Kaydedilen harita analizi

Harita #1TF

Odun ve tuğla, yeni yerlere yayılmayı değerlendirmeye değer kılıyor.

▶ Practise this board Klasik 3–4 oyuncu 3 oyuncu, 4 oyuncu için sıra rehberi
yol yarışı liman odaklı kutuplaşmış cevher kıt

Etkileşimli yerleşim ve yol seçimi

Nasıl yaklaşmalı

Üç veya dört oyunculu masayı ve sıranı seç, ardından her yerleşimi ve ilk yolunu normal ileri-geri sırayla kaydet. Dolu ve bitişik engelli kavşaklar çıkarılır; yerleşim ve yol önerileri her tamamlanan turda güncellenir.

Masada kaç oyuncu var?
Kaçıncı sırada oynuyorsun?

Tahta değerlendirmesi

Klasik tahta görünümü kavşak kalitesini doğrudan haritada gösterir ve her etkileşimli seçim turunda bitişik ilk yol seçeneklerini açar.

Yerleşim ve yol haritası
Bir yerleşim seçin, ardından vurgulanan bitişik yolu seçin.
Etkileşimli yerleştirmeye başlamak için yukarıdan sıranızı seçin.
Tahtayı incelemek için yana kaydırın; vurgulanan yolların dokunma alanları geniştir.
Tuğla 5 5 T1 Buğday 2 2 T2 Odun 6 6 T3 Tuğla 10 10 T4 Koyun 9 9 T5 Tuğla 4 4 T6 Cevher 3 3 T7 Odun 8 8 T8 Cevher 3 3 T9 Odun 11 11 T10 Buğday 5 5 T11 Koyun 8 8 T12 Buğday 4 4 T13 Koyun 6 6 T14 Çöl T15 Koyun 10 10 T16 Buğday 11 11 T17 Odun 12 12 T18 Cevher 9 9 T19 I01 = Tuğla 5 / Buğday 2 I01 I02 = Koyun 9 / Tuğla 5 / Buğday 2 I02 I03 = Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5 I03 8 I04 = Tuğla 10 / Tuğla 5 I04 I05 = Tuğla 5 I05 I06 = Tuğla 5 I06 I07 = Odun 6 / Buğday 2 I07 I08 = Odun 6 / Tuğla 4 / Buğday 2 I08 I09 = Koyun 9 / Tuğla 4 / Buğday 2 I09 I10 = Buğday 2 I10 I11 = Odun 6 I11 I12 = Odun 6 / Cevher 3 I12 I13 = Odun 6 / Tuğla 4 / Cevher 3 I13 2 I14 = Odun 6 I14 I15 = Tuğla 10 / Koyun 9 / Cevher 3 I15 I16 = Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3 I16 3 I17 = Tuğla 10 / Odun 8 I17 I18 = Tuğla 10 I18 I19 = Odun 11 / Koyun 9 / Tuğla 4 I19 9 I20 = Odun 11 / Koyun 9 / Cevher 3 I20 I21 = Buğday 5 / Tuğla 4 / Cevher 3 I21 10 I22 = Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4 I22 7 I23 = Cevher 3 I23 I24 = Koyun 8 / Cevher 3 I24 I25 = Koyun 8 / Buğday 5 / Cevher 3 I25 1 I26 = Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3 I26 5 I27 = Odun 8 / Buğday 4 I27 I28 = Odun 8 I28 I29 = Odun 8 I29 I30 = Odun 11 / Koyun 6 / Cevher 3 I30 I31 = Koyun 6 / Buğday 4 / Cevher 3 I31 6 I32 = Odun 11 / Buğday 5 I32 I33 = Odun 11 / Koyun 6 I33 I34 = Koyun 10 / Koyun 8 / Buğday 5 I34 4 I35 = Koyun 10 / Buğday 5 I35 I36 = Koyun 8 I36 I37 = Koyun 8 I37 I38 = Koyun 10 / Koyun 8 I38 I39 = Buğday 11 / Koyun 6 / Buğday 4 I39 I40 = Buğday 11 / Buğday 4 I40 I41 = Buğday 4 I41 I42 = Odun 12 / Koyun 6 I42 I43 = Odun 12 / Buğday 11 / Koyun 6 I43 I44 = Koyun 10 / Cevher 9 I44 I45 = Odun 12 / Cevher 9 I45 I46 = Koyun 10 I46 I47 = Koyun 10 / Cevher 9 I47 I48 = Odun 12 / Buğday 11 I48 I49 = Buğday 11 I49 I50 = Buğday 11 I50 I51 = Odun 12 / Cevher 9 I51 I52 = Odun 12 I52 I53 = Cevher 9 I53 I54 = Cevher 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Koyun Koyun Tuğla Tuğla 3:1 3:1 Odun Odun Cevher Cevher Buğday Buğday 3:1 3:1
İlk tahta değerlendirmesi

