Analyse gespeicherter Karten

Karte #1FE

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-04-05 22:06:06
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
51.74

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 11 11 T1 Holz 8 8 T2 Lehm 3 3 T3 Getreide 4 4 T4 Getreide 4 4 T5 Wüste T6 Holz 5 5 T7 Holz 6 6 T8 Erz 5 5 T9 Erz 6 6 T10 Holz 11 11 T11 Schafe 12 12 T12 Schafe 2 2 T13 Schafe 9 9 T14 Getreide 10 10 T15 Erz 3 3 T16 Lehm 9 9 T17 Getreide 10 10 T18 Schafe 8 8 T19 I01 = Lehm 11 / Holz 8 I01 I02 = Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4 I02 5 I03 = Lehm 11 / Getreide 4 / Getreide 4 I03 I04 = Lehm 11 / Getreide 4 I04 I05 = Lehm 11 I05 I06 = Lehm 11 I06 I07 = Holz 8 / Lehm 3 I07 I08 = Holz 8 / Lehm 3 I08 I09 = Holz 8 / Getreide 4 I09 I10 = Holz 8 I10 I11 = Lehm 3 I11 I12 = Holz 5 / Lehm 3 I12 I13 = Holz 5 / Lehm 3 I13 I14 = Lehm 3 I14 I15 = Erz 5 / Getreide 4 / Getreide 4 I15 I16 = Holz 6 / Erz 5 / Getreide 4 I16 2 I17 = Holz 6 / Getreide 4 I17 I18 = Getreide 4 I18 I19 = Erz 6 / Getreide 4 I19 I20 = Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4 I20 6 I21 = Holz 11 / Holz 5 I21 I22 = Holz 11 / Erz 6 I22 I23 = Holz 5 I23 I24 = Schafe 12 / Holz 5 I24 I25 = Schafe 12 / Holz 11 / Holz 5 I25 I26 = Holz 6 / Erz 5 / Schafe 2 I26 8 I27 = Holz 6 / Schafe 2 I27 I28 = Holz 6 I28 I29 = Holz 6 I29 I30 = Schafe 9 / Erz 6 / Erz 5 I30 4 I31 = Schafe 9 / Erz 5 / Schafe 2 I31 I32 = Holz 11 / Getreide 10 / Erz 6 I32 7 I33 = Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6 I33 1 I34 = Schafe 12 / Holz 11 / Erz 3 I34 I35 = Holz 11 / Getreide 10 / Erz 3 I35 I36 = Schafe 12 I36 I37 = Schafe 12 I37 I38 = Schafe 12 / Erz 3 I38 I39 = Schafe 9 / Lehm 9 / Schafe 2 I39 I40 = Lehm 9 / Schafe 2 I40 I41 = Schafe 2 I41 I42 = Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 9 I42 I43 = Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9 I43 3 I44 = Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3 I44 9 I45 = Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8 I45 10 I46 = Erz 3 I46 I47 = Schafe 8 / Erz 3 I47 I48 = Getreide 10 / Lehm 9 I48 I49 = Lehm 9 I49 I50 = Lehm 9 I50 I51 = Getreide 10 / Schafe 8 I51 I52 = Getreide 10 I52 I53 = Schafe 8 I53 I54 = Schafe 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I16 + I43 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I33 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I33 Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6

Gesamt 16.85, Produktion 12.00, Straße 8.90, Stadt 11.07.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I33 Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6 16.85 4.96 -
2 I16 Holz 6 / Erz 5 / Getreide 4 16.64 4.52 -
3 I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9 16.61 6.31 -
4 I30 Schafe 9 / Erz 6 / Erz 5 16.07 5.02 -
5 I02 Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4 15.03 5.31 -
6 I20 Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4 14.94 4.80 -
7 I32 Holz 11 / Getreide 10 / Erz 6 14.90 5.28 -
8 I26 Holz 6 / Erz 5 / Schafe 2 14.61 4.40 -
9 I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3 14.49 4.02 -
10 I45 Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8 14.01 5.01 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.74
I16 + I43
Holz 6 / Erz 5 / Getreide 4 + Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9
Abdeckung: Getreide, Holz, Erz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 51.52
I16 + I33
Holz 6 / Erz 5 / Getreide 4 + Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6
Abdeckung: Getreide, Holz, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 50.89
I30 + I02
Schafe 9 / Erz 6 / Erz 5 + Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 50.71
I30 + I16
Schafe 9 / Erz 6 / Erz 5 + Holz 6 / Erz 5 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 50.50
I20 + I33
Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4 + Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 50.23
I43 + I20
Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9 + Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6
    Startbewertung 47.38 · Bewertung des besten Paars 51.52
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Schafe 9 / Erz 6 / Erz 5
    Startbewertung 46.04 · Bewertung des besten Paars 50.89
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I20 Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4
    Startbewertung 45.40 · Bewertung des besten Paars 50.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I02
    Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6 + Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4
  • I30 + I32
    Schafe 9 / Erz 6 / Erz 5 + Holz 11 / Getreide 10 / Erz 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9
    Startbewertung 46.16 · Bewertung des besten Paars 51.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 44.83 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.56 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I02
    Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9 + Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4
  • I45 + I20
    Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8 + Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I02 Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 45.66 · Bewertung des besten Paars 50.89
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 45.11 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.57 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I43
    Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4 + Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9
  • I45 + I20
    Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8 + Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6
    Startbewertung 42.41 · Bewertung des besten Paars 51.52
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I07 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4
    Startbewertung 41.25 · Bewertung des besten Paars 50.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I51 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I30 Schafe 9 / Erz 6 / Erz 5
    Startbewertung 41.10 · Bewertung des besten Paars 50.89
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I07 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I07
    Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 6 + Holz 8 / Lehm 3
  • I20 + I51
    Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4 + Getreide 10 / Schafe 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9
    Startbewertung 40.95 · Bewertung des besten Paars 51.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I07 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 39.48 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3
    Startbewertung 38.93 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I07
    Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 9 + Holz 8 / Lehm 3
  • I45 + I31
    Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8 + Schafe 9 / Erz 5 / Schafe 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 43.83 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3
    Startbewertung 43.49 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 42.17 · Bewertung des besten Paars 50.89
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I02
    Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8 + Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4
  • I44 + I02
    Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3 + Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 44.91 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.39 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I51 Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 40.62 · Bewertung des besten Paars 44.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I02
    Getreide 10 / Getreide 10 / Schafe 8 + Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 4
  • I44 + I20
    Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 3 + Erz 6 / Erz 5 / Getreide 4

Rohstoffprofil

Holz 16
Lehm 8
Schafe 11
Getreide 12
Erz 11

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Holz

Beste Hafenstarts

  • I48 Getreide 10 / Lehm 9
    Hafen Getreide, Wert 11.41
  • I01 Lehm 11 / Holz 8
    Hafen 3:1, Wert 10.33
  • I10 Holz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I28 Holz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I29 Holz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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