Mapa #21U
Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de mineral.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
La mejor apertura general es I13 (Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8); I13 es la mejor para ciudades, I44 para presionar con carreteras y I40 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I13 (Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8) + I03 (Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3). 23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I03 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Cómo abordarlo
- Recursos escasos: Mineral, Ovejas, Arcilla.
- Recursos abundantes: Madera, Trigo.
- Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
- Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
- Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
- Segundo poblado preferido: I03. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
- Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 1.9 tiradas y una ciudad a las 12.4 (planes separados, no tiempos de espera esperados).
Mejor opción inmediata
I13 Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8
General 17.39, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.90.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I13 | Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 | 17.39 | 5.89 | - |
| 2 | I44 | Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4 | 17.05 | 5.43 | - |
| 3 | I03 | Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 | 16.29 | 5.76 | - |
| 4 | I08 | Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 3 | 15.85 | 4.94 | - |
| 5 | I09 | Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3 | 15.75 | 7.06 | - |
| 6 | I45 | Arcilla 11 / Trigo 8 / Madera 4 | 14.78 | 4.86 | - |
| 7 | I15 | Trigo 6 / Arcilla 5 / Mineral 2 | 14.67 | 4.03 | - |
| 8 | I40 | Mineral 10 / Madera 6 | 14.26 | 2.81 | Mineral |
| 9 | I16 | Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2 | 14.00 | 5.39 | - |
| 10 | I19 | Trigo 11 / Trigo 9 / Arcilla 5 | 13.35 | 5.72 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 50.9723 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I03 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 2
Puntuación 50.7724 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Ovejas; requiere intercambios. Coloca I44 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 3
Puntuación 49.5723 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I44 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 4
Puntuación 49.4123 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I44 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 5
Puntuación 49.0022 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 6
Puntuación 48.9721 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I13 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Planes por turno
El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.
Partida de 3 jugadores
Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.
Jugador 1
El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.
Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I13 Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8Puntuación por turno 46.02, potencial máximo de pareja 50.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.02, mínimo conservador 46.02. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I44 Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación por turno 44.17, potencial máximo de pareja 50.77Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.17, mínimo conservador 44.17. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I08 Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 3Puntuación por turno 43.41, potencial máximo de pareja 49.57Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.41, mínimo conservador 43.41. Segunda elección habitual: I19. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I13 + I34Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8 + Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5
-
I44 + I34Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4 + Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5
Jugador 2
Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.
Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 42.97, potencial máximo de pareja 50.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.97, mínimo conservador 42.97. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I40 Mineral 10 / Madera 6Puntuación por turno 42.33, potencial máximo de pareja 45.91Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 42.33. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I09 Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 41.68, potencial máximo de pareja 49.00Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.68, mínimo conservador 41.68. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I03 + I40Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Mineral 10 / Madera 6
-
I40 + I09Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
Jugador 3
El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.
Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I40 Mineral 10 / Madera 6Puntuación por turno 43.55, potencial máximo de pareja 45.91Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.55, mínimo conservador 43.55. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 42.97, potencial máximo de pareja 50.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.97, mínimo conservador 42.97. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I39 Mineral 10 / Madera 6Puntuación por turno 42.79, potencial máximo de pareja 45.17Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.79, mínimo conservador 42.79. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I40 + I03Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3
-
I03 + I40Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Mineral 10 / Madera 6
Partida de 4 jugadores
El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.
Jugador 1
El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.
Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación por turno 42.39, potencial máximo de pareja 50.77Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.39, mínimo conservador 42.39. Segunda elección habitual: I24. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 41.66, potencial máximo de pareja 50.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.09, mínimo conservador 40.86. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I13 Mineral 10 / Trigo 9 / Madera 8Puntuación por turno 40.63, potencial máximo de pareja 50.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.63, mínimo conservador 40.63. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I44 + I24Arcilla 9 / Trigo 8 / Madera 4 + Mineral 10 / Ovejas 5
-
I03 + I16Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2
Jugador 2
Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.
Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 42.50, potencial máximo de pareja 50.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.50, mínimo conservador 42.50. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I09 Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 41.26, potencial máximo de pareja 49.00Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.26, mínimo conservador 41.26. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
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I34 Ovejas 12 / Arcilla 9 / Ovejas 5Puntuación por turno 41.01, potencial máximo de pareja 48.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.01, mínimo conservador 41.01. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I03 + I16Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2
-
I09 + I16Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2
Jugador 3
Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.
Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.
Posiciones iniciales recomendadas
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I03 Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 42.50, potencial máximo de pareja 50.97Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.50, mínimo conservador 42.50. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
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I40 Mineral 10 / Madera 6Puntuación por turno 42.33, potencial máximo de pareja 45.91Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 42.33. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I39 Mineral 10 / Madera 6Puntuación por turno 41.55, potencial máximo de pareja 45.17Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.55, mínimo conservador 41.55. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I03 + I16Trigo 6 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Trigo 6 / Madera 4 / Mineral 2
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I40 + I09Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
Jugador 4
El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.
Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I40 Mineral 10 / Madera 6Puntuación por turno 42.33, potencial máximo de pareja 45.91Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 42.33. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I09 Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3Puntuación por turno 41.68, potencial máximo de pareja 49.00Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.68, mínimo conservador 41.68. Segunda elección habitual: I40. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I39 Mineral 10 / Madera 6Puntuación por turno 41.55, potencial máximo de pareja 45.17Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.55, mínimo conservador 41.55. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I40 + I09Mineral 10 / Madera 6 + Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3
-
I09 + I40Trigo 9 / Arcilla 5 / Ovejas 3 + Mineral 10 / Madera 6
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I40 Mineral 10 / Madera 6Puerto Mineral, puntuación 12.11
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I04 Trigo 6 / Ovejas 3Puerto Ovejas, puntuación 10.60
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I38 Arcilla 9 / Ovejas 5Puerto Madera, puntuación 9.68
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I24 Mineral 10 / Ovejas 5Puerto Arcilla, puntuación 8.98
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I48 Arcilla 11 / Madera 6Puerto Trigo, puntuación 8.98