İki yerleşiminiz için I34 + I16 çiftine bakın. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur. Bu açılış, yollara ve yeni yerleşimlere ağırlık vermeye uygun. I16 noktasına ikinci yerleşiminizi kurarsanız oyuna 1 Odun, 1 Tuğla, 1 Cevher ile başlarsınız.

Nasıl yaklaşmalı

  • Bu tahtada Cevher, Tuğla, Buğday üretimi görece az; bir üretim noktası ya da bu kaynakları edinmek için bir takas yolu sağlayın.
  • Bu tahtada Koyun üretimi diğer kaynakların çoğundan fazla; ilgili limanın açılışınıza uyup uymadığını kontrol edin.
  • Şehir geliştirmeye odaklanmak istiyorsanız I25 noktasını da aklınızda tutun.
  • Bunlar başlangıç planlarıdır, garanti değildir: zarlar, haydut ve diğer oyuncular planlarınızı değiştirebilir.
  • Sayıları uzun vadeli ortalamalar olarak karşılaştırın; bir sonraki inşaata kalan tur sayısı olarak görmeyin.

En iyi ilk değerlendirme

I25 Koyun 8 / Buğday 5 / Cevher 3

Genel 16.08, üretim 11.00, yol 8.21, şehir 9.40.

En iyi başlangıç kavşakları

Bunlar seçim sırası ve çift zamanlaması hesaba katılmadan önceki en iyi tek yerleşim başlangıçlarıdır.

# Konum Değerlendirme Genel Gelecek Liman
1 I25 Koyun 8 / Buğday 5 / Cevher 3 16.08 5.03 -
2 I13 Odun 6 / Tuğla 4 / Cevher 3 15.58 6.55 -
3 I16 Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3 15.40 6.03 -
4 I34 Koyun 10 / Koyun 8 / Buğday 5 15.07 4.90 -
5 I26 Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3 14.99 4.86 -
6 I31 Koyun 6 / Buğday 4 / Cevher 3 14.94 4.74 -
7 I22 Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4 14.79 7.21 -
8 I03 Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5 14.32 5.61 -
9 I19 Odun 11 / Koyun 9 / Tuğla 4 14.26 6.12 -
10 I21 Buğday 5 / Tuğla 4 / Cevher 3 14.04 4.59 -
En iyi başlangıç çiftleri

Çift puanları ortak üretimi, kapsamı, sayı örtüşmesini, liman desteğini ve uzun vadeli esnekliği yansıtır.

En iyi çift

Puan 50.00
I34 + I16
Koyun 10 / Koyun 8 / Buğday 5 + Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3
Kapsama: Tuğla, Odun, Cevher, Buğday, Koyun

Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur. Bu açılış, yollara ve yeni yerleşimlere ağırlık vermeye uygun. I16 noktasına ikinci yerleşiminizi kurarsanız oyuna 1 Odun, 1 Tuğla, 1 Cevher ile başlarsınız.

Çift 2

Puan 49.65
I34 + I13
Koyun 10 / Koyun 8 / Buğday 5 + Odun 6 / Tuğla 4 / Cevher 3
Kapsama: Odun, Tuğla, Cevher, Buğday, Koyun

Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur. Bu açılış, yollara ve yeni yerleşimlere ağırlık vermeye uygun. I13 noktasına ikinci yerleşiminizi kurarsanız oyuna 1 Odun, 1 Tuğla, 1 Cevher ile başlarsınız.

