Analyse gespeicherter Karten

Karte #1HQ

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Holz knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 5 5 T1 Lehm 6 6 T2 Erz 12 12 T3 Holz 11 11 T4 Erz 5 5 T5 Getreide 9 9 T6 Holz 2 2 T7 Schafe 10 10 T8 Getreide 8 8 T9 Holz 3 3 T10 Schafe 9 9 T11 Erz 8 8 T12 Getreide 11 11 T13 Wüste T14 Lehm 4 4 T15 Holz 10 10 T16 Schafe 4 4 T17 Getreide 6 6 T18 Lehm 3 3 T19 I01 = Lehm 6 / Schafe 5 I01 6 I02 = Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 I02 1 I03 = Holz 11 / Schafe 5 / Erz 5 I03 8 I04 = Holz 11 / Schafe 5 I04 I05 = Schafe 5 I05 I06 = Schafe 5 I06 I07 = Erz 12 / Lehm 6 I07 I08 = Erz 12 / Getreide 9 / Lehm 6 I08 I09 = Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 5 I09 2 I10 = Lehm 6 I10 I11 = Erz 12 I11 I12 = Erz 12 / Holz 2 I12 I13 = Erz 12 / Getreide 9 / Holz 2 I13 I14 = Erz 12 I14 I15 = Holz 11 / Getreide 8 / Erz 5 I15 4 I16 = Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8 I16 I17 = Holz 11 / Schafe 10 I17 I18 = Holz 11 I18 I19 = Getreide 9 / Erz 5 / Holz 3 I19 9 I20 = Getreide 8 / Erz 5 / Holz 3 I20 5 I21 = Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 2 I21 I22 = Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3 I22 7 I23 = Holz 2 I23 I24 = Erz 8 / Holz 2 I24 I25 = Schafe 9 / Erz 8 / Holz 2 I25 I26 = Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 8 I26 I27 = Getreide 11 / Schafe 10 I27 I28 = Schafe 10 I28 I29 = Schafe 10 I29 I30 = Getreide 8 / Holz 3 I30 I31 = Getreide 11 / Getreide 8 I31 I32 = Schafe 9 / Lehm 4 / Holz 3 I32 I33 = Lehm 4 / Holz 3 I33 I34 = Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 I34 3 I35 = Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 4 I35 10 I36 = Erz 8 I36 I37 = Erz 8 I37 I38 = Holz 10 / Erz 8 I38 I39 = Getreide 11 / Schafe 4 I39 I40 = Getreide 11 / Schafe 4 I40 I41 = Getreide 11 I41 I42 = Getreide 6 / Lehm 4 I42 I43 = Getreide 6 / Schafe 4 I43 I44 = Holz 10 / Lehm 4 / Lehm 3 I44 I45 = Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3 I45 I46 = Holz 10 I46 I47 = Holz 10 / Lehm 3 I47 I48 = Getreide 6 / Schafe 4 I48 I49 = Schafe 4 I49 I50 = Schafe 4 I50 I51 = Getreide 6 / Lehm 3 I51 I52 = Getreide 6 I52 I53 = Lehm 3 I53 I54 = Lehm 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I09 + I34 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I02 Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5

