Mapa #27R
Ten en cuenta la escasez de Mineral.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I44 + I32. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I39 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I40 Trigo 8 / Mineral 5
General 15.76, producción 9.00, carreteras 7.36, ciudades 8.47.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I40 | Trigo 8 / Mineral 5 | 15.76 | 3.19 | Mineral |
| 2 | I32 | Trigo 11 / Madera 8 / Arcilla 4 | 15.35 | 5.99 | - |
| 3 | I44 | Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 | 15.12 | 5.16 | - |
| 4 | I35 | Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 | 14.79 | 4.23 | - |
| 5 | I48 | Ovejas 11 / Trigo 8 | 14.42 | 4.40 | Trigo |
| 6 | I39 | Ovejas 12 / Trigo 8 / Mineral 5 | 14.38 | 3.20 | - |
| 7 | I02 | Madera 9 / Mineral 5 / Trigo 3 | 14.35 | 3.14 | - |
| 8 | I34 | Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 | 13.45 | 5.30 | - |
| 9 | I01 | Madera 9 / Mineral 5 | 13.43 | 3.38 | 3:1 |
| 10 | I33 | Ovejas 12 / Trigo 11 / Madera 8 | 12.61 | 4.56 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 46.93Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 46.58Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 46.41Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 46.31Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 46.27Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 46.25Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I35 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 41.31 · Puntuación de la mejor pareja 46.41Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.25 · Puntuación de la mejor pareja 46.93Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I35 Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.25 · Puntuación de la mejor pareja 46.25Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I16Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Madera 10 / Trigo 9 / Mineral 2
-
I44 + I07Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 + Madera 6 / Mineral 5
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.01 · Puntuación de la mejor pareja 46.41Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I44 Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 42.46 · Puntuación de la mejor pareja 46.93Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 39.35 · Puntuación de la mejor pareja 44.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I39Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Ovejas 12 / Trigo 8 / Mineral 5
-
I44 + I02Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 + Madera 9 / Mineral 5 / Trigo 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.28 · Puntuación de la mejor pareja 46.41Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 41.79 · Puntuación de la mejor pareja 44.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I07 Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 41.79 · Puntuación de la mejor pareja 44.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I02Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Madera 9 / Mineral 5 / Trigo 3
-
I08 + I44Madera 6 / Mineral 5 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I35 Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.11 · Puntuación de la mejor pareja 46.25Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.10 · Puntuación de la mejor pareja 46.93Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 40.97 · Puntuación de la mejor pareja 46.41Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I35 + I07Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 + Madera 6 / Mineral 5
-
I44 + I07Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 + Madera 6 / Mineral 5
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.25 · Puntuación de la mejor pareja 46.93Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 41.02 · Puntuación de la mejor pareja 46.41Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Ovejas 10 / Arcilla 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 37.98 · Puntuación de la mejor pareja 43.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I07Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 + Madera 6 / Mineral 5
-
I34 + I20Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Madera 8 / Trigo 3 / Mineral 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I34 Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 41.14 · Puntuación de la mejor pareja 46.41Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 41.03 · Puntuación de la mejor pareja 44.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I07 Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 41.03 · Puntuación de la mejor pareja 44.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I16Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3 + Madera 10 / Trigo 9 / Mineral 2
-
I08 + I44Madera 6 / Mineral 5 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I08 Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 41.03 · Puntuación de la mejor pareja 44.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
-
I07 Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 41.03 · Puntuación de la mejor pareja 44.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
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I20 Madera 8 / Trigo 3 / Mineral 2Puntuación inicial 40.74 · Puntuación de la mejor pareja 43.46Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I08 + I34Madera 6 / Mineral 5 + Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3
-
I07 + I34Madera 6 / Mineral 5 + Ovejas 6 / Arcilla 4 / Arcilla 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I40 Trigo 8 / Mineral 5Puerto Mineral, puntuación 13.62
-
I48 Ovejas 11 / Trigo 8Puerto Trigo, puntuación 13.03
-
I01 Madera 9 / Mineral 5Puerto 3:1, puntuación 10.58
-
I41 Mineral 5Puerto Mineral, puntuación 9.72
-
I24 Ovejas 10 / Arcilla 3Puerto Arcilla, puntuación 9.20