Mapa #17W
Este tablero favorece el crecimiento de las ciudades.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I44 + I43. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Mineral que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I45 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I43 Madera 10 / Arcilla 6 / Trigo 4
General 17.07, producción 11.00, carreteras 10.44, ciudades 7.70.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I43 | Madera 10 / Arcilla 6 / Trigo 4 | 17.07 | 7.83 | - |
| 2 | I20 | Trigo 8 / Madera 5 / Arcilla 3 | 16.33 | 5.97 | - |
| 3 | I44 | Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5 | 15.96 | 5.03 | - |
| 4 | I45 | Ovejas 9 / Mineral 5 / Trigo 4 | 15.96 | 5.47 | - |
| 5 | I32 | Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5 | 15.87 | 5.17 | - |
| 6 | I30 | Madera 10 / Trigo 8 / Madera 5 | 15.53 | 6.33 | - |
| 7 | I31 | Madera 10 / Trigo 8 / Arcilla 3 | 15.25 | 5.80 | - |
| 8 | I48 | Arcilla 6 / Trigo 4 | 15.11 | 5.35 | Trigo |
| 9 | I42 | Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4 | 14.92 | 5.25 | - |
| 10 | I34 | Ovejas 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 | 14.75 | 4.44 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.87Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 52.76Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I20 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 52.05Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 52.04Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 51.84Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 2 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 51.67Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Madera 10 / Arcilla 6 / Trigo 4Puntuación inicial 46.93 · Puntuación de la mejor pareja 52.87Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I20 Trigo 8 / Madera 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 46.06 · Puntuación de la mejor pareja 52.76Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5Puntuación inicial 45.72 · Puntuación de la mejor pareja 52.87Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I32Madera 10 / Arcilla 6 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5
-
I20 + I32Trigo 8 / Madera 5 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I20 Trigo 8 / Madera 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 46.46 · Puntuación de la mejor pareja 52.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5Puntuación inicial 45.80 · Puntuación de la mejor pareja 51.03Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Madera 10 / Trigo 8 / Madera 5Puntuación inicial 45.79 · Puntuación de la mejor pareja 51.84Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I20 + I34Trigo 8 / Madera 5 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
-
I32 + I31Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5 + Madera 10 / Trigo 8 / Arcilla 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I32 Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5Puntuación inicial 46.11 · Puntuación de la mejor pareja 51.03Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Madera 10 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 45.67 · Puntuación de la mejor pareja 51.35Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Madera 10 / Madera 5 / Mineral 5Puntuación inicial 45.14 · Puntuación de la mejor pareja 48.86Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I32 + I31Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5 + Madera 10 / Trigo 8 / Arcilla 3
-
I31 + I44Madera 10 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5Puntuación inicial 43.91 · Puntuación de la mejor pareja 52.87Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I30 Madera 10 / Trigo 8 / Madera 5Puntuación inicial 43.82 · Puntuación de la mejor pareja 51.84Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I43 Madera 10 / Arcilla 6 / Trigo 4Puntuación inicial 43.25 · Puntuación de la mejor pareja 52.87Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I16Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5 + Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 2
-
I30 + I38Madera 10 / Trigo 8 / Madera 5 + Ovejas 9 / Mineral 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I30 Madera 10 / Trigo 8 / Madera 5Puntuación inicial 44.79 · Puntuación de la mejor pareja 51.84Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I20 Trigo 8 / Madera 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.22 · Puntuación de la mejor pareja 52.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 10 / Ovejas 9 / Mineral 6Puntuación inicial 42.76 · Puntuación de la mejor pareja 52.04Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I30 + I34Madera 10 / Trigo 8 / Madera 5 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
-
I20 + I34Trigo 8 / Madera 5 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I31 Madera 10 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.66 · Puntuación de la mejor pareja 51.35Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Madera 10 / Madera 5 / Mineral 5Puntuación inicial 42.46 · Puntuación de la mejor pareja 48.86Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Arcilla, Trigo, así que cuenta con tener que comerciar.
-
I32 Ovejas 10 / Madera 5 / Mineral 5Puntuación inicial 42.12 · Puntuación de la mejor pareja 51.03Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Arcilla, Trigo, así que cuenta con tener que comerciar.
Parejas de poblados a considerar
-
I31 + I34Madera 10 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
-
I33 + I25Madera 10 / Madera 5 / Mineral 5 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Mineral 8
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I38 Ovejas 9 / Mineral 6Puntuación inicial 42.65 · Puntuación de la mejor pareja 48.13Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 2Puntuación inicial 41.58 · Puntuación de la mejor pareja 46.24Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I40 Arcilla 6 / Arcilla 3Puntuación inicial 40.16 · Puntuación de la mejor pareja 43.57Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I38 + I43Ovejas 9 / Mineral 6 + Madera 10 / Arcilla 6 / Trigo 4
-
I16 + I43Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 2 + Madera 10 / Arcilla 6 / Trigo 4
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I48 Arcilla 6 / Trigo 4Puerto Trigo, puntuación 12.11
-
I24 Ovejas 9 / Mineral 8Puerto Arcilla, puntuación 10.38
-
I38 Ovejas 9 / Mineral 6Puerto Madera, puntuación 10.38
-
I40 Arcilla 6 / Arcilla 3Puerto Mineral, puntuación 8.58
-
I04 Trigo 11 / Ovejas 11Puerto Ovejas, puntuación 8.50