Análisis de mapa guardado

Mapa #193

Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de mineral.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
carrera de carreteras orientado a puertos polarizado escasez de mineral
Guardado el
2026-03-27 23:15:10
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
53.00

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Ovejas 8 8 T1 Trigo 5 5 T2 Madera 6 6 T3 Trigo 11 11 T4 Desierto T5 Arcilla 4 4 T6 Arcilla 3 3 T7 Arcilla 5 5 T8 Mineral 12 12 T9 Trigo 9 9 T10 Ovejas 11 11 T11 Trigo 4 4 T12 Mineral 6 6 T13 Ovejas 9 9 T14 Mineral 2 2 T15 Madera 8 8 T16 Madera 10 10 T17 Madera 10 10 T18 Ovejas 3 3 T19 I01 = Ovejas 8 / Trigo 5 I01 5 I02 = Ovejas 8 / Trigo 5 I02 I03 = Trigo 11 / Ovejas 8 I03 I04 = Trigo 11 / Ovejas 8 I04 7 I05 = Ovejas 8 I05 I06 = Ovejas 8 I06 I07 = Madera 6 / Trigo 5 I07 I08 = Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4 I08 2 I09 = Trigo 5 / Arcilla 4 I09 I10 = Trigo 5 I10 I11 = Madera 6 I11 I12 = Madera 6 / Arcilla 3 I12 I13 = Madera 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 I13 I14 = Madera 6 I14 I15 = Mineral 12 / Trigo 11 I15 I16 = Mineral 12 / Trigo 11 / Arcilla 5 I16 I17 = Trigo 11 / Arcilla 5 I17 I18 = Trigo 11 I18 I19 = Trigo 9 / Arcilla 4 I19 I20 = Mineral 12 / Trigo 9 I20 I21 = Ovejas 11 / Arcilla 4 / Arcilla 3 I21 I22 = Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4 I22 9 I23 = Arcilla 3 I23 I24 = Trigo 4 / Arcilla 3 I24 I25 = Ovejas 11 / Trigo 4 / Arcilla 3 I25 I26 = Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 I26 8 I27 = Mineral 6 / Arcilla 5 I27 I28 = Arcilla 5 I28 I29 = Arcilla 5 I29 I30 = Mineral 12 / Trigo 9 / Ovejas 9 I30 10 I31 = Mineral 12 / Ovejas 9 / Mineral 6 I31 I32 = Ovejas 11 / Trigo 9 / Mineral 2 I32 I33 = Trigo 9 / Ovejas 9 / Mineral 2 I33 I34 = Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 I34 6 I35 = Ovejas 11 / Madera 8 / Mineral 2 I35 I36 = Trigo 4 I36 I37 = Trigo 4 I37 I38 = Madera 8 / Trigo 4 I38 4 I39 = Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 I39 1 I40 = Madera 10 / Mineral 6 I40 3 I41 = Mineral 6 I41 I42 = Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 2 I42 I43 = Madera 10 / Madera 10 / Ovejas 9 I43 I44 = Madera 8 / Ovejas 3 / Mineral 2 I44 I45 = Madera 10 / Ovejas 3 / Mineral 2 I45 I46 = Madera 8 I46 I47 = Madera 8 / Ovejas 3 I47 I48 = Madera 10 / Madera 10 I48 I49 = Madera 10 I49 I50 = Madera 10 I50 I51 = Madera 10 / Ovejas 3 I51 I52 = Madera 10 I52 I53 = Ovejas 3 I53 I54 = Ovejas 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I39 (Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6); I39 es la mejor para ciudades, I08 para presionar con carreteras y I38 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I39 (Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6) + I08 (Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4). 24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Mineral, Arcilla.
  • Recursos abundantes: Madera, Ovejas, Trigo.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I08. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 0.0 tiradas y una ciudad a las 10.2 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I39 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6

General 17.09, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.21.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I39 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 17.09 4.72 -
2 I08 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4 17.04 5.31 -
3 I40 Madera 10 / Mineral 6 15.82 4.40 Mineral
4 I38 Madera 8 / Trigo 4 15.51 4.73 Madera
5 I01 Ovejas 8 / Trigo 5 14.52 3.63 3:1
6 I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 14.49 4.25 -
7 I04 Trigo 11 / Ovejas 8 13.90 3.00 Ovejas
8 I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 13.83 5.57 -
9 I22 Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4 13.82 4.68 -
10 I30 Mineral 12 / Trigo 9 / Ovejas 9 13.67 4.46 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 53.00
I39 + I08
Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
Cobertura: Trigo, Madera, Arcilla, Mineral, Ovejas

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 50.26
I31 + I08
Mineral 12 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
Cobertura: Trigo, Madera, Arcilla, Mineral, Ovejas

