Análisis de mapa guardado

Mapa #21U

Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de mineral.

▶ Practise this board Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
carrera de carreteras orientado a puertos polarizado escasez de mineral
Guardado el
2026-04-14 20:11:38
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
50.97

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Ovejas 3 3 T1 Ovejas 3 3 T2 Madera 8 8 T3 Trigo 6 6 T4 Arcilla 5 5 T5 Trigo 9 9 T6 Mineral 10 10 T7 Madera 4 4 T8 Mineral 2 2 T9 Trigo 11 11 T10 Ovejas 12 12 T11 Ovejas 5 5 T12 Mineral 10 10 T13 Desierto T14 Madera 4 4 T15 Arcilla 9 9 T16 Madera 6 6 T17 Arcilla 11 11 T18 Trigo 8 8 T19 I01 = Ovejas 3 / Ovejas 3 I01 I02 = Arcilla 5 / Ovejas 3 / Ovejas 3 I02 I03 = Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 I03 3 I04 = Trigo 6 / Ovejas 3 I04 I05 = Ovejas 3 I05 I06 = Ovejas 3 I06 I07 = Madera 8 / Ovejas 3 I07 I08 = Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 3 I08 4 I09 = Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3 I09 5 I10 = Ovejas 3 I10 I11 = Madera 8 I11 I12 = Mineral 10 / Madera 8 I12 I13 = Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 I13 1 I14 = Madera 8 I14 I15 = Trigo 6 / Arcilla 5 / Mineral 2 I15 7 I16 = Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2 I16 9 I17 = Trigo 6 / Madera 4 I17 I18 = Trigo 6 I18 I19 = Trigo 11 / Trigo 9 / Arcilla 5 I19 10 I20 = Trigo 11 / Arcilla 5 / Mineral 2 I20 I21 = Ovejas 12 / Mineral 10 / Trigo 9 I21 I22 = Ovejas 12 / Trigo 11 / Trigo 9 I22 I23 = Mineral 10 I23 I24 = Mineral 10 / Ovejas 5 I24 I25 = Ovejas 12 / Mineral 10 / Ovejas 5 I25 I26 = Mineral 10 / Madera 4 / Mineral 2 I26 I27 = Mineral 10 / Madera 4 I27 I28 = Madera 4 I28 I29 = Madera 4 I29 I30 = Trigo 11 / Mineral 2 I30 I31 = Mineral 10 / Mineral 2 I31 I32 = Ovejas 12 / Trigo 11 / Madera 4 I32 I33 = Trigo 11 / Madera 4 I33 I34 = Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5 I34 I35 = Ovejas 12 / Arcilla 9 / Madera 4 I35 I36 = Ovejas 5 I36 I37 = Ovejas 5 I37 I38 = Arcilla 9 / Ovejas 5 I38 I39 = Mineral 10 / Madera 6 I39 I40 = Mineral 10 / Madera 6 I40 8 I41 = Mineral 10 I41 I42 = Arcilla 11 / Madera 4 I42 I43 = Arcilla 11 / Madera 6 I43 I44 = Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4 I44 2 I45 = Arcilla 11 / Trigo 8 / Madera 4 I45 6 I46 = Arcilla 9 I46 I47 = Arcilla 9 / Trigo 8 I47 I48 = Arcilla 11 / Madera 6 I48 I49 = Madera 6 I49 I50 = Madera 6 I50 I51 = Arcilla 11 / Trigo 8 I51 I52 = Arcilla 11 I52 I53 = Trigo 8 I53 I54 = Trigo 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I13 (Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8); I13 es la mejor para ciudades, I44 para presionar con carreteras y I40 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I13 (Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8) + I03 (Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3). 23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I03 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Mineral, Ovejas, Arcilla.
  • Recursos abundantes: Madera, Trigo.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I03. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 1.9 tiradas y una ciudad a las 12.4 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I13 Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8

General 17.39, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.90.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I13 Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 17.39 5.89 -
2 I44 Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4 17.05 5.43 -
3 I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 16.29 5.76 -
4 I08 Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 3 15.85 4.94 -
5 I09 Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3 15.75 7.06 -
6 I45 Arcilla 11 / Trigo 8 / Madera 4 14.78 4.86 -
7 I15 Trigo 6 / Arcilla 5 / Mineral 2 14.67 4.03 -
8 I40 Mineral 10 / Madera 6 14.26 2.81 Mineral
9 I16 Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2 14.00 5.39 -
10 I19 Trigo 11 / Trigo 9 / Arcilla 5 13.35 5.72 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 50.97
I13 + I03
Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 + Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Madera, Mineral

