Análisis de mapa guardado

Mapa #1FD

Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.

▶ Practise this board Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado explosivo escasez de mineral

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Cómo abordarlo

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Ovejas 12 12 T1 Ovejas 6 6 T2 Mineral 2 2 T3 Trigo 9 9 T4 Trigo 5 5 T5 Arcilla 11 11 T6 Madera 3 3 T7 Madera 5 5 T8 Ovejas 10 10 T9 Madera 11 11 T10 Desierto T11 Arcilla 6 6 T12 Arcilla 4 4 T13 Mineral 3 3 T14 Trigo 4 4 T15 Trigo 8 8 T16 Ovejas 10 10 T17 Madera 9 9 T18 Mineral 8 8 T19 I01 = Ovejas 12 / Ovejas 6 I01 I02 = Ovejas 12 / Ovejas 6 / Trigo 5 I02 I03 = Ovejas 12 / Trigo 9 / Trigo 5 I03 I04 = Ovejas 12 / Trigo 9 I04 I05 = Ovejas 12 I05 I06 = Ovejas 12 I06 I07 = Ovejas 6 / Mineral 2 I07 I08 = Arcilla 11 / Ovejas 6 / Mineral 2 I08 I09 = Arcilla 11 / Ovejas 6 / Trigo 5 I09 4 I10 = Ovejas 6 I10 I11 = Mineral 2 I11 I12 = Madera 3 / Mineral 2 I12 I13 = Arcilla 11 / Madera 3 / Mineral 2 I13 I14 = Mineral 2 I14 I15 = Ovejas 10 / Trigo 9 / Trigo 5 I15 8 I16 = Ovejas 10 / Trigo 9 / Madera 5 I16 3 I17 = Trigo 9 / Madera 5 I17 I18 = Trigo 9 I18 I19 = Arcilla 11 / Madera 11 / Trigo 5 I19 I20 = Madera 11 / Ovejas 10 / Trigo 5 I20 10 I21 = Arcilla 11 / Madera 3 I21 I22 = Arcilla 11 / Madera 11 I22 I23 = Madera 3 I23 I24 = Arcilla 6 / Madera 3 I24 7 I25 = Arcilla 6 / Madera 3 I25 I26 = Ovejas 10 / Madera 5 / Arcilla 4 I26 6 I27 = Madera 5 / Arcilla 4 I27 I28 = Madera 5 I28 I29 = Madera 5 I29 I30 = Madera 11 / Ovejas 10 / Mineral 3 I30 I31 = Ovejas 10 / Arcilla 4 / Mineral 3 I31 I32 = Madera 11 / Trigo 4 I32 I33 = Madera 11 / Trigo 4 / Mineral 3 I33 I34 = Trigo 8 / Arcilla 6 I34 I35 = Trigo 8 / Trigo 4 I35 I36 = Arcilla 6 I36 I37 = Arcilla 6 I37 I38 = Trigo 8 / Arcilla 6 I38 5 I39 = Ovejas 10 / Arcilla 4 / Mineral 3 I39 I40 = Ovejas 10 / Arcilla 4 I40 I41 = Arcilla 4 I41 I42 = Madera 9 / Trigo 4 / Mineral 3 I42 I43 = Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3 I43 9 I44 = Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4 I44 2 I45 = Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 I45 1 I46 = Trigo 8 I46 I47 = Trigo 8 / Mineral 8 I47 I48 = Ovejas 10 / Madera 9 I48 I49 = Ovejas 10 I49 I50 = Ovejas 10 I50 I51 = Madera 9 / Mineral 8 I51 I52 = Madera 9 I52 I53 = Mineral 8 I53 I54 = Mineral 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1
Evaluación inicial del tablero

Para tus dos poblados, considera I44 + I26. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.

Cómo abordarlo

  • El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral, Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
  • El tablero produce más Trigo que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
  • Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
  • Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.

Mejor opción inmediata

I45 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4

General 16.95, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 10.36.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I45 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 16.95 4.60 -
2 I44 Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4 15.93 3.96 -
3 I16 Ovejas 10 / Trigo 9 / Madera 5 15.85 5.27 -
4 I09 Arcilla 11 / Ovejas 6 / Trigo 5 15.79 4.91 -
5 I38 Trigo 8 / Arcilla 6 15.21 4.17 Madera
6 I26 Ovejas 10 / Madera 5 / Arcilla 4 15.18 5.90 -
7 I24 Arcilla 6 / Madera 3 14.67 4.77 Arcilla
8 I15 Ovejas 10 / Trigo 9 / Trigo 5 13.95 4.99 -
9 I43 Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3 13.92 5.00 -
10 I20 Madera 11 / Ovejas 10 / Trigo 5 13.83 5.24 -
Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 51.41
I44 + I26
Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Madera 5 / Arcilla 4
Cobertura: Madera, Ovejas, Arcilla, Trigo, Mineral

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.

Pareja 2

Puntuación 50.24
I45 + I09
Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Arcilla 11 / Ovejas 6 / Trigo 5
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Madera, Mineral

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I09 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.

