Analyse gespeicherter Karten

Karte #1WT

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-04-13 14:25:28
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
49.91

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 3 3 T1 Schafe 11 11 T2 Lehm 8 8 T3 Holz 11 11 T4 Erz 6 6 T5 Lehm 2 2 T6 Getreide 9 9 T7 Holz 4 4 T8 Getreide 3 3 T9 Holz 9 9 T10 Getreide 10 10 T11 Wüste T12 Schafe 6 6 T13 Erz 12 12 T14 Erz 5 5 T15 Holz 8 8 T16 Lehm 4 4 T17 Schafe 5 5 T18 Schafe 10 10 T19 I01 = Schafe 11 / Getreide 3 I01 I02 = Schafe 11 / Erz 6 / Getreide 3 I02 9 I03 = Holz 11 / Erz 6 / Getreide 3 I03 I04 = Holz 11 / Getreide 3 I04 I05 = Getreide 3 I05 I06 = Getreide 3 I06 I07 = Schafe 11 / Lehm 8 I07 I08 = Schafe 11 / Lehm 8 / Lehm 2 I08 I09 = Schafe 11 / Erz 6 / Lehm 2 I09 I10 = Schafe 11 I10 I11 = Lehm 8 I11 I12 = Getreide 9 / Lehm 8 I12 I13 = Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 I13 P I14 = Lehm 8 I14 I15 = Holz 11 / Erz 6 / Getreide 3 I15 10 I16 = Holz 11 / Holz 4 / Getreide 3 I16 I17 = Holz 11 / Holz 4 I17 I18 = Holz 11 I18 I19 = Holz 9 / Erz 6 / Lehm 2 I19 5 I20 = Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3 I20 4 I21 = Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 2 I21 I22 = Getreide 10 / Holz 9 / Lehm 2 I22 I23 = Getreide 9 I23 I24 = Getreide 9 I24 I25 = Getreide 10 / Getreide 9 I25 I26 = Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3 I26 6 I27 = Schafe 6 / Holz 4 I27 I28 = Holz 4 I28 I29 = Holz 4 I29 I30 = Erz 12 / Holz 9 / Getreide 3 I30 I31 = Erz 12 / Schafe 6 / Getreide 3 I31 I32 = Getreide 10 / Holz 9 / Erz 5 I32 3 I33 = Erz 12 / Holz 9 / Erz 5 I33 I34 = Getreide 10 / Holz 8 I34 I35 = Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5 I35 2 I36 = I36 I37 = I37 I38 = Holz 8 I38 I39 = Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4 I39 8 I40 = Schafe 6 / Lehm 4 I40 I41 = Schafe 6 I41 I42 = Erz 12 / Erz 5 / Schafe 5 I42 I43 = Erz 12 / Schafe 5 / Lehm 4 I43 I44 = Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 I44 1 I45 = Schafe 10 / Erz 5 / Schafe 5 I45 7 I46 = Holz 8 I46 I47 = Schafe 10 / Holz 8 I47 I48 = Schafe 5 / Lehm 4 I48 I49 = Lehm 4 I49 I50 = Lehm 4 I50 I51 = Schafe 10 / Schafe 5 I51 I52 = Schafe 5 I52 I53 = Schafe 10 I53 I54 = Schafe 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I13 + I44 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I35 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I44 Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5

Gesamt 17.06, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.21.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I44 Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 17.06 5.46 -
2 I35 Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5 16.95 5.02 -
3 I32 Getreide 10 / Holz 9 / Erz 5 16.15 5.59 -
4 I20 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3 15.81 4.65 -
5 I19 Holz 9 / Erz 6 / Lehm 2 15.02 5.15 -
6 I26 Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3 14.96 5.50 -
7 I45 Schafe 10 / Erz 5 / Schafe 5 14.21 5.31 -
8 I39 Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4 13.94 4.92 -
9 I02 Schafe 11 / Erz 6 / Getreide 3 13.72 4.41 -
10 I15 Holz 11 / Erz 6 / Getreide 3 13.67 4.25 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 49.91
I13 + I44
Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 + Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5
Abdeckung: Lehm, Getreide, Erz, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 48.23
I12 + I44
Getreide 9 / Lehm 8 + Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5
Abdeckung: Lehm, Getreide, Erz, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 47.69
I39 + I35
Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4 + Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 47.67
I45 + I35
Schafe 10 / Erz 5 / Schafe 5 + Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 47.42
I13 + I35
Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 + Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5
Abdeckung: Lehm, Getreide, Erz, Holz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 47.39
I44 + I32
Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5 + Getreide 10 / Holz 9 / Erz 5
Abdeckung: Holz, Getreide, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I35 Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5
    Startbewertung 44.95 · Bewertung des besten Paars 47.69
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Getreide 10 / Holz 9 / Erz 5
    Startbewertung 43.48 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 10 / Holz 8 / Erz 5
    Startbewertung 43.37 · Bewertung des besten Paars 49.91
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I39
    Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5 + Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4
  • I32 + I39
    Getreide 10 / Holz 9 / Erz 5 + Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2
    Startbewertung 43.31 · Bewertung des besten Paars 49.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 43.20 · Bewertung des besten Paars 47.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I12 Getreide 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.67 · Bewertung des besten Paars 48.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I26
    Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 + Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3
  • I20 + I13
    Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3 + Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2
    Startbewertung 43.31 · Bewertung des besten Paars 49.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 42.69 · Bewertung des besten Paars 46.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I12 Getreide 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.67 · Bewertung des besten Paars 48.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I26
    Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 + Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3
  • I26 + I13
    Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3 + Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I35 Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5
    Startbewertung 42.59 · Bewertung des besten Paars 47.69
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Schafe 10 / Erz 5 / Schafe 5
    Startbewertung 42.03 · Bewertung des besten Paars 47.67
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Getreide 10 / Holz 9 / Erz 5
    Startbewertung 41.03 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I48
    Getreide 10 / Holz 8 / Erz 5 + Schafe 5 / Lehm 4
  • I45 + I22
    Schafe 10 / Erz 5 / Schafe 5 + Getreide 10 / Holz 9 / Lehm 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I20 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 42.90 · Bewertung des besten Paars 47.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2
    Startbewertung 41.48 · Bewertung des besten Paars 49.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4
    Startbewertung 40.52 · Bewertung des besten Paars 47.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I20 + I39
    Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3 + Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4
  • I13 + I26
    Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 + Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2
    Startbewertung 42.46 · Bewertung des besten Paars 49.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I12 Getreide 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.02 · Bewertung des besten Paars 48.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 40.57 · Bewertung des besten Paars 46.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I26
    Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 + Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3
  • I12 + I26
    Getreide 9 / Lehm 8 + Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2
    Startbewertung 42.65 · Bewertung des besten Paars 49.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I12 Getreide 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.16 · Bewertung des besten Paars 48.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Erz 12 / Schafe 6 / Lehm 4
    Startbewertung 40.53 · Bewertung des besten Paars 47.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I26
    Getreide 9 / Lehm 8 / Lehm 2 + Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3
  • I12 + I26
    Getreide 9 / Lehm 8 + Schafe 6 / Holz 4 / Getreide 3

Rohstoffprofil

Holz 14
Lehm 9
Schafe 14
Getreide 11
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Holz, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I38 Holz 8
    Hafen Holz, Wert 11.23
  • I46 Holz 8
    Hafen Holz, Wert 11.23
  • I40 Schafe 6 / Lehm 4
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I48 Schafe 5 / Lehm 4
    Hafen Getreide, Wert 8.98
  • I11 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/1WT?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=1WT
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
Spendiere mir einen Kaffee