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I03 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 50.77
I13 + I44
Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 + Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4
Cobertura: Madera, Trigo, Mineral, Arcilla

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Ovejas; requiere intercambios. Coloca I44 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 49.57
I08 + I44
Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 3 + Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4
Cobertura: Ovejas, Madera, Trigo, Arcilla

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I44 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 49.41
I03 + I44
Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I44 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 49.00
I13 + I09
Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 + Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Trigo, Madera, Mineral

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 48.97
I34 + I13
Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5 + Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8
Cobertura: Madera, Trigo, Mineral, Ovejas, Arcilla

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I13 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I13 Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8
    Puntuación por turno 46.02, potencial máximo de pareja 50.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.02, mínimo conservador 46.02. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4
    Puntuación por turno 44.17, potencial máximo de pareja 50.77
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.17, mínimo conservador 44.17. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 43.41, potencial máximo de pareja 49.57
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.41, mínimo conservador 43.41. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I13 + I34
    Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 + Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5
  • I44 + I34
    Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4 + Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 42.97, potencial máximo de pareja 50.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.97, mínimo conservador 42.97. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I40 Mineral 10 / Madera 6
    Puntuación por turno 42.33, potencial máximo de pareja 45.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 42.33. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I09 Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 41.68, potencial máximo de pareja 49.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.68, mínimo conservador 41.68. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I03 + I40
    Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Mineral 10 / Madera 6
  • I40 + I09
    Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I40 Mineral 10 / Madera 6
    Puntuación por turno 43.55, potencial máximo de pareja 45.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.55, mínimo conservador 43.55. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 42.97, potencial máximo de pareja 50.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.97, mínimo conservador 42.97. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Mineral 10 / Madera 6
    Puntuación por turno 42.79, potencial máximo de pareja 45.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.79, mínimo conservador 42.79. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I40 + I03
    Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
  • I03 + I40
    Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Mineral 10 / Madera 6

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I44 Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4
    Puntuación por turno 42.39, potencial máximo de pareja 50.77
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.39, mínimo conservador 42.39. Segunda elección habitual: I24. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 41.66, potencial máximo de pareja 50.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.09, mínimo conservador 40.86. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I13 Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8
    Puntuación por turno 40.63, potencial máximo de pareja 50.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.63, mínimo conservador 40.63. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I44 + I24
    Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4 + Mineral 10 / Ovejas 5
  • I03 + I16
    Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 42.50, potencial máximo de pareja 50.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.50, mínimo conservador 42.50. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I09 Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 41.26, potencial máximo de pareja 49.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.26, mínimo conservador 41.26. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 41.01, potencial máximo de pareja 48.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.01, mínimo conservador 41.01. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I03 + I16
    Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2
  • I09 + I16
    Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 42.50, potencial máximo de pareja 50.97
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.50, mínimo conservador 42.50. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I40 Mineral 10 / Madera 6
    Puntuación por turno 42.33, potencial máximo de pareja 45.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 42.33. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Mineral 10 / Madera 6
    Puntuación por turno 41.55, potencial máximo de pareja 45.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.55, mínimo conservador 41.55. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I03 + I16
    Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2
  • I40 + I09
    Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I40 Mineral 10 / Madera 6
    Puntuación por turno 42.33, potencial máximo de pareja 45.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 42.33. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I09 Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 41.68, potencial máximo de pareja 49.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.68, mínimo conservador 41.68. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Mineral 10 / Madera 6
    Puntuación por turno 41.55, potencial máximo de pareja 45.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.55, mínimo conservador 41.55. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I40 + I09
    Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
  • I09 + I40
    Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Mineral 10 / Madera 6

Perfil de recursos

Madera 16
Arcilla 10
Ovejas 9
Trigo 16
Mineral 7

Escasez y abundancia

Escasos
Mineral, Ovejas, Arcilla
Abundantes
Madera, Trigo

Mejores posiciones con puerto

  • I40 Mineral 10 / Madera 6
    Puerto Mineral, puntuación 12.11
  • I04 Trigo 6 / Ovejas 3
    Puerto Ovejas, puntuación 10.60
  • I38 Arcilla 9 / Ovejas 5
    Puerto Madera, puntuación 9.68
  • I24 Mineral 10 / Ovejas 5
    Puerto Arcilla, puntuación 8.98
  • I48 Arcilla 11 / Madera 6
    Puerto Trigo, puntuación 8.98

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/21U?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=21U
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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