저장된 지도 분석

지도 #16I

이 판에서는 도시로 발전시키는 전략을 펼치기 좋습니다.

▶ Practise this board 기본판 3~4인 3인, 4인 순서별 안내
도시 중심 항구 중심 편중됨 벽돌 부족
저장 시각
2026-03-24 17:09:05
교차점
54
항구 위치
9
최고 조합 점수
52.30

마을·도로 대화형 배치

3인 또는 4인 테이블과 자신의 순서를 선택한 다음, 일반적인 왕복 순서로 마을과 초기 도로를 기록하세요. 점유된 교차점과 거리 규칙으로 막힌 인접 교차점은 제외되며, 각 차례가 끝나면 마을과 도로 추천이 갱신됩니다.

몇 명이 플레이하나요?
몇 번째 순서로 플레이하나요?

게임판 평가

기본판 보기에서는 교차점의 품질을 지도에 표시하고, 각 대화형 배치 차례마다 인접 초기 도로 후보를 보여줍니다.

마을 및 도로 지도
마을을 선택한 다음 강조 표시된 인접 도로를 선택하세요.
위에서 자신의 순서를 선택하면 배치를 시작할 수 있습니다.
옆으로 밀어 보드를 살펴보세요. 강조 표시된 도로는 넓은 영역을 터치할 수 있습니다.
양모 9 9 T1 밀 6 6 T2 양모 3 3 T3 벽돌 4 4 T4 목재 2 2 T5 광석 5 5 T6 양모 12 12 T7 양모 6 6 T8 벽돌 3 3 T9 목재 11 11 T10 사막 T11 밀 11 11 T12 목재 9 9 T13 밀 10 10 T14 벽돌 5 5 T15 목재 8 8 T16 광석 4 4 T17 광석 8 8 T18 밀 10 10 T19 I01 = 양모 9 / 밀 6 I01 6 I02 = 양모 9 / 밀 6 / 목재 2 I02 8 I03 = 양모 9 / 벽돌 4 / 목재 2 I03 I04 = 양모 9 / 벽돌 4 I04 I05 = 양모 9 I05 I06 = 양모 9 I06 I07 = 밀 6 / 양모 3 I07 I08 = 밀 6 / 광석 5 / 양모 3 I08 5 I09 = 밀 6 / 광석 5 / 목재 2 I09 10 I10 = 밀 6 I10 I11 = 양모 3 I11 I12 = 양모 12 / 양모 3 I12 I13 = 양모 12 / 광석 5 / 양모 3 I13 I14 = 양모 3 I14 I15 = 벽돌 4 / 벽돌 3 / 목재 2 I15 I16 = 양모 6 / 벽돌 4 / 벽돌 3 I16 I17 = 양모 6 / 벽돌 4 I17 I18 = 벽돌 4 I18 I19 = 목재 11 / 광석 5 / 목재 2 I19 I20 = 목재 11 / 벽돌 3 / 목재 2 I20 I21 = 양모 12 / 광석 5 I21 I22 = 목재 11 / 광석 5 I22 I23 = 양모 12 I23 I24 = 양모 12 / 밀 11 I24 I25 = 양모 12 / 밀 11 I25 I26 = 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3 I26 4 I27 = 목재 9 / 양모 6 I27 I28 = 양모 6 I28 I29 = 양모 6 I29 I30 = 목재 11 / 밀 10 / 벽돌 3 I30 I31 = 밀 10 / 목재 9 / 벽돌 3 I31 I32 = 목재 11 / 벽돌 5 I32 I33 = 목재 11 / 밀 10 / 벽돌 5 I33 9 I34 = 밀 11 / 목재 8 I34 I35 = 목재 8 / 벽돌 5 I35 I36 = 밀 11 I36 I37 = 밀 11 I37 I38 = 밀 11 / 목재 8 I38 I39 = 밀 10 / 목재 9 / 광석 4 I39 7 I40 = 목재 9 / 광석 4 I40 I41 = 목재 9 I41 I42 = 밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 I42 2 I43 = 밀 10 / 광석 8 / 광석 4 I43 I44 = 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5 I44 1 I45 = 밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 I45 3 I46 = 목재 8 I46 I47 = 밀 10 / 목재 8 I47 I48 = 광석 8 / 광석 4 I48 I49 = 광석 4 I49 I50 = 광석 4 I50 I51 = 밀 10 / 광석 8 I51 I52 = 광석 8 I52 I53 = 밀 10 I53 I54 = 밀 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 양모 양모 벽돌 벽돌 3:1 3:1 목재 목재 광석 광석 밀 밀 3:1 3:1

