Analyse gespeicherter Karten

Karte #1C3

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Wolle knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 10 10 T1 Getreide 5 5 T2 Holz 5 5 T3 Holz 8 8 T4 Wüste T5 Schafe 3 3 T6 Erz 9 9 T7 Erz 3 3 T8 Schafe 12 12 T9 Holz 6 6 T10 Lehm 4 4 T11 Holz 8 8 T12 Lehm 10 10 T13 Schafe 4 4 T14 Getreide 2 2 T15 Getreide 9 9 T16 Getreide 6 6 T17 Erz 11 11 T18 Schafe 11 11 T19 I01 = Lehm 10 / Getreide 5 I01 I02 = Lehm 10 / Getreide 5 I02 I03 = Lehm 10 / Holz 8 I03 I04 = Lehm 10 / Holz 8 I04 I05 = Lehm 10 I05 I06 = Lehm 10 I06 I07 = Getreide 5 / Holz 5 I07 I08 = Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3 I08 7 I09 = Getreide 5 / Schafe 3 I09 I10 = Getreide 5 I10 I11 = Holz 5 I11 I12 = Erz 9 / Holz 5 I12 I13 = Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 I13 6 I14 = Holz 5 I14 I15 = Schafe 12 / Holz 8 I15 I16 = Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3 I16 I17 = Holz 8 / Erz 3 I17 I18 = Holz 8 I18 I19 = Holz 6 / Schafe 3 I19 I20 = Schafe 12 / Holz 6 I20 I21 = Erz 9 / Lehm 4 / Schafe 3 I21 I22 = Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3 I22 5 I23 = Erz 9 I23 I24 = Erz 9 / Holz 8 I24 10 I25 = Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4 I25 1 I26 = Schafe 12 / Lehm 10 / Erz 3 I26 I27 = Lehm 10 / Erz 3 I27 I28 = Erz 3 I28 I29 = Erz 3 I29 I30 = Schafe 12 / Holz 6 / Schafe 4 I30 I31 = Schafe 12 / Lehm 10 / Schafe 4 I31 I32 = Holz 6 / Lehm 4 / Getreide 2 I32 I33 = Holz 6 / Schafe 4 / Getreide 2 I33 I34 = Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 I34 2 I35 = Getreide 9 / Lehm 4 / Getreide 2 I35 I36 = Holz 8 I36 I37 = Holz 8 I37 I38 = Getreide 9 / Holz 8 I38 3 I39 = Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 I39 4 I40 = Lehm 10 / Getreide 6 I40 I41 = Lehm 10 I41 I42 = Erz 11 / Schafe 4 / Getreide 2 I42 I43 = Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4 I43 9 I44 = Schafe 11 / Getreide 9 / Getreide 2 I44 I45 = Erz 11 / Schafe 11 / Getreide 2 I45 I46 = Getreide 9 I46 I47 = Schafe 11 / Getreide 9 I47 I48 = Erz 11 / Getreide 6 I48 8 I49 = Getreide 6 I49 I50 = Getreide 6 I50 I51 = Erz 11 / Schafe 11 I51 I52 = Erz 11 I52 I53 = Schafe 11 I53 I54 = Schafe 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I39 + I25 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe, Erz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I25 Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4

Gesamt 17.74, Produktion 12.00, Straße 10.49, Stadt 8.80.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I25 Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4 17.74 6.33 -
2 I34 Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 17.67 7.09 -
3 I38 Getreide 9 / Holz 8 17.33 7.07 Holz
4 I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 16.25 5.18 -
5 I22 Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3 15.83 7.07 -
6 I13 Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 15.39 5.37 -
7 I08 Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3 15.14 5.64 -
8 I48 Erz 11 / Getreide 6 14.81 5.11 Getreide
9 I43 Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4 14.75 3.78 -
10 I24 Erz 9 / Holz 8 14.74 5.15 Lehm
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.62
I39 + I25
Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.17
I39 + I34
Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 50.56
I25 + I43
Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 50.00
I13 + I34
Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 + Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Erz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.92
I43 + I34
Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4 + Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.81
I34 + I22
Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I25 Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4
    Startbewertung 44.47 · Bewertung des besten Paars 52.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 51.17
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.99 · Bewertung des besten Paars 52.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I33
    Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Holz 6 / Schafe 4 / Getreide 2
  • I34 + I30
    Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Schafe 12 / Holz 6 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.47 · Bewertung des besten Paars 52.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.00 · Bewertung des besten Paars 50.56
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3
    Startbewertung 41.12 · Bewertung des besten Paars 49.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I16
    Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3
  • I43 + I04
    Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4 + Lehm 10 / Holz 8

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3
    Startbewertung 43.75 · Bewertung des besten Paars 49.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3
    Startbewertung 43.47 · Bewertung des besten Paars 50.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Holz 6 / Schafe 4 / Getreide 2
    Startbewertung 41.20 · Bewertung des besten Paars 47.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I39
    Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4
  • I13 + I39
    Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.99 · Bewertung des besten Paars 52.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4
    Startbewertung 42.92 · Bewertung des besten Paars 51.17
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4
    Startbewertung 42.92 · Bewertung des besten Paars 52.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I16
    Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3
  • I34 + I16
    Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.99 · Bewertung des besten Paars 52.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3
    Startbewertung 40.62 · Bewertung des besten Paars 49.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3
    Startbewertung 40.20 · Bewertung des besten Paars 50.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I16
    Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3
  • I22 + I38
    Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3 + Getreide 9 / Holz 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I13 Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3
    Startbewertung 40.20 · Bewertung des besten Paars 50.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3
    Startbewertung 39.84 · Bewertung des besten Paars 49.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I04 Lehm 10 / Holz 8
    Startbewertung 38.58 · Bewertung des besten Paars 45.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I35
    Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 + Getreide 9 / Lehm 4 / Getreide 2
  • I08 + I04
    Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3 + Lehm 10 / Holz 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I01 Lehm 10 / Getreide 5
    Startbewertung 40.47 · Bewertung des besten Paars 45.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I02 Lehm 10 / Getreide 5
    Startbewertung 39.45 · Bewertung des besten Paars 44.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Holz 6 / Schafe 4 / Getreide 2
    Startbewertung 39.09 · Bewertung des besten Paars 47.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I01 + I22
    Lehm 10 / Getreide 5 + Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3
  • I02 + I22
    Lehm 10 / Getreide 5 + Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3
Rohstoffprofil
Holz 19
Lehm 9
Schafe 8
Getreide 14
Erz 8
Knappheit und Überfluss
Knapp
Schafe, Erz, Lehm
Reichlich
Holz, Getreide
Beste Hafenstarts
  • I38 Getreide 9 / Holz 8
    Hafen Holz, Wert 14.43
  • I48 Erz 11 / Getreide 6
    Hafen Getreide, Wert 13.03
  • I24 Erz 9 / Holz 8
    Hafen Lehm, Wert 10.38
  • I01 Lehm 10 / Getreide 5
    Hafen 3:1, Wert 9.88
  • I04 Lehm 10 / Holz 8
    Hafen Schafe, Wert 9.68
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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