Gesamt 18.65, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 9.91.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I02 Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 18.65 6.69 -
2 I09 Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 5 18.46 6.17 -
3 I34 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 17.03 4.63 -
4 I15 Holz 11 / Getreide 8 / Erz 5 16.79 7.04 -
5 I20 Getreide 8 / Erz 5 / Holz 3 16.43 6.03 -
6 I01 Lehm 6 / Schafe 5 15.90 7.13 3:1
7 I22 Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3 15.82 7.56 -
8 I03 Holz 11 / Schafe 5 / Erz 5 15.65 6.66 -
9 I19 Getreide 9 / Erz 5 / Holz 3 15.65 6.66 -
10 I35 Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 4 15.48 6.02 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.88
I09 + I34
Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 5 + Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8
Abdeckung: Lehm, Erz, Getreide, Schafe, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 52.27
I02 + I15
Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 + Holz 11 / Getreide 8 / Erz 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Erz, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 52.06
I09 + I35
Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 5 + Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Erz, Getreide, Schafe, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 52.00
I02 + I20
Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 + Getreide 8 / Erz 5 / Holz 3
Abdeckung: Schafe, Lehm, Erz, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 51.18
I02 + I34
Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 + Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8
Abdeckung: Schafe, Lehm, Erz, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 51.08
I02 + I19
Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 + Getreide 9 / Erz 5 / Holz 3
Abdeckung: Schafe, Lehm, Erz, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 46.98 · Bewertung des besten Paars 53.88
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5
    Startbewertung 46.63 · Bewertung des besten Paars 52.27
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 5
    Startbewertung 46.26 · Bewertung des besten Paars 53.88
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I08
    Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 + Erz 12 / Getreide 9 / Lehm 6
  • I02 + I19
    Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 + Getreide 9 / Erz 5 / Holz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 46.98 · Bewertung des besten Paars 53.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Holz 11 / Getreide 8 / Erz 5
    Startbewertung 44.63 · Bewertung des besten Paars 52.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Getreide 8 / Erz 5 / Holz 3
    Startbewertung 44.62 · Bewertung des besten Paars 52.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I08
    Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 + Erz 12 / Getreide 9 / Lehm 6
  • I15 + I32
    Holz 11 / Getreide 8 / Erz 5 + Schafe 9 / Lehm 4 / Holz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3
    Startbewertung 43.48 · Bewertung des besten Paars 49.37
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I22 Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3
    Startbewertung 42.86 · Bewertung des besten Paars 50.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 8
    Startbewertung 42.34 · Bewertung des besten Paars 48.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I15
    Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3 + Holz 11 / Getreide 8 / Erz 5
  • I22 + I08
    Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3 + Erz 12 / Getreide 9 / Lehm 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I09 Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 5
    Startbewertung 44.42 · Bewertung des besten Paars 53.88
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I02 Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5
    Startbewertung 44.04 · Bewertung des besten Paars 52.27
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Schafe 9 / Erz 8 / Holz 2
    Startbewertung 42.67 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I48
    Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 5 + Getreide 6 / Schafe 4
  • I02 + I30
    Lehm 6 / Schafe 5 / Erz 5 + Getreide 8 / Holz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 44.25 · Bewertung des besten Paars 53.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I20 Getreide 8 / Erz 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.04 · Bewertung des besten Paars 52.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Schafe 9 / Erz 8 / Holz 2
    Startbewertung 42.67 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I26
    Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 + Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 8
  • I20 + I16
    Getreide 8 / Erz 5 / Holz 3 + Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3
    Startbewertung 41.52 · Bewertung des besten Paars 49.37
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I22 Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3
    Startbewertung 41.49 · Bewertung des besten Paars 50.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 8
    Startbewertung 40.69 · Bewertung des besten Paars 48.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I19
    Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3 + Getreide 9 / Erz 5 / Holz 3
  • I22 + I45
    Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3 + Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3
    Startbewertung 42.37 · Bewertung des besten Paars 49.37
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3
    Startbewertung 42.07 · Bewertung des besten Paars 50.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 8
    Startbewertung 41.16 · Bewertung des besten Paars 48.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I22
    Getreide 6 / Lehm 4 / Lehm 3 + Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3
  • I22 + I08
    Getreide 9 / Schafe 9 / Holz 3 + Erz 12 / Getreide 9 / Lehm 6
Rohstoffprofil
Holz 8
Lehm 10
Schafe 14
Getreide 16
Erz 10
Knappheit und Überfluss
Knapp
Holz, Lehm, Erz
Reichlich
Getreide, Schafe
Beste Hafenstarts
  • I48 Getreide 6 / Schafe 4
    Hafen Getreide, Wert 13.73
  • I38 Holz 10 / Erz 8
    Hafen Holz, Wert 12.11
  • I01 Lehm 6 / Schafe 5
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I04 Holz 11 / Schafe 5
    Hafen Schafe, Wert 11.52
  • I52 Getreide 6
    Hafen Getreide, Wert 11.23
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Generatorlink
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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