Análisis de mapa guardado

Mapa #1C3

Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de ovejas.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
carrera de carreteras orientado a puertos polarizado escasez de ovejas
Guardado el
2026-04-02 16:53:00
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
52.62

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Arcilla 10 10 T1 Trigo 5 5 T2 Madera 5 5 T3 Madera 8 8 T4 Desierto T5 Ovejas 3 3 T6 Mineral 9 9 T7 Mineral 3 3 T8 Ovejas 12 12 T9 Madera 6 6 T10 Arcilla 4 4 T11 Madera 8 8 T12 Arcilla 10 10 T13 Ovejas 4 4 T14 Trigo 2 2 T15 Trigo 9 9 T16 Trigo 6 6 T17 Mineral 11 11 T18 Ovejas 11 11 T19 I01 = Arcilla 10 / Trigo 5 I01 I02 = Arcilla 10 / Trigo 5 I02 I03 = Arcilla 10 / Madera 8 I03 I04 = Arcilla 10 / Madera 8 I04 I05 = Arcilla 10 I05 I06 = Arcilla 10 I06 I07 = Trigo 5 / Madera 5 I07 I08 = Trigo 5 / Madera 5 / Ovejas 3 I08 7 I09 = Trigo 5 / Ovejas 3 I09 I10 = Trigo 5 I10 I11 = Madera 5 I11 I12 = Mineral 9 / Madera 5 I12 I13 = Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3 I13 6 I14 = Madera 5 I14 I15 = Ovejas 12 / Madera 8 I15 I16 = Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 3 I16 I17 = Madera 8 / Mineral 3 I17 I18 = Madera 8 I18 I19 = Madera 6 / Ovejas 3 I19 I20 = Ovejas 12 / Madera 6 I20 I21 = Mineral 9 / Arcilla 4 / Ovejas 3 I21 I22 = Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3 I22 5 I23 = Mineral 9 I23 I24 = Mineral 9 / Madera 8 I24 10 I25 = Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4 I25 1 I26 = Ovejas 12 / Arcilla 10 / Mineral 3 I26 I27 = Arcilla 10 / Mineral 3 I27 I28 = Mineral 3 I28 I29 = Mineral 3 I29 I30 = Ovejas 12 / Madera 6 / Ovejas 4 I30 I31 = Ovejas 12 / Arcilla 10 / Ovejas 4 I31 I32 = Madera 6 / Arcilla 4 / Trigo 2 I32 I33 = Madera 6 / Ovejas 4 / Trigo 2 I33 I34 = Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4 I34 2 I35 = Trigo 9 / Arcilla 4 / Trigo 2 I35 I36 = Madera 8 I36 I37 = Madera 8 I37 I38 = Trigo 9 / Madera 8 I38 3 I39 = Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4 I39 4 I40 = Arcilla 10 / Trigo 6 I40 I41 = Arcilla 10 I41 I42 = Mineral 11 / Ovejas 4 / Trigo 2 I42 I43 = Mineral 11 / Trigo 6 / Ovejas 4 I43 9 I44 = Ovejas 11 / Trigo 9 / Trigo 2 I44 I45 = Mineral 11 / Ovejas 11 / Trigo 2 I45 I46 = Trigo 9 I46 I47 = Ovejas 11 / Trigo 9 I47 I48 = Mineral 11 / Trigo 6 I48 8 I49 = Trigo 6 I49 I50 = Trigo 6 I50 I51 = Mineral 11 / Ovejas 11 I51 I52 = Mineral 11 I52 I53 = Ovejas 11 I53 I54 = Ovejas 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I25 (Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4); I25 es la mejor para ciudades, I34 para presionar con carreteras y I38 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I39 (Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4) + I25 (Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4). 23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Ovejas, Mineral, Arcilla.
  • Recursos abundantes: Madera, Trigo.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I25. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 0.0 tiradas y una ciudad a las 10.1 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I25 Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4

General 17.74, producción 12.00, carreteras 10.49, ciudades 8.80.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I25 Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4 17.74 6.33 -
2 I34 Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4 17.67 7.09 -
3 I38 Trigo 9 / Madera 8 17.33 7.07 Madera
4 I39 Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4 16.25 5.18 -
5 I22 Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3 15.83 7.07 -
6 I13 Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3 15.39 5.37 -
7 I08 Trigo 5 / Madera 5 / Ovejas 3 15.14 5.64 -
8 I48 Mineral 11 / Trigo 6 14.81 5.11 Trigo
9 I43 Mineral 11 / Trigo 6 / Ovejas 4 14.75 3.78 -
10 I24 Mineral 9 / Madera 8 14.74 5.15 Arcilla

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 52.62
I39 + I25
Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Ovejas, Trigo

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 51.17
I39 + I34
Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4
Cobertura: Arcilla, Madera, Trigo, Ovejas

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 50.56
I25 + I43
Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4 + Mineral 11 / Trigo 6 / Ovejas 4
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Ovejas, Trigo

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 50.00
I13 + I34
Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3 + Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4
Cobertura: Madera, Ovejas, Mineral, Arcilla, Trigo

