Analisi delle mappe salvate

Mappa #1TF

Legno e argilla rendono interessante espandersi.

▶ Practise this board Classico per 3–4 giocatori Consigli sui posti per 3 giocatori, 4 giocatori
corsa alle strade orientato ai porti polarizzato minerale scarso

Piazzamento interattivo di colonie e strade

Come affrontarlo

Scegli tre o quattro giocatori e il tuo posto, poi registra ogni colonia e la sua strada iniziale nel normale ordine a serpentina. Gli incroci occupati e quelli adiacenti bloccati vengono esclusi; i consigli si aggiornano dopo ogni turno completo.

Quanti giocatori ci sono al tavolo?
In quale posto giochi?

Lettura del tabellone

La vista classica mostra la qualità degli incroci sulla mappa e le strade iniziali adiacenti durante ogni turno interattivo.

Mappa di colonie e strade
Scegli una colonia, poi la strada adiacente evidenziata.
Scegli il tuo posto qui sopra per iniziare il piazzamento interattivo.
Scorri lateralmente per esplorare il tabellone; le strade evidenziate hanno ampie aree di tocco.
Argilla 5 5 T1 Grano 2 2 T2 Legno 6 6 T3 Argilla 10 10 T4 Lana 9 9 T5 Argilla 4 4 T6 Minerale 3 3 T7 Legno 8 8 T8 Minerale 3 3 T9 Legno 11 11 T10 Grano 5 5 T11 Lana 8 8 T12 Grano 4 4 T13 Lana 6 6 T14 Deserto T15 Lana 10 10 T16 Grano 11 11 T17 Legno 12 12 T18 Minerale 9 9 T19 I01 = Argilla 5 / Grano 2 I01 I02 = Lana 9 / Argilla 5 / Grano 2 I02 I03 = Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5 I03 8 I04 = Argilla 10 / Argilla 5 I04 I05 = Argilla 5 I05 I06 = Argilla 5 I06 I07 = Legno 6 / Grano 2 I07 I08 = Legno 6 / Argilla 4 / Grano 2 I08 I09 = Lana 9 / Argilla 4 / Grano 2 I09 I10 = Grano 2 I10 I11 = Legno 6 I11 I12 = Legno 6 / Minerale 3 I12 I13 = Legno 6 / Argilla 4 / Minerale 3 I13 2 I14 = Legno 6 I14 I15 = Argilla 10 / Lana 9 / Minerale 3 I15 I16 = Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3 I16 3 I17 = Argilla 10 / Legno 8 I17 I18 = Argilla 10 I18 I19 = Legno 11 / Lana 9 / Argilla 4 I19 9 I20 = Legno 11 / Lana 9 / Minerale 3 I20 I21 = Grano 5 / Argilla 4 / Minerale 3 I21 10 I22 = Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4 I22 7 I23 = Minerale 3 I23 I24 = Lana 8 / Minerale 3 I24 I25 = Lana 8 / Grano 5 / Minerale 3 I25 1 I26 = Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3 I26 5 I27 = Legno 8 / Grano 4 I27 I28 = Legno 8 I28 I29 = Legno 8 I29 I30 = Legno 11 / Lana 6 / Minerale 3 I30 I31 = Lana 6 / Grano 4 / Minerale 3 I31 6 I32 = Legno 11 / Grano 5 I32 I33 = Legno 11 / Lana 6 I33 I34 = Lana 10 / Lana 8 / Grano 5 I34 4 I35 = Lana 10 / Grano 5 I35 I36 = Lana 8 I36 I37 = Lana 8 I37 I38 = Lana 10 / Lana 8 I38 I39 = Grano 11 / Lana 6 / Grano 4 I39 I40 = Grano 11 / Grano 4 I40 I41 = Grano 4 I41 I42 = Legno 12 / Lana 6 I42 I43 = Legno 12 / Grano 11 / Lana 6 I43 I44 = Lana 10 / Minerale 9 I44 I45 = Legno 12 / Minerale 9 I45 I46 = Lana 10 I46 I47 = Lana 10 / Minerale 9 I47 I48 = Legno 12 / Grano 11 I48 I49 = Grano 11 I49 I50 = Grano 11 I50 I51 = Legno 12 / Minerale 9 I51 I52 = Legno 12 I52 I53 = Minerale 9 I53 I54 = Minerale 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Lana Lana Argilla Argilla 3:1 3:1 Legno Legno Minerale Minerale Grano Grano 3:1 3:1
Valutazione iniziale del tabellone

Per i tuoi due insediamenti, considera I34 + I16. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I16 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Minerale.

