Mapa #1FE
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I16 + I43. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I33 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I33 Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
General 16.85, producción 12.00, carreteras 8.90, ciudades 11.07.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I33 | Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 | 16.85 | 4.96 | - |
| 2 | I16 | Madera 6 / Mineral 5 / Trigo 4 | 16.64 | 4.52 | - |
| 3 | I43 | Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 9 | 16.61 | 6.31 | - |
| 4 | I30 | Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5 | 16.07 | 5.02 | - |
| 5 | I02 | Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4 | 15.03 | 5.31 | - |
| 6 | I20 | Mineral 6 / Mineral 5 / Trigo 4 | 14.94 | 4.80 | - |
| 7 | I32 | Madera 11 / Trigo 10 / Mineral 6 | 14.90 | 5.28 | - |
| 8 | I26 | Madera 6 / Mineral 5 / Ovejas 2 | 14.61 | 4.40 | - |
| 9 | I44 | Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3 | 14.49 | 4.02 | - |
| 10 | I45 | Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8 | 14.01 | 5.01 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 51.74Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 51.52Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 50.89Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 50.71Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 50.50Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 50.23Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I20 en segundo lugar para empezar con 1 Trigo, 2 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6Puntuación inicial 47.38 · Puntuación de la mejor pareja 51.52Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5Puntuación inicial 46.04 · Puntuación de la mejor pareja 50.89Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I20 Mineral 6 / Mineral 5 / Trigo 4Puntuación inicial 45.40 · Puntuación de la mejor pareja 50.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I33 + I02Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4
-
I30 + I32Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5 + Madera 11 / Trigo 10 / Mineral 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 9Puntuación inicial 46.16 · Puntuación de la mejor pareja 51.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I45 Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 44.83 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
-
I44 Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3Puntuación inicial 44.56 · Puntuación de la mejor pareja 48.09Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I02Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 9 + Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4
-
I45 + I20Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8 + Mineral 6 / Mineral 5 / Trigo 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4Puntuación inicial 45.66 · Puntuación de la mejor pareja 50.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I45 Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 45.11 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
-
I44 Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3Puntuación inicial 44.57 · Puntuación de la mejor pareja 48.09Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I02 + I43Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4 + Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 9
-
I45 + I20Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8 + Mineral 6 / Mineral 5 / Trigo 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6Puntuación inicial 42.41 · Puntuación de la mejor pareja 51.52Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I20 Mineral 6 / Mineral 5 / Trigo 4Puntuación inicial 41.25 · Puntuación de la mejor pareja 50.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I51 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
-
I30 Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 5Puntuación inicial 41.10 · Puntuación de la mejor pareja 50.89Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I33 + I07Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Madera 8 / Arcilla 3
-
I20 + I51Mineral 6 / Mineral 5 / Trigo 4 + Trigo 10 / Ovejas 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 9Puntuación inicial 40.95 · Puntuación de la mejor pareja 51.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I45 Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 39.48 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
-
I44 Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3Puntuación inicial 38.93 · Puntuación de la mejor pareja 48.09Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I07Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 9 + Madera 8 / Arcilla 3
-
I45 + I31Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8 + Ovejas 9 / Mineral 5 / Ovejas 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I45 Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 43.83 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I44 Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3Puntuación inicial 43.49 · Puntuación de la mejor pareja 48.09Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I02 Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4Puntuación inicial 42.17 · Puntuación de la mejor pareja 50.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I45 + I02Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8 + Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4
-
I44 + I02Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3 + Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I45 Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 44.91 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I44 Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3Puntuación inicial 44.39 · Puntuación de la mejor pareja 48.09Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
-
I51 Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 40.62 · Puntuación de la mejor pareja 44.12Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I45 + I02Trigo 10 / Trigo 10 / Ovejas 8 + Arcilla 11 / Madera 8 / Trigo 4
-
I44 + I20Trigo 10 / Ovejas 8 / Mineral 3 + Mineral 6 / Mineral 5 / Trigo 4
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I48 Trigo 10 / Arcilla 9Puerto Trigo, puntuación 11.41
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I01 Arcilla 11 / Madera 8Puerto 3:1, puntuación 10.33
-
I10 Madera 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
-
I28 Madera 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
-
I29 Madera 6Puerto 3:1, puntuación 8.53