Mapa #193
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Cómo abordarlo
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I39 + I08. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral, Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I39 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
General 17.09, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.21.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I39 | Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 | 17.09 | 4.72 | - |
| 2 | I08 | Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4 | 17.04 | 5.31 | - |
| 3 | I40 | Madera 10 / Mineral 6 | 15.82 | 4.40 | Mineral |
| 4 | I38 | Madera 8 / Trigo 4 | 15.51 | 4.73 | Madera |
| 5 | I01 | Ovejas 8 / Trigo 5 | 14.52 | 3.63 | 3:1 |
| 6 | I34 | Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 | 14.49 | 4.25 | - |
| 7 | I04 | Trigo 11 / Ovejas 8 | 13.90 | 3.00 | Ovejas |
| 8 | I26 | Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 | 13.83 | 5.57 | - |
| 9 | I22 | Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4 | 13.82 | 4.68 | - |
| 10 | I30 | Mineral 12 / Trigo 9 / Ovejas 9 | 13.67 | 4.46 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.00Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 50.26Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 48.62Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 48.57Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 48.11Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 47.99Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6Puntuación inicial 45.19 · Puntuación de la mejor pareja 53.00Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4Puntuación inicial 44.96 · Puntuación de la mejor pareja 53.00Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 44.21 · Puntuación de la mejor pareja 48.62Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I22Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4
-
I08 + I30Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4 + Mineral 12 / Trigo 9 / Ovejas 9
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 44.21 · Puntuación de la mejor pareja 48.62Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I27 Mineral 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 42.81 · Puntuación de la mejor pareja 46.85Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4Puntuación inicial 42.50 · Puntuación de la mejor pareja 47.61Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I26 + I34Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
-
I27 + I34Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 44.21 · Puntuación de la mejor pareja 48.62Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4Puntuación inicial 43.69 · Puntuación de la mejor pareja 47.61Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I27 Mineral 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 42.81 · Puntuación de la mejor pareja 46.85Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I26 + I34Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
-
I34 + I26Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 + Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I08 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.40 · Puntuación de la mejor pareja 53.00Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6Puntuación inicial 41.48 · Puntuación de la mejor pareja 53.00Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I04 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I31 Mineral 12 / Ovejas 9 / Mineral 6Puntuación inicial 39.69 · Puntuación de la mejor pareja 50.26Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I01 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I08 + I42Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4 + Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 2
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I39 + I04Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Trigo 11 / Ovejas 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 40.50 · Puntuación de la mejor pareja 48.62Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I01 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4Puntuación inicial 39.52 · Puntuación de la mejor pareja 47.61Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I22 Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4Puntuación inicial 39.47 · Puntuación de la mejor pareja 47.42Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I26 + I01Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 8 / Trigo 5
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I34 + I22Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 + Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 41.39 · Puntuación de la mejor pareja 48.62Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4Puntuación inicial 40.25 · Puntuación de la mejor pareja 47.61Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I44 Madera 8 / Ovejas 3 / Mineral 2Puntuación inicial 39.82 · Puntuación de la mejor pareja 45.95Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I26 + I33Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Trigo 9 / Ovejas 9 / Mineral 2
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I34 + I22Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 + Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I01 Ovejas 8 / Trigo 5Puntuación inicial 40.62 · Puntuación de la mejor pareja 47.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I22 Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4Puntuación inicial 40.10 · Puntuación de la mejor pareja 47.42Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I44 Madera 8 / Ovejas 3 / Mineral 2Puntuación inicial 39.82 · Puntuación de la mejor pareja 45.95Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I01 + I26Ovejas 8 / Trigo 5 + Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
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I22 + I26Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4 + Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I38 Madera 8 / Trigo 4Puerto Madera, puntuación 13.73
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I40 Madera 10 / Mineral 6Puerto Mineral, puntuación 13.73
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I04 Trigo 11 / Ovejas 8Puerto Ovejas, puntuación 13.03
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I01 Ovejas 8 / Trigo 5Puerto 3:1, puntuación 11.73
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I41 Mineral 6Puerto Mineral, puntuación 11.23