Analyse gespeicherter Karten

Karte #15Q

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-03-23 17:06:25
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
49.12

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 9 9 T1 Lehm 2 2 T2 Lehm 5 5 T3 Erz 9 9 T4 Erz 10 10 T5 Holz 10 10 T6 Holz 3 3 T7 Schafe 8 8 T8 Lehm 11 11 T9 Getreide 6 6 T10 Erz 3 3 T11 Getreide 5 5 T12 Holz 12 12 T13 Schafe 4 4 T14 Wüste T15 Schafe 6 6 T16 Getreide 4 4 T17 Getreide 8 8 T18 Holz 11 11 T19 I01 = Schafe 9 / Lehm 2 I01 I02 = Erz 10 / Schafe 9 / Lehm 2 I02 I03 = Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9 I03 9 I04 = Schafe 9 / Erz 9 I04 8 I05 = Schafe 9 I05 I06 = Schafe 9 I06 I07 = Lehm 5 / Lehm 2 I07 I08 = Holz 10 / Lehm 5 / Lehm 2 I08 I09 = Erz 10 / Holz 10 / Lehm 2 I09 I10 = Lehm 2 I10 I11 = Lehm 5 I11 I12 = Lehm 5 / Holz 3 I12 I13 = Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3 I13 I14 = Lehm 5 I14 I15 = Lehm 11 / Erz 10 / Erz 9 I15 I16 = Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8 I16 2 I17 = Erz 9 / Schafe 8 I17 I18 = Erz 9 I18 I19 = Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 I19 1 I20 = Lehm 11 / Erz 10 / Getreide 6 I20 6 I21 = Holz 10 / Holz 3 / Erz 3 I21 I22 = Holz 10 / Getreide 6 / Erz 3 I22 7 I23 = Holz 3 I23 I24 = Getreide 5 / Holz 3 I24 I25 = Getreide 5 / Holz 3 / Erz 3 I25 I26 = Holz 12 / Lehm 11 / Schafe 8 I26 I27 = Holz 12 / Schafe 8 I27 I28 = Schafe 8 I28 I29 = Schafe 8 I29 I30 = Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4 I30 4 I31 = Holz 12 / Lehm 11 / Schafe 4 I31 I32 = Getreide 6 / Erz 3 I32 I33 = Getreide 6 / Schafe 4 I33 I34 = Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3 I34 5 I35 = Schafe 6 / Erz 3 I35 I36 = Getreide 5 I36 I37 = Getreide 5 I37 I38 = Schafe 6 / Getreide 5 I38 10 I39 = Holz 12 / Schafe 4 / Getreide 4 I39 I40 = Holz 12 / Getreide 4 I40 I41 = Holz 12 I41 I42 = Getreide 8 / Schafe 4 I42 I43 = Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4 I43 I44 = Holz 11 / Schafe 6 I44 I45 = Holz 11 / Getreide 8 I45 I46 = Schafe 6 I46 I47 = Holz 11 / Schafe 6 I47 I48 = Getreide 8 / Getreide 4 I48 3 I49 = Getreide 4 I49 I50 = Getreide 4 I50 I51 = Holz 11 / Getreide 8 I51 I52 = Getreide 8 I52 I53 = Holz 11 I53 I54 = Holz 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I19 + I16 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Holz, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I19 Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6

Gesamt 16.40, Produktion 11.00, Straße 8.82, Stadt 9.24.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I19 Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 16.40 5.60 -
2 I16 Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8 16.16 4.84 -
3 I48 Getreide 8 / Getreide 4 15.64 4.12 Getreide
4 I30 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4 15.52 6.59 -
5 I34 Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3 15.27 3.28 -
6 I20 Lehm 11 / Erz 10 / Getreide 6 15.14 4.97 -
7 I22 Holz 10 / Getreide 6 / Erz 3 14.98 4.58 -
8 I04 Schafe 9 / Erz 9 14.82 3.37 Schafe
9 I03 Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9 14.05 4.59 -
10 I38 Schafe 6 / Getreide 5 13.89 3.68 Holz

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 49.12
I19 + I16
Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 + Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8
Abdeckung: Erz, Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 48.15
I03 + I19
Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9 + Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6
Abdeckung: Schafe, Erz, Holz, Getreide

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 47.72
I19 + I34
Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 + Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3
Abdeckung: Erz, Holz, Getreide, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 47.66
I34 + I13
Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3 + Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3
Abdeckung: Lehm, Holz, Erz, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I13 als zweite Siedlung, um mit 2 Holz, 1 Lehm zu starten.

Paar 5

Wert 47.34
I22 + I16
Holz 10 / Getreide 6 / Erz 3 + Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8
Abdeckung: Erz, Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 47.27
I16 + I34
Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8 + Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3
Abdeckung: Erz, Schafe, Lehm, Getreide

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3
    Startbewertung 45.26 · Bewertung des besten Paars 47.72
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6
    Startbewertung 44.62 · Bewertung des besten Paars 49.12
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4
    Startbewertung 43.89 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I13
    Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3 + Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3
  • I19 + I30
    Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 + Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4
    Startbewertung 44.09 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I16 Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8
    Startbewertung 43.61 · Bewertung des besten Paars 49.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I30 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.22 · Bewertung des besten Paars 46.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I03
    Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4 + Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9
  • I16 + I43
    Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8 + Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4
    Startbewertung 44.09 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I13 Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.89 · Bewertung des besten Paars 47.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.57 · Bewertung des besten Paars 46.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I03
    Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4 + Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9
  • I13 + I34
    Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3 + Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I16 Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8
    Startbewertung 39.16 · Bewertung des besten Paars 49.12
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I51 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9
    Startbewertung 38.84 · Bewertung des besten Paars 48.15
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I20 Lehm 11 / Erz 10 / Getreide 6
    Startbewertung 38.00 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I51
    Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8 + Holz 11 / Getreide 8
  • I03 + I45
    Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9 + Holz 11 / Getreide 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4
    Startbewertung 43.89 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8
    Startbewertung 43.02 · Bewertung des besten Paars 49.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I30 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.01 · Bewertung des besten Paars 46.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I13
    Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4 + Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3
  • I16 + I13
    Lehm 11 / Erz 9 / Schafe 8 + Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.42 · Bewertung des besten Paars 47.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.01 · Bewertung des besten Paars 46.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I13
    Getreide 8 / Schafe 4 / Getreide 4 + Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3
  • I13 + I34
    Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3 + Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I30 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.12 · Bewertung des besten Paars 46.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I33 Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 39.59 · Bewertung des besten Paars 42.19
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 39.57 · Bewertung des besten Paars 42.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I03
    Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 4 + Erz 10 / Schafe 9 / Erz 9
  • I33 + I13
    Getreide 6 / Schafe 4 + Holz 10 / Lehm 5 / Holz 3

Rohstoffprofil

Holz 8
Lehm 7
Schafe 17
Getreide 17
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Holz, Erz
Reichlich
Schafe, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I48 Getreide 8 / Getreide 4
    Hafen Getreide, Wert 15.76
  • I04 Schafe 9 / Erz 9
    Hafen Schafe, Wert 12.92
  • I52 Getreide 8
    Hafen Getreide, Wert 11.23
  • I38 Schafe 6 / Getreide 5
    Hafen Holz, Wert 10.38
  • I28 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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