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 49.92
I43 + I34
Mineral 11 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4
Cobertura: Arcilla, Madera, Trigo, Ovejas, Mineral

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 49.81
I34 + I22
Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4 + Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3
Cobertura: Ovejas, Madera, Arcilla, Trigo

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I22 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I25 Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 44.47, potencial máximo de pareja 52.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.47, mínimo conservador 44.47. Segunda elección habitual: I33. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 43.32, potencial máximo de pareja 51.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.65, mínimo conservador 42.72. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 42.99, potencial máximo de pareja 52.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.07, mínimo conservador 42.84. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I25 + I33
    Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4 + Madera 6 / Ovejas 4 / Trigo 2
  • I34 + I30
    Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4 + Ovejas 12 / Madera 6 / Ovejas 4

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I39 Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 43.47, potencial máximo de pareja 52.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.81, mínimo conservador 42.84. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I43 Mineral 11 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 42.00, potencial máximo de pareja 50.56
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.06, mínimo conservador 41.89. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 41.12, potencial máximo de pareja 49.81
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.77, mínimo conservador 39.91. Segunda elección habitual: I38. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I39 + I16
    Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 3
  • I43 + I04
    Mineral 11 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Arcilla 10 / Madera 8

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Trigo 5 / Madera 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 43.75, potencial máximo de pareja 49.63
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.82, mínimo conservador 43.61. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I13 Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 43.47, potencial máximo de pareja 50.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.13, mínimo conservador 42.23. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I33 Madera 6 / Ovejas 4 / Trigo 2
    Puntuación por turno 41.20, potencial máximo de pareja 47.65
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.65, mínimo conservador 40.35. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I08 + I39
    Trigo 5 / Madera 5 / Ovejas 3 + Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4
  • I13 + I39
    Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3 + Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I39 Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 42.99, potencial máximo de pareja 52.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.07, mínimo conservador 42.84. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 42.92, potencial máximo de pareja 51.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.03, mínimo conservador 42.72. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I25 Mineral 9 / Madera 8 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 42.92, potencial máximo de pareja 52.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.32, mínimo conservador 42.17. Segunda elección habitual: I35. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I39 + I16
    Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 3
  • I34 + I16
    Trigo 9 / Madera 8 / Arcilla 4 + Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I39 Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 42.99, potencial máximo de pareja 52.62
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.07, mínimo conservador 42.84. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 40.62, potencial máximo de pareja 49.81
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.04, mínimo conservador 39.84. Segunda elección habitual: I38. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I13 Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 40.20, potencial máximo de pareja 50.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.49, mínimo conservador 39.67. Segunda elección habitual: I35. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I39 + I16
    Arcilla 10 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Ovejas 12 / Madera 8 / Mineral 3
  • I22 + I38
    Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3 + Trigo 9 / Madera 8

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I13 Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 40.20, potencial máximo de pareja 50.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.49, mínimo conservador 39.67. Segunda elección habitual: I35. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Trigo 5 / Madera 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 39.84, potencial máximo de pareja 49.63
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.84, mínimo conservador 39.84. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I04 Arcilla 10 / Madera 8
    Puntuación por turno 38.58, potencial máximo de pareja 45.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 38.73, mínimo conservador 38.31. Segunda elección habitual: I33. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I13 + I35
    Mineral 9 / Madera 5 / Ovejas 3 + Trigo 9 / Arcilla 4 / Trigo 2
  • I08 + I04
    Trigo 5 / Madera 5 / Ovejas 3 + Arcilla 10 / Madera 8

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I01 Arcilla 10 / Trigo 5
    Puntuación por turno 40.47, potencial máximo de pareja 45.41
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.50, mínimo conservador 40.42. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I02 Arcilla 10 / Trigo 5
    Puntuación por turno 39.45, potencial máximo de pareja 44.30
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.52, mínimo conservador 39.32. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I33 Madera 6 / Ovejas 4 / Trigo 2
    Puntuación por turno 39.09, potencial máximo de pareja 47.65
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.73, mínimo conservador 37.89. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I01 + I22
    Arcilla 10 / Trigo 5 + Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3
  • I02 + I22
    Arcilla 10 / Trigo 5 + Madera 6 / Arcilla 4 / Ovejas 3

Perfil de recursos

Madera 19
Arcilla 9
Ovejas 8
Trigo 14
Mineral 8

Escasez y abundancia

Escasos
Ovejas, Mineral, Arcilla
Abundantes
Madera, Trigo

Mejores posiciones con puerto

  • I38 Trigo 9 / Madera 8
    Puerto Madera, puntuación 14.43
  • I48 Mineral 11 / Trigo 6
    Puerto Trigo, puntuación 13.03
  • I24 Mineral 9 / Madera 8
    Puerto Arcilla, puntuación 10.38
  • I01 Arcilla 10 / Trigo 5
    Puerto 3:1, puntuación 9.88
  • I04 Arcilla 10 / Madera 8
    Puerto Ovejas, puntuación 9.68

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/1C3?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=1C3
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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