Karte #1I8
Brettprofil (klassisches Brett): hafenorientiert, polarisiert, Lehm knapp.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Der stärkste Gesamtstart ist I32 (Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4); I22 ist der beste Stadtstart, I32 am stärksten für Straßendruck und I48 der beste Hafenstart. Das theoretisch stärkste Paar ist I08 (Schafe 8 / Erz 5 / Lehm 4) + I34 (Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4). 23 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I34 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
So gehst du vor
- Knappe Rohstoffe: Lehm, Erz.
- Reichliche Rohstoffe: Schafe.
- Sitzplatzempfehlungen vergleichen vier Gegnerstrategien bis zu deiner zweiten Auswahl. Die Szenariohäufigkeit ist keine Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
- Bauschätzungen nutzen mittlere Produktion und Bank- bzw. eigene Hafenwechsel. Spielerhandel, Räuberverluste und die zeitliche Würfelfolge sind ausgeschlossen.
- Dies ist die erste Brettbewertung. Nutze während der Aufstellung die Live-Hinweise und verbleibenden Empfehlungen.
- Bevorzugte zweite Siedlung: I34. Ihre Startkarten sind in den Startschätzungen enthalten.
- Bei mittlerer Produktion kann das vorgeschlagene Paar nach 2.2 Würfen eine Straße und nach 11.5 Würfen eine Stadt finanzieren (getrennte Pläne, keine erwarteten Wartezeiten).
Beste erste Einschätzung
I32 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4
Gesamt 17.89, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I32 | Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4 | 17.89 | 7.15 | - |
| 2 | I08 | Schafe 8 / Erz 5 / Lehm 4 | 17.32 | 5.45 | - |
| 3 | I22 | Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 4 | 16.91 | 4.90 | - |
| 4 | I19 | Holz 11 / Schafe 6 / Erz 5 | 16.46 | 6.59 | - |
| 5 | I34 | Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 | 16.28 | 6.38 | - |
| 6 | I09 | Holz 11 / Schafe 8 / Erz 5 | 16.11 | 5.60 | - |
| 7 | I38 | Schafe 10 / Holz 6 | 15.87 | 5.78 | Holz |
| 8 | I35 | Schafe 10 / Lehm 5 / Getreide 4 | 15.49 | 6.02 | - |
| 9 | I45 | Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 | 14.88 | 4.33 | - |
| 10 | I44 | Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 | 14.65 | 6.02 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 50.6923 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I34 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 2
Wert 50.6823 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I32 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 3
Wert 50.0024 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Stadt/Entwicklung; keine direkte Produktion von Holz; Handel erforderlich. Setze I22 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 4
Wert 49.6723 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I32 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 5
Wert 49.5523 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I32 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 6
Wert 49.4324 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Holz; Handel erforderlich. Setze I32 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Sitzplatzpläne
Das Brett bleibt gleich, der Sitzplatzwert nicht. Jedes Szenario berücksichtigt Schlangenreihenfolge, umkämpfte Plätze, alternative Paare und langfristiges Siedlungspotenzial.