Çift 3

Puan 49.02
I25 + I16
Koyun 8 / Buğday 5 / Cevher 3 + Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3
Kapsama: Tuğla, Odun, Cevher, Buğday, Koyun

Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur. Bu açılış, yollara ve yeni yerleşimlere ağırlık vermeye uygun. I16 noktasına ikinci yerleşiminizi kurarsanız oyuna 1 Odun, 1 Tuğla, 1 Cevher ile başlarsınız.

Çift 4

Puan 48.72
I25 + I13
Koyun 8 / Buğday 5 / Cevher 3 + Odun 6 / Tuğla 4 / Cevher 3
Kapsama: Odun, Tuğla, Cevher, Buğday, Koyun

Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur. Bu açılış, yollara ve yeni yerleşimlere ağırlık vermeye uygun. I13 noktasına ikinci yerleşiminizi kurarsanız oyuna 1 Odun, 1 Tuğla, 1 Cevher ile başlarsınız.

Çift 5

Puan 48.30
I03 + I26
Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5 + Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3
Kapsama: Tuğla, Koyun, Odun, Cevher, Buğday

Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur. Bu açılış, yollara ve yeni yerleşimlere ağırlık vermeye uygun. I26 noktasına ikinci yerleşiminizi kurarsanız oyuna 1 Odun, 1 Buğday, 1 Cevher ile başlarsınız.

Çift 6

Puan 47.59
I34 + I08
Koyun 10 / Koyun 8 / Buğday 5 + Odun 6 / Tuğla 4 / Buğday 2
Kapsama: Buğday, Odun, Tuğla, Koyun

Yerleşimlerinizi şehre dönüştürmek için Cevher kaynaklarını takasla edinmeniz gerekecek. Bu açılış, yollara ve yeni yerleşimlere ağırlık vermeye uygun. I08 noktasına ikinci yerleşiminizi kurarsanız oyuna 1 Odun, 1 Tuğla, 1 Buğday ile başlarsınız.

Sıraya göre planlar

Seçim sırasındaki yerin, hangi yerleşim noktalarının hâlâ boş kalabileceğini etkiler. Önerilen ilk yerleşimleri ve onları tamamlayan ikinci yerleşimleri karşılaştır.

3 oyunculu oyun

Herkes bir kez seçtikten sonra yerleştirme sırası tersine döner: son oyuncu arka arkaya iki seçim yapar, ilk oyuncu ise en uzun süre bekler. Bu örnekler rakiplerin dört farklı oyun tarzını karşılaştırır; bir noktanın boş kalma olasılığını göstermez.

Oyuncu 1

Esnek bir başlangıç kurun

İlk seçimi siz yaparsınız, ardından diğer herkesin iki yerleşimini de kurmasını beklersiniz.

Öncelik: Belirli bir ikinci seçime bel bağlamadan, işinize yarayan bir ilk yerleşim seçin.

Önerilen başlangıçlar
  • I25 Koyun 8 / Buğday 5 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 43.65 · En iyi çiftin puanı 49.02
    Bu noktayı şimdi seçebilirsiniz. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I22 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I34 Koyun 10 / Koyun 8 / Buğday 5
    Başlangıç puanı 43.64 · En iyi çiftin puanı 50.00
    Bu noktayı şimdi seçebilirsiniz. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I22 seçildi. Yerleşimlerinizi şehre dönüştürmek için Cevher kaynaklarını takasla edinmeniz gerekecek.
  • I26 Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 43.56 · En iyi çiftin puanı 48.30
    Bu noktayı şimdi seçebilirsiniz. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I03 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
Değerlendirilebilecek yerleşim çiftleri
  • I25 + I22
    Koyun 8 / Buğday 5 / Cevher 3 + Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4
  • I34 + I22
    Koyun 10 / Koyun 8 / Buğday 5 + Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4

Oyuncu 2

Yedek bir seçenek düşünün

İki sıranız arasında başka oyuncular seçim yapar; istediğiniz ikinci nokta alınabilir.

