地图#193
这个经典棋盘的特点是:道路竞赛型, 港口主导型, 分化明显, 矿石稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I39(木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6);偏重城市时I39最佳,道路竞争时I08最强,港口起步则以I38为佳。理论最强组合是I39(木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6)+ I08(木材 6 / 小麦 5 / 砖块 4)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I08作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:矿石, 砖块。
- 充裕资源:木材, 羊毛, 小麦。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I08。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在0.0次掷骰时凑齐道路成本,在10.2次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I39 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6
综合17.09,产出12.00,道路9.54,城市9.21。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I39 | 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6 | 17.09 | 4.72 | - |
| 2 | I08 | 木材 6 / 小麦 5 / 砖块 4 | 17.04 | 5.31 | - |
| 3 | I40 | 木材 10 / 矿石 6 | 15.82 | 4.40 | 矿石 |
| 4 | I38 | 木材 8 / 小麦 4 | 15.51 | 4.73 | 木材 |
| 5 | I01 | 羊毛 8 / 小麦 5 | 14.52 | 3.63 | 3:1 |
| 6 | I34 | 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4 | 14.49 | 4.25 | - |
| 7 | I04 | 小麦 11 / 羊毛 8 | 13.90 | 3.00 | 羊毛 |
| 8 | I26 | 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5 | 13.83 | 5.57 | - |
| 9 | I22 | 羊毛 11 / 小麦 9 / 砖块 4 | 13.82 | 4.68 | - |
| 10 | I30 | 矿石 12 / 小麦 9 / 羊毛 9 | 13.67 | 4.46 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分53.00不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I08作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分50.26不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I08作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分48.62不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出羊毛,需要交易。将I08作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分48.57不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I08作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分48.11不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I08作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分47.99不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I08作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I39 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6顺位评分45.19,最佳组合上限53.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.19,保守下限45.19。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
-
I08 木材 6 / 小麦 5 / 砖块 4顺位评分44.96,最佳组合上限53.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.12,保守下限44.66。 常见的第二次选择:I30。 这些情境不是概率。
-
I26 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5顺位评分44.21,最佳组合上限48.62在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.21,保守下限44.21。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I39 + I22木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6 + 羊毛 11 / 小麦 9 / 砖块 4
-
I08 + I30木材 6 / 小麦 5 / 砖块 4 + 矿石 12 / 小麦 9 / 羊毛 9
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I26 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5顺位评分44.21,最佳组合上限48.62在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.21,保守下限44.21。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
-
I27 矿石 6 / 砖块 5顺位评分42.81,最佳组合上限46.85在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.81,保守下限42.81。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
-
I34 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4顺位评分42.50,最佳组合上限47.61在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.11,保守下限41.37。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I26 + I34矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5 + 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4
-
I27 + I34矿石 6 / 砖块 5 + 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I26 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5顺位评分44.21,最佳组合上限48.62在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.21,保守下限44.21。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
-
I34 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4顺位评分43.69,最佳组合上限47.61在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.69,保守下限43.69。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I27 矿石 6 / 砖块 5顺位评分42.81,最佳组合上限46.85在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.81,保守下限42.81。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I26 + I34矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5 + 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4
-
I34 + I26羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4 + 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I08 木材 6 / 小麦 5 / 砖块 4顺位评分43.40,最佳组合上限53.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.66,保守下限42.92。 常见的第二次选择:I42。 这些情境不是概率。
-
I39 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6顺位评分41.48,最佳组合上限53.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.00,保守下限40.52。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
-
I31 矿石 12 / 羊毛 9 / 矿石 6顺位评分39.69,最佳组合上限50.26在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.77,保守下限39.54。 常见的第二次选择:I01。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I08 + I42木材 6 / 小麦 5 / 砖块 4 + 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 2
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I39 + I04木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 6 + 小麦 11 / 羊毛 8
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
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I26 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5顺位评分40.50,最佳组合上限48.62在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.77,保守下限40.01。 常见的第二次选择:I01。 这些情境不是概率。
-
I34 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4顺位评分39.52,最佳组合上限47.61在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.00,保守下限38.63。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
-
I22 羊毛 11 / 小麦 9 / 砖块 4顺位评分39.47,最佳组合上限47.42在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.47,保守下限39.47。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I26 + I01矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5 + 羊毛 8 / 小麦 5
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I34 + I22羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4 + 羊毛 11 / 小麦 9 / 砖块 4
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
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I26 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5顺位评分41.39,最佳组合上限48.62在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.59,保守下限41.02。 常见的第二次选择:I33。 这些情境不是概率。
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I34 羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4顺位评分40.25,最佳组合上限47.61在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.83,保守下限39.19。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
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I44 木材 8 / 羊毛 3 / 矿石 2顺位评分39.82,最佳组合上限45.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.82,保守下限39.82。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I26 + I33矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5 + 小麦 9 / 羊毛 9 / 矿石 2
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I34 + I22羊毛 11 / 木材 8 / 小麦 4 + 羊毛 11 / 小麦 9 / 砖块 4
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I01 羊毛 8 / 小麦 5顺位评分40.62,最佳组合上限47.74在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.17,保守下限39.59。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
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I22 羊毛 11 / 小麦 9 / 砖块 4顺位评分40.10,最佳组合上限47.42在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.36,保守下限39.63。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
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I44 木材 8 / 羊毛 3 / 矿石 2顺位评分39.82,最佳组合上限45.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.82,保守下限39.82。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I01 + I26羊毛 8 / 小麦 5 + 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5
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I22 + I26羊毛 11 / 小麦 9 / 砖块 4 + 矿石 12 / 矿石 6 / 砖块 5
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
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I38 木材 8 / 小麦 4港口木材,评分13.73
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I40 木材 10 / 矿石 6港口矿石,评分13.73
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I04 小麦 11 / 羊毛 8港口羊毛,评分13.03
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I01 羊毛 8 / 小麦 5港口3:1,评分11.73
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I41 矿石 6港口矿石,评分11.23