Analyse des cartes enregistrées

Carte n° 17W

Ce plateau se prête bien au développement des villes.

▶ Practise this board Classique 3–4 joueurs Conseils de placement pour 3 joueurs, 4 joueurs
axé sur les villes axé sur les ports polarisé argile rare
Enregistrée le
2026-03-24 17:09:21
Intersections
54
Emplacements portuaires
9
Score de la meilleure paire
52.87

Placement interactif des colonies et routes

Choisissez une table de trois ou quatre joueurs et votre place, puis enregistrez chaque colonie et sa première route dans l’ordre habituel en aller-retour. Les intersections occupées ou voisines bloquées sont retirées ; les recommandations sont actualisées après chaque tour complet.

Combien de joueurs sont à la table ?
À quelle place jouez-vous ?

Lecture du plateau

La vue classique indique la qualité des intersections sur la carte et révèle les premières routes voisines à chaque tour de placement interactif.

Carte des colonies et des routes
Choisissez une colonie, puis la route adjacente en surbrillance.
Choisissez votre place ci-dessus pour commencer le placement interactif.
Balayez latéralement pour explorer le plateau ; les routes en surbrillance ont de grandes zones tactiles.
Blé 11 11 T1 Bois 4 4 T2 Blé 12 12 T3 Moutons 11 11 T4 Argile 3 3 T5 Désert T6 Minerai 8 8 T7 Bois 2 2 T8 Blé 8 8 T9 Bois 5 5 T10 Moutons 10 10 T11 Moutons 9 9 T12 Argile 3 3 T13 Bois 10 10 T14 Minerai 5 5 T15 Minerai 6 6 T16 Argile 6 6 T17 Blé 4 4 T18 Moutons 9 9 T19 I01 = Blé 11 / Bois 4 I01 I02 = Blé 11 / Bois 4 / Argile 3 I02 I03 = Blé 11 / Moutons 11 / Argile 3 I03 I04 = Blé 11 / Moutons 11 I04 I05 = Blé 11 I05 I06 = Blé 11 I06 I07 = Blé 12 / Bois 4 I07 I08 = Blé 12 / Bois 4 I08 I09 = Bois 4 / Argile 3 I09 I10 = Bois 4 I10 I11 = Blé 12 I11 I12 = Blé 12 / Minerai 8 I12 I13 = Blé 12 / Minerai 8 I13 I14 = Blé 12 I14 I15 = Moutons 11 / Blé 8 / Argile 3 I15 I16 = Moutons 11 / Blé 8 / Bois 2 I16 I17 = Moutons 11 / Bois 2 I17 I18 = Moutons 11 I18 I19 = Bois 5 / Argile 3 I19 I20 = Blé 8 / Bois 5 / Argile 3 I20 2 I21 = Moutons 10 / Minerai 8 I21 I22 = Moutons 10 / Bois 5 I22 I23 = Minerai 8 I23 I24 = Moutons 9 / Minerai 8 I24 I25 = Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 8 I25 I26 = Blé 8 / Argile 3 / Bois 2 I26 I27 = Argile 3 / Bois 2 I27 I28 = Bois 2 I28 I29 = Bois 2 I29 I30 = Bois 10 / Blé 8 / Bois 5 I30 6 I31 = Bois 10 / Blé 8 / Argile 3 I31 7 I32 = Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5 I32 5 I33 = Bois 10 / Bois 5 / Minerai 5 I33 I34 = Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6 I34 10 I35 = Moutons 10 / Minerai 6 / Minerai 5 I35 I36 = Moutons 9 I36 I37 = Moutons 9 I37 I38 = Moutons 9 / Minerai 6 I38 I39 = Bois 10 / Argile 6 / Argile 3 I39 I40 = Argile 6 / Argile 3 I40 I41 = Argile 3 I41 I42 = Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4 I42 9 I43 = Bois 10 / Argile 6 / Blé 4 I43 1 I44 = Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5 I44 3 I45 = Moutons 9 / Minerai 5 / Blé 4 I45 4 I46 = Minerai 6 I46 I47 = Moutons 9 / Minerai 6 I47 I48 = Argile 6 / Blé 4 I48 8 I49 = Argile 6 I49 I50 = Argile 6 I50 I51 = Moutons 9 / Blé 4 I51 I52 = Blé 4 I52 I53 = Moutons 9 I53 I54 = Moutons 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Moutons Moutons Argile Argile 3:1 3:1 Bois Bois Minerai Minerai Blé Blé 3:1 3:1

