Karte #193
Brettprofil (klassisches Brett): Straßenrennen, hafenorientiert, polarisiert, Erz knapp.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Der stärkste Gesamtstart ist I39 (Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6); I39 ist der beste Stadtstart, I08 am stärksten für Straßendruck und I38 der beste Hafenstart. Das theoretisch stärkste Paar ist I39 (Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6) + I08 (Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4). 24 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
So gehst du vor
- Knappe Rohstoffe: Erz, Lehm.
- Reichliche Rohstoffe: Holz, Schafe, Getreide.
- Sitzplatzempfehlungen vergleichen vier Gegnerstrategien bis zu deiner zweiten Auswahl. Die Szenariohäufigkeit ist keine Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
- Bauschätzungen nutzen mittlere Produktion und Bank- bzw. eigene Hafenwechsel. Spielerhandel, Räuberverluste und die zeitliche Würfelfolge sind ausgeschlossen.
- Dies ist die erste Brettbewertung. Nutze während der Aufstellung die Live-Hinweise und verbleibenden Empfehlungen.
- Bevorzugte zweite Siedlung: I08. Ihre Startkarten sind in den Startschätzungen enthalten.
- Bei mittlerer Produktion kann das vorgeschlagene Paar nach 0.0 Würfen eine Straße und nach 10.2 Würfen eine Stadt finanzieren (getrennte Pläne, keine erwarteten Wartezeiten).
Beste erste Einschätzung
I39 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6
Gesamt 17.09, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.21.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I39 | Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 | 17.09 | 4.72 | - |
| 2 | I08 | Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4 | 17.04 | 5.31 | - |
| 3 | I40 | Holz 10 / Erz 6 | 15.82 | 4.40 | Erz |
| 4 | I38 | Holz 8 / Getreide 4 | 15.51 | 4.73 | Holz |
| 5 | I01 | Schafe 8 / Getreide 5 | 14.52 | 3.63 | 3:1 |
| 6 | I34 | Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 | 14.49 | 4.25 | - |
| 7 | I04 | Getreide 11 / Schafe 8 | 13.90 | 3.00 | Schafe |
| 8 | I26 | Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 | 13.83 | 5.57 | - |
| 9 | I22 | Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4 | 13.82 | 4.68 | - |
| 10 | I30 | Erz 12 / Getreide 9 / Schafe 9 | 13.67 | 4.46 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 53.0024 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 2
Wert 50.2622 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 3
Wert 48.6222 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Schafe; Handel erforderlich. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 4
Wert 48.5722 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 5
Wert 48.1121 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 6
Wert 47.9921 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Sitzplatzpläne
Das Brett bleibt gleich, der Sitzplatzwert nicht. Jedes Szenario berücksichtigt Schlangenreihenfolge, umkämpfte Plätze, alternative Paare und langfristiges Siedlungspotenzial.
Spiel mit 3 Spielern
Dreierspiele lassen mehr Ausweichraum, aber Sitz 1 wartet weiterhin am längsten, während Sitz 3 am Wendepunkt beide Siedlungen verbinden kann.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I39 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6Sitzplatzwert 45.19, bestes Paarpotenzial 53.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.19, konservative Untergrenze 45.19. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I08 Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4Sitzplatzwert 44.96, bestes Paarpotenzial 53.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.12, konservative Untergrenze 44.66. Häufige zweite Auswahl: I30. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 44.21, bestes Paarpotenzial 48.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.21, konservative Untergrenze 44.21. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I39 + I22Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4
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I08 + I30Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4 + Erz 12 / Getreide 9 / Schafe 9
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 44.21, bestes Paarpotenzial 48.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.21, konservative Untergrenze 44.21. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I27 Erz 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 42.81, bestes Paarpotenzial 46.85Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.81, konservative Untergrenze 42.81. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4Sitzplatzwert 42.50, bestes Paarpotenzial 47.61Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.11, konservative Untergrenze 41.37. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I26 + I34Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
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I27 + I34Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
Spieler 3
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 44.21, bestes Paarpotenzial 48.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.21, konservative Untergrenze 44.21. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4Sitzplatzwert 43.69, bestes Paarpotenzial 47.61Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.69, konservative Untergrenze 43.69. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I27 Erz 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 42.81, bestes Paarpotenzial 46.85Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.81, konservative Untergrenze 42.81. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I26 + I34Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
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I34 + I26Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 + Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
Spiel mit 4 Spielern
Sitz 1 braucht die beste Ausgangsbasis, Sitze 2–3 Ausgewogenheit, und Sitz 4 sollte den Wendepunkt für das stärkste ergänzende Paar nutzen.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I08 Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4Sitzplatzwert 43.40, bestes Paarpotenzial 53.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.66, konservative Untergrenze 42.92. Häufige zweite Auswahl: I42. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I39 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6Sitzplatzwert 41.48, bestes Paarpotenzial 53.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.00, konservative Untergrenze 40.52. Häufige zweite Auswahl: I04. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I31 Erz 12 / Schafe 9 / Erz 6Sitzplatzwert 39.69, bestes Paarpotenzial 50.26Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 39.77, konservative Untergrenze 39.54. Häufige zweite Auswahl: I01. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I08 + I42Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4 + Holz 10 / Schafe 9 / Erz 2
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I39 + I04Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 + Getreide 11 / Schafe 8
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 40.50, bestes Paarpotenzial 48.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.77, konservative Untergrenze 40.01. Häufige zweite Auswahl: I01. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4Sitzplatzwert 39.52, bestes Paarpotenzial 47.61Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.00, konservative Untergrenze 38.63. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I22 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4Sitzplatzwert 39.47, bestes Paarpotenzial 47.42Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 39.47, konservative Untergrenze 39.47. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I26 + I01Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 8 / Getreide 5
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I34 + I22Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4
Spieler 3
Spätere Sitze sollten Kombinationen bevorzugen, die auch nach dem Wegfall einiger umkämpfter Plätze verfügbar bleiben.
Priorität: Setze auf Paarqualität, Häfen und künftige Expansionswege.
Empfohlene Starts
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I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 41.39, bestes Paarpotenzial 48.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.59, konservative Untergrenze 41.02. Häufige zweite Auswahl: I33. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4Sitzplatzwert 40.25, bestes Paarpotenzial 47.61Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.83, konservative Untergrenze 39.19. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I44 Holz 8 / Schafe 3 / Erz 2Sitzplatzwert 39.82, bestes Paarpotenzial 45.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 39.82, konservative Untergrenze 39.82. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I26 + I33Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Getreide 9 / Schafe 9 / Erz 2
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I34 + I22Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4
Spieler 4
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I01 Schafe 8 / Getreide 5Sitzplatzwert 40.62, bestes Paarpotenzial 47.74Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.17, konservative Untergrenze 39.59. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I22 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4Sitzplatzwert 40.10, bestes Paarpotenzial 47.42Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.36, konservative Untergrenze 39.63. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I44 Holz 8 / Schafe 3 / Erz 2Sitzplatzwert 39.82, bestes Paarpotenzial 45.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 39.82, konservative Untergrenze 39.82. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I01 + I26Schafe 8 / Getreide 5 + Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
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I22 + I26Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4 + Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I38 Holz 8 / Getreide 4Hafen Holz, Wert 13.73
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I40 Holz 10 / Erz 6Hafen Erz, Wert 13.73
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I04 Getreide 11 / Schafe 8Hafen Schafe, Wert 13.03
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I01 Schafe 8 / Getreide 5Hafen 3:1, Wert 11.73
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I41 Erz 6Hafen Erz, Wert 11.23