Analyse gespeicherter Karten

Karte #193

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 8 8 T1 Getreide 5 5 T2 Holz 6 6 T3 Getreide 11 11 T4 Wüste T5 Lehm 4 4 T6 Lehm 3 3 T7 Lehm 5 5 T8 Erz 12 12 T9 Getreide 9 9 T10 Schafe 11 11 T11 Getreide 4 4 T12 Erz 6 6 T13 Schafe 9 9 T14 Erz 2 2 T15 Holz 8 8 T16 Holz 10 10 T17 Holz 10 10 T18 Schafe 3 3 T19 I01 = Schafe 8 / Getreide 5 I01 5 I02 = Schafe 8 / Getreide 5 I02 I03 = Getreide 11 / Schafe 8 I03 I04 = Getreide 11 / Schafe 8 I04 7 I05 = Schafe 8 I05 I06 = Schafe 8 I06 I07 = Holz 6 / Getreide 5 I07 I08 = Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4 I08 2 I09 = Getreide 5 / Lehm 4 I09 I10 = Getreide 5 I10 I11 = Holz 6 I11 I12 = Holz 6 / Lehm 3 I12 I13 = Holz 6 / Lehm 4 / Lehm 3 I13 I14 = Holz 6 I14 I15 = Erz 12 / Getreide 11 I15 I16 = Erz 12 / Getreide 11 / Lehm 5 I16 I17 = Getreide 11 / Lehm 5 I17 I18 = Getreide 11 I18 I19 = Getreide 9 / Lehm 4 I19 I20 = Erz 12 / Getreide 9 I20 I21 = Schafe 11 / Lehm 4 / Lehm 3 I21 I22 = Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4 I22 9 I23 = Lehm 3 I23 I24 = Getreide 4 / Lehm 3 I24 I25 = Schafe 11 / Getreide 4 / Lehm 3 I25 I26 = Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 I26 8 I27 = Erz 6 / Lehm 5 I27 I28 = Lehm 5 I28 I29 = Lehm 5 I29 I30 = Erz 12 / Getreide 9 / Schafe 9 I30 10 I31 = Erz 12 / Schafe 9 / Erz 6 I31 I32 = Schafe 11 / Getreide 9 / Erz 2 I32 I33 = Getreide 9 / Schafe 9 / Erz 2 I33 I34 = Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 I34 6 I35 = Schafe 11 / Holz 8 / Erz 2 I35 I36 = Getreide 4 I36 I37 = Getreide 4 I37 I38 = Holz 8 / Getreide 4 I38 4 I39 = Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 I39 1 I40 = Holz 10 / Erz 6 I40 3 I41 = Erz 6 I41 I42 = Holz 10 / Schafe 9 / Erz 2 I42 I43 = Holz 10 / Holz 10 / Schafe 9 I43 I44 = Holz 8 / Schafe 3 / Erz 2 I44 I45 = Holz 10 / Schafe 3 / Erz 2 I45 I46 = Holz 8 I46 I47 = Holz 8 / Schafe 3 I47 I48 = Holz 10 / Holz 10 I48 I49 = Holz 10 I49 I50 = Holz 10 I50 I51 = Holz 10 / Schafe 3 I51 I52 = Holz 10 I52 I53 = Schafe 3 I53 I54 = Schafe 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I39 + I08 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I39 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6

Gesamt 17.09, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.21.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I39 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 17.09 4.72 -
2 I08 Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4 17.04 5.31 -
3 I40 Holz 10 / Erz 6 15.82 4.40 Erz
4 I38 Holz 8 / Getreide 4 15.51 4.73 Holz
5 I01 Schafe 8 / Getreide 5 14.52 3.63 3:1
6 I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 14.49 4.25 -
7 I04 Getreide 11 / Schafe 8 13.90 3.00 Schafe
8 I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 13.83 5.57 -
9 I22 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4 13.82 4.68 -
10 I30 Erz 12 / Getreide 9 / Schafe 9 13.67 4.46 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.00
I39 + I08
Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 + Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 50.26
I31 + I08
Erz 12 / Schafe 9 / Erz 6 + Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 48.62
I26 + I08
Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 48.57
I43 + I08
Holz 10 / Holz 10 / Schafe 9 + Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 48.11
I30 + I08
Erz 12 / Getreide 9 / Schafe 9 + Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 47.99
I33 + I08
Getreide 9 / Schafe 9 / Erz 2 + Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6
    Startbewertung 45.19 · Bewertung des besten Paars 53.00
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
    Startbewertung 44.96 · Bewertung des besten Paars 53.00
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.21 · Bewertung des besten Paars 48.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I22
    Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4
  • I08 + I30
    Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4 + Erz 12 / Getreide 9 / Schafe 9

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.21 · Bewertung des besten Paars 48.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I27 Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.81 · Bewertung des besten Paars 46.85
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 42.50 · Bewertung des besten Paars 47.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I34
    Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
  • I27 + I34
    Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.21 · Bewertung des besten Paars 48.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 43.69 · Bewertung des besten Paars 47.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I27 Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.81 · Bewertung des besten Paars 46.85
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I34
    Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
  • I34 + I26
    Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 + Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4
    Startbewertung 43.40 · Bewertung des besten Paars 53.00
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6
    Startbewertung 41.48 · Bewertung des besten Paars 53.00
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Erz 12 / Schafe 9 / Erz 6
    Startbewertung 39.69 · Bewertung des besten Paars 50.26
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I42
    Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 4 + Holz 10 / Schafe 9 / Erz 2
  • I39 + I04
    Holz 10 / Schafe 9 / Erz 6 + Getreide 11 / Schafe 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 40.50 · Bewertung des besten Paars 48.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 39.52 · Bewertung des besten Paars 47.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4
    Startbewertung 39.47 · Bewertung des besten Paars 47.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I01
    Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Schafe 8 / Getreide 5
  • I34 + I22
    Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 41.39 · Bewertung des besten Paars 48.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I34 Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 40.25 · Bewertung des besten Paars 47.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Holz 8 / Schafe 3 / Erz 2
    Startbewertung 39.82 · Bewertung des besten Paars 45.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I33
    Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Getreide 9 / Schafe 9 / Erz 2
  • I34 + I22
    Schafe 11 / Holz 8 / Getreide 4 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I01 Schafe 8 / Getreide 5
    Startbewertung 40.62 · Bewertung des besten Paars 47.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I22 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4
    Startbewertung 40.10 · Bewertung des besten Paars 47.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I44 Holz 8 / Schafe 3 / Erz 2
    Startbewertung 39.82 · Bewertung des besten Paars 45.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I01 + I26
    Schafe 8 / Getreide 5 + Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
  • I22 + I26
    Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 4 + Erz 12 / Erz 6 / Lehm 5
Rohstoffprofil
Holz 16
Lehm 9
Schafe 13
Getreide 13
Erz 7
Knappheit und Überfluss
Knapp
Erz, Lehm
Reichlich
Holz, Schafe, Getreide
Beste Hafenstarts
  • I38 Holz 8 / Getreide 4
    Hafen Holz, Wert 13.73
  • I40 Holz 10 / Erz 6
    Hafen Erz, Wert 13.73
  • I04 Getreide 11 / Schafe 8
    Hafen Schafe, Wert 13.03
  • I01 Schafe 8 / Getreide 5
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I41 Erz 6
    Hafen Erz, Wert 11.23
Kartennotizen
Kanonische Karte
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https://catan.soft2u.ro/de?map=193
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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