Analyse gespeicherter Karten

Karte #1T3

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-04-12 21:23:12
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.84

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 3 3 T1 Lehm 5 5 T2 Schafe 4 4 T3 Getreide 8 8 T4 Lehm 5 5 T5 Holz 9 9 T6 Lehm 4 4 T7 Schafe 11 11 T8 Wüste T9 Schafe 6 6 T10 Erz 10 10 T11 Holz 6 6 T12 Erz 10 10 T13 Erz 3 3 T14 Getreide 12 12 T15 Schafe 2 2 T16 Holz 9 9 T17 Holz 8 8 T18 Getreide 11 11 T19 I01 = Lehm 5 / Getreide 3 I01 I02 = Lehm 5 / Lehm 5 / Getreide 3 I02 I03 = Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3 I03 10 I04 = Getreide 8 / Getreide 3 I04 I05 = Getreide 3 I05 I06 = Getreide 3 I06 I07 = Lehm 5 / Schafe 4 I07 I08 = Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4 I08 4 I09 = Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5 I09 5 I10 = Lehm 5 I10 I11 = Schafe 4 I11 I12 = Schafe 4 / Lehm 4 I12 I13 = Holz 9 / Schafe 4 / Lehm 4 I13 7 I14 = Schafe 4 I14 I15 = Getreide 8 / Lehm 5 I15 I16 = Schafe 11 / Getreide 8 I16 I17 = Schafe 11 / Getreide 8 I17 I18 = Getreide 8 I18 I19 = Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 I19 1 I20 = Schafe 6 / Lehm 5 I20 I21 = Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4 I21 6 I22 = Erz 10 / Holz 9 / Schafe 6 I22 2 I23 = Lehm 4 I23 I24 = Holz 6 / Lehm 4 I24 8 I25 = Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 I25 3 I26 = Schafe 11 / Erz 10 I26 I27 = Schafe 11 / Erz 10 I27 I28 = Schafe 11 I28 I29 = Schafe 11 I29 I30 = Schafe 6 / Erz 3 I30 I31 = Erz 10 / Erz 3 I31 I32 = Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6 I32 9 I33 = Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3 I33 I34 = Erz 10 / Holz 6 / Schafe 2 I34 I35 = Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 2 I35 I36 = Holz 6 I36 I37 = Holz 6 I37 I38 = Holz 6 / Schafe 2 I38 I39 = Erz 10 / Holz 9 / Erz 3 I39 I40 = Erz 10 / Holz 9 I40 I41 = Erz 10 I41 I42 = Getreide 12 / Holz 8 / Erz 3 I42 I43 = Holz 9 / Holz 8 / Erz 3 I43 I44 = Getreide 12 / Getreide 11 / Schafe 2 I44 I45 = Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8 I45 I46 = Schafe 2 I46 I47 = Getreide 11 / Schafe 2 I47 I48 = Holz 9 / Holz 8 I48 I49 = Holz 9 I49 I50 = Holz 9 I50 I51 = Getreide 11 / Holz 8 I51 I52 = Holz 8 I52 I53 = Getreide 11 I53 I54 = Getreide 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I03 + I19 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Getreide. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I22 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I19 Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5

Gesamt 18.64, Produktion 13.00, Straße 11.95, Stadt 8.48.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I19 Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 18.64 7.20 -
2 I22 Erz 10 / Holz 9 / Schafe 6 17.23 5.49 -
3 I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 16.53 6.37 -
4 I08 Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4 16.37 6.49 -
5 I09 Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5 15.97 7.76 -
6 I21 Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4 15.55 6.44 -
7 I13 Holz 9 / Schafe 4 / Lehm 4 15.54 7.00 -
8 I24 Holz 6 / Lehm 4 14.86 5.34 Lehm
9 I32 Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6 14.28 5.51 -
10 I03 Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3 14.21 5.16 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.84
I03 + I19
Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 51.43
I19 + I25
Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 + Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Erz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 51.20
I03 + I22
Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3 + Erz 10 / Holz 9 / Schafe 6
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 50.74
I22 + I09
Erz 10 / Holz 9 / Schafe 6 + Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Erz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

Paar 5

Wert 50.34
I43 + I19
Holz 9 / Holz 8 / Erz 3 + Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Erz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 50.14
I02 + I19
Lehm 5 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 45.91 · Bewertung des besten Paars 52.84
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 43.57 · Bewertung des besten Paars 51.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5
    Startbewertung 43.40 · Bewertung des besten Paars 50.74
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Getreide. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I32
    Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6
  • I25 + I32
    Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 44.35 · Bewertung des besten Paars 52.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 51.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4
    Startbewertung 43.61 · Bewertung des besten Paars 49.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I43
    Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 9 / Holz 8 / Erz 3
  • I25 + I32
    Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Holz 9 / Holz 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.47 · Bewertung des besten Paars 50.34
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I33 Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 42.04 · Bewertung des besten Paars 47.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Erz 10 / Holz 9 / Erz 3
    Startbewertung 41.99 · Bewertung des besten Paars 48.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I08
    Holz 9 / Holz 8 / Erz 3 + Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4
  • I33 + I25
    Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3 + Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.20 · Bewertung des besten Paars 52.84
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I09 Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5
    Startbewertung 41.88 · Bewertung des besten Paars 50.74
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I22 Erz 10 / Holz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 41.44 · Bewertung des besten Paars 51.20
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I45
    Holz 9 / Schafe 6 / Lehm 5 + Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8
  • I09 + I45
    Holz 9 / Lehm 5 / Lehm 5 + Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4
    Startbewertung 41.13 · Bewertung des besten Paars 49.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 40.42 · Bewertung des besten Paars 51.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 39.51 · Bewertung des besten Paars 52.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I45
    Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 4 + Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8
  • I25 + I16
    Erz 10 / Holz 6 / Lehm 4 + Schafe 11 / Getreide 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I43 Holz 9 / Holz 8 / Erz 3
    Startbewertung 40.67 · Bewertung des besten Paars 50.34
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I33 Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 38.48 · Bewertung des besten Paars 47.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I01 Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 38.25 · Bewertung des besten Paars 45.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I32
    Holz 9 / Holz 8 / Erz 3 + Getreide 12 / Erz 10 / Schafe 6
  • I33 + I43
    Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3 + Holz 9 / Holz 8 / Erz 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 40.08 · Bewertung des besten Paars 47.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I45 Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8
    Startbewertung 39.41 · Bewertung des besten Paars 48.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I40 Erz 10 / Holz 9
    Startbewertung 39.13 · Bewertung des besten Paars 45.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I03
    Getreide 12 / Schafe 6 / Erz 3 + Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3
  • I45 + I03
    Getreide 12 / Getreide 11 / Holz 8 + Getreide 8 / Lehm 5 / Getreide 3

Rohstoffprofil

Holz 18
Lehm 11
Schafe 11
Getreide 10
Erz 8

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz, Getreide
Reichlich
Holz

Beste Hafenstarts

  • I38 Holz 6 / Schafe 2
    Hafen Holz, Wert 12.33
  • I24 Holz 6 / Lehm 4
    Hafen Lehm, Wert 12.11
  • I40 Erz 10 / Holz 9
    Hafen Erz, Wert 11.41
  • I48 Holz 9 / Holz 8
    Hafen Getreide, Wert 9.98
  • I01 Lehm 5 / Getreide 3
    Hafen 3:1, Wert 9.18

Kartennotizen

Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/1T3?lang=de
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https://catan.soft2u.ro/de?map=1T3
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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