Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #1HQ

Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
stadgericht havengericht gepolariseerd hout schaars

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Zo pak je het aan

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Schapen 5 5 T1 Baksteen 6 6 T2 Erts 12 12 T3 Hout 11 11 T4 Erts 5 5 T5 Graan 9 9 T6 Hout 2 2 T7 Schapen 10 10 T8 Graan 8 8 T9 Hout 3 3 T10 Schapen 9 9 T11 Erts 8 8 T12 Graan 11 11 T13 Woestijn T14 Baksteen 4 4 T15 Hout 10 10 T16 Schapen 4 4 T17 Graan 6 6 T18 Baksteen 3 3 T19 I01 = Baksteen 6 / Schapen 5 I01 6 I02 = Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 I02 1 I03 = Hout 11 / Schapen 5 / Erts 5 I03 8 I04 = Hout 11 / Schapen 5 I04 I05 = Schapen 5 I05 I06 = Schapen 5 I06 I07 = Erts 12 / Baksteen 6 I07 I08 = Erts 12 / Graan 9 / Baksteen 6 I08 I09 = Graan 9 / Baksteen 6 / Erts 5 I09 2 I10 = Baksteen 6 I10 I11 = Erts 12 I11 I12 = Erts 12 / Hout 2 I12 I13 = Erts 12 / Graan 9 / Hout 2 I13 I14 = Erts 12 I14 I15 = Hout 11 / Graan 8 / Erts 5 I15 4 I16 = Hout 11 / Schapen 10 / Graan 8 I16 I17 = Hout 11 / Schapen 10 I17 I18 = Hout 11 I18 I19 = Graan 9 / Erts 5 / Hout 3 I19 9 I20 = Graan 8 / Erts 5 / Hout 3 I20 5 I21 = Graan 9 / Schapen 9 / Hout 2 I21 I22 = Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3 I22 7 I23 = Hout 2 I23 I24 = Erts 8 / Hout 2 I24 I25 = Schapen 9 / Erts 8 / Hout 2 I25 I26 = Graan 11 / Schapen 10 / Graan 8 I26 I27 = Graan 11 / Schapen 10 I27 I28 = Schapen 10 I28 I29 = Schapen 10 I29 I30 = Graan 8 / Hout 3 I30 I31 = Graan 11 / Graan 8 I31 I32 = Schapen 9 / Baksteen 4 / Hout 3 I32 I33 = Baksteen 4 / Hout 3 I33 I34 = Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8 I34 3 I35 = Hout 10 / Schapen 9 / Baksteen 4 I35 10 I36 = Erts 8 I36 I37 = Erts 8 I37 I38 = Hout 10 / Erts 8 I38 I39 = Graan 11 / Schapen 4 I39 I40 = Graan 11 / Schapen 4 I40 I41 = Graan 11 I41 I42 = Graan 6 / Baksteen 4 I42 I43 = Graan 6 / Schapen 4 I43 I44 = Hout 10 / Baksteen 4 / Baksteen 3 I44 I45 = Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3 I45 I46 = Hout 10 I46 I47 = Hout 10 / Baksteen 3 I47 I48 = Graan 6 / Schapen 4 I48 I49 = Schapen 4 I49 I50 = Schapen 4 I50 I51 = Graan 6 / Baksteen 3 I51 I52 = Graan 6 I52 I53 = Baksteen 3 I53 I54 = Baksteen 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1
Eerste bordbeoordeling

Overweeg I09 + I34 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I34 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Erts te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Hout, Baksteen, Erts; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I02 Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5

Totaal 18.65, productie 13.00, weg 10.25, stad 9.91.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I02 Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 18.65 6.69 -
2 I09 Graan 9 / Baksteen 6 / Erts 5 18.46 6.17 -
3 I34 Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8 17.03 4.63 -
4 I15 Hout 11 / Graan 8 / Erts 5 16.79 7.04 -
5 I20 Graan 8 / Erts 5 / Hout 3 16.43 6.03 -
6 I01 Baksteen 6 / Schapen 5 15.90 7.13 3:1
7 I22 Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3 15.82 7.56 -
8 I03 Hout 11 / Schapen 5 / Erts 5 15.65 6.66 -
9 I19 Graan 9 / Erts 5 / Hout 3 15.65 6.66 -
10 I35 Hout 10 / Schapen 9 / Baksteen 4 15.48 6.02 -
Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 53.88
I09 + I34
Graan 9 / Baksteen 6 / Erts 5 + Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8
Dekking: Baksteen, Erts, Graan, Schapen, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I34 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Erts te beginnen.