게임판 초기 평가

시작 정착지 두 곳으로 I42 + I26 조합을 고려해 보세요. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I26에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 양모 자원을 가지고 시작합니다.

이 게임판의 운영 방법

  • 이 판에서는 벽돌 생산량이 비교적 적습니다. 생산지나 교환 수단을 확보하세요.
  • 이 판에서는 밀 생산량이 다른 자원 대부분보다 많습니다. 해당 전용 항구를 시작 배치에 활용할 수 있는지 살펴보세요.
  • 이 계획은 출발점일 뿐입니다. 주사위, 도둑, 다른 플레이어의 행동에 따라 상황은 달라집니다.
  • 수치는 장기적인 평균으로 비교하세요. 다음 건설까지 남은 횟수를 뜻하지는 않습니다.

현재 최선의 선택

I44 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5

종합 17.90, 생산 12.00, 도로 11.40, 도시 8.37.

최상위 시작 교차점

선택 순서나 조합 타이밍을 고려하기 전, 마을 하나를 기준으로 한 최상위 시작 지점입니다.

# 지점 평가 종합 미래 가치 항구
1 I44 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5 17.90 7.58 -
2 I42 밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 17.31 5.90 -
3 I45 밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 16.86 4.62 -
4 I26 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3 16.56 6.95 -
5 I08 밀 6 / 광석 5 / 양모 3 15.49 4.26 -
6 I01 양모 9 / 밀 6 15.04 5.12 3:1
7 I39 밀 10 / 목재 9 / 광석 4 15.00 5.72 -
8 I02 양모 9 / 밀 6 / 목재 2 14.79 5.11 -
9 I33 목재 11 / 밀 10 / 벽돌 5 14.57 6.64 -
10 I09 밀 6 / 광석 5 / 목재 2 14.55 4.43 -

최상위 초기 조합

조합 점수에는 총생산, 자원 범위, 중복 숫자, 항구 지원, 장기적 유연성을 반영합니다.

최고 조합

점수 52.30
I42 + I26
밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 + 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3
자원 범위: 양모, 벽돌, 목재, 밀, 광석

이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I26에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 양모 자원을 가지고 시작합니다.

조합 2

점수 52.15
I45 + I26
밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 + 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3
자원 범위: 양모, 벽돌, 목재, 광석, 밀

이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I26에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 양모 자원을 가지고 시작합니다.

조합 3

점수 52.05
I26 + I44
목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3 + 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5
자원 범위: 양모, 벽돌, 목재, 밀

도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I44에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.

조합 4

점수 51.64
I08 + I44
밀 6 / 광석 5 / 양모 3 + 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5
자원 범위: 밀, 양모, 광석, 벽돌, 목재

이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I44에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.

조합 5

점수 50.83
I42 + I44
밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 + 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5
자원 범위: 밀, 벽돌, 광석, 목재

양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다. 두 정착지가 같은 주사위 숫자에 의존하므로 그 숫자가 나오지 않으면 두 곳 모두 자원을 얻지 못합니다. I44에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.

조합 6

점수 50.33
I16 + I44
양모 6 / 벽돌 4 / 벽돌 3 + 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5
자원 범위: 벽돌, 양모, 목재, 밀

도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I44에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.

순서별 계획

자신의 차례가 언제인지에 따라 남아 있는 마을 자리가 달라질 수 있습니다. 추천 첫 마을과 그에 잘 맞는 두 번째 마을을 비교해 보세요.

