Analyse gespeicherter Karten

Karte #1RN

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2026-04-12 08:51:51
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.58

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 6 6 T1 Holz 2 2 T2 Schafe 3 3 T3 Holz 10 10 T4 Lehm 5 5 T5 Erz 11 11 T6 Holz 12 12 T7 Wüste T8 Erz 9 9 T9 Getreide 8 8 T10 Getreide 5 5 T11 Schafe 6 6 T12 Lehm 4 4 T13 Lehm 4 4 T14 Holz 11 11 T15 Schafe 9 9 T16 Schafe 3 3 T17 Erz 10 10 T18 Getreide 8 8 T19 I01 = Getreide 6 / Holz 2 I01 I02 = Getreide 6 / Lehm 5 / Holz 2 I02 9 I03 = Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 I03 2 I04 = Holz 10 / Getreide 6 I04 I05 = Getreide 6 I05 I06 = Getreide 6 I06 I07 = Schafe 3 / Holz 2 I07 I08 = Erz 11 / Schafe 3 / Holz 2 I08 I09 = Erz 11 / Lehm 5 / Holz 2 I09 I10 = Holz 2 I10 I11 = Schafe 3 I11 I12 = Holz 12 / Schafe 3 I12 I13 = Holz 12 / Erz 11 / Schafe 3 I13 I14 = Schafe 3 I14 I15 = Holz 10 / Erz 9 / Lehm 5 I15 4 I16 = Holz 10 / Erz 9 I16 I17 = Holz 10 I17 I18 = Holz 10 I18 I19 = Erz 11 / Getreide 8 / Lehm 5 I19 5 I20 = Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5 I20 1 I21 = Holz 12 / Erz 11 / Getreide 5 I21 I22 = Erz 11 / Getreide 8 / Getreide 5 I22 I23 = Holz 12 I23 I24 = Holz 12 / Schafe 6 I24 I25 = Holz 12 / Schafe 6 / Getreide 5 I25 I26 = Erz 9 / Lehm 4 I26 I27 = Lehm 4 I27 I28 = I28 I29 = I29 I30 = Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 4 I30 3 I31 = Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4 I31 I32 = Holz 11 / Getreide 8 / Getreide 5 I32 I33 = Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 4 I33 8 I34 = Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 I34 7 I35 = Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 5 I35 10 I36 = Schafe 6 I36 I37 = Schafe 6 I37 I38 = Schafe 9 / Schafe 6 I38 I39 = Lehm 4 / Lehm 4 / Schafe 3 I39 I40 = Lehm 4 / Schafe 3 I40 I41 = Lehm 4 I41 I42 = Holz 11 / Erz 10 / Lehm 4 I42 I43 = Erz 10 / Lehm 4 / Schafe 3 I43 I44 = Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 I44 6 I45 = Holz 11 / Erz 10 / Getreide 8 I45 I46 = Schafe 9 I46 I47 = Schafe 9 / Getreide 8 I47 I48 = Erz 10 / Schafe 3 I48 I49 = Schafe 3 I49 I50 = Schafe 3 I50 I51 = Erz 10 / Getreide 8 I51 I52 = Erz 10 I52 I53 = Getreide 8 I53 I54 = Getreide 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I34 + I03 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Erz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I20 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I20 Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5

Gesamt 18.58, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 10.88.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I20 Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5 18.58 6.22 -
2 I03 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 18.34 8.18 -
3 I30 Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 4 17.32 5.59 -
4 I15 Holz 10 / Erz 9 / Lehm 5 16.96 6.38 -
5 I19 Erz 11 / Getreide 8 / Lehm 5 16.14 5.32 -
6 I44 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 16.09 5.34 -
7 I34 Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 16.00 5.16 -
8 I33 Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 4 15.92 7.39 -
9 I02 Getreide 6 / Lehm 5 / Holz 2 15.30 5.84 -
10 I35 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 5 15.04 5.20 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.58
I34 + I03
Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.93
I34 + I15
Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Holz 10 / Erz 9 / Lehm 5
Abdeckung: Holz, Lehm, Erz, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 52.54
I34 + I20
Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5
Abdeckung: Lehm, Erz, Getreide, Schafe

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 51.97
I20 + I03
Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 51.79
I20 + I44
Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8
Abdeckung: Lehm, Erz, Getreide, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 51.57
I44 + I03
Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I20 Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5
    Startbewertung 45.57 · Bewertung des besten Paars 52.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Holz, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I34 Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5
    Startbewertung 45.45 · Bewertung des besten Paars 53.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8
    Startbewertung 44.85 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I20 + I22
    Erz 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Erz 11 / Getreide 8 / Getreide 5
  • I34 + I33
    Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5
    Startbewertung 46.51 · Bewertung des besten Paars 53.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4
    Startbewertung 45.62 · Bewertung des besten Paars 48.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8
    Startbewertung 44.85 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I33
    Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 4
  • I31 + I44
    Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8
    Startbewertung 45.89 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4
    Startbewertung 45.62 · Bewertung des besten Paars 48.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Holz 11 / Erz 10 / Getreide 8
    Startbewertung 44.43 · Bewertung des besten Paars 48.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I31
    Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 + Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4
  • I31 + I44
    Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.74 · Bewertung des besten Paars 53.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.28 · Bewertung des besten Paars 53.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 43.26 · Bewertung des besten Paars 50.52
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I43
    Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Erz 10 / Lehm 4 / Schafe 3
  • I34 + I09
    Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Erz 11 / Lehm 5 / Holz 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8
    Startbewertung 44.85 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5
    Startbewertung 44.56 · Bewertung des besten Paars 53.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I35 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 43.26 · Bewertung des besten Paars 50.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I31
    Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 + Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4
  • I34 + I31
    Schafe 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8
    Startbewertung 44.85 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4
    Startbewertung 43.96 · Bewertung des besten Paars 48.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Holz 11 / Getreide 8 / Getreide 5
    Startbewertung 42.40 · Bewertung des besten Paars 48.93
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I31
    Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 + Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4
  • I31 + I44
    Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I31 Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4
    Startbewertung 45.20 · Bewertung des besten Paars 48.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 43.96 · Bewertung des besten Paars 49.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Holz 11 / Erz 10 / Lehm 4
    Startbewertung 43.00 · Bewertung des besten Paars 47.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I44
    Erz 9 / Lehm 4 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8
  • I33 + I44
    Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 9 / Getreide 8

Rohstoffprofil

Holz 7
Lehm 10
Schafe 13
Getreide 19
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz, Erz, Lehm
Reichlich
Getreide, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I38 Schafe 9 / Schafe 6
    Hafen Holz, Wert 9.98
  • I04 Holz 10 / Getreide 6
    Hafen Schafe, Wert 9.68
  • I01 Getreide 6 / Holz 2
    Hafen 3:1, Wert 9.63
  • I53 Getreide 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I54 Getreide 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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