Analyse gespeicherter Karten

Karte #1XG

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 4 4 T1 Wüste T2 Erz 6 6 T3 Schafe 8 8 T4 Holz 3 3 T5 Getreide 3 3 T6 Schafe 4 4 T7 Getreide 2 2 T8 Getreide 5 5 T9 Schafe 11 11 T10 Getreide 5 5 T11 Lehm 9 9 T12 Holz 8 8 T13 Schafe 10 10 T14 Erz 6 6 T15 Erz 10 10 T16 Holz 11 11 T17 Lehm 9 9 T18 Lehm 12 12 T19 I01 = Holz 4 I01 I02 = Holz 4 / Holz 3 I02 I03 = Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3 I03 I04 = Schafe 8 / Holz 4 I04 6 I05 = Holz 4 I05 I06 = Holz 4 I06 I07 = Erz 6 I07 I08 = Erz 6 / Getreide 3 I08 I09 = Holz 3 / Getreide 3 I09 I10 = I10 I11 = Erz 6 I11 I12 = Erz 6 / Schafe 4 I12 I13 = Erz 6 / Schafe 4 / Getreide 3 I13 10 I14 = Erz 6 I14 I15 = Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3 I15 7 I16 = Schafe 8 / Getreide 5 / Getreide 2 I16 I17 = Schafe 8 / Getreide 2 I17 I18 = Schafe 8 I18 I19 = Schafe 11 / Holz 3 / Getreide 3 I19 I20 = Schafe 11 / Getreide 5 / Holz 3 I20 I21 = Getreide 5 / Schafe 4 / Getreide 3 I21 I22 = Schafe 11 / Getreide 5 / Getreide 3 I22 I23 = Schafe 4 I23 I24 = Lehm 9 / Schafe 4 I24 9 I25 = Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4 I25 3 I26 = Holz 8 / Getreide 5 / Getreide 2 I26 I27 = Holz 8 / Getreide 2 I27 I28 = Getreide 2 I28 I29 = Getreide 2 I29 I30 = Schafe 11 / Schafe 10 / Getreide 5 I30 I31 = Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5 I31 2 I32 = Schafe 11 / Erz 6 / Getreide 5 I32 5 I33 = Schafe 11 / Schafe 10 / Erz 6 I33 I34 = Erz 10 / Lehm 9 / Getreide 5 I34 4 I35 = Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5 I35 8 I36 = Lehm 9 I36 I37 = Lehm 9 I37 I38 = Erz 10 / Lehm 9 I38 I39 = Holz 11 / Schafe 10 / Holz 8 I39 I40 = Holz 11 / Holz 8 I40 I41 = Holz 8 I41 I42 = Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6 I42 1 I43 = Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 9 I43 I44 = Lehm 12 / Erz 10 / Erz 6 I44 I45 = Lehm 12 / Lehm 9 / Erz 6 I45 I46 = Erz 10 I46 I47 = Lehm 12 / Erz 10 I47 I48 = Holz 11 / Lehm 9 I48 I49 = Holz 11 I49 I50 = Holz 11 I50 I51 = Lehm 12 / Lehm 9 I51 I52 = Lehm 9 I52 I53 = Lehm 12 I53 I54 = Lehm 12 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I42 + I31 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I35 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I42 Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6

Gesamt 17.15, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.21.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I42 Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6 17.15 5.43 -
2 I31 Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5 16.88 5.20 -
3 I25 Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4 16.35 5.83 -
4 I34 Erz 10 / Lehm 9 / Getreide 5 16.11 5.17 -
5 I32 Schafe 11 / Erz 6 / Getreide 5 15.82 5.03 -
6 I04 Schafe 8 / Holz 4 15.77 5.47 Schafe
7 I15 Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3 15.69 4.66 -
8 I35 Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5 15.09 5.24 -
9 I24 Lehm 9 / Schafe 4 14.63 5.66 Lehm
10 I13 Erz 6 / Schafe 4 / Getreide 3 14.57 4.41 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.55
I42 + I31
Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6 + Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 50.68
I31 + I35
Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5 + Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Erz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 50.66
I34 + I31
Erz 10 / Lehm 9 / Getreide 5 + Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Lehm, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 50.23
I31 + I25
Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5 + Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.18
I42 + I15
Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6 + Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Getreide, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.90
I45 + I31
Lehm 12 / Lehm 9 / Erz 6 + Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I31 Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5
    Startbewertung 45.89 · Bewertung des besten Paars 52.55
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I42 Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6
    Startbewertung 45.78 · Bewertung des besten Paars 52.55
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 45.41 · Bewertung des besten Paars 50.68
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I13
    Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5 + Erz 6 / Schafe 4 / Getreide 3
  • I42 + I15
    Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6 + Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I25 Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4
    Startbewertung 45.19 · Bewertung des besten Paars 50.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3
    Startbewertung 44.99 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 44.12 · Bewertung des besten Paars 48.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I15
    Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4 + Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3
  • I15 + I25
    Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3 + Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I15 Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3
    Startbewertung 47.18 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4
    Startbewertung 46.25 · Bewertung des besten Paars 50.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I03 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 45.13 · Bewertung des besten Paars 48.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I35
    Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3 + Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5
  • I25 + I35
    Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4 + Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I31 Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5
    Startbewertung 42.95 · Bewertung des besten Paars 52.55
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6
    Startbewertung 42.10 · Bewertung des besten Paars 52.55
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I35 Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 41.06 · Bewertung des besten Paars 50.68
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I38
    Schafe 10 / Holz 8 / Getreide 5 + Erz 10 / Lehm 9
  • I42 + I04
    Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 6 + Schafe 8 / Holz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I25 Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4
    Startbewertung 42.48 · Bewertung des besten Paars 50.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I04 Schafe 8 / Holz 4
    Startbewertung 40.42 · Bewertung des besten Paars 45.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I15 Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3
    Startbewertung 40.40 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I04
    Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4 + Schafe 8 / Holz 4
  • I04 + I15
    Schafe 8 / Holz 4 + Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I25 Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4
    Startbewertung 44.40 · Bewertung des besten Paars 50.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I15 Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I04 Schafe 8 / Holz 4
    Startbewertung 41.85 · Bewertung des besten Paars 45.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I13
    Lehm 9 / Getreide 5 / Schafe 4 + Erz 6 / Schafe 4 / Getreide 3
  • I15 + I13
    Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3 + Erz 6 / Schafe 4 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I15 Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3
    Startbewertung 45.31 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I03 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 44.82 · Bewertung des besten Paars 48.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I04 Schafe 8 / Holz 4
    Startbewertung 43.16 · Bewertung des besten Paars 45.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I35
    Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 3 + Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5
  • I03 + I35
    Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3 + Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5
Rohstoffprofil
Holz 12
Lehm 9
Schafe 13
Getreide 11
Erz 13
Knappheit und Überfluss
Knapp
Lehm
Reichlich
Schafe, Erz
Beste Hafenstarts
  • I04 Schafe 8 / Holz 4
    Hafen Schafe, Wert 13.73
  • I24 Lehm 9 / Schafe 4
    Hafen Lehm, Wert 12.22
  • I18 Schafe 8
    Hafen Schafe, Wert 11.23
  • I38 Erz 10 / Lehm 9
    Hafen Holz, Wert 8.98
  • I40 Holz 11 / Holz 8
    Hafen Erz, Wert 8.58
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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