Análisis de mapa guardado

Mapa #1I8

Este tablero clásico es orientado a puertos, polarizado, escasez de arcilla.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2026-04-08 17:12:34
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
50.69

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Madera 11 11 T1 Ovejas 8 8 T2 Arcilla 4 4 T3 Trigo 2 2 T4 Madera 11 11 T5 Mineral 5 5 T6 Desierto T7 Mineral 9 9 T8 Mineral 3 3 T9 Ovejas 6 6 T10 Trigo 4 4 T11 Madera 6 6 T12 Madera 10 10 T13 Arcilla 12 12 T14 Arcilla 5 5 T15 Ovejas 10 10 T16 Trigo 8 8 T17 Trigo 3 3 T18 Ovejas 9 9 T19 I01 = Madera 11 / Ovejas 8 I01 I02 = Madera 11 / Madera 11 / Ovejas 8 I02 I03 = Madera 11 / Madera 11 / Trigo 2 I03 I04 = Madera 11 / Trigo 2 I04 I05 = Madera 11 I05 I06 = Madera 11 I06 I07 = Ovejas 8 / Arcilla 4 I07 I08 = Ovejas 8 / Mineral 5 / Arcilla 4 I08 2 I09 = Madera 11 / Ovejas 8 / Mineral 5 I09 6 I10 = Ovejas 8 I10 I11 = Arcilla 4 I11 I12 = Arcilla 4 I12 I13 = Mineral 5 / Arcilla 4 I13 I14 = Arcilla 4 I14 I15 = Madera 11 / Mineral 3 / Trigo 2 I15 I16 = Mineral 9 / Mineral 3 / Trigo 2 I16 I17 = Mineral 9 / Trigo 2 I17 I18 = Trigo 2 I18 I19 = Madera 11 / Ovejas 6 / Mineral 5 I19 4 I20 = Madera 11 / Ovejas 6 / Mineral 3 I20 I21 = Mineral 5 / Trigo 4 I21 I22 = Ovejas 6 / Mineral 5 / Trigo 4 I22 3 I23 = I23 I24 = Madera 6 I24 I25 = Madera 6 / Trigo 4 I25 I26 = Madera 10 / Mineral 9 / Mineral 3 I26 I27 = Madera 10 / Mineral 9 I27 I28 = Mineral 9 I28 I29 = Mineral 9 I29 I30 = Arcilla 12 / Ovejas 6 / Mineral 3 I30 I31 = Arcilla 12 / Madera 10 / Mineral 3 I31 I32 = Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4 I32 1 I33 = Arcilla 12 / Ovejas 6 / Arcilla 5 I33 I34 = Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 I34 5 I35 = Ovejas 10 / Arcilla 5 / Trigo 4 I35 8 I36 = Madera 6 I36 I37 = Madera 6 I37 I38 = Ovejas 10 / Madera 6 I38 7 I39 = Arcilla 12 / Madera 10 / Trigo 8 I39 I40 = Madera 10 / Trigo 8 I40 I41 = Madera 10 I41 I42 = Arcilla 12 / Arcilla 5 / Trigo 3 I42 I43 = Arcilla 12 / Trigo 8 / Trigo 3 I43 I44 = Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5 I44 10 I45 = Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3 I45 9 I46 = Ovejas 10 I46 I47 = Ovejas 10 / Ovejas 9 I47 I48 = Trigo 8 / Trigo 3 I48 I49 = Trigo 8 I49 I50 = Trigo 8 I50 I51 = Ovejas 9 / Trigo 3 I51 I52 = Trigo 3 I52 I53 = Ovejas 9 I53 I54 = Ovejas 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I32 (Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4); I22 es la mejor para ciudades, I32 para presionar con carreteras y I48 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I08 (Ovejas 8 / Mineral 5 / Arcilla 4) + I34 (Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4). 23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Arcilla, Mineral.
  • Recursos abundantes: Ovejas.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I34. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 2.2 tiradas y una ciudad a las 11.5 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I32 Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4

General 17.89, producción 12.00, carreteras 10.21, ciudades 8.78.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I32 Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4 17.89 7.15 -
2 I08 Ovejas 8 / Mineral 5 / Arcilla 4 17.32 5.45 -
3 I22 Ovejas 6 / Mineral 5 / Trigo 4 16.91 4.90 -
4 I19 Madera 11 / Ovejas 6 / Mineral 5 16.46 6.59 -
5 I34 Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 16.28 6.38 -
6 I09 Madera 11 / Ovejas 8 / Mineral 5 16.11 5.60 -
7 I38 Ovejas 10 / Madera 6 15.87 5.78 Madera
8 I35 Ovejas 10 / Arcilla 5 / Trigo 4 15.49 6.02 -
9 I45 Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3 14.88 4.33 -
10 I44 Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5 14.65 6.02 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 50.69
I08 + I34
Ovejas 8 / Mineral 5 / Arcilla 4 + Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Mineral, Trigo, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 50.68
I34 + I32
Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 + Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 50.00
I08 + I22
Ovejas 8 / Mineral 5 / Arcilla 4 + Ovejas 6 / Mineral 5 / Trigo 4
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Mineral, Trigo

