Analyse gespeicherter Karten

Karte #1FD

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert explosiv Erz knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 12 12 T1 Schafe 6 6 T2 Erz 2 2 T3 Getreide 9 9 T4 Getreide 5 5 T5 Lehm 11 11 T6 Holz 3 3 T7 Holz 5 5 T8 Schafe 10 10 T9 Holz 11 11 T10 Wüste T11 Lehm 6 6 T12 Lehm 4 4 T13 Erz 3 3 T14 Getreide 4 4 T15 Getreide 8 8 T16 Schafe 10 10 T17 Holz 9 9 T18 Erz 8 8 T19 I01 = Schafe 12 / Schafe 6 I01 I02 = Schafe 12 / Schafe 6 / Getreide 5 I02 I03 = Schafe 12 / Getreide 9 / Getreide 5 I03 I04 = Schafe 12 / Getreide 9 I04 I05 = Schafe 12 I05 I06 = Schafe 12 I06 I07 = Schafe 6 / Erz 2 I07 I08 = Lehm 11 / Schafe 6 / Erz 2 I08 I09 = Lehm 11 / Schafe 6 / Getreide 5 I09 4 I10 = Schafe 6 I10 I11 = Erz 2 I11 I12 = Holz 3 / Erz 2 I12 I13 = Lehm 11 / Holz 3 / Erz 2 I13 I14 = Erz 2 I14 I15 = Schafe 10 / Getreide 9 / Getreide 5 I15 8 I16 = Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 5 I16 3 I17 = Getreide 9 / Holz 5 I17 I18 = Getreide 9 I18 I19 = Lehm 11 / Holz 11 / Getreide 5 I19 I20 = Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 5 I20 10 I21 = Lehm 11 / Holz 3 I21 I22 = Lehm 11 / Holz 11 I22 I23 = Holz 3 I23 I24 = Lehm 6 / Holz 3 I24 7 I25 = Lehm 6 / Holz 3 I25 I26 = Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4 I26 6 I27 = Holz 5 / Lehm 4 I27 I28 = Holz 5 I28 I29 = Holz 5 I29 I30 = Holz 11 / Schafe 10 / Erz 3 I30 I31 = Schafe 10 / Lehm 4 / Erz 3 I31 I32 = Holz 11 / Getreide 4 I32 I33 = Holz 11 / Getreide 4 / Erz 3 I33 I34 = Getreide 8 / Lehm 6 I34 I35 = Getreide 8 / Getreide 4 I35 I36 = Lehm 6 I36 I37 = Lehm 6 I37 I38 = Getreide 8 / Lehm 6 I38 5 I39 = Schafe 10 / Lehm 4 / Erz 3 I39 I40 = Schafe 10 / Lehm 4 I40 I41 = Lehm 4 I41 I42 = Holz 9 / Getreide 4 / Erz 3 I42 I43 = Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3 I43 9 I44 = Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4 I44 2 I45 = Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 I45 1 I46 = Getreide 8 I46 I47 = Getreide 8 / Erz 8 I47 I48 = Schafe 10 / Holz 9 I48 I49 = Schafe 10 I49 I50 = Schafe 10 I50 I51 = Holz 9 / Erz 8 I51 I52 = Holz 9 I52 I53 = Erz 8 I53 I54 = Erz 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I44 + I26 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4

Gesamt 16.95, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 10.36.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 16.95 4.60 -
2 I44 Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4 15.93 3.96 -
3 I16 Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 5 15.85 5.27 -
4 I09 Lehm 11 / Schafe 6 / Getreide 5 15.79 4.91 -
5 I38 Getreide 8 / Lehm 6 15.21 4.17 Holz
6 I26 Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4 15.18 5.90 -
7 I24 Lehm 6 / Holz 3 14.67 4.77 Lehm
8 I15 Schafe 10 / Getreide 9 / Getreide 5 13.95 4.99 -
9 I43 Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3 13.92 5.00 -
10 I20 Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 5 13.83 5.24 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.41
I44 + I26
Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 50.24
I45 + I09
Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Lehm 11 / Schafe 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 49.78
I45 + I26
Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 49.11
I44 + I09
Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4 + Lehm 11 / Schafe 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Erz

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.11
I44 + I16
Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Erz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 47.93
I16 + I45
Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 5 + Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Erz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 44.22 · Bewertung des besten Paars 50.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I44 Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 43.80 · Bewertung des besten Paars 51.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I26 Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 42.87 · Bewertung des besten Paars 51.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I47 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I38
    Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Getreide 8 / Lehm 6
  • I44 + I39
    Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Lehm 4 / Erz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I38 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 43.47 · Bewertung des besten Paars 47.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 42.95 · Bewertung des besten Paars 46.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Lehm 11 / Schafe 6 / Getreide 5
    Startbewertung 42.83 · Bewertung des besten Paars 50.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I38 + I43
    Getreide 8 / Lehm 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3
  • I34 + I43
    Getreide 8 / Lehm 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I38 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 43.93 · Bewertung des besten Paars 47.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 43.39 · Bewertung des besten Paars 46.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3
    Startbewertung 42.66 · Bewertung des besten Paars 47.06
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I38 + I43
    Getreide 8 / Lehm 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3
  • I34 + I43
    Getreide 8 / Lehm 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 43.80 · Bewertung des besten Paars 51.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I45 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 50.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I16 Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 5
    Startbewertung 41.79 · Bewertung des besten Paars 49.11
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Getreide 8 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Lehm 4 / Erz 3
  • I45 + I38
    Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Getreide 8 / Lehm 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I09 Lehm 11 / Schafe 6 / Getreide 5
    Startbewertung 41.66 · Bewertung des besten Paars 50.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Schafe 10 / Getreide 9 / Getreide 5
    Startbewertung 40.55 · Bewertung des besten Paars 47.79
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I47 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I38 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 40.16 · Bewertung des besten Paars 47.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I51 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I24
    Lehm 11 / Schafe 6 / Getreide 5 + Lehm 6 / Holz 3
  • I15 + I47
    Schafe 10 / Getreide 9 / Getreide 5 + Getreide 8 / Erz 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3
    Startbewertung 42.41 · Bewertung des besten Paars 47.06
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I38 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 41.79 · Bewertung des besten Paars 47.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 41.37 · Bewertung des besten Paars 46.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I38
    Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3 + Getreide 8 / Lehm 6
  • I38 + I20
    Getreide 8 / Lehm 6 + Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I38 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 43.80 · Bewertung des besten Paars 47.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Getreide 8 / Lehm 6
    Startbewertung 43.28 · Bewertung des besten Paars 46.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3
    Startbewertung 42.41 · Bewertung des besten Paars 47.06
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I38 + I43
    Getreide 8 / Lehm 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3
  • I34 + I43
    Getreide 8 / Lehm 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Erz 3
Rohstoffprofil
Holz 12
Lehm 10
Schafe 12
Getreide 16
Erz 8
Knappheit und Überfluss
Knapp
Erz, Lehm
Reichlich
Getreide
Beste Hafenstarts
  • I24 Lehm 6 / Holz 3
    Hafen Lehm, Wert 13.03
  • I38 Getreide 8 / Lehm 6
    Hafen Holz, Wert 11.08
  • I01 Schafe 12 / Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 9.68
  • I48 Schafe 10 / Holz 9
    Hafen Getreide, Wert 8.98
  • I10 Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/1FD?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=1FD
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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