Spiel mit 3 Spielern
Dreierspiele lassen mehr Ausweichraum, aber Sitz 1 wartet weiterhin am längsten, während Sitz 3 am Wendepunkt beide Siedlungen verbinden kann.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
-
I32 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4Sitzplatzwert 45.37, bestes Paarpotenzial 50.68Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.52, konservative Untergrenze 45.10. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4Sitzplatzwert 44.56, bestes Paarpotenzial 50.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.75, konservative Untergrenze 44.22. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I19 Holz 11 / Schafe 6 / Erz 5Sitzplatzwert 43.84, bestes Paarpotenzial 49.67Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.84, konservative Untergrenze 43.84. Häufige zweite Auswahl: I45. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
-
I32 + I26Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 10 / Erz 9 / Erz 3
-
I34 + I44Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
-
I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4Sitzplatzwert 45.27, bestes Paarpotenzial 50.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.27, konservative Untergrenze 45.27. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5Sitzplatzwert 43.85, bestes Paarpotenzial 48.26Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.85, konservative Untergrenze 43.85. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3Sitzplatzwert 42.75, bestes Paarpotenzial 47.68Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.01, konservative Untergrenze 42.28. Häufige zweite Auswahl: I19. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
-
I34 + I44Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
-
I44 + I39Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
Spieler 3
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
-
I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5Sitzplatzwert 45.56, bestes Paarpotenzial 48.26Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.56, konservative Untergrenze 45.56. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4Sitzplatzwert 45.27, bestes Paarpotenzial 50.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.27, konservative Untergrenze 45.27. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3Sitzplatzwert 44.83, bestes Paarpotenzial 47.68Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.83, konservative Untergrenze 44.83. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
-
I44 + I34Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4
-
I34 + I44Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5
Spiel mit 4 Spielern
Sitz 1 braucht die beste Ausgangsbasis, Sitze 2–3 Ausgewogenheit, und Sitz 4 sollte den Wendepunkt für das stärkste ergänzende Paar nutzen.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
-
I32 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4Sitzplatzwert 43.66, bestes Paarpotenzial 50.68Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.66, konservative Untergrenze 43.66. Häufige zweite Auswahl: I02. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I35 Schafe 10 / Lehm 5 / Getreide 4Sitzplatzwert 42.03, bestes Paarpotenzial 47.53Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.03, konservative Untergrenze 42.03. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I22 Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 4Sitzplatzwert 41.95, bestes Paarpotenzial 50.00Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.95, konservative Untergrenze 41.95. Häufige zweite Auswahl: I20. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
-
I32 + I02Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 11 / Holz 11 / Schafe 8
-
I35 + I26Schafe 10 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 10 / Erz 9 / Erz 3
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
-
I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3Sitzplatzwert 41.64, bestes Paarpotenzial 47.68Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.64, konservative Untergrenze 41.64. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4Sitzplatzwert 41.09, bestes Paarpotenzial 50.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.50, konservative Untergrenze 40.34. Häufige zweite Auswahl: I30. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5Sitzplatzwert 40.89, bestes Paarpotenzial 48.26Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.89, konservative Untergrenze 40.89. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
-
I45 + I26Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 10 / Erz 9 / Erz 3
-
I34 + I30Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Lehm 12 / Schafe 6 / Erz 3
Spieler 3
Spätere Sitze sollten Kombinationen bevorzugen, die auch nach dem Wegfall einiger umkämpfter Plätze verfügbar bleiben.
Priorität: Setze auf Paarqualität, Häfen und künftige Expansionswege.
Empfohlene Starts
-
I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5Sitzplatzwert 44.13, bestes Paarpotenzial 48.26Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.28, konservative Untergrenze 43.85. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I34 Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4Sitzplatzwert 42.74, bestes Paarpotenzial 50.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.30, konservative Untergrenze 41.70. Häufige zweite Auswahl: I33. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3Sitzplatzwert 42.70, bestes Paarpotenzial 47.68Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.92, konservative Untergrenze 42.28. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
-
I44 + I39Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
-
I34 + I33Schafe 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Lehm 12 / Schafe 6 / Lehm 5
Spieler 4
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
-
I44 Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5Sitzplatzwert 44.13, bestes Paarpotenzial 48.26Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.28, konservative Untergrenze 43.85. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I45 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3Sitzplatzwert 42.93, bestes Paarpotenzial 47.68Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.28, konservative Untergrenze 42.28. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I39 Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8Sitzplatzwert 42.59, bestes Paarpotenzial 48.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.60, konservative Untergrenze 42.58. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
-
I44 + I39Schafe 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
-
I45 + I39Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Lehm 12 / Holz 10 / Getreide 8
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
-
I48 Getreide 8 / Getreide 3Hafen Getreide, Wert 14.25
-
I38 Schafe 10 / Holz 6Hafen Holz, Wert 13.73
-
I01 Holz 11 / Schafe 8Hafen 3:1, Wert 10.33
-
I40 Holz 10 / Getreide 8Hafen Erz, Wert 9.68
-
I10 Schafe 8Hafen 3:1, Wert 8.53