Évaluation initiale du plateau

Pour vos deux colonies, envisagez I44 + I43. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I43 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Comment l’aborder

  • Le plateau produit relativement peu de ces ressources : Argile. Assurez-vous d’y avoir accès ou de pouvoir les obtenir par échange.
  • Le plateau produit davantage de ces ressources que de la plupart des autres : Minerai. Voyez si un port correspondant convient à votre départ.
  • Gardez I45 en tête si vous souhaitez privilégier les villes.
  • Ce sont des plans de départ, pas des garanties : les dés, le voleur et les autres joueurs peuvent les changer.
  • Comparez les chiffres comme des moyennes à long terme, pas comme un compte à rebours avant votre prochaine construction.

Meilleure lecture immédiate

I43 Bois 10 / Argile 6 / Blé 4

Global 17.07, production 11.00, route 10.44, ville 7.70.

Meilleures intersections de départ

Voici les meilleurs départs à une colonie avant de tenir compte de l’ordre des choix ou du moment des paires.

# Emplacement Lecture Global Avenir Port
1 I43 Bois 10 / Argile 6 / Blé 4 17.07 7.83 -
2 I20 Blé 8 / Bois 5 / Argile 3 16.33 5.97 -
3 I44 Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5 15.96 5.03 -
4 I45 Moutons 9 / Minerai 5 / Blé 4 15.96 5.47 -
5 I32 Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5 15.87 5.17 -
6 I30 Bois 10 / Blé 8 / Bois 5 15.53 6.33 -
7 I31 Bois 10 / Blé 8 / Argile 3 15.25 5.80 -
8 I48 Argile 6 / Blé 4 15.11 5.35 Blé
9 I42 Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4 14.92 5.25 -
10 I34 Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6 14.75 4.44 -

Meilleures paires de départ

Les scores des paires reflètent la production commune, la couverture, les numéros partagés, l’aide portuaire et la flexibilité à long terme.

Meilleure paire

Score 52.87
I44 + I43
Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5 + Bois 10 / Argile 6 / Blé 4
Couverture : Bois, Argile, Blé, Minerai, Moutons

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I43 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 2

Score 52.76
I44 + I20
Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5 + Blé 8 / Bois 5 / Argile 3
Couverture : Argile, Blé, Bois, Minerai, Moutons

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les villes et les cartes Développement. Placez I20 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 3

Score 52.05
I25 + I43
Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 8 + Bois 10 / Argile 6 / Blé 4
Couverture : Minerai, Moutons, Bois, Argile, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I43 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 4

Score 52.04
I34 + I43
Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6 + Bois 10 / Argile 6 / Blé 4
Couverture : Moutons, Minerai, Bois, Argile, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I43 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 5

Score 51.84
I30 + I44
Bois 10 / Blé 8 / Bois 5 + Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5
Couverture : Blé, Bois, Minerai, Moutons

Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile. Ce départ favorise les villes et les cartes Développement. Placez I44 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Moutons, 2 Minerai.

Paire 6

Score 51.67
I35 + I43
Moutons 10 / Minerai 6 / Minerai 5 + Bois 10 / Argile 6 / Blé 4
Couverture : Moutons, Minerai, Bois, Argile, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I43 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Plans par place

Votre place dans l’ordre des tours influence les emplacements qui peuvent rester libres. Comparez les premières colonies proposées et les deuxièmes colonies qui les complètent.

Partie à 3 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I43 Bois 10 / Argile 6 / Blé 4
    Score de départ 46.93 · Score de la meilleure paire 52.87
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I20 Blé 8 / Bois 5 / Argile 3
    Score de départ 46.06 · Score de la meilleure paire 52.76
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I44 Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5
    Score de départ 45.72 · Score de la meilleure paire 52.87
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I31 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I43 + I32
    Bois 10 / Argile 6 / Blé 4 + Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5
  • I20 + I32
    Blé 8 / Bois 5 / Argile 3 + Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I20 Blé 8 / Bois 5 / Argile 3
    Score de départ 46.46 · Score de la meilleure paire 52.76
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I34 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I32 Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5
    Score de départ 45.80 · Score de la meilleure paire 51.03
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I31 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I30 Bois 10 / Blé 8 / Bois 5
    Score de départ 45.79 · Score de la meilleure paire 51.84
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I34 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
Paires de colonies à envisager
  • I20 + I34
    Blé 8 / Bois 5 / Argile 3 + Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6
  • I32 + I31
    Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5 + Bois 10 / Blé 8 / Argile 3