3인 게임

모두 한 번씩 선택하면 순서가 뒤집힙니다. 마지막 플레이어는 두 번 연속 선택하고 첫 플레이어는 가장 오래 기다립니다. 이 예시는 상대의 네 가지 플레이 방식을 비교한 것입니다. 자리가 남아 있을 확률을 뜻하지는 않습니다.

플레이어 1

다양한 선택지를 남기는 시작

가장 먼저 선택한 뒤, 나머지 모두가 정착지 두 곳을 놓을 때까지 기다립니다.

우선순위: 특정한 두 번째 후보에만 의존하지 말고 쓸모 있는 첫 정착지를 고르세요.

추천 시작 지점
  • I45 밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5
    시작 배치 점수 45.90 · 최고 조합 점수 52.15
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I02가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I42 밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5
    시작 배치 점수 44.90 · 최고 조합 점수 52.30
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I39가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
  • I44 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5
    시작 배치 점수 44.81 · 최고 조합 점수 52.05
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I39가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I45 + I02
    밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 + 양모 9 / 밀 6 / 목재 2
  • I42 + I39
    밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 + 밀 10 / 목재 9 / 광석 4

플레이어 2

다른 후보도 생각해 두기

내 두 차례 사이에 다른 플레이어들이 선택하므로 원하는 두 번째 자리가 먼저 선택될 수 있습니다.

우선순위: 활용하기 좋은 자원 조합을 확보하고 다음 선택지를 여러 개 남겨 두세요.

추천 시작 지점
  • I39 밀 10 / 목재 9 / 광석 4
    시작 배치 점수 44.32 · 최고 조합 점수 48.59
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I08가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
  • I16 양모 6 / 벽돌 4 / 벽돌 3
    시작 배치 점수 44.29 · 최고 조합 점수 50.33
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I39가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I26 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3
    시작 배치 점수 44.20 · 최고 조합 점수 52.30
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I39가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I39 + I08
    밀 10 / 목재 9 / 광석 4 + 밀 6 / 광석 5 / 양모 3
  • I16 + I39
    양모 6 / 벽돌 4 / 벽돌 3 + 밀 10 / 목재 9 / 광석 4

플레이어 3

두 정착지를 함께 계획하기

정착지 두 곳을 연달아 선택하므로 처음부터 한 쌍으로 고를 수 있습니다.

우선순위: 연속되는 선택을 활용해 부족한 자원을 채우거나 하나의 건설 계획을 뒷받침하세요.

추천 시작 지점
  • I39 밀 10 / 목재 9 / 광석 4
    시작 배치 점수 44.89 · 최고 조합 점수 48.59
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I26가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I02 양모 9 / 밀 6 / 목재 2
    시작 배치 점수 44.63 · 최고 조합 점수 49.95
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I26가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I01 양모 9 / 밀 6
    시작 배치 점수 44.15 · 최고 조합 점수 49.51
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I26가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I39 + I26
    밀 10 / 목재 9 / 광석 4 + 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3
  • I02 + I26
    양모 9 / 밀 6 / 목재 2 + 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3

4인 게임

모두 한 번씩 선택하면 순서가 뒤집힙니다. 마지막 플레이어는 두 번 연속 선택하고 첫 플레이어는 가장 오래 기다립니다. 이 예시는 상대의 네 가지 플레이 방식을 비교한 것입니다. 자리가 남아 있을 확률을 뜻하지는 않습니다.

플레이어 1

다양한 선택지를 남기는 시작

가장 먼저 선택한 뒤, 나머지 모두가 정착지 두 곳을 놓을 때까지 기다립니다.

우선순위: 특정한 두 번째 후보에만 의존하지 말고 쓸모 있는 첫 정착지를 고르세요.