Öncelik: İşinize yarayan bir kaynak karışımı alın ve sonraki seçiminiz için birden fazla seçenek bırakın.

Önerilen başlangıçlar
  • I26 Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 44.30 · En iyi çiftin puanı 48.30
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I03 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I31 Koyun 6 / Buğday 4 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 43.42 · En iyi çiftin puanı 47.09
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I16 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I16 Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 43.37 · En iyi çiftin puanı 50.00
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I03 seçildi. Yerleşimlerinizi şehre dönüştürmek için Buğday kaynaklarını takasla edinmeniz gerekecek.
Değerlendirilebilecek yerleşim çiftleri
  • I26 + I03
    Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3 + Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5
  • I31 + I16
    Koyun 6 / Buğday 4 / Cevher 3 + Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3

Oyuncu 3

İki yerleşimi birlikte planlayın

İki yerleşiminizi arka arkaya seçersiniz; bu yüzden onları bir çift olarak planlayabilirsiniz.

Öncelik: Arka arkaya yaptığınız seçimlerle eksik kaynakları tamamlayın veya tek bir inşa planını destekleyin.

Önerilen başlangıçlar
  • I22 Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4
    Başlangıç puanı 41.93 · En iyi çiftin puanı 46.30
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I31 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I19 Odun 11 / Koyun 9 / Tuğla 4
    Başlangıç puanı 41.69 · En iyi çiftin puanı 46.08
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I26 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I20 Odun 11 / Koyun 9 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 40.53 · En iyi çiftin puanı 43.54
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I22 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
Değerlendirilebilecek yerleşim çiftleri
  • I22 + I31
    Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4 + Koyun 6 / Buğday 4 / Cevher 3
  • I19 + I26
    Odun 11 / Koyun 9 / Tuğla 4 + Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3

4 oyunculu oyun

Herkes bir kez seçtikten sonra yerleştirme sırası tersine döner: son oyuncu arka arkaya iki seçim yapar, ilk oyuncu ise en uzun süre bekler. Bu örnekler rakiplerin dört farklı oyun tarzını karşılaştırır; bir noktanın boş kalma olasılığını göstermez.

Oyuncu 1

Esnek bir başlangıç kurun

İlk seçimi siz yaparsınız, ardından diğer herkesin iki yerleşimini de kurmasını beklersiniz.

Öncelik: Belirli bir ikinci seçime bel bağlamadan, işinize yarayan bir ilk yerleşim seçin.

Önerilen başlangıçlar
  • I03 Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5
    Başlangıç puanı 41.72 · En iyi çiftin puanı 48.30
    Bu noktayı şimdi seçebilirsiniz. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I27 seçildi. Yerleşimlerinizi şehre dönüştürmek için Cevher kaynaklarını takasla edinmeniz gerekecek.
  • I26 Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 41.53 · En iyi çiftin puanı 48.30
    Bu noktayı şimdi seçebilirsiniz. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I09 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I16 Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 40.57 · En iyi çiftin puanı 50.00
    Bu noktayı şimdi seçebilirsiniz. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I09 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
Değerlendirilebilecek yerleşim çiftleri
  • I03 + I27
    Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5 + Odun 8 / Buğday 4
  • I26 + I09
    Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3 + Koyun 9 / Tuğla 4 / Buğday 2

Oyuncu 2

Yedek bir seçenek düşünün

İki sıranız arasında başka oyuncular seçim yapar; istediğiniz ikinci nokta alınabilir.

Öncelik: İşinize yarayan bir kaynak karışımı alın ve sonraki seçiminiz için birden fazla seçenek bırakın.

Önerilen başlangıçlar
  • I03 Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5
    Başlangıç puanı 41.72 · En iyi çiftin puanı 48.30
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I27 seçildi. Yerleşimlerinizi şehre dönüştürmek için Cevher kaynaklarını takasla edinmeniz gerekecek.
  • I26 Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 41.53 · En iyi çiftin puanı 48.30
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I09 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I30 Odun 11 / Koyun 6 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 40.84 · En iyi çiftin puanı 45.06
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I22 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
Değerlendirilebilecek yerleşim çiftleri
  • I03 + I27
    Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5 + Odun 8 / Buğday 4
  • I26 + I09
    Odun 8 / Buğday 4 / Cevher 3 + Koyun 9 / Tuğla 4 / Buğday 2

Oyuncu 3

Sıra yeniden size geldiğinde eksikleri tamamlayın

İlk turda geç, ikinci turda erken seçersiniz; birbirini tamamlayan kaynaklar arayın.

