Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #1TF

Door de hout- en baksteenproductie is uitbreiding het overwegen waard.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
wegenrace havengericht gepolariseerd erts schaars

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Zo pak je het aan

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Baksteen 5 5 T1 Graan 2 2 T2 Hout 6 6 T3 Baksteen 10 10 T4 Schapen 9 9 T5 Baksteen 4 4 T6 Erts 3 3 T7 Hout 8 8 T8 Erts 3 3 T9 Hout 11 11 T10 Graan 5 5 T11 Schapen 8 8 T12 Graan 4 4 T13 Schapen 6 6 T14 Woestijn T15 Schapen 10 10 T16 Graan 11 11 T17 Hout 12 12 T18 Erts 9 9 T19 I01 = Baksteen 5 / Graan 2 I01 I02 = Schapen 9 / Baksteen 5 / Graan 2 I02 I03 = Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5 I03 8 I04 = Baksteen 10 / Baksteen 5 I04 I05 = Baksteen 5 I05 I06 = Baksteen 5 I06 I07 = Hout 6 / Graan 2 I07 I08 = Hout 6 / Baksteen 4 / Graan 2 I08 I09 = Schapen 9 / Baksteen 4 / Graan 2 I09 I10 = Graan 2 I10 I11 = Hout 6 I11 I12 = Hout 6 / Erts 3 I12 I13 = Hout 6 / Baksteen 4 / Erts 3 I13 2 I14 = Hout 6 I14 I15 = Baksteen 10 / Schapen 9 / Erts 3 I15 I16 = Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3 I16 3 I17 = Baksteen 10 / Hout 8 I17 I18 = Baksteen 10 I18 I19 = Hout 11 / Schapen 9 / Baksteen 4 I19 9 I20 = Hout 11 / Schapen 9 / Erts 3 I20 I21 = Graan 5 / Baksteen 4 / Erts 3 I21 10 I22 = Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4 I22 7 I23 = Erts 3 I23 I24 = Schapen 8 / Erts 3 I24 I25 = Schapen 8 / Graan 5 / Erts 3 I25 1 I26 = Hout 8 / Graan 4 / Erts 3 I26 5 I27 = Hout 8 / Graan 4 I27 I28 = Hout 8 I28 I29 = Hout 8 I29 I30 = Hout 11 / Schapen 6 / Erts 3 I30 I31 = Schapen 6 / Graan 4 / Erts 3 I31 6 I32 = Hout 11 / Graan 5 I32 I33 = Hout 11 / Schapen 6 I33 I34 = Schapen 10 / Schapen 8 / Graan 5 I34 4 I35 = Schapen 10 / Graan 5 I35 I36 = Schapen 8 I36 I37 = Schapen 8 I37 I38 = Schapen 10 / Schapen 8 I38 I39 = Graan 11 / Schapen 6 / Graan 4 I39 I40 = Graan 11 / Graan 4 I40 I41 = Graan 4 I41 I42 = Hout 12 / Schapen 6 I42 I43 = Hout 12 / Graan 11 / Schapen 6 I43 I44 = Schapen 10 / Erts 9 I44 I45 = Hout 12 / Erts 9 I45 I46 = Schapen 10 I46 I47 = Schapen 10 / Erts 9 I47 I48 = Hout 12 / Graan 11 I48 I49 = Graan 11 I49 I50 = Graan 11 I50 I51 = Hout 12 / Erts 9 I51 I52 = Hout 12 I52 I53 = Erts 9 I53 I54 = Erts 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1
Eerste bordbeoordeling

Overweeg I34 + I16 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Erts, Baksteen, Graan; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Schapen dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Houd I25 in gedachten als je vooral nederzettingen tot steden wilt uitbouwen.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I25 Schapen 8 / Graan 5 / Erts 3

Totaal 16.08, productie 11.00, weg 8.21, stad 9.40.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I25 Schapen 8 / Graan 5 / Erts 3 16.08 5.03 -
2 I13 Hout 6 / Baksteen 4 / Erts 3 15.58 6.55 -
3 I16 Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3 15.40 6.03 -
4 I34 Schapen 10 / Schapen 8 / Graan 5 15.07 4.90 -
5 I26 Hout 8 / Graan 4 / Erts 3 14.99 4.86 -
6 I31 Schapen 6 / Graan 4 / Erts 3 14.94 4.74 -
7 I22 Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4 14.79 7.21 -
8 I03 Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5 14.32 5.61 -
9 I19 Hout 11 / Schapen 9 / Baksteen 4 14.26 6.12 -
10 I21 Graan 5 / Baksteen 4 / Erts 3 14.04 4.59 -
Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 50.00
I34 + I16
Schapen 10 / Schapen 8 / Graan 5 + Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3
Dekking: Baksteen, Hout, Erts, Graan, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 2

Score 49.65
I34 + I13
Schapen 10 / Schapen 8 / Graan 5 + Hout 6 / Baksteen 4 / Erts 3
Dekking: Hout, Baksteen, Erts, Graan, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I13 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 3