Come affrontarlo

  • Il tabellone produce relativamente poco di queste risorse: Minerale, Argilla, Grano. Assicurati una fonte o un modo per ottenerle tramite scambi.
  • Il tabellone produce più Lana rispetto alla maggior parte delle altre risorse. Valuta se un porto corrispondente si adatta al tuo inizio.
  • Tieni presente I25 se vuoi puntare sulle città.
  • Sono piani iniziali, non garanzie: i dadi, il brigante e gli altri giocatori possono cambiarli.
  • Confronta i numeri come medie sul lungo periodo, non come un conto alla rovescia fino alla prossima costruzione.

Migliore valutazione immediata

I25 Lana 8 / Grano 5 / Minerale 3

Totale 16.08, produzione 11.00, strada 8.21, città 9.40.

Migliori incroci iniziali

Queste sono le migliori aperture con una colonia, prima di considerare l’ordine di scelta o i tempi delle coppie.

# Posizione Valutazione Totale Futuro Porto
1 I25 Lana 8 / Grano 5 / Minerale 3 16.08 5.03 -
2 I13 Legno 6 / Argilla 4 / Minerale 3 15.58 6.55 -
3 I16 Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3 15.40 6.03 -
4 I34 Lana 10 / Lana 8 / Grano 5 15.07 4.90 -
5 I26 Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3 14.99 4.86 -
6 I31 Lana 6 / Grano 4 / Minerale 3 14.94 4.74 -
7 I22 Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4 14.79 7.21 -
8 I03 Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5 14.32 5.61 -
9 I19 Legno 11 / Lana 9 / Argilla 4 14.26 6.12 -
10 I21 Grano 5 / Argilla 4 / Minerale 3 14.04 4.59 -
Migliori coppie iniziali

I punteggi delle coppie riflettono produzione congiunta, copertura, sovrapposizione numerica, aiuto dei porti e flessibilità a lungo termine.

Migliore coppia

Punteggio 50.00
I34 + I16
Lana 10 / Lana 8 / Grano 5 + Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3
Copertura: Argilla, Legno, Minerale, Grano, Lana

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I16 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Minerale.

Coppia 2

Punteggio 49.65
I34 + I13
Lana 10 / Lana 8 / Grano 5 + Legno 6 / Argilla 4 / Minerale 3
Copertura: Legno, Argilla, Minerale, Grano, Lana

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I13 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Minerale.

Coppia 3

Punteggio 49.02
I25 + I16
Lana 8 / Grano 5 / Minerale 3 + Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3
Copertura: Argilla, Legno, Minerale, Grano, Lana

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I16 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Minerale.

Coppia 4

Punteggio 48.72
I25 + I13
Lana 8 / Grano 5 / Minerale 3 + Legno 6 / Argilla 4 / Minerale 3
Copertura: Legno, Argilla, Minerale, Grano, Lana

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I13 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Minerale.

Coppia 5

Punteggio 48.30
I03 + I26
Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5 + Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3
Copertura: Argilla, Lana, Legno, Minerale, Grano

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I26 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Grano, 1 Minerale.

Coppia 6

Punteggio 47.59
I34 + I08
Lana 10 / Lana 8 / Grano 5 + Legno 6 / Argilla 4 / Grano 2
Copertura: Grano, Legno, Argilla, Lana

Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I08 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Grano.

Piani per posto

La tua posizione nell’ordine di turno influisce sui punti che potrebbero essere ancora liberi. Confronta i primi insediamenti suggeriti e i secondi che li completano.

