地图#1I8
这个经典棋盘的特点是:港口主导型, 分化明显, 砖块稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I32(羊毛 6 / 砖块 5 / 小麦 4);偏重城市时I22最佳,道路竞争时I32最强,港口起步则以I48为佳。理论最强组合是I08(羊毛 8 / 矿石 5 / 砖块 4)+ I34(羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I34作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:砖块, 矿石。
- 充裕资源:羊毛。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I34。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在2.2次掷骰时凑齐道路成本,在11.5次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I32 羊毛 6 / 砖块 5 / 小麦 4
综合17.89,产出12.00,道路10.21,城市8.78。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I32 | 羊毛 6 / 砖块 5 / 小麦 4 | 17.89 | 7.15 | - |
| 2 | I08 | 羊毛 8 / 矿石 5 / 砖块 4 | 17.32 | 5.45 | - |
| 3 | I22 | 羊毛 6 / 矿石 5 / 小麦 4 | 16.91 | 4.90 | - |
| 4 | I19 | 木材 11 / 羊毛 6 / 矿石 5 | 16.46 | 6.59 | - |
| 5 | I34 | 羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4 | 16.28 | 6.38 | - |
| 6 | I09 | 木材 11 / 羊毛 8 / 矿石 5 | 16.11 | 5.60 | - |
| 7 | I38 | 羊毛 10 / 木材 6 | 15.87 | 5.78 | 木材 |
| 8 | I35 | 羊毛 10 / 砖块 5 / 小麦 4 | 15.49 | 6.02 | - |
| 9 | I45 | 羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3 | 14.88 | 4.33 | - |
| 10 | I44 | 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5 | 14.65 | 6.02 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分50.69不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I34作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分50.68不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I32作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分50.00不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I22作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分49.67不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I32作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分49.55不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I32作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分49.43不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出木材,需要交易。将I32作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I32 羊毛 6 / 砖块 5 / 小麦 4顺位评分45.37,最佳组合上限50.68在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.52,保守下限45.10。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I34 羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4顺位评分44.56,最佳组合上限50.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.75,保守下限44.22。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
-
I19 木材 11 / 羊毛 6 / 矿石 5顺位评分43.84,最佳组合上限49.67在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.84,保守下限43.84。 常见的第二次选择:I45。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I32 + I26羊毛 6 / 砖块 5 / 小麦 4 + 木材 10 / 矿石 9 / 矿石 3
-
I34 + I44羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4 + 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I34 羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4顺位评分45.27,最佳组合上限50.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.27,保守下限45.27。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
-
I44 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5顺位评分43.85,最佳组合上限48.26在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.85,保守下限43.85。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I45 羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3顺位评分42.75,最佳组合上限47.68在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.01,保守下限42.28。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I34 + I44羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4 + 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5
-
I44 + I39羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5 + 砖块 12 / 木材 10 / 小麦 8
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I44 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5顺位评分45.56,最佳组合上限48.26在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.56,保守下限45.56。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
-
I34 羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4顺位评分45.27,最佳组合上限50.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.27,保守下限45.27。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
-
I45 羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3顺位评分44.83,最佳组合上限47.68在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.83,保守下限44.83。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I44 + I34羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5 + 羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4
-
I34 + I44羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4 + 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I32 羊毛 6 / 砖块 5 / 小麦 4顺位评分43.66,最佳组合上限50.68在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.66,保守下限43.66。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
-
I35 羊毛 10 / 砖块 5 / 小麦 4顺位评分42.03,最佳组合上限47.53在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.03,保守下限42.03。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
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I22 羊毛 6 / 矿石 5 / 小麦 4顺位评分41.95,最佳组合上限50.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.95,保守下限41.95。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I32 + I02羊毛 6 / 砖块 5 / 小麦 4 + 木材 11 / 木材 11 / 羊毛 8
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I35 + I26羊毛 10 / 砖块 5 / 小麦 4 + 木材 10 / 矿石 9 / 矿石 3
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
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I45 羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3顺位评分41.64,最佳组合上限47.68在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.64,保守下限41.64。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I34 羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4顺位评分41.09,最佳组合上限50.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.50,保守下限40.34。 常见的第二次选择:I30。 这些情境不是概率。
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I44 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5顺位评分40.89,最佳组合上限48.26在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.89,保守下限40.89。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I45 + I26羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3 + 木材 10 / 矿石 9 / 矿石 3
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I34 + I30羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4 + 砖块 12 / 羊毛 6 / 矿石 3
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
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I44 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5顺位评分44.13,最佳组合上限48.26在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.28,保守下限43.85。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
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I34 羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4顺位评分42.74,最佳组合上限50.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.30,保守下限41.70。 常见的第二次选择:I33。 这些情境不是概率。
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I45 羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3顺位评分42.70,最佳组合上限47.68在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.92,保守下限42.28。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I44 + I39羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5 + 砖块 12 / 木材 10 / 小麦 8
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I34 + I33羊毛 10 / 木材 6 / 小麦 4 + 砖块 12 / 羊毛 6 / 砖块 5
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I44 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5顺位评分44.13,最佳组合上限48.26在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.28,保守下限43.85。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I45 羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3顺位评分42.93,最佳组合上限47.68在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.28,保守下限42.28。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
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I39 砖块 12 / 木材 10 / 小麦 8顺位评分42.59,最佳组合上限48.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.60,保守下限42.58。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I44 + I39羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 5 + 砖块 12 / 木材 10 / 小麦 8
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I45 + I39羊毛 9 / 砖块 5 / 小麦 3 + 砖块 12 / 木材 10 / 小麦 8
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
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I48 小麦 8 / 小麦 3港口小麦,评分14.25
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I38 羊毛 10 / 木材 6港口木材,评分13.73
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I01 木材 11 / 羊毛 8港口3:1,评分10.33
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I40 木材 10 / 小麦 8港口矿石,评分9.68
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I10 羊毛 8港口3:1,评分8.53