Karte #1C3
Brettprofil (klassisches Brett): Straßenrennen, hafenorientiert, polarisiert, Wolle knapp.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Der stärkste Gesamtstart ist I25 (Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4); I25 ist der beste Stadtstart, I34 am stärksten für Straßendruck und I38 der beste Hafenstart. Das theoretisch stärkste Paar ist I39 (Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4) + I25 (Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4). 23 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I25 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
So gehst du vor
- Knappe Rohstoffe: Schafe, Erz, Lehm.
- Reichliche Rohstoffe: Holz, Getreide.
- Sitzplatzempfehlungen vergleichen vier Gegnerstrategien bis zu deiner zweiten Auswahl. Die Szenariohäufigkeit ist keine Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
- Bauschätzungen nutzen mittlere Produktion und Bank- bzw. eigene Hafenwechsel. Spielerhandel, Räuberverluste und die zeitliche Würfelfolge sind ausgeschlossen.
- Dies ist die erste Brettbewertung. Nutze während der Aufstellung die Live-Hinweise und verbleibenden Empfehlungen.
- Bevorzugte zweite Siedlung: I25. Ihre Startkarten sind in den Startschätzungen enthalten.
- Bei mittlerer Produktion kann das vorgeschlagene Paar nach 0.0 Würfen eine Straße und nach 10.1 Würfen eine Stadt finanzieren (getrennte Pläne, keine erwarteten Wartezeiten).
Beste erste Einschätzung
I25 Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4
Gesamt 17.74, Produktion 12.00, Straße 10.49, Stadt 8.80.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4 | 17.74 | 6.33 | - |
| 2 | I34 | Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 | 17.67 | 7.09 | - |
| 3 | I38 | Getreide 9 / Holz 8 | 17.33 | 7.07 | Holz |
| 4 | I39 | Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 | 16.25 | 5.18 | - |
| 5 | I22 | Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3 | 15.83 | 7.07 | - |
| 6 | I13 | Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 | 15.39 | 5.37 | - |
| 7 | I08 | Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3 | 15.14 | 5.64 | - |
| 8 | I48 | Erz 11 / Getreide 6 | 14.81 | 5.11 | Getreide |
| 9 | I43 | Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4 | 14.75 | 3.78 | - |
| 10 | I24 | Erz 9 / Holz 8 | 14.74 | 5.15 | Lehm |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 52.6223 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I25 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 2
Wert 51.1723 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I34 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 3
Wert 50.5622 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I43 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 4
Wert 50.0022 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I34 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 5
Wert 49.9222 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I34 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 6
Wert 49.8122 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I22 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Sitzplatzpläne
Das Brett bleibt gleich, der Sitzplatzwert nicht. Jedes Szenario berücksichtigt Schlangenreihenfolge, umkämpfte Plätze, alternative Paare und langfristiges Siedlungspotenzial.
Spiel mit 3 Spielern
Dreierspiele lassen mehr Ausweichraum, aber Sitz 1 wartet weiterhin am längsten, während Sitz 3 am Wendepunkt beide Siedlungen verbinden kann.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I25 Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4Sitzplatzwert 44.47, bestes Paarpotenzial 52.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.47, konservative Untergrenze 44.47. Häufige zweite Auswahl: I33. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I34 Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4Sitzplatzwert 43.32, bestes Paarpotenzial 51.17Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.65, konservative Untergrenze 42.72. Häufige zweite Auswahl: I30. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 42.99, bestes Paarpotenzial 52.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.07, konservative Untergrenze 42.84. Häufige zweite Auswahl: I16. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I25 + I33Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Holz 6 / Schafe 4 / Getreide 2
-
I34 + I30Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Schafe 12 / Holz 6 / Schafe 4
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 43.47, bestes Paarpotenzial 52.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.81, konservative Untergrenze 42.84. Häufige zweite Auswahl: I16. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I43 Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 42.00, bestes Paarpotenzial 50.56Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.06, konservative Untergrenze 41.89. Häufige zweite Auswahl: I04. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I22 Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3Sitzplatzwert 41.12, bestes Paarpotenzial 49.81Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.77, konservative Untergrenze 39.91. Häufige zweite Auswahl: I38. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I39 + I16Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3
-
I43 + I04Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 4 + Lehm 10 / Holz 8
Spieler 3
