Karte #1T3
Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I03 + I19 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Getreide. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Behalte I22 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I19 Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5
Gesamt 18.64, Produktion 13.00, Straße 11.95, Stadt 8.48.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I19 | Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 | 18.64 | 7.20 | - |
| 2 | I22 | Erz 10 / Holz 9 / Schafe 6 | 17.23 | 5.49 | - |
| 3 | I25 | Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 | 16.53 | 6.37 | - |
| 4 | I08 | Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4 | 16.37 | 6.49 | - |
| 5 | I09 | Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5 | 15.97 | 7.76 | - |
| 6 | I21 | Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4 | 15.55 | 6.44 | - |
| 7 | I13 | Holz 9 / Schafe 4 / Lehm 4 | 15.54 | 7.00 | - |
| 8 | I24 | Holz 6 / Lehm 4 | 14.86 | 5.34 | Lehm |
| 9 | I32 | Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6 | 14.28 | 5.51 | - |
| 10 | I03 | Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3 | 14.21 | 5.16 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 52.84Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Paar 2
Wert 51.43Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.
Paar 3
Wert 51.20Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.
Paar 4
Wert 50.74Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.
Paar 5
Wert 50.34Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Paar 6
Wert 50.14Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I19 Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5Startbewertung 45.91 · Bewertung des besten Paars 52.84Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4Startbewertung 43.57 · Bewertung des besten Paars 51.43Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I09 Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5Startbewertung 43.40 · Bewertung des besten Paars 50.74Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Getreide. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I19 + I32Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6
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I25 + I32Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I03 Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3Startbewertung 44.35 · Bewertung des besten Paars 52.84Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 51.43Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I08 Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4Startbewertung 43.61 · Bewertung des besten Paars 49.97Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I03 + I43Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 9 / Holz 8 / Erz 3
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I25 + I32Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I43 Holz 9 / Holz 8 / Erz 3Startbewertung 44.47 · Bewertung des besten Paars 50.34Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
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I33 Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3Startbewertung 42.04 · Bewertung des besten Paars 47.04Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I39 Erz 10 / Holz 9 / Erz 3Startbewertung 41.99 · Bewertung des besten Paars 48.08Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I43 + I08Holz 9 / Holz 8 / Erz 3 + Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4
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I33 + I25Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3 + Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I19 Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5Startbewertung 43.20 · Bewertung des besten Paars 52.84Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I09 Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5Startbewertung 41.88 · Bewertung des besten Paars 50.74Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
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I22 Erz 10 / Holz 9 / Schafe 6Startbewertung 41.44 · Bewertung des besten Paars 51.20Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I19 + I45Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 + Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8
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I09 + I45Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5 + Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I08 Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4Startbewertung 41.13 · Bewertung des besten Paars 49.97Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4Startbewertung 40.42 · Bewertung des besten Paars 51.43Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I03 Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3Startbewertung 39.51 · Bewertung des besten Paars 52.84Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I08 + I45Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4 + Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8
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I25 + I16Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 + Schafe 11 / Getreide 8
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
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I43 Holz 9 / Holz 8 / Erz 3Startbewertung 40.67 · Bewertung des besten Paars 50.34Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I33 Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3Startbewertung 38.48 · Bewertung des besten Paars 47.04Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I01 Lehm 5 / Getreide 3Startbewertung 38.25 · Bewertung des besten Paars 45.62Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I43 + I32Holz 9 / Holz 8 / Erz 3 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6
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I33 + I43Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3 + Holz 9 / Holz 8 / Erz 3
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I33 Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3Startbewertung 40.08 · Bewertung des besten Paars 47.04Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
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I45 Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8Startbewertung 39.41 · Bewertung des besten Paars 48.04Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
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I40 Erz 10 / Holz 9Startbewertung 39.13 · Bewertung des besten Paars 45.86Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I33 + I03Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3 + Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3
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I45 + I03Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8 + Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I38 Holz 6 / Schafe 2Hafen Holz, Wert 12.33
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I24 Holz 6 / Lehm 4Hafen Lehm, Wert 12.11
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I40 Erz 10 / Holz 9Hafen Erz, Wert 11.41
-
I48 Holz 9 / Holz 8Hafen Getreide, Wert 9.98
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I01 Lehm 5 / Getreide 3Hafen 3:1, Wert 9.18