Score 49.02
I25 + I16
Schapen 8 / Graan 5 / Erts 3 + Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3
Dekking: Baksteen, Hout, Erts, Graan, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 4

Score 48.72
I25 + I13
Schapen 8 / Graan 5 / Erts 3 + Hout 6 / Baksteen 4 / Erts 3
Dekking: Hout, Baksteen, Erts, Graan, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I13 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 5

Score 48.30
I03 + I26
Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5 + Hout 8 / Graan 4 / Erts 3
Dekking: Baksteen, Schapen, Hout, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I26 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 6

Score 47.59
I34 + I08
Schapen 10 / Schapen 8 / Graan 5 + Hout 6 / Baksteen 4 / Graan 2
Dekking: Graan, Hout, Baksteen, Schapen

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I25 Schapen 8 / Graan 5 / Erts 3
    Startscore 43.65 · Score van het beste paar 49.02
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I34 Schapen 10 / Schapen 8 / Graan 5
    Startscore 43.64 · Score van het beste paar 50.00
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I26 Hout 8 / Graan 4 / Erts 3
    Startscore 43.56 · Score van het beste paar 48.30
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I25 + I22
    Schapen 8 / Graan 5 / Erts 3 + Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4
  • I34 + I22
    Schapen 10 / Schapen 8 / Graan 5 + Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I26 Hout 8 / Graan 4 / Erts 3
    Startscore 44.30 · Score van het beste paar 48.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I31 Schapen 6 / Graan 4 / Erts 3
    Startscore 43.42 · Score van het beste paar 47.09
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I16 Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3
    Startscore 43.37 · Score van het beste paar 50.00
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I26 + I03
    Hout 8 / Graan 4 / Erts 3 + Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5
  • I31 + I16
    Schapen 6 / Graan 4 / Erts 3 + Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I22 Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4
    Startscore 41.93 · Score van het beste paar 46.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I19 Hout 11 / Schapen 9 / Baksteen 4
    Startscore 41.69 · Score van het beste paar 46.08
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I20 Hout 11 / Schapen 9 / Erts 3
    Startscore 40.53 · Score van het beste paar 43.54
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I22 + I31
    Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4 + Schapen 6 / Graan 4 / Erts 3
  • I19 + I26
    Hout 11 / Schapen 9 / Baksteen 4 + Hout 8 / Graan 4 / Erts 3

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5
    Startscore 41.72 · Score van het beste paar 48.30
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I27 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I26 Hout 8 / Graan 4 / Erts 3
    Startscore 41.53 · Score van het beste paar 48.30
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I16 Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3
    Startscore 40.57 · Score van het beste paar 50.00
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I27
    Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5 + Hout 8 / Graan 4
  • I26 + I09
    Hout 8 / Graan 4 / Erts 3 + Schapen 9 / Baksteen 4 / Graan 2

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5
    Startscore 41.72 · Score van het beste paar 48.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I27 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I26 Hout 8 / Graan 4 / Erts 3
    Startscore 41.53 · Score van het beste paar 48.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I30 Hout 11 / Schapen 6 / Erts 3
    Startscore 40.84 · Score van het beste paar 45.06
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I27
    Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5 + Hout 8 / Graan 4
  • I26 + I09
    Hout 8 / Graan 4 / Erts 3 + Schapen 9 / Baksteen 4 / Graan 2

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I22 Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4
    Startscore 41.54 · Score van het beste paar 46.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I27 Hout 8 / Graan 4
    Startscore 39.89 · Score van het beste paar 44.39
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I19 Hout 11 / Schapen 9 / Baksteen 4
    Startscore 39.72 · Score van het beste paar 46.08
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I22 + I16
    Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4 + Baksteen 10 / Hout 8 / Erts 3
  • I27 + I03
    Hout 8 / Graan 4 + Baksteen 10 / Schapen 9 / Baksteen 5

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I22 Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4
    Startscore 41.59 · Score van het beste paar 46.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I19 Hout 11 / Schapen 9 / Baksteen 4
    Startscore 41.28 · Score van het beste paar 46.08
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I20 Hout 11 / Schapen 9 / Erts 3
    Startscore 40.53 · Score van het beste paar 43.54
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I22 + I31
    Hout 11 / Graan 5 / Baksteen 4 + Schapen 6 / Graan 4 / Erts 3
  • I19 + I31
    Hout 11 / Schapen 9 / Baksteen 4 + Schapen 6 / Graan 4 / Erts 3
Grondstoffenprofiel
Hout 13
Baksteen 10
Schapen 17
Graan 10
Erts 8
Schaarste en overvloed
Schaars
Erts, Baksteen, Graan
Overvloedig
Schapen, Hout
Beste havenstarts
  • I38 Schapen 10 / Schapen 8
    Haven Hout, score 9.28
  • I24 Schapen 8 / Erts 3
    Haven Baksteen, score 8.98
  • I04 Baksteen 10 / Baksteen 5
    Haven Schapen, score 8.58
  • I11 Hout 6
    Haven 3:1, score 8.53
  • I14 Hout 6
    Haven 3:1, score 8.53
Kaartnotities
Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/1TF?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=1TF
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie