Analyse gespeicherter Karten

Karte #28A

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Wolle knapp
Gespeichert am
2026-04-16 10:43:31
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
51.59

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 8 8 T1 Schafe 10 10 T2 Holz 9 9 T3 Getreide 4 4 T4 Holz 11 11 T5 Lehm 9 9 T6 Wüste T7 Getreide 8 8 T8 Holz 2 2 T9 Getreide 6 6 T10 Schafe 10 10 T11 Lehm 5 5 T12 Schafe 12 12 T13 Getreide 5 5 T14 Holz 4 4 T15 Schafe 3 3 T16 Erz 6 6 T17 Erz 11 11 T18 Lehm 3 3 T19 I01 = Schafe 10 / Erz 8 I01 10 I02 = Holz 11 / Schafe 10 / Erz 8 I02 6 I03 = Holz 11 / Erz 8 / Getreide 4 I03 7 I04 = Erz 8 / Getreide 4 I04 I05 = Erz 8 I05 I06 = Erz 8 I06 I07 = Schafe 10 / Holz 9 I07 I08 = Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9 I08 2 I09 = Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 9 I09 8 I10 = Schafe 10 I10 I11 = Holz 9 I11 I12 = Holz 9 I12 I13 = Holz 9 / Lehm 9 I13 I14 = Holz 9 I14 I15 = Holz 11 / Getreide 4 / Holz 2 I15 I16 = Getreide 8 / Getreide 4 / Holz 2 I16 I17 = Getreide 8 / Getreide 4 I17 I18 = Getreide 4 I18 I19 = Holz 11 / Lehm 9 / Getreide 6 I19 3 I20 = Holz 11 / Getreide 6 / Holz 2 I20 I21 = Schafe 10 / Lehm 9 I21 I22 = Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6 I22 1 I23 = I23 I24 = Lehm 5 I24 I25 = Schafe 10 / Lehm 5 I25 I26 = Schafe 12 / Getreide 8 / Holz 2 I26 I27 = Schafe 12 / Getreide 8 I27 I28 = Getreide 8 I28 I29 = Getreide 8 I29 I30 = Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 2 I30 I31 = Schafe 12 / Getreide 5 / Holz 2 I31 I32 = Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 4 I32 4 I33 = Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 I33 5 I34 = Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3 I34 I35 = Schafe 10 / Holz 4 / Schafe 3 I35 I36 = Lehm 5 I36 I37 = Lehm 5 I37 I38 = Lehm 5 / Schafe 3 I38 I39 = Schafe 12 / Erz 6 / Getreide 5 I39 9 I40 = Schafe 12 / Erz 6 I40 I41 = Schafe 12 I41 I42 = Erz 11 / Getreide 5 / Holz 4 I42 I43 = Erz 11 / Erz 6 / Getreide 5 I43 I44 = Holz 4 / Schafe 3 / Lehm 3 I44 I45 = Erz 11 / Holz 4 / Lehm 3 I45 I46 = Schafe 3 I46 I47 = Schafe 3 / Lehm 3 I47 I48 = Erz 11 / Erz 6 I48 I49 = Erz 6 I49 I50 = Erz 6 I50 I51 = Erz 11 / Lehm 3 I51 I52 = Erz 11 I52 I53 = Lehm 3 I53 I54 = Lehm 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I33 + I08 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe, Holz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I43 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I22 Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6

Gesamt 17.48, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I22 Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6 17.48 6.11 -
2 I08 Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9 16.86 6.77 -
3 I19 Holz 11 / Lehm 9 / Getreide 6 16.69 7.04 -
4 I32 Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 4 16.36 5.88 -
5 I33 Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 15.73 6.91 -
6 I02 Holz 11 / Schafe 10 / Erz 8 15.27 5.74 -
7 I03 Holz 11 / Erz 8 / Getreide 4 14.79 4.89 -
8 I09 Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 9 14.74 6.66 -
9 I39 Schafe 12 / Erz 6 / Getreide 5 14.35 3.69 -
10 I01 Schafe 10 / Erz 8 13.97 4.38 3:1

