Analyse gespeicherter Karten

Karte #235

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Wolle knapp
Gespeichert am
2026-04-15 01:42:26
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.86

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 9 9 T1 Holz 5 5 T2 Getreide 8 8 T3 Erz 10 10 T4 Lehm 6 6 T5 Holz 5 5 T6 Wüste T7 Holz 2 2 T8 Schafe 10 10 T9 Erz 4 4 T10 Erz 6 6 T11 Getreide 11 11 T12 Schafe 4 4 T13 Lehm 8 8 T14 Lehm 12 12 T15 Getreide 9 9 T16 Holz 3 3 T17 Schafe 11 11 T18 Schafe 3 3 T19 I01 = Getreide 9 / Holz 5 I01 I02 = Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5 I02 1 I03 = Erz 10 / Getreide 9 / Lehm 6 I03 3 I04 = Erz 10 / Getreide 9 I04 I05 = Getreide 9 I05 I06 = Getreide 9 I06 I07 = Getreide 8 / Holz 5 I07 I08 = Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 I08 5 I09 = Lehm 6 / Holz 5 / Holz 5 I09 4 I10 = Holz 5 I10 I11 = Getreide 8 I11 I12 = Getreide 8 I12 I13 = Getreide 8 / Holz 5 I13 I14 = Getreide 8 I14 I15 = Erz 10 / Schafe 10 / Lehm 6 I15 6 I16 = Erz 10 / Schafe 10 / Holz 2 I16 I17 = Erz 10 / Holz 2 I17 I18 = Erz 10 I18 I19 = Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 I19 2 I20 = Schafe 10 / Lehm 6 / Erz 4 I20 8 I21 = Erz 6 / Holz 5 I21 I22 = Erz 6 / Holz 5 / Erz 4 I22 10 I23 = I23 I24 = Getreide 11 I24 I25 = Getreide 11 / Erz 6 I25 I26 = Schafe 10 / Schafe 4 / Holz 2 I26 I27 = Schafe 4 / Holz 2 I27 I28 = Holz 2 I28 I29 = Holz 2 I29 I30 = Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4 I30 7 I31 = Schafe 10 / Lehm 8 / Schafe 4 I31 I32 = Lehm 12 / Erz 6 / Erz 4 I32 I33 = Lehm 12 / Lehm 8 / Erz 4 I33 I34 = Getreide 11 / Getreide 9 / Erz 6 I34 I35 = Lehm 12 / Getreide 9 / Erz 6 I35 I36 = Getreide 11 I36 I37 = Getreide 11 I37 I38 = Getreide 11 / Getreide 9 I38 I39 = Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 3 I39 9 I40 = Schafe 4 / Holz 3 I40 I41 = Schafe 4 I41 I42 = Lehm 12 / Schafe 11 / Lehm 8 I42 I43 = Schafe 11 / Lehm 8 / Holz 3 I43 I44 = Lehm 12 / Getreide 9 / Schafe 3 I44 I45 = Lehm 12 / Schafe 11 / Schafe 3 I45 I46 = Getreide 9 I46 I47 = Getreide 9 / Schafe 3 I47 I48 = Schafe 11 / Holz 3 I48 I49 = Holz 3 I49 I50 = Holz 3 I50 I51 = Schafe 11 / Schafe 3 I51 I52 = Schafe 11 I52 I53 = Schafe 3 I53 I54 = Schafe 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I30 + I02 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I03 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I02 Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5

