T4 Schafe 10 10 T5 Holz 8 8 T6 Lehm 12 12 T7 Holz 11 11 T8 Getreide 3 3 T9 Erz 5 5 T10 Lehm 4 4 T11 Getreide 6 6 T12 Schafe 9 9 T13 Lehm 3 3 T14 Getreide 2 2 T15 Schafe 11 11 T16 Erz 6 6 T17 Schafe 10 10 T18 Holz 5 5 T19 I01 = Getreide 8 I01 I02 = Schafe 10 / Getreide 8 I02 I03 = Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4 I03 5 I04 = Getreide 8 / Holz 4 I04 I05 = Getreide 8 I05 I06 = Getreide 8 I06 I07 = Erz 9 I07 I08 = Erz 9 / Holz 8 I08 I09 = Schafe 10 / Holz 8 I09 I10 = I10 I11 = Erz 9 I11 I12 = Lehm 12 / Erz 9 I12 I13 = Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8 I13 8 I14 = Erz 9 I14 I15 = Schafe 10 / Holz 4 / Getreide 3 I15 I16 = Holz 11 / Holz 4 / Getreide 3 I16 I17 = Holz 11 / Holz 4 I17 I18 = Holz 4 I18 I19 = Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 I19 2 I20 = Schafe 10 / Erz 5 / Getreide 3 I20 9 I21 = Lehm 12 / Holz 8 / Lehm 4 I21 I22 = Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4 I22 1 I23 = Lehm 12 I23 I24 = Lehm 12 / Getreide 6 I24 I25 = Lehm 12 / Getreide 6 / Lehm 4 I25 I26 = Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 3 I26 I27 = Holz 11 / Schafe 9 I27 I28 = Holz 11 I28 I29 = Holz 11 I29 I30 = Erz 5 / Getreide 3 / Lehm 3 I30 I31 = Schafe 9 / Getreide 3 / Lehm 3 I31 I32 = Erz 5 / Lehm 4 / Getreide 2 I32 10 I33 = Erz 5 / Lehm 3 / Getreide 2 I33 I34 = Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4 I34 6 I35 = Schafe 11 / Lehm 4 / Getreide 2 I35 I36 = Getreide 6 I36 I37 = Getreide 6 I37 I38 = Schafe 11 / Getreide 6 I38 I39 = Schafe 9 / Erz 6 / Lehm 3 I39 4 I40 = Schafe 9 / Erz 6 I40 3 I41 = Schafe 9 I41 I42 = Schafe 10 / Lehm 3 / Getreide 2 I42 I43 = Schafe 10 / Erz 6 / Lehm 3 I43 7 I44 = Schafe 11 / Holz 5 / Getreide 2 I44 I45 = Schafe 10 / Holz 5 / Getreide 2 I45 I46 = Schafe 11 I46 I47 = Schafe 11 / Holz 5 I47 I48 = Schafe 10 / Erz 6 I48 I49 = Erz 6 I49 I50 = Erz 6 I50 I51 = Schafe 10 / Holz 5 I51 I52 = Schafe 10 I52 I53 = Holz 5 I53 I54 = Holz 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I03 + I22 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I19 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I22 Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4

Gesamt 17.49, Produktion 12.00, Straße 10.49, Stadt 8.80.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I22 Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4 17.49 5.99 -
2 I19 Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 16.73 4.93 -
3 I40 Schafe 9 / Erz 6 16.44 4.55 Erz
4 I39 Schafe 9 / Erz 6 / Lehm 3 15.87 4.59 -
5 I03 Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4 15.72 4.91 -
6 I34 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4 14.92 4.35 -
7 I43 Schafe 10 / Erz 6 / Lehm 3 14.78 4.34 -
8 I13 Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8 14.77 4.67 -
9 I20 Schafe 10 / Erz 5 / Getreide 3 13.82 5.19 -
10 I32 Erz 5 / Lehm 4 / Getreide 2 13.26 5.33 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.10
I03 + I22
Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4 + Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 50.38
I34 + I22
Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4 + Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Erz, Lehm, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 49.67
I19 + I34
Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 + Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Erz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 49.24
I39 + I22
Schafe 9 / Erz 6 / Lehm 3 + Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Erz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 48.28
I25 + I19
Lehm 12 / Getreide 6 / Lehm 4 + Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5
Abdeckung: Schafe, Holz, Erz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 48.26
I40 + I22
Schafe 9 / Erz 6 + Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Erz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dein Hafen für Erz erlaubt dir, zwei passende Karten gegen einen Rohstoff deiner Wahl zu tauschen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.


Häfen: Erz
Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I22 Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 45.76 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5
    Startbewertung 43.07 · Bewertung des besten Paars 49.67
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 42.74 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I22 + I20
    Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4 + Schafe 10 / Erz 5 / Getreide 3
  • I19 + I32
    Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 + Erz 5 / Lehm 4 / Getreide 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4
    Startbewertung 44.71 · Bewertung des besten Paars 50.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 44.54 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 44.45 · Bewertung des besten Paars 46.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I13
    Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4 + Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
  • I03 + I13
    Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4 + Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4
    Startbewertung 44.71 · Bewertung des besten Paars 50.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 44.45 · Bewertung des besten Paars 46.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 42.62 · Bewertung des besten Paars 44.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I13
    Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4 + Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
  • I13 + I34
    Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8 + Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I22 Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 43.36 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5
    Startbewertung 42.90 · Bewertung des besten Paars 49.67
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Schafe 9 / Erz 6 / Lehm 3
    Startbewertung 40.61 · Bewertung des besten Paars 49.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I22 + I26
    Holz 8 / Erz 5 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 3
  • I19 + I30
    Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 + Erz 5 / Getreide 3 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 40.94 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Schafe 9 / Erz 6 / Lehm 3
    Startbewertung 40.61 · Bewertung des besten Paars 49.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4
    Startbewertung 39.45 · Bewertung des besten Paars 50.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I32
    Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 4 + Erz 5 / Lehm 4 / Getreide 2
  • I39 + I45
    Schafe 9 / Erz 6 / Lehm 3 + Schafe 10 / Holz 5 / Getreide 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4
    Startbewertung 40.27 · Bewertung des besten Paars 50.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 40.10 · Bewertung des besten Paars 46.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Schafe 10 / Holz 5 / Getreide 2
    Startbewertung 39.16 · Bewertung des besten Paars 45.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I45
    Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4 + Schafe 10 / Holz 5 / Getreide 2
  • I13 + I26
    Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4
    Startbewertung 44.71 · Bewertung des besten Paars 50.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 44.45 · Bewertung des besten Paars 46.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Erz 9 / Holz 8
    Startbewertung 42.62 · Bewertung des besten Paars 44.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I13
    Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4 + Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8
  • I13 + I34
    Lehm 12 / Erz 9 / Holz 8 + Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 4
Rohstoffprofil
Holz 14
Lehm 6
Schafe 12
Getreide 13
Erz 13
Knappheit und Überfluss
Knapp
Lehm
Reichlich
Holz, Getreide, Erz
Beste Hafenstarts
  • I40 Schafe 9 / Erz 6
    Hafen Erz, Wert 14.43
  • I04 Getreide 8 / Holz 4
    Hafen Schafe, Wert 9.68
  • I48 Schafe 10 / Erz 6
    Hafen Getreide, Wert 9.68
  • I24 Lehm 12 / Getreide 6
    Hafen Lehm, Wert 9.09
  • I38 Schafe 11 / Getreide 6
    Hafen Holz, Wert 8.98
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Generatorlink
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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