Analyse gespeicherter Karten

Karte #1I8

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 11 11 T1 Schafe 8 8 T2 Lehm 4 4 T3 Getreide 2 2 T4 Holz 11 11 T5 Erz 5 5 T6 Wüste T7 Erz 9 9 T8 Erz 3 3 T9 Schafe 6 6 T10 Getreide 4 4 T11 Holz 6 6 T12 Holz 10 10 T13 Lehm 12 12 T14 Lehm 5 5 T15 Schafe 10 10 T16 Getreide 8 8 T17 Getreide 3 3 T18 Schafe 9 9 T19 I01 = Holz 11 / Schafe 8 I01 I02 = Holz 11 / Holz 11 / Schafe 8 I02 I03 = Holz 11 / Holz 11 / Getreide 2 I03 I04 = Holz 11 / Getreide 2 I04 I05 = Holz 11 I05 I06 = Holz 11 I06 I07 = Schafe 8 / Lehm 4 I07 I08 = Schafe 8 / Erz 5 / Lehm 4 I08 2 I09 = Holz 11 / Schafe 8 / Erz 5 I09 6 I10 = Schafe 8 I10 I11 = Lehm 4 I11 I12 = Lehm 4 I12 I13 = Erz 5 / Lehm 4 I13 I14 = Lehm 4 I14 I15 = Holz 11 / Erz 3 / Getreide 2 I15 I16 = Erz 9 / Erz 3 / Getreide 2 I16 I17 = Erz 9 / Getreide 2 I17 I18 = Getreide 2 I18 I19 = Holz 11 / Schafe 6 / Erz 5 I19 4 I20 = Holz 11 / Schafe 6 / Erz 3 I20 I21 = Erz 5 / Getreide 4 I21 I22 = Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 4 I22 3 I23 = I23 I24 = Holz 6 I24 I25 = Holz 6 / Getreide 4 I25 I26 = Holz 10 / Erz 9 / Erz 3 I26 I27 = Holz 10 / Erz 9 I27 I28 = Erz 9 I28 I29 = Erz 9 I29 I30 = Lehm 12 / Schafe 6 / Erz 3 I30 I31 = Lehm 12 / Holz 10 / Erz 3 I31 I32 = Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4 I32 1 I33 = Lehm 12 / Schafe 6 / Lehm 5 I33 I34 = Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 I34 5 I35 = Schafe 10 / Lehm 5 / Getreide 4 I35 8 I36 = Holz 6 I36 I37 = Holz 6 I37 I38 = Schafe 10 / Holz 6 I38 7 I39 = Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8 I39 I40 = Holz 10 / Getreide 8 I40 I41 = Holz 10 I41 I42 = Lehm 12 / Lehm 5 / Getreide 3 I42 I43 = Lehm 12 / Getreide 8 / Getreide 3 I43 I44 = Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 I44 10 I45 = Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 I45 9 I46 = Schafe 10 I46 I47 = Schafe 10 / Schafe 9 I47 I48 = Getreide 8 / Getreide 3 I48 I49 = Getreide 8 I49 I50 = Getreide 8 I50 I51 = Schafe 9 / Getreide 3 I51 I52 = Getreide 3 I52 I53 = Schafe 9 I53 I54 = Schafe 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I08 + I34 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I22 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I32 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4

Gesamt 17.89, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I32 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4 17.89 7.15 -
2 I08 Schafe 8 / Erz 5 / Lehm 4 17.32 5.45 -
3 I22 Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 4 16.91 4.90 -
4 I19 Holz 11 / Schafe 6 / Erz 5 16.46 6.59 -
5 I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 16.28 6.38 -
6 I09 Holz 11 / Schafe 8 / Erz 5 16.11 5.60 -
7 I38 Schafe 10 / Holz 6 15.87 5.78 Holz
8 I35 Schafe 10 / Lehm 5 / Getreide 4 15.49 6.02 -
9 I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 14.88 4.33 -
10 I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 14.65 6.02 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.69
I08 + I34
Schafe 8 / Erz 5 / Lehm 4 + Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Erz, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 50.68
I34 + I32
Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 50.00
I08 + I22
Schafe 8 / Erz 5 / Lehm 4 + Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.67
I19 + I32
Holz 11 / Schafe 6 / Erz 5 + Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Holz, Erz, Schafe, Getreide, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.55
I09 + I32
Holz 11 / Schafe 8 / Erz 5 + Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Erz, Getreide, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.43
I08 + I32
Schafe 8 / Erz 5 / Lehm 4 + Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I32 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 45.37 · Bewertung des besten Paars 50.68
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 44.56 · Bewertung des besten Paars 50.69
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I19 Holz 11 / Schafe 6 / Erz 5
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 49.67
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I26
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 10 / Erz 9 / Erz 3
  • I34 + I44
    Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 45.27 · Bewertung des besten Paars 50.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
    Startbewertung 43.85 · Bewertung des besten Paars 48.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.75 · Bewertung des besten Paars 47.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I44
    Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
  • I44 + I39
    Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
    Startbewertung 45.56 · Bewertung des besten Paars 48.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 45.27 · Bewertung des besten Paars 50.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 44.83 · Bewertung des besten Paars 47.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I34
    Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
  • I34 + I44
    Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I32 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 43.66 · Bewertung des besten Paars 50.68
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I35 Schafe 10 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 42.03 · Bewertung des besten Paars 47.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 4
    Startbewertung 41.95 · Bewertung des besten Paars 50.00
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I02
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 11 / Holz 11 / Schafe 8
  • I35 + I26
    Schafe 10 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 10 / Erz 9 / Erz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 41.64 · Bewertung des besten Paars 47.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 41.09 · Bewertung des besten Paars 50.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
    Startbewertung 40.89 · Bewertung des besten Paars 48.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I26
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 10 / Erz 9 / Erz 3
  • I34 + I30
    Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Lehm 12 / Schafe 6 / Erz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
    Startbewertung 44.13 · Bewertung des besten Paars 48.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 42.74 · Bewertung des besten Paars 50.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.70 · Bewertung des besten Paars 47.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
  • I34 + I33
    Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Lehm 12 / Schafe 6 / Lehm 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
    Startbewertung 44.13 · Bewertung des besten Paars 48.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.93 · Bewertung des besten Paars 47.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
    Startbewertung 42.59 · Bewertung des besten Paars 48.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
  • I45 + I39
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
Rohstoffprofil
Holz 12
Lehm 8
Schafe 17
Getreide 11
Erz 10
Knappheit und Überfluss
Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Schafe
Beste Hafenstarts
  • I48 Getreide 8 / Getreide 3
    Hafen Getreide, Wert 14.25
  • I38 Schafe 10 / Holz 6
    Hafen Holz, Wert 13.73
  • I01 Holz 11 / Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 10.33
  • I40 Holz 10 / Getreide 8
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I10 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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