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 48.62
I26 + I08
Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
Cobertura: Trigo, Madera, Arcilla, Mineral

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Ovejas; requiere intercambios. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 48.57
I43 + I08
Madera 10 / Madera 10 / Ovejas 9 + Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
Cobertura: Trigo, Madera, Arcilla, Ovejas

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 48.11
I30 + I08
Mineral 12 / Trigo 9 / Ovejas 9 + Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
Cobertura: Trigo, Madera, Arcilla, Mineral, Ovejas

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 47.99
I33 + I08
Trigo 9 / Ovejas 9 / Mineral 2 + Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
Cobertura: Trigo, Madera, Arcilla, Ovejas, Mineral

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I39 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
    Puntuación por turno 45.19, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.19, mínimo conservador 45.19. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 44.96, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.12, mínimo conservador 44.66. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.21, potencial máximo de pareja 48.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.21, mínimo conservador 44.21. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I39 + I22
    Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4
  • I08 + I30
    Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4 + Mineral 12 / Trigo 9 / Ovejas 9

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.21, potencial máximo de pareja 48.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.21, mínimo conservador 44.21. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I27 Mineral 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 42.81, potencial máximo de pareja 46.85
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.81, mínimo conservador 42.81. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
    Puntuación por turno 42.50, potencial máximo de pareja 47.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.11, mínimo conservador 41.37. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I26 + I34
    Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
  • I27 + I34
    Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.21, potencial máximo de pareja 48.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.21, mínimo conservador 44.21. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
    Puntuación por turno 43.69, potencial máximo de pareja 47.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.69, mínimo conservador 43.69. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I27 Mineral 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 42.81, potencial máximo de pareja 46.85
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.81, mínimo conservador 42.81. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I26 + I34
    Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
  • I34 + I26
    Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 + Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 43.40, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.66, mínimo conservador 42.92. Segunda elección habitual: I42. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
    Puntuación por turno 41.48, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.00, mínimo conservador 40.52. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I31 Mineral 12 / Ovejas 9 / Mineral 6
    Puntuación por turno 39.69, potencial máximo de pareja 50.26
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.77, mínimo conservador 39.54. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I08 + I42
    Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 4 + Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 2
  • I39 + I04
    Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Trigo 11 / Ovejas 8

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 40.50, potencial máximo de pareja 48.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.77, mínimo conservador 40.01. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
    Puntuación por turno 39.52, potencial máximo de pareja 47.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.00, mínimo conservador 38.63. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 39.47, potencial máximo de pareja 47.42
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.47, mínimo conservador 39.47. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I26 + I01
    Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Ovejas 8 / Trigo 5
  • I34 + I22
    Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 + Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I26 Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 41.39, potencial máximo de pareja 48.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.59, mínimo conservador 41.02. Segunda elección habitual: I33. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4
    Puntuación por turno 40.25, potencial máximo de pareja 47.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.83, mínimo conservador 39.19. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Madera 8 / Ovejas 3 / Mineral 2
    Puntuación por turno 39.82, potencial máximo de pareja 45.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.82, mínimo conservador 39.82. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I26 + I33
    Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5 + Trigo 9 / Ovejas 9 / Mineral 2
  • I34 + I22
    Ovejas 11 / Madera 8 / Trigo 4 + Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I01 Ovejas 8 / Trigo 5
    Puntuación por turno 40.62, potencial máximo de pareja 47.74
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.17, mínimo conservador 39.59. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 40.10, potencial máximo de pareja 47.42
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.36, mínimo conservador 39.63. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Madera 8 / Ovejas 3 / Mineral 2
    Puntuación por turno 39.82, potencial máximo de pareja 45.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.82, mínimo conservador 39.82. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I01 + I26
    Ovejas 8 / Trigo 5 + Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5
  • I22 + I26
    Ovejas 11 / Trigo 9 / Arcilla 4 + Mineral 12 / Mineral 6 / Arcilla 5

Perfil de recursos

Madera 16
Arcilla 9
Ovejas 13
Trigo 13
Mineral 7

Escasez y abundancia

Escasos
Mineral, Arcilla
Abundantes
Madera, Ovejas, Trigo

Mejores posiciones con puerto

  • I38 Madera 8 / Trigo 4
    Puerto Madera, puntuación 13.73
  • I40 Madera 10 / Mineral 6
    Puerto Mineral, puntuación 13.73
  • I04 Trigo 11 / Ovejas 8
    Puerto Ovejas, puntuación 13.03
  • I01 Ovejas 8 / Trigo 5
    Puerto 3:1, puntuación 11.73
  • I41 Mineral 6
    Puerto Mineral, puntuación 11.23

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/193?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=193
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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