Öncelik: İkinci yerleşiminizin yalnızca tek başına gücüne değil, ilk yerleşiminize ne kattığına da bakın.

Önerilen başlangıçlar
  • I22 Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4
    Başlangıç puanı 41.54 · En iyi çiftin puanı 46.30
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I16 seçildi. Yün üretiminiz olmadığından yeni yerleşimler ve gelişim kartları için takas yapmanız gerekecek.
  • I27 Odun 8 / Buğday 4
    Başlangıç puanı 39.89 · En iyi çiftin puanı 44.39
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I03 seçildi. Yerleşimlerinizi şehre dönüştürmek için Cevher kaynaklarını takasla edinmeniz gerekecek.
  • I19 Odun 11 / Koyun 9 / Tuğla 4
    Başlangıç puanı 39.72 · En iyi çiftin puanı 46.08
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I16 seçildi. Yerleşimlerinizi şehre dönüştürmek için Buğday kaynaklarını takasla edinmeniz gerekecek.
Değerlendirilebilecek yerleşim çiftleri
  • I22 + I16
    Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4 + Tuğla 10 / Odun 8 / Cevher 3
  • I27 + I03
    Odun 8 / Buğday 4 + Tuğla 10 / Koyun 9 / Tuğla 5

Oyuncu 4

İki yerleşimi birlikte planlayın

İki yerleşiminizi arka arkaya seçersiniz; bu yüzden onları bir çift olarak planlayabilirsiniz.

Öncelik: Arka arkaya yaptığınız seçimlerle eksik kaynakları tamamlayın veya tek bir inşa planını destekleyin.

Önerilen başlangıçlar
  • I22 Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4
    Başlangıç puanı 41.59 · En iyi çiftin puanı 46.30
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I31 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I19 Odun 11 / Koyun 9 / Tuğla 4
    Başlangıç puanı 41.28 · En iyi çiftin puanı 46.08
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I31 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
  • I20 Odun 11 / Koyun 9 / Cevher 3
    Başlangıç puanı 40.53 · En iyi çiftin puanı 43.54
    İncelenen 4 senaryonun tamamında sıra size gelene kadar bu nokta boş kaldı; yine de başka bir oyuncu burayı alabilir. Bu seçimden sonra, incelenen senaryolarda en sık ikinci yerleşim olarak I22 seçildi. Bu yerleşimler beş kaynağın tümünü üretir; böylece inşa etmek için farklı seçenekleriniz olur.
Değerlendirilebilecek yerleşim çiftleri
  • I22 + I31
    Odun 11 / Buğday 5 / Tuğla 4 + Koyun 6 / Buğday 4 / Cevher 3
  • I19 + I31
    Odun 11 / Koyun 9 / Tuğla 4 + Koyun 6 / Buğday 4 / Cevher 3
Kaynak profili
Odun 13
Tuğla 10
Koyun 17
Buğday 10
Cevher 8
Kıtlık ve bolluk
Kıt
Cevher, Tuğla, Buğday
Bol
Koyun, Odun
En iyi liman başlangıçları
  • I38 Koyun 10 / Koyun 8
    Liman Odun, puan 9.28
  • I24 Koyun 8 / Cevher 3
    Liman Tuğla, puan 8.98
  • I04 Tuğla 10 / Tuğla 5
    Liman Koyun, puan 8.58
  • I11 Odun 6
    Liman 3:1, puan 8.53
  • I14 Odun 6
    Liman 3:1, puan 8.53
Harita notları
Kanonik harita
https://catan.soft2u.ro/map/1TF?lang=tr
Oluşturucu bağlantısı
https://catan.soft2u.ro/tr?map=1TF
Tahta türü
Klasik 3–4 oyuncu
Bana bir kahve ısmarlayın