地图#1HQ
这个经典棋盘的特点是:偏重城市, 港口主导型, 分化明显, 木材稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I02(砖块 6 / 羊毛 5 / 矿石 5);偏重城市时I09最佳,道路竞争时I02最强,港口起步则以I48为佳。理论最强组合是I09(小麦 9 / 砖块 6 / 矿石 5)+ I34(木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I34作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:木材, 砖块, 矿石。
- 充裕资源:小麦, 羊毛。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I34。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在1.8次掷骰时凑齐道路成本,在7.9次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I02 砖块 6 / 羊毛 5 / 矿石 5
综合18.65,产出13.00,道路10.25,城市9.91。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I02 | 砖块 6 / 羊毛 5 / 矿石 5 | 18.65 | 6.69 | - |
| 2 | I09 | 小麦 9 / 砖块 6 / 矿石 5 | 18.46 | 6.17 | - |
| 3 | I34 | 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 | 17.03 | 4.63 | - |
| 4 | I15 | 木材 11 / 小麦 8 / 矿石 5 | 16.79 | 7.04 | - |
| 5 | I20 | 小麦 8 / 矿石 5 / 木材 3 | 16.43 | 6.03 | - |
| 6 | I01 | 砖块 6 / 羊毛 5 | 15.90 | 7.13 | 3:1 |
| 7 | I22 | 小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3 | 15.82 | 7.56 | - |
| 8 | I03 | 木材 11 / 羊毛 5 / 矿石 5 | 15.65 | 6.66 | - |
| 9 | I19 | 小麦 9 / 矿石 5 / 木材 3 | 15.65 | 6.66 | - |
| 10 | I35 | 木材 10 / 羊毛 9 / 砖块 4 | 15.48 | 6.02 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分53.88不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I34作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分52.27不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I15作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分52.06不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I35作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分52.00不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I20作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分51.18不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出小麦,需要交易。将I34作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分51.08不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I19作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I34 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8顺位评分46.98,最佳组合上限53.88在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值47.00,保守下限46.96。 常见的第二次选择:I08。 这些情境不是概率。
-
I02 砖块 6 / 羊毛 5 / 矿石 5顺位评分46.63,最佳组合上限52.27在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值47.41,保守下限45.20。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I09 小麦 9 / 砖块 6 / 矿石 5顺位评分46.26,最佳组合上限53.88在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值46.44,保守下限45.93。 常见的第二次选择:I21。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I34 + I08木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 + 矿石 12 / 小麦 9 / 砖块 6
-
I02 + I19砖块 6 / 羊毛 5 / 矿石 5 + 小麦 9 / 矿石 5 / 木材 3
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I34 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8顺位评分46.98,最佳组合上限53.88在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值47.00,保守下限46.96。 常见的第二次选择:I08。 这些情境不是概率。
-
I15 木材 11 / 小麦 8 / 矿石 5顺位评分44.63,最佳组合上限52.27在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.92,保守下限44.08。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
-
I20 小麦 8 / 矿石 5 / 木材 3顺位评分44.62,最佳组合上限52.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.90,保守下限44.08。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I34 + I08木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 + 矿石 12 / 小麦 9 / 砖块 6
-
I15 + I32木材 11 / 小麦 8 / 矿石 5 + 羊毛 9 / 砖块 4 / 木材 3
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I45 小麦 6 / 砖块 4 / 砖块 3顺位评分43.48,最佳组合上限49.37在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.96,保守下限42.58。 常见的第二次选择:I15。 这些情境不是概率。
-
I22 小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3顺位评分42.86,最佳组合上限50.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.98,保守下限42.64。 常见的第二次选择:I08。 这些情境不是概率。
-
I26 小麦 11 / 羊毛 10 / 小麦 8顺位评分42.34,最佳组合上限48.39在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.59,保守下限41.88。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I45 + I15小麦 6 / 砖块 4 / 砖块 3 + 木材 11 / 小麦 8 / 矿石 5
-
I22 + I08小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3 + 矿石 12 / 小麦 9 / 砖块 6
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I09 小麦 9 / 砖块 6 / 矿石 5顺位评分44.42,最佳组合上限53.88在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.76,保守下限43.78。 常见的第二次选择:I48。 这些情境不是概率。
-
I02 砖块 6 / 羊毛 5 / 矿石 5顺位评分44.04,最佳组合上限52.27在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.42,保守下限43.34。 常见的第二次选择:I30。 这些情境不是概率。
-
I25 羊毛 9 / 矿石 8 / 木材 2顺位评分42.67,最佳组合上限50.40在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.67,保守下限42.67。 常见的第二次选择:I45。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I09 + I48小麦 9 / 砖块 6 / 矿石 5 + 小麦 6 / 羊毛 4
-
I02 + I30砖块 6 / 羊毛 5 / 矿石 5 + 小麦 8 / 木材 3
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I34 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8顺位评分44.25,最佳组合上限53.88在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.25,保守下限44.25。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I20 小麦 8 / 矿石 5 / 木材 3顺位评分43.04,最佳组合上限52.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.45,保守下限42.28。 常见的第二次选择:I16。 这些情境不是概率。
-
I25 羊毛 9 / 矿石 8 / 木材 2顺位评分42.67,最佳组合上限50.40在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.67,保守下限42.67。 常见的第二次选择:I45。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I34 + I26木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 + 小麦 11 / 羊毛 10 / 小麦 8
-
I20 + I16小麦 8 / 矿石 5 / 木材 3 + 木材 11 / 羊毛 10 / 小麦 8
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
-
I45 小麦 6 / 砖块 4 / 砖块 3顺位评分41.52,最佳组合上限49.37在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.69,保守下限41.21。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I22 小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3顺位评分41.49,最佳组合上限50.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.69,保守下限41.10。 常见的第二次选择:I45。 这些情境不是概率。
-
I26 小麦 11 / 羊毛 10 / 小麦 8顺位评分40.69,最佳组合上限48.39在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.73,保守下限40.61。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I45 + I19小麦 6 / 砖块 4 / 砖块 3 + 小麦 9 / 矿石 5 / 木材 3
-
I22 + I45小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3 + 小麦 6 / 砖块 4 / 砖块 3
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I45 小麦 6 / 砖块 4 / 砖块 3顺位评分42.37,最佳组合上限49.37在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.47,保守下限42.18。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
-
I22 小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3顺位评分42.07,最佳组合上限50.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.36,保守下限41.52。 常见的第二次选择:I08。 这些情境不是概率。
-
I26 小麦 11 / 羊毛 10 / 小麦 8顺位评分41.16,最佳组合上限48.39在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.20,保守下限41.07。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I45 + I22小麦 6 / 砖块 4 / 砖块 3 + 小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3
-
I22 + I08小麦 9 / 羊毛 9 / 木材 3 + 矿石 12 / 小麦 9 / 砖块 6
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
-
I48 小麦 6 / 羊毛 4港口小麦,评分13.73
-
I38 木材 10 / 矿石 8港口木材,评分12.11
-
I01 砖块 6 / 羊毛 5港口3:1,评分11.73
-
I04 木材 11 / 羊毛 5港口羊毛,评分11.52
-
I52 小麦 6港口小麦,评分11.23