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I08 Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3Sitzplatzwert 43.75, bestes Paarpotenzial 49.63Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.82, konservative Untergrenze 43.61. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I13 Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3Sitzplatzwert 43.47, bestes Paarpotenzial 50.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.13, konservative Untergrenze 42.23. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I33 Holz 6 / Schafe 4 / Getreide 2Sitzplatzwert 41.20, bestes Paarpotenzial 47.65Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.65, konservative Untergrenze 40.35. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I08 + I39Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4
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I13 + I39Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4
Spiel mit 4 Spielern
Sitz 1 braucht die beste Ausgangsbasis, Sitze 2–3 Ausgewogenheit, und Sitz 4 sollte den Wendepunkt für das stärkste ergänzende Paar nutzen.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 42.99, bestes Paarpotenzial 52.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.07, konservative Untergrenze 42.84. Häufige zweite Auswahl: I16. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4Sitzplatzwert 42.92, bestes Paarpotenzial 51.17Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.03, konservative Untergrenze 42.72. Häufige zweite Auswahl: I16. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I25 Erz 9 / Holz 8 / Lehm 4Sitzplatzwert 42.92, bestes Paarpotenzial 52.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.32, konservative Untergrenze 42.17. Häufige zweite Auswahl: I35. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I39 + I16Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3
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I34 + I16Getreide 9 / Holz 8 / Lehm 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I39 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 42.99, bestes Paarpotenzial 52.62Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.07, konservative Untergrenze 42.84. Häufige zweite Auswahl: I16. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I22 Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3Sitzplatzwert 40.62, bestes Paarpotenzial 49.81Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.04, konservative Untergrenze 39.84. Häufige zweite Auswahl: I38. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I13 Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3Sitzplatzwert 40.20, bestes Paarpotenzial 50.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.49, konservative Untergrenze 39.67. Häufige zweite Auswahl: I35. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I39 + I16Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 4 + Schafe 12 / Holz 8 / Erz 3
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I22 + I38Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3 + Getreide 9 / Holz 8
Spieler 3
Spätere Sitze sollten Kombinationen bevorzugen, die auch nach dem Wegfall einiger umkämpfter Plätze verfügbar bleiben.
Priorität: Setze auf Paarqualität, Häfen und künftige Expansionswege.
Empfohlene Starts
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I13 Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3Sitzplatzwert 40.20, bestes Paarpotenzial 50.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.49, konservative Untergrenze 39.67. Häufige zweite Auswahl: I35. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I08 Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3Sitzplatzwert 39.84, bestes Paarpotenzial 49.63Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 39.84, konservative Untergrenze 39.84. Häufige zweite Auswahl: I04. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I04 Lehm 10 / Holz 8Sitzplatzwert 38.58, bestes Paarpotenzial 45.25Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 38.73, konservative Untergrenze 38.31. Häufige zweite Auswahl: I33. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I13 + I35Erz 9 / Holz 5 / Schafe 3 + Getreide 9 / Lehm 4 / Getreide 2
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I08 + I04Getreide 5 / Holz 5 / Schafe 3 + Lehm 10 / Holz 8
Spieler 4
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I01 Lehm 10 / Getreide 5Sitzplatzwert 40.47, bestes Paarpotenzial 45.41Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.50, konservative Untergrenze 40.42. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I02 Lehm 10 / Getreide 5Sitzplatzwert 39.45, bestes Paarpotenzial 44.30Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 39.52, konservative Untergrenze 39.32. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I33 Holz 6 / Schafe 4 / Getreide 2Sitzplatzwert 39.09, bestes Paarpotenzial 47.65Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 39.73, konservative Untergrenze 37.89. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I01 + I22Lehm 10 / Getreide 5 + Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3
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I02 + I22Lehm 10 / Getreide 5 + Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I38 Getreide 9 / Holz 8Hafen Holz, Wert 14.43
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I48 Erz 11 / Getreide 6Hafen Getreide, Wert 13.03
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I24 Erz 9 / Holz 8Hafen Lehm, Wert 10.38
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I01 Lehm 10 / Getreide 5Hafen 3:1, Wert 9.88
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I04 Lehm 10 / Holz 8Hafen Schafe, Wert 9.68