Analyse gespeicherter Karten

Karte #1X3

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-04-13 14:25:41
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.39

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Wüste T1 Erz 10 10 T2 Erz 8 8 T3 Getreide 8 8 T4 Schafe 10 10 T5 Schafe 11 11 T6 Holz 3 3 T7 Lehm 12 12 T8 Lehm 4 4 T9 Holz 5 5 T10 Getreide 6 6 T11 Getreide 9 9 T12 Getreide 3 3 T13 Schafe 11 11 T14 Lehm 4 4 T15 Schafe 5 5 T16 Holz 9 9 T17 Holz 6 6 T18 Erz 2 2 T19 I01 = Erz 10 I01 I02 = Erz 10 / Schafe 10 I02 I03 = Schafe 10 / Getreide 8 I03 I04 = Getreide 8 I04 I05 = I05 I06 = I06 I07 = Erz 10 / Erz 8 I07 I08 = Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8 I08 I09 = Schafe 11 / Erz 10 / Schafe 10 I09 I10 = Erz 10 I10 I11 = Erz 8 I11 I12 = Erz 8 / Holz 3 I12 I13 = Schafe 11 / Erz 8 / Holz 3 I13 I14 = Erz 8 I14 I15 = Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 I15 5 I16 = Lehm 12 / Getreide 8 / Lehm 4 I16 I17 = Lehm 12 / Getreide 8 I17 I18 = Getreide 8 I18 I19 = Schafe 11 / Schafe 10 / Holz 5 I19 I20 = Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4 I20 7 I21 = Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 3 I21 I22 = Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 5 I22 4 I23 = Holz 3 I23 I24 = Getreide 9 / Holz 3 I24 I25 = Getreide 9 / Getreide 6 / Holz 3 I25 I26 = Lehm 12 / Lehm 4 / Getreide 3 I26 I27 = Lehm 12 / Getreide 3 I27 I28 = Lehm 12 I28 I29 = Lehm 12 I29 I30 = Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4 I30 10 I31 = Schafe 11 / Lehm 4 / Getreide 3 I31 I32 = Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4 I32 1 I33 = Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4 I33 9 I34 = Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5 I34 3 I35 = Getreide 6 / Schafe 5 / Lehm 4 I35 2 I36 = Getreide 9 I36 I37 = Getreide 9 I37 I38 = Getreide 9 / Schafe 5 I38 I39 = Schafe 11 / Holz 9 / Getreide 3 I39 I40 = Holz 9 / Getreide 3 I40 I41 = Getreide 3 I41 I42 = Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4 I42 6 I43 = Schafe 11 / Holz 9 / Holz 6 I43 I44 = Schafe 5 / Lehm 4 / Erz 2 I44 I45 = Holz 6 / Lehm 4 / Erz 2 I45 8 I46 = Schafe 5 I46 I47 = Schafe 5 / Erz 2 I47 I48 = Holz 9 / Holz 6 I48 I49 = Holz 9 I49 I50 = Holz 9 I50 I51 = Holz 6 / Erz 2 I51 I52 = Holz 6 I52 I53 = Erz 2 I53 I54 = Erz 2 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I34 + I32 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I32 Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4

Gesamt 17.96, Produktion 12.00, Straße 11.12, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I32 Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4 17.96 7.52 -
2 I35 Getreide 6 / Schafe 5 / Lehm 4 17.52 6.11 -
3 I34 Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5 16.54 6.52 -
4 I22 Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 5 16.26 6.38 -
5 I15 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 16.12 5.00 -
6 I42 Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4 15.81 7.01 -
7 I20 Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4 15.62 6.42 -
8 I45 Holz 6 / Lehm 4 / Erz 2 14.72 6.67 -
9 I33 Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4 14.69 6.67 -
10 I30 Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4 14.69 6.66 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.39
I34 + I32
Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5 + Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Getreide, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 51.02
I15 + I32
Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 50.93
I34 + I42
Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5 + Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 50.64
I34 + I20
Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5 + Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 50.60
I32 + I20
Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4 + Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 50.40
I43 + I35
Schafe 11 / Holz 9 / Holz 6 + Getreide 6 / Schafe 5 / Lehm 4
Abdeckung: Getreide, Lehm, Schafe, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5
    Startbewertung 46.18 · Bewertung des besten Paars 52.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I32 Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 45.83 · Bewertung des besten Paars 52.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Getreide 6 / Schafe 5 / Lehm 4
    Startbewertung 45.45 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I30
    Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5 + Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4
  • I32 + I08
    Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4 + Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I15 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 44.62 · Bewertung des besten Paars 51.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Lehm 12 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 42.70 · Bewertung des besten Paars 45.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8
    Startbewertung 42.47 · Bewertung des besten Paars 50.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I30
    Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4
  • I16 + I42
    Lehm 12 / Getreide 8 / Lehm 4 + Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 45.87 · Bewertung des besten Paars 50.93
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Schafe 11 / Holz 9 / Holz 6
    Startbewertung 45.43 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Holz 6 / Lehm 4 / Erz 2
    Startbewertung 44.88 · Bewertung des besten Paars 50.13
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I15
    Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4 + Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
  • I43 + I15
    Schafe 11 / Holz 9 / Holz 6 + Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I32 Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 44.30 · Bewertung des besten Paars 52.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Getreide 6 / Schafe 5 / Lehm 4
    Startbewertung 44.21 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Getreide 9 / Getreide 6 / Schafe 5
    Startbewertung 42.68 · Bewertung des besten Paars 52.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I44
    Getreide 6 / Holz 5 / Lehm 4 + Schafe 5 / Lehm 4 / Erz 2
  • I35 + I48
    Getreide 6 / Schafe 5 / Lehm 4 + Holz 9 / Holz 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I15 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 51.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I20 Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 41.52 · Bewertung des besten Paars 50.64
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 41.23 · Bewertung des besten Paars 50.93
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I08
    Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8
  • I20 + I21
    Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4 + Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 41.28 · Bewertung des besten Paars 50.93
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8
    Startbewertung 41.02 · Bewertung des besten Paars 50.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Lehm 12 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 40.98 · Bewertung des besten Paars 45.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I21
    Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4 + Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 3
  • I08 + I21
    Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8 + Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8
    Startbewertung 42.73 · Bewertung des besten Paars 50.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I21 Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 3
    Startbewertung 41.47 · Bewertung des besten Paars 47.13
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Schafe 11 / Erz 8 / Holz 3
    Startbewertung 41.30 · Bewertung des besten Paars 49.17
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I42
    Schafe 11 / Erz 10 / Erz 8 + Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4
  • I21 + I42
    Schafe 11 / Getreide 6 / Holz 3 + Schafe 11 / Holz 6 / Lehm 4

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 7
Schafe 11
Getreide 16
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Getreide, Holz

Beste Hafenstarts

  • I48 Holz 9 / Holz 6
    Hafen Getreide, Wert 9.98
  • I38 Getreide 9 / Schafe 5
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I11 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I24 Getreide 9 / Holz 3
    Hafen Lehm, Wert 8.28

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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