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Madera; requiere intercambios. Coloca I22 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 49.67
I19 + I32
Madera 11 / Ovejas 6 / Mineral 5 + Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4
Cobertura: Madera, Mineral, Ovejas, Trigo, Arcilla

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 49.55
I09 + I32
Madera 11 / Ovejas 8 / Mineral 5 + Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4
Cobertura: Ovejas, Madera, Mineral, Trigo, Arcilla

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 49.43
I08 + I32
Ovejas 8 / Mineral 5 / Arcilla 4 + Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Mineral, Trigo

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Madera; requiere intercambios. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I32 Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4
    Puntuación por turno 45.37, potencial máximo de pareja 50.68
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.52, mínimo conservador 45.10. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4
    Puntuación por turno 44.56, potencial máximo de pareja 50.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.75, mínimo conservador 44.22. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I19 Madera 11 / Ovejas 6 / Mineral 5
    Puntuación por turno 43.84, potencial máximo de pareja 49.67
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.84, mínimo conservador 43.84. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I32 + I26
    Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4 + Madera 10 / Mineral 9 / Mineral 3
  • I34 + I44
    Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4
    Puntuación por turno 45.27, potencial máximo de pareja 50.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.27, mínimo conservador 45.27. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 43.85, potencial máximo de pareja 48.26
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.85, mínimo conservador 43.85. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3
    Puntuación por turno 42.75, potencial máximo de pareja 47.68
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.01, mínimo conservador 42.28. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I44
    Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5
  • I44 + I39
    Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5 + Arcilla 12 / Madera 10 / Trigo 8

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I44 Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 45.56, potencial máximo de pareja 48.26
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.56, mínimo conservador 45.56. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4
    Puntuación por turno 45.27, potencial máximo de pareja 50.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.27, mínimo conservador 45.27. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3
    Puntuación por turno 44.83, potencial máximo de pareja 47.68
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.83, mínimo conservador 44.83. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I44 + I34
    Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5 + Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4
  • I34 + I44
    Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I32 Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4
    Puntuación por turno 43.66, potencial máximo de pareja 50.68
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.66, mínimo conservador 43.66. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I35 Ovejas 10 / Arcilla 5 / Trigo 4
    Puntuación por turno 42.03, potencial máximo de pareja 47.53
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.03, mínimo conservador 42.03. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Ovejas 6 / Mineral 5 / Trigo 4
    Puntuación por turno 41.95, potencial máximo de pareja 50.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.95, mínimo conservador 41.95. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I32 + I02
    Ovejas 6 / Arcilla 5 / Trigo 4 + Madera 11 / Madera 11 / Ovejas 8
  • I35 + I26
    Ovejas 10 / Arcilla 5 / Trigo 4 + Madera 10 / Mineral 9 / Mineral 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3
    Puntuación por turno 41.64, potencial máximo de pareja 47.68
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.64, mínimo conservador 41.64. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4
    Puntuación por turno 41.09, potencial máximo de pareja 50.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.50, mínimo conservador 40.34. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 40.89, potencial máximo de pareja 48.26
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.89, mínimo conservador 40.89. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I26
    Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3 + Madera 10 / Mineral 9 / Mineral 3
  • I34 + I30
    Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 + Arcilla 12 / Ovejas 6 / Mineral 3

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I44 Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.13, potencial máximo de pareja 48.26
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.28, mínimo conservador 43.85. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4
    Puntuación por turno 42.74, potencial máximo de pareja 50.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.30, mínimo conservador 41.70. Segunda elección habitual: I33. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3
    Puntuación por turno 42.70, potencial máximo de pareja 47.68
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.92, mínimo conservador 42.28. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I44 + I39
    Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5 + Arcilla 12 / Madera 10 / Trigo 8
  • I34 + I33
    Ovejas 10 / Madera 6 / Trigo 4 + Arcilla 12 / Ovejas 6 / Arcilla 5

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I44 Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.13, potencial máximo de pareja 48.26
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.28, mínimo conservador 43.85. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3
    Puntuación por turno 42.93, potencial máximo de pareja 47.68
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.28, mínimo conservador 42.28. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Arcilla 12 / Madera 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 42.59, potencial máximo de pareja 48.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.60, mínimo conservador 42.58. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I44 + I39
    Ovejas 10 / Ovejas 9 / Arcilla 5 + Arcilla 12 / Madera 10 / Trigo 8
  • I45 + I39
    Ovejas 9 / Arcilla 5 / Trigo 3 + Arcilla 12 / Madera 10 / Trigo 8

Perfil de recursos

Madera 12
Arcilla 8
Ovejas 17
Trigo 11
Mineral 10

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla, Mineral
Abundantes
Ovejas

Mejores posiciones con puerto

  • I48 Trigo 8 / Trigo 3
    Puerto Trigo, puntuación 14.25
  • I38 Ovejas 10 / Madera 6
    Puerto Madera, puntuación 13.73
  • I01 Madera 11 / Ovejas 8
    Puerto 3:1, puntuación 10.33
  • I40 Madera 10 / Trigo 8
    Puerto Mineral, puntuación 9.68
  • I10 Ovejas 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/1I8?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=1I8
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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