Mapa #1RN
Ten en cuenta la escasez de Mineral.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I34 + I03. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Madera, Mineral, Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Trigo que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I20 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I20 Mineral 9 / Trigo 8 / Arcilla 5
General 18.58, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 10.88.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I20 | Mineral 9 / Trigo 8 / Arcilla 5 | 18.58 | 6.22 | - |
| 2 | I03 | Madera 10 / Trigo 6 / Arcilla 5 | 18.34 | 8.18 | - |
| 3 | I30 | Mineral 9 / Trigo 8 / Arcilla 4 | 17.32 | 5.59 | - |
| 4 | I15 | Madera 10 / Mineral 9 / Arcilla 5 | 16.96 | 6.38 | - |
| 5 | I19 | Mineral 11 / Trigo 8 / Arcilla 5 | 16.14 | 5.32 | - |
| 6 | I44 | Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8 | 16.09 | 5.34 | - |
| 7 | I34 | Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5 | 16.00 | 5.16 | - |
| 8 | I33 | Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 4 | 15.92 | 7.39 | - |
| 9 | I02 | Trigo 6 / Arcilla 5 / Madera 2 | 15.30 | 5.84 | - |
| 10 | I35 | Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 5 | 15.04 | 5.20 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.58Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 52.93Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 52.54Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I20 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 51.97Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 51.79Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 51.57Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I20 Mineral 9 / Trigo 8 / Arcilla 5Puntuación inicial 45.57 · Puntuación de la mejor pareja 52.54Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Madera, Ovejas, así que cuenta con tener que comerciar.
-
I34 Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5Puntuación inicial 45.45 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I44 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8Puntuación inicial 44.85 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I20 + I22Mineral 9 / Trigo 8 / Arcilla 5 + Mineral 11 / Trigo 8 / Trigo 5
-
I34 + I33Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5 + Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5Puntuación inicial 46.51 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I31 Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4Puntuación inicial 45.62 · Puntuación de la mejor pareja 48.96Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8Puntuación inicial 44.85 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I33Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5 + Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 4
-
I31 + I44Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8Puntuación inicial 45.89 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4Puntuación inicial 45.62 · Puntuación de la mejor pareja 48.96Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8Puntuación inicial 44.43 · Puntuación de la mejor pareja 48.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I31Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8 + Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4
-
I31 + I44Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I03 Madera 10 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.74 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5Puntuación inicial 43.28 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I35 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 5Puntuación inicial 43.26 · Puntuación de la mejor pareja 50.52Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I03 + I43Madera 10 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Mineral 10 / Arcilla 4 / Ovejas 3
-
I34 + I09Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5 + Mineral 11 / Arcilla 5 / Madera 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8Puntuación inicial 44.85 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5Puntuación inicial 44.56 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I35 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 5Puntuación inicial 43.26 · Puntuación de la mejor pareja 50.52Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I31Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8 + Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4
-
I34 + I31Ovejas 9 / Ovejas 6 / Trigo 5 + Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I44 Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8Puntuación inicial 44.85 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.96 · Puntuación de la mejor pareja 48.96Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Madera 11 / Trigo 8 / Trigo 5Puntuación inicial 42.40 · Puntuación de la mejor pareja 48.93Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I31Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8 + Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4
-
I31 + I44Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I31 Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4Puntuación inicial 45.20 · Puntuación de la mejor pareja 48.96Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I33 Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.96 · Puntuación de la mejor pareja 49.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I42 Madera 11 / Mineral 10 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.00 · Puntuación de la mejor pareja 47.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I31 + I44Mineral 9 / Arcilla 4 / Arcilla 4 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8
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I33 + I44Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 4 + Madera 11 / Ovejas 9 / Trigo 8
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I38 Ovejas 9 / Ovejas 6Puerto Madera, puntuación 9.98
-
I04 Madera 10 / Trigo 6Puerto Ovejas, puntuación 9.68
-
I01 Trigo 6 / Madera 2Puerto 3:1, puntuación 9.63
-
I53 Trigo 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
-
I54 Trigo 8Puerto 3:1, puntuación 8.53