地图#1UD
这个经典棋盘的特点是:港口主导型, 分化明显。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I25(小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4);偏重城市时I25最佳,道路竞争时I25最强,港口起步则以I24为佳。理论最强组合是I44(木材 10 / 矿石 8 / 木材 3)+ I25(小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I25作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:无。
- 充裕资源:砖块。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I25。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在1.9次掷骰时凑齐道路成本,在10.7次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I25 小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4
综合17.16,产出12.00,道路10.21,城市8.78。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | 小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4 | 17.16 | 6.01 | - |
| 2 | I24 | 小麦 6 / 砖块 5 | 16.45 | 5.70 | 砖块 |
| 3 | I32 | 木材 10 / 砖块 9 / 羊毛 4 | 15.12 | 5.93 | - |
| 4 | I34 | 小麦 6 / 羊毛 4 / 木材 3 | 15.07 | 5.66 | - |
| 5 | I33 | 矿石 10 / 木材 10 / 砖块 9 | 15.00 | 5.46 | - |
| 6 | I15 | 木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2 | 14.77 | 4.85 | - |
| 7 | I45 | 木材 10 / 矿石 8 / 羊毛 3 | 14.68 | 4.51 | - |
| 8 | I13 | 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4 | 14.38 | 6.59 | - |
| 9 | I22 | 木材 11 / 砖块 9 / 羊毛 4 | 14.33 | 6.59 | - |
| 10 | I21 | 木材 11 / 砖块 5 / 羊毛 4 | 14.21 | 6.23 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分50.08不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I25作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分49.82不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I33作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分49.49不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I25作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分49.47不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I19作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分49.16不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I32作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分48.94不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I15作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I25 小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4顺位评分45.57,最佳组合上限50.08在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.89,保守下限44.99。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I34 小麦 6 / 羊毛 4 / 木材 3顺位评分43.36,最佳组合上限47.44在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.39,保守下限43.30。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I15 木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2顺位评分42.60,最佳组合上限48.94在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.60,保守下限42.60。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I25 + I13小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4 + 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4
-
I34 + I19小麦 6 / 羊毛 4 / 木材 3 + 木材 11 / 木材 9 / 砖块 9
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I15 木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2顺位评分42.83,最佳组合上限48.94在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.83,保守下限42.83。 常见的第二次选择:I45。 这些情境不是概率。
-
I39 小麦 12 / 矿石 10 / 羊毛 8顺位评分42.31,最佳组合上限45.28在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.51,保守下限41.93。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I31 矿石 10 / 羊毛 8 / 小麦 2顺位评分42.30,最佳组合上限45.43在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.50,保守下限41.93。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I15 + I45木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2 + 木材 10 / 矿石 8 / 羊毛 3
-
I39 + I19小麦 12 / 矿石 10 / 羊毛 8 + 木材 11 / 木材 9 / 砖块 9
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I45 木材 10 / 矿石 8 / 羊毛 3顺位评分42.86,最佳组合上限49.49在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.27,保守下限42.10。 常见的第二次选择:I15。 这些情境不是概率。
-
I39 小麦 12 / 矿石 10 / 羊毛 8顺位评分42.49,最佳组合上限45.28在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.79,保守下限41.93。 常见的第二次选择:I15。 这些情境不是概率。
-
I31 矿石 10 / 羊毛 8 / 小麦 2顺位评分42.49,最佳组合上限45.43在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.78,保守下限41.93。 常见的第二次选择:I15。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I45 + I15木材 10 / 矿石 8 / 羊毛 3 + 木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2
-
I39 + I15小麦 12 / 矿石 10 / 羊毛 8 + 木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I25 小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4顺位评分41.59,最佳组合上限50.08在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.70,保守下限41.39。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
-
I34 小麦 6 / 羊毛 4 / 木材 3顺位评分41.11,最佳组合上限47.44在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.76,保守下限39.90。 常见的第二次选择:I21。 这些情境不是概率。
-
I24 小麦 6 / 砖块 5顺位评分40.60,最佳组合上限46.17在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.06,保守下限39.74。 常见的第二次选择:I21。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I25 + I02小麦 6 / 砖块 5 / 羊毛 4 + 木材 9 / 小麦 5
-
I34 + I21小麦 6 / 羊毛 4 / 木材 3 + 木材 11 / 砖块 5 / 羊毛 4
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I15 木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2顺位评分42.68,最佳组合上限48.94在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.72,保守下限42.60。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I32 木材 10 / 砖块 9 / 羊毛 4顺位评分41.76,最佳组合上限49.16在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.04,保守下限41.24。 常见的第二次选择:I08。 这些情境不是概率。
-
I08 木材 11 / 小麦 5 / 矿石 4顺位评分41.67,最佳组合上限46.31在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.18,保守下限40.73。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I15 + I39木材 9 / 砖块 6 / 小麦 2 + 小麦 12 / 矿石 10 / 羊毛 8
-
I32 + I08木材 10 / 砖块 9 / 羊毛 4 + 木材 11 / 小麦 5 / 矿石 4
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
-
I31 矿石 10 / 羊毛 8 / 小麦 2顺位评分40.82,最佳组合上限45.43在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.34,保守下限39.85。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I39 小麦 12 / 矿石 10 / 羊毛 8顺位评分40.82,最佳组合上限45.28在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.34,保守下限39.85。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I45 木材 10 / 矿石 8 / 羊毛 3顺位评分40.51,最佳组合上限49.49在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.83,保守下限39.93。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I31 + I19矿石 10 / 羊毛 8 / 小麦 2 + 木材 11 / 木材 9 / 砖块 9
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I39 + I19小麦 12 / 矿石 10 / 羊毛 8 + 木材 11 / 木材 9 / 砖块 9
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I45 木材 10 / 矿石 8 / 羊毛 3顺位评分41.86,最佳组合上限49.49在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.13,保守下限41.37。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
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I44 木材 10 / 矿石 8 / 木材 3顺位评分40.25,最佳组合上限50.08在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.74,保守下限39.33。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
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I38 小麦 6 / 木材 3顺位评分39.31,最佳组合上限43.10在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.61,保守下限38.77。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I45 + I19木材 10 / 矿石 8 / 羊毛 3 + 木材 11 / 木材 9 / 砖块 9
-
I44 + I19木材 10 / 矿石 8 / 木材 3 + 木材 11 / 木材 9 / 砖块 9
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
-
I24 小麦 6 / 砖块 5港口砖块,评分13.62
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I38 小麦 6 / 木材 3港口木材,评分10.60
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I23 砖块 5港口砖块,评分9.72
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I53 矿石 8港口3:1,评分8.53
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I54 矿石 8港口3:1,评分8.53