Joueur 3

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I32 Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5
    Score de départ 46.11 · Score de la meilleure paire 51.03
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I31 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I31 Bois 10 / Blé 8 / Argile 3
    Score de départ 45.67 · Score de la meilleure paire 51.35
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I44 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I33 Bois 10 / Bois 5 / Minerai 5
    Score de départ 45.14 · Score de la meilleure paire 48.86
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I45 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
Paires de colonies à envisager
  • I32 + I31
    Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5 + Bois 10 / Blé 8 / Argile 3
  • I31 + I44
    Bois 10 / Blé 8 / Argile 3 + Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5

Partie à 4 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I44 Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5
    Score de départ 43.91 · Score de la meilleure paire 52.87
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I16 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
  • I30 Bois 10 / Blé 8 / Bois 5
    Score de départ 43.82 · Score de la meilleure paire 51.84
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I38 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
  • I43 Bois 10 / Argile 6 / Blé 4
    Score de départ 43.25 · Score de la meilleure paire 52.87
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I24 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I44 + I16
    Moutons 9 / Minerai 6 / Minerai 5 + Moutons 11 / Blé 8 / Bois 2
  • I30 + I38
    Bois 10 / Blé 8 / Bois 5 + Moutons 9 / Minerai 6

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I30 Bois 10 / Blé 8 / Bois 5
    Score de départ 44.79 · Score de la meilleure paire 51.84
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I34 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
  • I20 Blé 8 / Bois 5 / Argile 3
    Score de départ 44.22 · Score de la meilleure paire 52.76
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I34 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I34 Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6
    Score de départ 42.76 · Score de la meilleure paire 52.04
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I02 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I30 + I34
    Bois 10 / Blé 8 / Bois 5 + Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6
  • I20 + I34
    Blé 8 / Bois 5 / Argile 3 + Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6

Joueur 3

Comblez les manques à votre deuxième tour

Vous choisissez tard au premier tour et tôt au second. Cherchez des ressources complémentaires.

Priorité : Comparez ce que votre deuxième colonie apporte à la première, pas seulement sa force à elle seule.

Départs recommandés
  • I31 Bois 10 / Blé 8 / Argile 3
    Score de départ 43.66 · Score de la meilleure paire 51.35
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I34 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I33 Bois 10 / Bois 5 / Minerai 5
    Score de départ 42.46 · Score de la meilleure paire 48.86
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Aucune des deux colonies ne produit les ressources suivantes : Argile, Blé. Prévoyez donc des échanges.
  • I32 Moutons 10 / Bois 5 / Minerai 5
    Score de départ 42.12 · Score de la meilleure paire 51.03
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Aucune des deux colonies ne produit les ressources suivantes : Argile, Blé. Prévoyez donc des échanges.
Paires de colonies à envisager
  • I31 + I34
    Bois 10 / Blé 8 / Argile 3 + Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 6
  • I33 + I25
    Bois 10 / Bois 5 / Minerai 5 + Moutons 10 / Moutons 9 / Minerai 8

Joueur 4

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I38 Moutons 9 / Minerai 6
    Score de départ 42.65 · Score de la meilleure paire 48.13
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I43 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I16 Moutons 11 / Blé 8 / Bois 2
    Score de départ 41.58 · Score de la meilleure paire 46.24
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I43 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
  • I40 Argile 6 / Argile 3
    Score de départ 40.16 · Score de la meilleure paire 43.57
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé.
Paires de colonies à envisager
  • I38 + I43
    Moutons 9 / Minerai 6 + Bois 10 / Argile 6 / Blé 4
  • I16 + I43
    Moutons 11 / Blé 8 / Bois 2 + Bois 10 / Argile 6 / Blé 4

Profil des ressources

Bois 11
Argile 9
Moutons 13
Blé 11
Minerai 14

Rareté et abondance

Rares
Argile
Abondantes
Minerai, Moutons

Meilleurs départs portuaires

  • I48 Argile 6 / Blé 4
    Port Blé, score 12.11
  • I24 Moutons 9 / Minerai 8
    Port Argile, score 10.38
  • I38 Moutons 9 / Minerai 6
    Port Bois, score 10.38
  • I40 Argile 6 / Argile 3
    Port Minerai, score 8.58
  • I04 Blé 11 / Moutons 11
    Port Moutons, score 8.50

Notes sur la carte

Carte canonique
https://catan.soft2u.ro/map/17W?lang=fr
Lien du générateur
https://catan.soft2u.ro/fr?map=17W
Type de plateau
Classique 3–4 joueurs
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