Pareja 3

Puntuación 49.78
I45 + I26
Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Madera 5 / Arcilla 4
Cobertura: Madera, Ovejas, Arcilla, Trigo, Mineral

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.

Pareja 4

Puntuación 49.11
I44 + I09
Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4 + Arcilla 11 / Ovejas 6 / Trigo 5
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Mineral

Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I09 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.

Pareja 5

Puntuación 49.11
I44 + I16
Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Trigo 9 / Madera 5
Cobertura: Trigo, Madera, Ovejas, Mineral

Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.

Pareja 6

Puntuación 47.93
I16 + I45
Ovejas 10 / Trigo 9 / Madera 5 + Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4
Cobertura: Trigo, Madera, Ovejas, Mineral

Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.

Planes por turno

Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.

Partida de 3 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4
    Puntuación inicial 44.22 · Puntuación de la mejor pareja 50.24
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I44 Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4
    Puntuación inicial 43.80 · Puntuación de la mejor pareja 51.41
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
  • I26 Ovejas 10 / Madera 5 / Arcilla 4
    Puntuación inicial 42.87 · Puntuación de la mejor pareja 51.41
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I47 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I45 + I38
    Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Trigo 8 / Arcilla 6
  • I44 + I39
    Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Arcilla 4 / Mineral 3

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I38 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 43.47 · Puntuación de la mejor pareja 47.70
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I34 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 42.95 · Puntuación de la mejor pareja 46.97
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I09 Arcilla 11 / Ovejas 6 / Trigo 5
    Puntuación inicial 42.83 · Puntuación de la mejor pareja 50.24
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I38 + I43
    Trigo 8 / Arcilla 6 + Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3
  • I34 + I43
    Trigo 8 / Arcilla 6 + Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3

Jugador 3

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I38 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 43.93 · Puntuación de la mejor pareja 47.70
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I34 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 43.39 · Puntuación de la mejor pareja 46.97
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I43 Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3
    Puntuación inicial 42.66 · Puntuación de la mejor pareja 47.06
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I38 + I43
    Trigo 8 / Arcilla 6 + Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3
  • I34 + I43
    Trigo 8 / Arcilla 6 + Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3

Partida de 4 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I44 Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4
    Puntuación inicial 43.80 · Puntuación de la mejor pareja 51.41
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
  • I45 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4
    Puntuación inicial 42.97 · Puntuación de la mejor pareja 50.24
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I16 Ovejas 10 / Trigo 9 / Madera 5
    Puntuación inicial 41.79 · Puntuación de la mejor pareja 49.11
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
  • I44 + I39
    Trigo 8 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Arcilla 4 / Mineral 3
  • I45 + I38
    Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Trigo 8 / Arcilla 6

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I09 Arcilla 11 / Ovejas 6 / Trigo 5
    Puntuación inicial 41.66 · Puntuación de la mejor pareja 50.24
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
  • I15 Ovejas 10 / Trigo 9 / Trigo 5
    Puntuación inicial 40.55 · Puntuación de la mejor pareja 47.79
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I47 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
  • I38 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 40.16 · Puntuación de la mejor pareja 47.70
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I51 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
  • I09 + I24
    Arcilla 11 / Ovejas 6 / Trigo 5 + Arcilla 6 / Madera 3
  • I15 + I47
    Ovejas 10 / Trigo 9 / Trigo 5 + Trigo 8 / Mineral 8

Jugador 3

Cubre lo que falte en tu segundo turno

Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.

Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I43 Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3
    Puntuación inicial 42.41 · Puntuación de la mejor pareja 47.06
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I38 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 41.79 · Puntuación de la mejor pareja 47.70
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
  • I34 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 41.37 · Puntuación de la mejor pareja 46.97
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
  • I43 + I38
    Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3 + Trigo 8 / Arcilla 6
  • I38 + I20
    Trigo 8 / Arcilla 6 + Madera 11 / Ovejas 10 / Trigo 5

Jugador 4

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I38 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 43.80 · Puntuación de la mejor pareja 47.70
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I34 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puntuación inicial 43.28 · Puntuación de la mejor pareja 46.97
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I43 Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3
    Puntuación inicial 42.41 · Puntuación de la mejor pareja 47.06
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I38 + I43
    Trigo 8 / Arcilla 6 + Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3
  • I34 + I43
    Trigo 8 / Arcilla 6 + Ovejas 10 / Madera 9 / Mineral 3
Perfil de recursos
Madera 12
Arcilla 10
Ovejas 12
Trigo 16
Mineral 8
Escasez y abundancia
Escasos
Mineral, Arcilla
Abundantes
Trigo
Mejores posiciones con puerto
  • I24 Arcilla 6 / Madera 3
    Puerto Arcilla, puntuación 13.03
  • I38 Trigo 8 / Arcilla 6
    Puerto Madera, puntuación 11.08
  • I01 Ovejas 12 / Ovejas 6
    Puerto 3:1, puntuación 9.68
  • I48 Ovejas 10 / Madera 9
    Puerto Trigo, puntuación 8.98
  • I10 Ovejas 6
    Puerto 3:1, puntuación 8.53
Notas del mapa
Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/1FD?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=1FD
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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