추천 시작 지점
  • I44 밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5
    시작 배치 점수 42.94 · 최고 조합 점수 52.05
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I17가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I45 밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5
    시작 배치 점수 42.29 · 최고 조합 점수 52.15
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I40가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
  • I26 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3
    시작 배치 점수 41.21 · 최고 조합 점수 52.30
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I30가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I44 + I17
    밀 10 / 목재 8 / 벽돌 5 + 양모 6 / 벽돌 4
  • I45 + I40
    밀 10 / 광석 8 / 벽돌 5 + 목재 9 / 광석 4

플레이어 2

다른 후보도 생각해 두기

내 두 차례 사이에 다른 플레이어들이 선택하므로 원하는 두 번째 자리가 먼저 선택될 수 있습니다.

우선순위: 활용하기 좋은 자원 조합을 확보하고 다음 선택지를 여러 개 남겨 두세요.

추천 시작 지점
  • I26 목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3
    시작 배치 점수 41.21 · 최고 조합 점수 52.30
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I30가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I09 밀 6 / 광석 5 / 목재 2
    시작 배치 점수 40.29 · 최고 조합 점수 48.79
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I03가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I39 밀 10 / 목재 9 / 광석 4
    시작 배치 점수 40.03 · 최고 조합 점수 48.59
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I17가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I26 + I30
    목재 9 / 양모 6 / 벽돌 3 + 목재 11 / 밀 10 / 벽돌 3
  • I09 + I03
    밀 6 / 광석 5 / 목재 2 + 양모 9 / 벽돌 4 / 목재 2

플레이어 3

두 번째 선택에서 부족한 부분 채우기

첫 번째 라운드에서는 늦게, 두 번째 라운드에서는 일찍 선택합니다. 서로 부족한 자원을 채워 주는 조합을 찾으세요.

우선순위: 두 번째 정착지를 단독으로 평가하기보다 첫 정착지에 무엇을 더해 주는지 비교하세요.

추천 시작 지점
  • I39 밀 10 / 목재 9 / 광석 4
    시작 배치 점수 41.39 · 최고 조합 점수 48.59
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I03가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I01 양모 9 / 밀 6
    시작 배치 점수 41.19 · 최고 조합 점수 49.51
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I39가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
  • I02 양모 9 / 밀 6 / 목재 2
    시작 배치 점수 40.91 · 최고 조합 점수 49.95
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I39가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I39 + I03
    밀 10 / 목재 9 / 광석 4 + 양모 9 / 벽돌 4 / 목재 2
  • I01 + I39
    양모 9 / 밀 6 + 밀 10 / 목재 9 / 광석 4

플레이어 4

두 정착지를 함께 계획하기

정착지 두 곳을 연달아 선택하므로 처음부터 한 쌍으로 고를 수 있습니다.

우선순위: 연속되는 선택을 활용해 부족한 자원을 채우거나 하나의 건설 계획을 뒷받침하세요.

추천 시작 지점
  • I02 양모 9 / 밀 6 / 목재 2
    시작 배치 점수 43.58 · 최고 조합 점수 49.95
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I08가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
  • I01 양모 9 / 밀 6
    시작 배치 점수 42.76 · 최고 조합 점수 49.51
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I08가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 목재, 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
  • I03 양모 9 / 벽돌 4 / 목재 2
    시작 배치 점수 41.58 · 최고 조합 점수 47.73
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I08가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I02 + I08
    양모 9 / 밀 6 / 목재 2 + 밀 6 / 광석 5 / 양모 3
  • I01 + I08
    양모 9 / 밀 6 + 밀 6 / 광석 5 / 양모 3

자원 구성

목재 12
벽돌 9
양모 12
밀 13
광석 12

부족과 풍부

부족
벽돌
풍부
밀

항구를 활용하는 시작 지점

  • I38 밀 11 / 목재 8
    항구 목재, 점수 13.03
  • I04 양모 9 / 벽돌 4
    항구 양모, 점수 12.22
  • I01 양모 9 / 밀 6
    항구 3:1, 점수 11.73
  • I40 목재 9 / 광석 4
    항구 광석, 점수 11.41
  • I46 목재 8
    항구 목재, 점수 11.23

지도 메모

기준 지도
https://catan.soft2u.ro/map/16I?lang=ko
생성기 링크
https://catan.soft2u.ro/ko?map=16I
게임판 유형
기본판 3~4인
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