Paar 2

Score 52.27
I02 + I15
Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 + Hout 11 / Graan 8 / Erts 5
Dekking: Schapen, Baksteen, Erts, Hout, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 3

Score 52.06
I09 + I35
Graan 9 / Baksteen 6 / Erts 5 + Hout 10 / Schapen 9 / Baksteen 4
Dekking: Baksteen, Erts, Graan, Schapen, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I35 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 4

Score 52.00
I02 + I20
Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 + Graan 8 / Erts 5 / Hout 3
Dekking: Schapen, Baksteen, Erts, Graan, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I20 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 5

Score 51.18
I02 + I34
Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 + Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8
Dekking: Schapen, Baksteen, Erts, Hout

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I34 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Erts te beginnen.

Paar 6

Score 51.08
I02 + I19
Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 + Graan 9 / Erts 5 / Hout 3
Dekking: Schapen, Baksteen, Erts, Graan, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I19 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8
    Startscore 46.98 · Score van het beste paar 53.88
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I02 Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5
    Startscore 46.63 · Score van het beste paar 52.27
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I19 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I09 Graan 9 / Baksteen 6 / Erts 5
    Startscore 46.26 · Score van het beste paar 53.88
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I08
    Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8 + Erts 12 / Graan 9 / Baksteen 6
  • I02 + I19
    Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 + Graan 9 / Erts 5 / Hout 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I34 Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8
    Startscore 46.98 · Score van het beste paar 53.88
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I15 Hout 11 / Graan 8 / Erts 5
    Startscore 44.63 · Score van het beste paar 52.27
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I20 Graan 8 / Erts 5 / Hout 3
    Startscore 44.62 · Score van het beste paar 52.00
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I08
    Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8 + Erts 12 / Graan 9 / Baksteen 6
  • I15 + I32
    Hout 11 / Graan 8 / Erts 5 + Schapen 9 / Baksteen 4 / Hout 3

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I45 Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3
    Startscore 43.48 · Score van het beste paar 49.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I15 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I22 Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3
    Startscore 42.86 · Score van het beste paar 50.92
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Graan 11 / Schapen 10 / Graan 8
    Startscore 42.34 · Score van het beste paar 48.39
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I45 + I15
    Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3 + Hout 11 / Graan 8 / Erts 5
  • I22 + I08
    Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3 + Erts 12 / Graan 9 / Baksteen 6

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I09 Graan 9 / Baksteen 6 / Erts 5
    Startscore 44.42 · Score van het beste paar 53.88
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I48 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I02 Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5
    Startscore 44.04 · Score van het beste paar 52.27
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I25 Schapen 9 / Erts 8 / Hout 2
    Startscore 42.67 · Score van het beste paar 50.40
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I09 + I48
    Graan 9 / Baksteen 6 / Erts 5 + Graan 6 / Schapen 4
  • I02 + I30
    Baksteen 6 / Schapen 5 / Erts 5 + Graan 8 / Hout 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I34 Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8
    Startscore 44.25 · Score van het beste paar 53.88
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I20 Graan 8 / Erts 5 / Hout 3
    Startscore 43.04 · Score van het beste paar 52.00
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I25 Schapen 9 / Erts 8 / Hout 2
    Startscore 42.67 · Score van het beste paar 50.40
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I26
    Hout 10 / Schapen 9 / Erts 8 + Graan 11 / Schapen 10 / Graan 8
  • I20 + I16
    Graan 8 / Erts 5 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Graan 8

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I45 Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3
    Startscore 41.52 · Score van het beste paar 49.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I19 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I22 Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3
    Startscore 41.49 · Score van het beste paar 50.92
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I26 Graan 11 / Schapen 10 / Graan 8
    Startscore 40.69 · Score van het beste paar 48.39
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I19 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I45 + I19
    Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3 + Graan 9 / Erts 5 / Hout 3
  • I22 + I45
    Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3 + Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I45 Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3
    Startscore 42.37 · Score van het beste paar 49.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I22 Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3
    Startscore 42.07 · Score van het beste paar 50.92
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Graan 11 / Schapen 10 / Graan 8
    Startscore 41.16 · Score van het beste paar 48.39
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I45 + I22
    Graan 6 / Baksteen 4 / Baksteen 3 + Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3
  • I22 + I08
    Graan 9 / Schapen 9 / Hout 3 + Erts 12 / Graan 9 / Baksteen 6
Grondstoffenprofiel
Hout 8
Baksteen 10
Schapen 14
Graan 16
Erts 10
Schaarste en overvloed
Schaars
Hout, Baksteen, Erts
Overvloedig
Graan, Schapen
Beste havenstarts
  • I48 Graan 6 / Schapen 4
    Haven Graan, score 13.73
  • I38 Hout 10 / Erts 8
    Haven Hout, score 12.11
  • I01 Baksteen 6 / Schapen 5
    Haven 3:1, score 11.73
  • I04 Hout 11 / Schapen 5
    Haven Schapen, score 11.52
  • I52 Graan 6
    Haven Graan, score 11.23
Kaartnotities
Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/1HQ?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=1HQ
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie