Análisis de mapa guardado

Mapa #1UD

Este tablero clásico es orientado a puertos, polarizado.

▶ Practise this board Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado
Guardado el
2026-04-13 02:13:37
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
50.08

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Desierto T1 Trigo 5 5 T2 Mineral 4 4 T3 Arcilla 6 6 T4 Madera 9 9 T5 Madera 11 11 T6 Arcilla 5 5 T7 Ovejas 11 11 T8 Trigo 2 2 T9 Arcilla 9 9 T10 Ovejas 4 4 T11 Trigo 6 6 T12 Ovejas 8 8 T13 Mineral 10 10 T14 Madera 10 10 T15 Madera 3 3 T16 Trigo 12 12 T17 Ovejas 3 3 T18 Mineral 8 8 T19 I01 = Trigo 5 I01 I02 = Madera 9 / Trigo 5 I02 I03 = Madera 9 / Arcilla 6 I03 I04 = Arcilla 6 I04 I05 = I05 I06 = I06 I07 = Trigo 5 / Mineral 4 I07 I08 = Madera 11 / Trigo 5 / Mineral 4 I08 I09 = Madera 11 / Madera 9 / Trigo 5 I09 I10 = Trigo 5 I10 I11 = Mineral 4 I11 I12 = Arcilla 5 / Mineral 4 I12 I13 = Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4 I13 8 I14 = Mineral 4 I14 I15 = Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2 I15 6 I16 = Ovejas 11 / Arcilla 6 / Trigo 2 I16 I17 = Ovejas 11 / Arcilla 6 I17 I18 = Arcilla 6 I18 I19 = Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9 I19 I20 = Madera 9 / Arcilla 9 / Trigo 2 I20 I21 = Madera 11 / Arcilla 5 / Ovejas 4 I21 10 I22 = Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 4 I22 9 I23 = Arcilla 5 I23 I24 = Trigo 6 / Arcilla 5 I24 2 I25 = Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 I25 1 I26 = Ovejas 11 / Ovejas 8 / Trigo 2 I26 I27 = Ovejas 11 / Ovejas 8 I27 I28 = Ovejas 11 I28 I29 = Ovejas 11 I29 I30 = Mineral 10 / Arcilla 9 / Trigo 2 I30 I31 = Mineral 10 / Ovejas 8 / Trigo 2 I31 I32 = Madera 10 / Arcilla 9 / Ovejas 4 I32 3 I33 = Mineral 10 / Madera 10 / Arcilla 9 I33 5 I34 = Trigo 6 / Ovejas 4 / Madera 3 I34 4 I35 = Madera 10 / Ovejas 4 / Madera 3 I35 I36 = Trigo 6 I36 I37 = Trigo 6 I37 I38 = Trigo 6 / Madera 3 I38 I39 = Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8 I39 I40 = Trigo 12 / Ovejas 8 I40 I41 = Ovejas 8 I41 I42 = Mineral 10 / Madera 10 / Ovejas 3 I42 I43 = Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 3 I43 I44 = Madera 10 / Mineral 8 / Madera 3 I44 P I45 = Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3 I45 7 I46 = Madera 3 I46 I47 = Mineral 8 / Madera 3 I47 I48 = Trigo 12 / Ovejas 3 I48 I49 = Trigo 12 I49 I50 = Trigo 12 I50 I51 = Mineral 8 / Ovejas 3 I51 I52 = Ovejas 3 I52 I53 = Mineral 8 I53 I54 = Mineral 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I25 (Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4); I25 es la mejor para ciudades, I25 para presionar con carreteras y I24 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I44 (Madera 10 / Mineral 8 / Madera 3) + I25 (Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4). 22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: ninguno.
  • Recursos abundantes: Arcilla.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I25. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 1.9 tiradas y una ciudad a las 10.7 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I25 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4

General 17.16, producción 12.00, carreteras 10.21, ciudades 8.78.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I25 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 17.16 6.01 -
2 I24 Trigo 6 / Arcilla 5 16.45 5.70 Arcilla
3 I32 Madera 10 / Arcilla 9 / Ovejas 4 15.12 5.93 -
4 I34 Trigo 6 / Ovejas 4 / Madera 3 15.07 5.66 -
5 I33 Mineral 10 / Madera 10 / Arcilla 9 15.00 5.46 -
6 I15 Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2 14.77 4.85 -
7 I45 Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3 14.68 4.51 -
8 I13 Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4 14.38 6.59 -
9 I22 Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 4 14.33 6.59 -
10 I21 Madera 11 / Arcilla 5 / Ovejas 4 14.21 6.23 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 50.08
I44 + I25
Madera 10 / Mineral 8 / Madera 3 + Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4
Cobertura: Arcilla, Ovejas, Trigo, Madera, Mineral

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 49.82
I25 + I33
Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Mineral 10 / Madera 10 / Arcilla 9
Cobertura: Arcilla, Ovejas, Trigo, Mineral, Madera

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I33 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 49.49
I45 + I25
Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4
Cobertura: Arcilla, Ovejas, Trigo, Madera, Mineral

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 49.47
I25 + I19
Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9
Cobertura: Madera, Arcilla, Ovejas, Trigo

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I19 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 49.16
I25 + I32
Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Madera 10 / Arcilla 9 / Ovejas 4
Cobertura: Arcilla, Ovejas, Trigo, Madera

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 48.94
I25 + I15
Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2
Cobertura: Arcilla, Madera, Trigo, Ovejas

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I15 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I25 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 45.57, potencial máximo de pareja 50.08
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.89, mínimo conservador 44.99. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Trigo 6 / Ovejas 4 / Madera 3
    Puntuación por turno 43.36, potencial máximo de pareja 47.44
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.39, mínimo conservador 43.30. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I15 Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2
    Puntuación por turno 42.60, potencial máximo de pareja 48.94
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.60, mínimo conservador 42.60. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I25 + I13
    Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
  • I34 + I19
    Trigo 6 / Ovejas 4 / Madera 3 + Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I15 Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2
    Puntuación por turno 42.83, potencial máximo de pareja 48.94
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.83, mínimo conservador 42.83. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8
    Puntuación por turno 42.31, potencial máximo de pareja 45.28
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.51, mínimo conservador 41.93. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I31 Mineral 10 / Ovejas 8 / Trigo 2
    Puntuación por turno 42.30, potencial máximo de pareja 45.43
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.50, mínimo conservador 41.93. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I15 + I45
    Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2 + Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3
  • I39 + I19
    Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8 + Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 42.86, potencial máximo de pareja 49.49
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.27, mínimo conservador 42.10. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8
    Puntuación por turno 42.49, potencial máximo de pareja 45.28
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.79, mínimo conservador 41.93. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I31 Mineral 10 / Ovejas 8 / Trigo 2
    Puntuación por turno 42.49, potencial máximo de pareja 45.43
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.78, mínimo conservador 41.93. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I15
    Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3 + Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2
  • I39 + I15
    Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8 + Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I25 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 41.59, potencial máximo de pareja 50.08
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.70, mínimo conservador 41.39. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Trigo 6 / Ovejas 4 / Madera 3
    Puntuación por turno 41.11, potencial máximo de pareja 47.44
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.76, mínimo conservador 39.90. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I24 Trigo 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 40.60, potencial máximo de pareja 46.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.06, mínimo conservador 39.74. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I25 + I02
    Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 4 + Madera 9 / Trigo 5
  • I34 + I21
    Trigo 6 / Ovejas 4 / Madera 3 + Madera 11 / Arcilla 5 / Ovejas 4

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I15 Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2
    Puntuación por turno 42.68, potencial máximo de pareja 48.94
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.72, mínimo conservador 42.60. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Madera 10 / Arcilla 9 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 41.76, potencial máximo de pareja 49.16
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.04, mínimo conservador 41.24. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Madera 11 / Trigo 5 / Mineral 4
    Puntuación por turno 41.67, potencial máximo de pareja 46.31
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.18, mínimo conservador 40.73. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I15 + I39
    Madera 9 / Arcilla 6 / Trigo 2 + Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8
  • I32 + I08
    Madera 10 / Arcilla 9 / Ovejas 4 + Madera 11 / Trigo 5 / Mineral 4

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I31 Mineral 10 / Ovejas 8 / Trigo 2
    Puntuación por turno 40.82, potencial máximo de pareja 45.43
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.34, mínimo conservador 39.85. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8
    Puntuación por turno 40.82, potencial máximo de pareja 45.28
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.34, mínimo conservador 39.85. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 40.51, potencial máximo de pareja 49.49
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.83, mínimo conservador 39.93. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I31 + I19
    Mineral 10 / Ovejas 8 / Trigo 2 + Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9
  • I39 + I19
    Trigo 12 / Mineral 10 / Ovejas 8 + Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 41.86, potencial máximo de pareja 49.49
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.13, mínimo conservador 41.37. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Madera 10 / Mineral 8 / Madera 3
    Puntuación por turno 40.25, potencial máximo de pareja 50.08
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.74, mínimo conservador 39.33. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I38 Trigo 6 / Madera 3
    Puntuación por turno 39.31, potencial máximo de pareja 43.10
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.61, mínimo conservador 38.77. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I19
    Madera 10 / Mineral 8 / Ovejas 3 + Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9
  • I44 + I19
    Madera 10 / Mineral 8 / Madera 3 + Madera 11 / Madera 9 / Arcilla 9

Perfil de recursos

Madera 11
Arcilla 13
Ovejas 12
Trigo 11
Mineral 11

Escasez y abundancia

Escasos
ninguno
Abundantes
Arcilla

Mejores posiciones con puerto

  • I24 Trigo 6 / Arcilla 5
    Puerto Arcilla, puntuación 13.62
  • I38 Trigo 6 / Madera 3
    Puerto Madera, puntuación 10.60
  • I23 Arcilla 5
    Puerto Arcilla, puntuación 9.72
  • I53 Mineral 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53
  • I54 Mineral 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/1UD?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=1UD
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
Invítame a un café