Análisis de mapa guardado

Mapa #16P

Este tablero clásico es orientado a ciudades, orientado a puertos, polarizado, escasez de arcilla.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a ciudades orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2026-03-24 17:09:10
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
50.51

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Ovejas 12 12 T1 Madera 9 9 T2 Ovejas 8 8 T3 Mineral 6 6 T4 Trigo 10 10 T5 Madera 3 3 T6 Trigo 11 11 T7 Desierto T8 Mineral 11 11 T9 Trigo 8 8 T10 Arcilla 5 5 T11 Madera 3 3 T12 Madera 4 4 T13 Ovejas 10 10 T14 Ovejas 4 4 T15 Arcilla 5 5 T16 Trigo 6 6 T17 Arcilla 2 2 T18 Mineral 9 9 T19 I01 = Ovejas 12 / Madera 9 I01 I02 = Ovejas 12 / Trigo 10 / Madera 9 I02 I03 = Ovejas 12 / Trigo 10 / Mineral 6 I03 I04 = Ovejas 12 / Mineral 6 I04 I05 = Ovejas 12 I05 I06 = Ovejas 12 I06 I07 = Madera 9 / Ovejas 8 I07 I08 = Madera 9 / Ovejas 8 / Madera 3 I08 9 I09 = Trigo 10 / Madera 9 / Madera 3 I09 I10 = Madera 9 I10 I11 = Ovejas 8 I11 I12 = Trigo 11 / Ovejas 8 I12 I13 = Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 3 I13 10 I14 = Ovejas 8 I14 I15 = Mineral 11 / Trigo 10 / Mineral 6 I15 I16 = Mineral 11 / Mineral 6 I16 I17 = Mineral 6 I17 I18 = Mineral 6 I18 I19 = Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3 I19 I20 = Mineral 11 / Trigo 10 / Trigo 8 I20 I21 = Trigo 11 / Arcilla 5 / Madera 3 I21 I22 = Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3 I22 2 I23 = Trigo 11 I23 I24 = Trigo 11 / Madera 3 I24 I25 = Trigo 11 / Arcilla 5 / Madera 3 I25 I26 = Mineral 11 / Madera 4 I26 I27 = Madera 4 I27 I28 = I28 I29 = I29 I30 = Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8 I30 5 I31 = Mineral 11 / Ovejas 10 / Madera 4 I31 I32 = Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4 I32 1 I33 = Ovejas 10 / Trigo 8 / Ovejas 4 I33 7 I34 = Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3 I34 8 I35 = Arcilla 5 / Arcilla 5 / Ovejas 4 I35 6 I36 = Madera 3 I36 I37 = Madera 3 I37 I38 = Arcilla 5 / Madera 3 I38 I39 = Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4 I39 4 I40 = Trigo 6 / Madera 4 I40 I41 = Madera 4 I41 I42 = Ovejas 10 / Ovejas 4 / Arcilla 2 I42 I43 = Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 2 I43 I44 = Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4 I44 3 I45 = Mineral 9 / Ovejas 4 / Arcilla 2 I45 I46 = Arcilla 5 I46 I47 = Mineral 9 / Arcilla 5 I47 I48 = Trigo 6 / Arcilla 2 I48 I49 = Trigo 6 I49 I50 = Trigo 6 I50 I51 = Mineral 9 / Arcilla 2 I51 I52 = Arcilla 2 I52 I53 = Mineral 9 I53 I54 = Mineral 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I32 (Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4); I15 es la mejor para ciudades, I32 para presionar con carreteras y I48 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I08 (Madera 9 / Ovejas 8 / Madera 3) + I32 (Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4). 23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Arcilla.
  • Recursos abundantes: Trigo.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I32. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 1.8 tiradas y una ciudad a las 17.2 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I32 Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4

General 17.41, producción 12.00, carreteras 10.21, ciudades 8.78.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I32 Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4 17.41 6.17 -
2 I22 Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3 16.38 6.02 -
3 I44 Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4 16.27 5.62 -
4 I39 Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4 15.92 5.37 -
5 I30 Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8 14.69 4.74 -
6 I35 Arcilla 5 / Arcilla 5 / Ovejas 4 14.58 6.09 -
7 I33 Ovejas 10 / Trigo 8 / Ovejas 4 14.11 5.46 -
8 I34 Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3 13.94 7.04 -
9 I08 Madera 9 / Ovejas 8 / Madera 3 13.89 4.66 -
10 I13 Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 3 13.88 5.28 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 50.51
I08 + I32
Madera 9 / Ovejas 8 / Madera 3 + Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4
Cobertura: Madera, Ovejas, Trigo, Arcilla