Partita a 3 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I25 Lana 8 / Grano 5 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 43.65 · Punteggio della coppia migliore 49.02
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I22 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I34 Lana 10 / Lana 8 / Grano 5
    Punteggio iniziale 43.64 · Punteggio della coppia migliore 50.00
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I22 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I26 Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 43.56 · Punteggio della coppia migliore 48.30
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I25 + I22
    Lana 8 / Grano 5 / Minerale 3 + Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4
  • I34 + I22
    Lana 10 / Lana 8 / Grano 5 + Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I26 Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 44.30 · Punteggio della coppia migliore 48.30
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I31 Lana 6 / Grano 4 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 43.42 · Punteggio della coppia migliore 47.09
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I16 Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 43.37 · Punteggio della coppia migliore 50.00
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Grano.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I26 + I03
    Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3 + Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5
  • I31 + I16
    Lana 6 / Grano 4 / Minerale 3 + Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3

Giocatore 3

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I22 Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4
    Punteggio iniziale 41.93 · Punteggio della coppia migliore 46.30
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I31 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I19 Legno 11 / Lana 9 / Argilla 4
    Punteggio iniziale 41.69 · Punteggio della coppia migliore 46.08
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I20 Legno 11 / Lana 9 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 40.53 · Punteggio della coppia migliore 43.54
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I22 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I22 + I31
    Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4 + Lana 6 / Grano 4 / Minerale 3
  • I19 + I26
    Legno 11 / Lana 9 / Argilla 4 + Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3

Partita a 4 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I03 Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 41.72 · Punteggio della coppia migliore 48.30
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I27 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I26 Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 41.53 · Punteggio della coppia migliore 48.30
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I16 Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 40.57 · Punteggio della coppia migliore 50.00
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I03 + I27
    Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5 + Legno 8 / Grano 4
  • I26 + I09
    Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3 + Lana 9 / Argilla 4 / Grano 2

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I03 Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 41.72 · Punteggio della coppia migliore 48.30
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I27 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I26 Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 41.53 · Punteggio della coppia migliore 48.30
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I30 Legno 11 / Lana 6 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 40.84 · Punteggio della coppia migliore 45.06
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I22 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I03 + I27
    Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5 + Legno 8 / Grano 4
  • I26 + I09
    Legno 8 / Grano 4 / Minerale 3 + Lana 9 / Argilla 4 / Grano 2

Giocatore 3

Al secondo turno, copri ciò che manca

Scegli verso la fine del primo giro e all’inizio del secondo. Cerca risorse complementari.

Priorità: Confronta ciò che il secondo insediamento aggiunge al primo, non solo quanto è forte da solo.

Partenze consigliate
  • I22 Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4
    Punteggio iniziale 41.54 · Punteggio della coppia migliore 46.30
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Senza produzione di lana, dovrai fare scambi per costruire nuovi insediamenti e acquistare carte sviluppo.
  • I27 Legno 8 / Grano 4
    Punteggio iniziale 39.89 · Punteggio della coppia migliore 44.39
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I19 Legno 11 / Lana 9 / Argilla 4
    Punteggio iniziale 39.72 · Punteggio della coppia migliore 46.08
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Grano.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I22 + I16
    Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4 + Argilla 10 / Legno 8 / Minerale 3
  • I27 + I03
    Legno 8 / Grano 4 + Argilla 10 / Lana 9 / Argilla 5

Giocatore 4

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I22 Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4
    Punteggio iniziale 41.59 · Punteggio della coppia migliore 46.30
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I31 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I19 Legno 11 / Lana 9 / Argilla 4
    Punteggio iniziale 41.28 · Punteggio della coppia migliore 46.08
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I31 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I20 Legno 11 / Lana 9 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 40.53 · Punteggio della coppia migliore 43.54
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I22 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I22 + I31
    Legno 11 / Grano 5 / Argilla 4 + Lana 6 / Grano 4 / Minerale 3
  • I19 + I31
    Legno 11 / Lana 9 / Argilla 4 + Lana 6 / Grano 4 / Minerale 3
Profilo delle risorse
Legno 13
Argilla 10
Lana 17
Grano 10
Minerale 8
Scarsità e abbondanza
Scarse
Minerale, Argilla, Grano
Abbondanti
Lana, Legno
Migliori partenze portuali
  • I38 Lana 10 / Lana 8
    Porto Legno, punteggio 9.28
  • I24 Lana 8 / Minerale 3
    Porto Argilla, punteggio 8.98
  • I04 Argilla 10 / Argilla 5
    Porto Lana, punteggio 8.58
  • I11 Legno 6
    Porto 3:1, punteggio 8.53
  • I14 Legno 6
    Porto 3:1, punteggio 8.53
Note sulla mappa
Mappa canonica
https://catan.soft2u.ro/map/1TF?lang=it
Link al generatore
https://catan.soft2u.ro/it?map=1TF
Tipo di tabellone
Classico per 3–4 giocatori
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