Gesamt 19.08, Produktion 13.00, Straße 12.10, Stadt 9.02.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I02 Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5 19.08 8.48 -
2 I19 Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 17.63 7.08 -
3 I03 Erz 10 / Getreide 9 / Lehm 6 17.15 5.86 -
4 I09 Lehm 6 / Holz 5 / Holz 5 17.12 8.00 -
5 I08 Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 16.76 7.16 -
6 I15 Erz 10 / Schafe 10 / Lehm 6 16.66 6.99 -
7 I30 Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4 16.17 5.59 -
8 I20 Schafe 10 / Lehm 6 / Erz 4 16.17 5.58 -
9 I39 Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 3 15.42 6.35 -
10 I22 Erz 6 / Holz 5 / Erz 4 15.32 5.74 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.86
I30 + I02
Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4 + Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 53.82
I19 + I02
Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 + Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 53.80
I08 + I15
Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 + Erz 10 / Schafe 10 / Lehm 6
Abdeckung: Holz, Getreide, Erz, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 53.70
I22 + I02
Erz 6 / Holz 5 / Erz 4 + Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 53.48
I08 + I30
Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4
Abdeckung: Holz, Getreide, Schafe, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 53.46
I08 + I20
Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 + Schafe 10 / Lehm 6 / Erz 4
Abdeckung: Holz, Getreide, Lehm, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5
    Startbewertung 49.24 · Bewertung des besten Paars 53.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 48.82 · Bewertung des besten Paars 53.86
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Lehm 6 / Holz 5 / Holz 5
    Startbewertung 47.66 · Bewertung des besten Paars 52.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I15
    Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 + Erz 10 / Schafe 10 / Lehm 6
  • I02 + I30
    Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5
    Startbewertung 50.41 · Bewertung des besten Paars 53.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4
    Startbewertung 46.50 · Bewertung des besten Paars 53.82
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I34 Getreide 11 / Getreide 9 / Erz 6
    Startbewertung 45.89 · Bewertung des besten Paars 51.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I15
    Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 + Erz 10 / Schafe 10 / Lehm 6
  • I19 + I34
    Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 + Getreide 11 / Getreide 9 / Erz 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I30 Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 48.02 · Bewertung des besten Paars 53.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Schafe 10 / Lehm 8 / Schafe 4
    Startbewertung 47.78 · Bewertung des besten Paars 53.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 3
    Startbewertung 46.07 · Bewertung des besten Paars 52.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I08
    Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4 + Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5
  • I31 + I08
    Schafe 10 / Lehm 8 / Schafe 4 + Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5
    Startbewertung 44.44 · Bewertung des besten Paars 53.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I02 Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 44.22 · Bewertung des besten Paars 53.86
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I09 Lehm 6 / Holz 5 / Holz 5
    Startbewertung 43.54 · Bewertung des besten Paars 52.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I42
    Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 + Lehm 12 / Schafe 11 / Lehm 8
  • I02 + I32
    Getreide 9 / Lehm 6 / Holz 5 + Lehm 12 / Erz 6 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5
    Startbewertung 46.61 · Bewertung des besten Paars 53.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I19 Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4
    Startbewertung 44.12 · Bewertung des besten Paars 53.82
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I07 Getreide 8 / Holz 5
    Startbewertung 43.19 · Bewertung des besten Paars 47.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I39
    Getreide 8 / Holz 5 / Holz 5 + Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 3
  • I19 + I39
    Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 + Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I30 Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 43.39 · Bewertung des besten Paars 53.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I31 Schafe 10 / Lehm 8 / Schafe 4
    Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 53.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I39 Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 3
    Startbewertung 42.90 · Bewertung des besten Paars 52.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I34
    Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4 + Getreide 11 / Getreide 9 / Erz 6
  • I31 + I34
    Schafe 10 / Lehm 8 / Schafe 4 + Getreide 11 / Getreide 9 / Erz 6

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I30 Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 45.36 · Bewertung des besten Paars 53.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I31 Schafe 10 / Lehm 8 / Schafe 4
    Startbewertung 45.08 · Bewertung des besten Paars 53.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I39 Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 3
    Startbewertung 44.55 · Bewertung des besten Paars 52.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I34
    Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 4 + Getreide 11 / Getreide 9 / Erz 6
  • I31 + I34
    Schafe 10 / Lehm 8 / Schafe 4 + Getreide 11 / Getreide 9 / Erz 6

Rohstoffprofil

Holz 11
Lehm 11
Schafe 10
Getreide 15
Erz 11

Knappheit und Überfluss

Knapp
Schafe
Reichlich
Getreide

Beste Hafenstarts

  • I01 Getreide 9 / Holz 5
    Hafen 3:1, Wert 10.58
  • I04 Erz 10 / Getreide 9
    Hafen Schafe, Wert 8.98
  • I11 Getreide 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Getreide 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I38 Getreide 11 / Getreide 9
    Hafen Holz, Wert 7.88

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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