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 49.66
I08 + I22
Madera 9 / Ovejas 8 / Madera 3 + Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3
Cobertura: Madera, Ovejas, Trigo, Arcilla

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I22 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 49.61
I44 + I22
Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3
Cobertura: Madera, Trigo, Arcilla, Ovejas, Mineral

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I22 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 49.55
I44 + I39
Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4
Cobertura: Madera, Ovejas, Trigo, Arcilla, Mineral

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I39 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 49.31
I32 + I39
Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4
Cobertura: Trigo, Arcilla, Ovejas, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I39 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 48.87
I39 + I22
Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4 + Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3
Cobertura: Madera, Trigo, Arcilla, Ovejas

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I22 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I32 Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 46.17, potencial máximo de pareja 50.51
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.77, mínimo conservador 45.06. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 45.83, potencial máximo de pareja 49.66
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.97, mínimo conservador 45.56. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4
    Puntuación por turno 45.49, potencial máximo de pareja 49.55
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.61, mínimo conservador 45.26. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I32 + I08
    Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Madera 9 / Ovejas 8 / Madera 3
  • I22 + I08
    Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3 + Madera 9 / Ovejas 8 / Madera 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I39 Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4
    Puntuación por turno 45.72, potencial máximo de pareja 49.55
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.97, mínimo conservador 45.26. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 45.40, potencial máximo de pareja 49.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.79, mínimo conservador 44.66. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 44.04, potencial máximo de pareja 48.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.36, mínimo conservador 43.46. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I39 + I34
    Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4 + Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3
  • I44 + I30
    Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 44.34, potencial máximo de pareja 48.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.81, mínimo conservador 43.46. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I30 Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 43.58, potencial máximo de pareja 47.35
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.61, mínimo conservador 43.53. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I19 Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3
    Puntuación por turno 42.65, potencial máximo de pareja 47.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.62, mínimo conservador 40.84. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I39
    Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3 + Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4
  • I30 + I44
    Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8 + Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I32 Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 44.45, potencial máximo de pareja 50.51
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.75, mínimo conservador 43.89. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 44.31, potencial máximo de pareja 49.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.31, mínimo conservador 44.31. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4
    Puntuación por turno 42.46, potencial máximo de pareja 49.55
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.58, mínimo conservador 42.23. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I32 + I19
    Trigo 8 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3
  • I44 + I19
    Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I44 Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 44.79, potencial máximo de pareja 49.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.05, mínimo conservador 44.31. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4
    Puntuación por turno 44.15, potencial máximo de pareja 49.55
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.44, mínimo conservador 43.62. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 43.08, potencial máximo de pareja 48.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.58, mínimo conservador 42.15. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I44 + I19
    Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3
  • I39 + I15
    Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 4 + Mineral 11 / Trigo 10 / Mineral 6

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 43.75, potencial máximo de pareja 48.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.91, mínimo conservador 43.46. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I30 Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 42.52, potencial máximo de pareja 47.35
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.06, mínimo conservador 41.53. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I19 Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3
    Puntuación por turno 41.14, potencial máximo de pareja 47.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.62, mínimo conservador 40.25. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I30
    Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3 + Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8
  • I30 + I34
    Mineral 11 / Ovejas 10 / Trigo 8 + Arcilla 5 / Arcilla 5 / Madera 3

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I19 Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3
    Puntuación por turno 42.65, potencial máximo de pareja 47.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.62, mínimo conservador 40.84. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I02 Ovejas 12 / Trigo 10 / Madera 9
    Puntuación por turno 41.22, potencial máximo de pareja 45.64
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.95, mínimo conservador 39.86. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I21 Trigo 11 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 40.96, potencial máximo de pareja 45.41
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.07, mínimo conservador 40.75. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I19 + I44
    Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 3 + Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4
  • I02 + I44
    Ovejas 12 / Trigo 10 / Madera 9 + Mineral 9 / Arcilla 5 / Ovejas 4

Perfil de recursos

Madera 11
Arcilla 9
Ovejas 12
Trigo 15
Mineral 11

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla
Abundantes
Trigo

Mejores posiciones con puerto

  • I48 Trigo 6 / Arcilla 2
    Puerto Trigo, puntuación 12.33
  • I38 Arcilla 5 / Madera 3
    Puerto Madera, puntuación 9.90
  • I40 Trigo 6 / Madera 4
    Puerto Mineral, puntuación 9.68
  • I04 Ovejas 12 / Mineral 6
    Puerto Ovejas, puntuación 9.09
  • I11 Ovejas 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/16P?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=16P
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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