Análisis de mapa guardado

Mapa #1HQ

Este tablero clásico es orientado a ciudades, orientado a puertos, polarizado, escasez de madera.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a ciudades orientado a puertos polarizado escasez de madera
Guardado el
2026-04-08 12:00:30
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
53.88

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Ovejas 5 5 T1 Arcilla 6 6 T2 Mineral 12 12 T3 Madera 11 11 T4 Mineral 5 5 T5 Trigo 9 9 T6 Madera 2 2 T7 Ovejas 10 10 T8 Trigo 8 8 T9 Madera 3 3 T10 Ovejas 9 9 T11 Mineral 8 8 T12 Trigo 11 11 T13 Desierto T14 Arcilla 4 4 T15 Madera 10 10 T16 Ovejas 4 4 T17 Trigo 6 6 T18 Arcilla 3 3 T19 I01 = Arcilla 6 / Ovejas 5 I01 6 I02 = Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 I02 1 I03 = Madera 11 / Ovejas 5 / Mineral 5 I03 8 I04 = Madera 11 / Ovejas 5 I04 I05 = Ovejas 5 I05 I06 = Ovejas 5 I06 I07 = Mineral 12 / Arcilla 6 I07 I08 = Mineral 12 / Trigo 9 / Arcilla 6 I08 I09 = Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5 I09 2 I10 = Arcilla 6 I10 I11 = Mineral 12 I11 I12 = Mineral 12 / Madera 2 I12 I13 = Mineral 12 / Trigo 9 / Madera 2 I13 I14 = Mineral 12 I14 I15 = Madera 11 / Trigo 8 / Mineral 5 I15 4 I16 = Madera 11 / Ovejas 10 / Trigo 8 I16 I17 = Madera 11 / Ovejas 10 I17 I18 = Madera 11 I18 I19 = Trigo 9 / Mineral 5 / Madera 3 I19 9 I20 = Trigo 8 / Mineral 5 / Madera 3 I20 5 I21 = Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 2 I21 I22 = Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3 I22 7 I23 = Madera 2 I23 I24 = Mineral 8 / Madera 2 I24 I25 = Ovejas 9 / Mineral 8 / Madera 2 I25 I26 = Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 8 I26 I27 = Trigo 11 / Ovejas 10 I27 I28 = Ovejas 10 I28 I29 = Ovejas 10 I29 I30 = Trigo 8 / Madera 3 I30 I31 = Trigo 11 / Trigo 8 I31 I32 = Ovejas 9 / Arcilla 4 / Madera 3 I32 I33 = Arcilla 4 / Madera 3 I33 I34 = Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8 I34 3 I35 = Madera 10 / Ovejas 9 / Arcilla 4 I35 10 I36 = Mineral 8 I36 I37 = Mineral 8 I37 I38 = Madera 10 / Mineral 8 I38 I39 = Trigo 11 / Ovejas 4 I39 I40 = Trigo 11 / Ovejas 4 I40 I41 = Trigo 11 I41 I42 = Trigo 6 / Arcilla 4 I42 I43 = Trigo 6 / Ovejas 4 I43 I44 = Madera 10 / Arcilla 4 / Arcilla 3 I44 I45 = Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 I45 I46 = Madera 10 I46 I47 = Madera 10 / Arcilla 3 I47 I48 = Trigo 6 / Ovejas 4 I48 I49 = Ovejas 4 I49 I50 = Ovejas 4 I50 I51 = Trigo 6 / Arcilla 3 I51 I52 = Trigo 6 I52 I53 = Arcilla 3 I53 I54 = Arcilla 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I02 (Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5); I09 es la mejor para ciudades, I02 para presionar con carreteras y I48 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I09 (Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5) + I34 (Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8). 25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Madera, Arcilla, Mineral.
  • Recursos abundantes: Trigo, Ovejas.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I34. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 1.8 tiradas y una ciudad a las 7.9 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I02 Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5

General 18.65, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 9.91.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I02 Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 18.65 6.69 -
2 I09 Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5 18.46 6.17 -
3 I34 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8 17.03 4.63 -
4 I15 Madera 11 / Trigo 8 / Mineral 5 16.79 7.04 -
5 I20 Trigo 8 / Mineral 5 / Madera 3 16.43 6.03 -
6 I01 Arcilla 6 / Ovejas 5 15.90 7.13 3:1
7 I22 Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3 15.82 7.56 -
8 I03 Madera 11 / Ovejas 5 / Mineral 5 15.65 6.66 -
9 I19 Trigo 9 / Mineral 5 / Madera 3 15.65 6.66 -
10 I35 Madera 10 / Ovejas 9 / Arcilla 4 15.48 6.02 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 53.88
I09 + I34
Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5 + Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8
Cobertura: Arcilla, Mineral, Trigo, Ovejas, Madera

25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 52.27
I02 + I15
Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 + Madera 11 / Trigo 8 / Mineral 5
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Mineral, Madera, Trigo

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I15 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 52.06
I09 + I35
Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5 + Madera 10 / Ovejas 9 / Arcilla 4
Cobertura: Arcilla, Mineral, Trigo, Ovejas, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I35 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 52.00
I02 + I20
Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 + Trigo 8 / Mineral 5 / Madera 3
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Mineral, Trigo, Madera