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.59
I33 + I08
Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 51.50
I22 + I08
Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 50.69
I43 + I08
Erz 11 / Erz 6 / Getreide 5 + Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 50.39
I19 + I08
Holz 11 / Lehm 9 / Getreide 6 + Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 50.33
I32 + I08
Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 4 + Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 49.80
I33 + I22
Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6
Abdeckung: Lehm, Getreide, Schafe, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4
    Startbewertung 43.83 · Bewertung des besten Paars 51.59
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6
    Startbewertung 43.19 · Bewertung des besten Paars 51.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9
    Startbewertung 42.66 · Bewertung des besten Paars 51.59
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I34
    Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3
  • I22 + I45
    Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6 + Erz 11 / Holz 4 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4
    Startbewertung 45.02 · Bewertung des besten Paars 51.59
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I02 Holz 11 / Schafe 10 / Erz 8
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 49.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I34 Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3
    Startbewertung 42.64 · Bewertung des besten Paars 46.64
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I02
    Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Holz 11 / Schafe 10 / Erz 8
  • I02 + I43
    Holz 11 / Schafe 10 / Erz 8 + Erz 11 / Erz 6 / Getreide 5

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3
    Startbewertung 43.08 · Bewertung des besten Paars 46.64
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I01 Schafe 10 / Erz 8
    Startbewertung 42.46 · Bewertung des besten Paars 46.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Getreide 8 / Getreide 4 / Holz 2
    Startbewertung 41.43 · Bewertung des besten Paars 46.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I33
    Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3 + Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4
  • I01 + I33
    Schafe 10 / Erz 8 + Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4
    Startbewertung 43.05 · Bewertung des besten Paars 51.59
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6
    Startbewertung 42.81 · Bewertung des besten Paars 51.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 9
    Startbewertung 42.66 · Bewertung des besten Paars 51.59
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I34
    Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3
  • I22 + I45
    Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 6 + Erz 11 / Holz 4 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4
    Startbewertung 43.05 · Bewertung des besten Paars 51.59
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 11 / Erz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 40.45 · Bewertung des besten Paars 49.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Holz 11 / Schafe 10 / Erz 8
    Startbewertung 39.15 · Bewertung des besten Paars 49.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I34
    Getreide 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3
  • I03 + I34
    Holz 11 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3
    Startbewertung 42.49 · Bewertung des besten Paars 46.64
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I01 Schafe 10 / Erz 8
    Startbewertung 40.08 · Bewertung des besten Paars 46.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Schafe 10 / Lehm 5
    Startbewertung 39.34 · Bewertung des besten Paars 43.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I43
    Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3 + Erz 11 / Erz 6 / Getreide 5
  • I01 + I03
    Schafe 10 / Erz 8 + Holz 11 / Erz 8 / Getreide 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3
    Startbewertung 42.64 · Bewertung des besten Paars 46.64
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I01 Schafe 10 / Erz 8
    Startbewertung 40.83 · Bewertung des besten Paars 46.70
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I16 Getreide 8 / Getreide 4 / Holz 2
    Startbewertung 40.81 · Bewertung des besten Paars 46.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I43
    Schafe 10 / Lehm 5 / Schafe 3 + Erz 11 / Erz 6 / Getreide 5
  • I01 + I43
    Schafe 10 / Erz 8 + Erz 11 / Erz 6 / Getreide 5

Rohstoffprofil

Holz 10
Lehm 10
Schafe 9
Getreide 17
Erz 12

Knappheit und Überfluss

Knapp
Schafe, Holz, Lehm
Reichlich
Getreide

Beste Hafenstarts

  • I40 Schafe 12 / Erz 6
    Hafen Erz, Wert 12.33
  • I01 Schafe 10 / Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 11.03
  • I24 Lehm 5
    Hafen Lehm, Wert 9.72
  • I04 Erz 8 / Getreide 4
    Hafen Schafe, Wert 9.68
  • I48 Erz 11 / Erz 6
    Hafen Getreide, Wert 8.58

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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