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I20 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 51.18
I02 + I34
Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 + Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Mineral, Madera

25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Trigo; requiere intercambios. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 51.08
I02 + I19
Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 + Trigo 9 / Mineral 5 / Madera 3
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Mineral, Trigo, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I19 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8
    Puntuación por turno 46.98, potencial máximo de pareja 53.88
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 47.00, mínimo conservador 46.96. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I02 Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5
    Puntuación por turno 46.63, potencial máximo de pareja 52.27
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 47.41, mínimo conservador 45.20. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I09 Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5
    Puntuación por turno 46.26, potencial máximo de pareja 53.88
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.44, mínimo conservador 45.93. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I08
    Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8 + Mineral 12 / Trigo 9 / Arcilla 6
  • I02 + I19
    Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 + Trigo 9 / Mineral 5 / Madera 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8
    Puntuación por turno 46.98, potencial máximo de pareja 53.88
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 47.00, mínimo conservador 46.96. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I15 Madera 11 / Trigo 8 / Mineral 5
    Puntuación por turno 44.63, potencial máximo de pareja 52.27
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.92, mínimo conservador 44.08. Segunda elección habitual: I32. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I20 Trigo 8 / Mineral 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 44.62, potencial máximo de pareja 52.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.90, mínimo conservador 44.08. Segunda elección habitual: I32. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I08
    Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8 + Mineral 12 / Trigo 9 / Arcilla 6
  • I15 + I32
    Madera 11 / Trigo 8 / Mineral 5 + Ovejas 9 / Arcilla 4 / Madera 3

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 43.48, potencial máximo de pareja 49.37
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.96, mínimo conservador 42.58. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3
    Puntuación por turno 42.86, potencial máximo de pareja 50.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.98, mínimo conservador 42.64. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 42.34, potencial máximo de pareja 48.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.59, mínimo conservador 41.88. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I15
    Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Madera 11 / Trigo 8 / Mineral 5
  • I22 + I08
    Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3 + Mineral 12 / Trigo 9 / Arcilla 6

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I09 Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5
    Puntuación por turno 44.42, potencial máximo de pareja 53.88
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.76, mínimo conservador 43.78. Segunda elección habitual: I48. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I02 Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5
    Puntuación por turno 44.04, potencial máximo de pareja 52.27
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.42, mínimo conservador 43.34. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I25 Ovejas 9 / Mineral 8 / Madera 2
    Puntuación por turno 42.67, potencial máximo de pareja 50.40
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.67, mínimo conservador 42.67. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I09 + I48
    Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 5 + Trigo 6 / Ovejas 4
  • I02 + I30
    Arcilla 6 / Ovejas 5 / Mineral 5 + Trigo 8 / Madera 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8
    Puntuación por turno 44.25, potencial máximo de pareja 53.88
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.25, mínimo conservador 44.25. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I20 Trigo 8 / Mineral 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 43.04, potencial máximo de pareja 52.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.45, mínimo conservador 42.28. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I25 Ovejas 9 / Mineral 8 / Madera 2
    Puntuación por turno 42.67, potencial máximo de pareja 50.40
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.67, mínimo conservador 42.67. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I26
    Madera 10 / Ovejas 9 / Mineral 8 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 8
  • I20 + I16
    Trigo 8 / Mineral 5 / Madera 3 + Madera 11 / Ovejas 10 / Trigo 8

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 41.52, potencial máximo de pareja 49.37
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.69, mínimo conservador 41.21. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3
    Puntuación por turno 41.49, potencial máximo de pareja 50.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.69, mínimo conservador 41.10. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 40.69, potencial máximo de pareja 48.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.73, mínimo conservador 40.61. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I19
    Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Trigo 9 / Mineral 5 / Madera 3
  • I22 + I45
    Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3 + Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 42.37, potencial máximo de pareja 49.37
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.47, mínimo conservador 42.18. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3
    Puntuación por turno 42.07, potencial máximo de pareja 50.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.36, mínimo conservador 41.52. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 41.16, potencial máximo de pareja 48.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.20, mínimo conservador 41.07. Segunda elección habitual: I32. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I22
    Trigo 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3
  • I22 + I08
    Trigo 9 / Ovejas 9 / Madera 3 + Mineral 12 / Trigo 9 / Arcilla 6

Perfil de recursos

Madera 8
Arcilla 10
Ovejas 14
Trigo 16
Mineral 10

Escasez y abundancia

Escasos
Madera, Arcilla, Mineral
Abundantes
Trigo, Ovejas

Mejores posiciones con puerto

  • I48 Trigo 6 / Ovejas 4
    Puerto Trigo, puntuación 13.73
  • I38 Madera 10 / Mineral 8
    Puerto Madera, puntuación 12.11
  • I01 Arcilla 6 / Ovejas 5
    Puerto 3:1, puntuación 11.73
  • I04 Madera 11 / Ovejas 5
    Puerto Ovejas, puntuación 11.52
  • I52 Trigo 6
    Puerto Trigo, puntuación 11.23

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/1HQ?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=1HQ
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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