Analyse gespeicherter Karten

Karte #29N

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2026-04-16 19:20:44
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.72

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 12 12 T1 Getreide 3 3 T2 Holz 10 10 T3 Getreide 5 5 T4 Schafe 10 10 T5 Getreide 6 6 T6 Holz 2 2 T7 Schafe 8 8 T8 Lehm 9 9 T9 Erz 3 3 T10 Schafe 4 4 T11 Erz 6 6 T12 Holz 11 11 T13 Lehm 5 5 T14 Getreide 8 8 T15 Holz 4 4 T16 Wüste T17 Schafe 9 9 T18 Erz 11 11 T19 I01 = Lehm 12 / Getreide 3 I01 I02 = Lehm 12 / Schafe 10 / Getreide 3 I02 I03 = Lehm 12 / Schafe 10 / Getreide 5 I03 I04 = Lehm 12 / Getreide 5 I04 I05 = Lehm 12 I05 I06 = Lehm 12 I06 I07 = Holz 10 / Getreide 3 I07 I08 = Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 3 I08 I09 = Schafe 10 / Getreide 6 / Getreide 3 I09 I10 = Getreide 3 I10 I11 = Holz 10 I11 I12 = Holz 10 / Holz 2 I12 I13 = Holz 10 / Getreide 6 / Holz 2 I13 I14 = Holz 10 I14 I15 = Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 5 I15 6 I16 = Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5 I16 2 I17 = Schafe 8 / Getreide 5 I17 I18 = Getreide 5 I18 I19 = Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3 I19 I20 = Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 3 I20 I21 = Getreide 6 / Schafe 4 / Holz 2 I21 I22 = Getreide 6 / Schafe 4 / Erz 3 I22 I23 = Holz 2 I23 I24 = Erz 6 / Holz 2 I24 I25 = Erz 6 / Schafe 4 / Holz 2 I25 I26 = Holz 11 / Lehm 9 / Schafe 8 I26 3 I27 = Holz 11 / Schafe 8 I27 I28 = Schafe 8 I28 I29 = Schafe 8 I29 I30 = Lehm 9 / Lehm 5 / Erz 3 I30 I31 = Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5 I31 I32 = Getreide 8 / Schafe 4 / Erz 3 I32 I33 = Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 3 I33 5 I34 = Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4 I34 7 I35 = Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4 I35 4 I36 = Erz 6 I36 I37 = Erz 6 I37 I38 = Erz 6 / Holz 4 I38 10 I39 = Holz 11 / Lehm 5 I39 I40 = Holz 11 I40 I41 = Holz 11 I41 I42 = Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 I42 1 I43 = Schafe 9 / Lehm 5 I43 I44 = Erz 11 / Getreide 8 / Holz 4 I44 9 I45 = Erz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 I45 8 I46 = Holz 4 I46 I47 = Erz 11 / Holz 4 I47 I48 = Schafe 9 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = Erz 11 / Schafe 9 I51 I52 = Schafe 9 I52 I53 = Erz 11 I53 I54 = Erz 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I34 + I42 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I16 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5

Gesamt 18.66, Produktion 13.00, Straße 10.95, Stadt 9.45.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 18.66 6.91 -
2 I16 Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5 18.15 5.44 -
3 I26 Holz 11 / Lehm 9 / Schafe 8 16.66 6.54 -
4 I35 Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4 16.60 6.91 -
5 I33 Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 3 16.49 6.06 -
6 I15 Schafe 10 / Lehm 9 / Getreide 5 16.32 5.92 -
7 I34 Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4 16.12 4.82 -
8 I45 Erz 11 / Schafe 9 / Getreide 8 15.77 4.70 -
9 I44 Erz 11 / Getreide 8 / Holz 4 15.63 6.64 -
10 I38 Erz 6 / Holz 4 15.16 5.08 Holz

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.72
I34 + I42
Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4 + Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Holz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 51.98
I34 + I16
Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4 + Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.82
I42 + I26
Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Holz 11 / Lehm 9 / Schafe 8
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 50.90
I16 + I35
Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5 + Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.83
I16 + I44
Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5 + Erz 11 / Getreide 8 / Holz 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 50.82
I16 + I42
Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5 + Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm

Keine der beiden Siedlungen liefert Holz, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
    Startbewertung 46.33 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5
    Startbewertung 46.09 · Bewertung des besten Paars 51.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Holz 11 / Lehm 9 / Schafe 8
    Startbewertung 44.93 · Bewertung des besten Paars 51.82
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I25
    Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Erz 6 / Schafe 4 / Holz 2
  • I16 + I25
    Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5 + Erz 6 / Schafe 4 / Holz 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4
    Startbewertung 44.86 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I35 Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4
    Startbewertung 43.81 · Bewertung des besten Paars 50.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Getreide 8 / Schafe 4 / Erz 3
    Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 48.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I32
    Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4 + Getreide 8 / Schafe 4 / Erz 3
  • I35 + I20
    Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4 + Schafe 10 / Lehm 9 / Erz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I30 Lehm 9 / Lehm 5 / Erz 3
    Startbewertung 45.72 · Bewertung des besten Paars 48.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5
    Startbewertung 45.44 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I35 Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4
    Startbewertung 45.43 · Bewertung des besten Paars 50.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I35
    Lehm 9 / Lehm 5 / Erz 3 + Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4
  • I31 + I35
    Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5 + Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
    Startbewertung 45.95 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5
    Startbewertung 45.87 · Bewertung des besten Paars 51.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Holz 11 / Lehm 9 / Schafe 8
    Startbewertung 44.83 · Bewertung des besten Paars 51.82
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I25
    Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Erz 6 / Schafe 4 / Holz 2
  • I16 + I25
    Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 5 + Erz 6 / Schafe 4 / Holz 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4
    Startbewertung 44.86 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5
    Startbewertung 43.64 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Getreide 8 / Schafe 4 / Erz 3
    Startbewertung 42.12 · Bewertung des besten Paars 48.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I32
    Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4 + Getreide 8 / Schafe 4 / Erz 3
  • I31 + I22
    Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5 + Getreide 6 / Schafe 4 / Erz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I34 Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4
    Startbewertung 44.86 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5
    Startbewertung 43.64 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Getreide 8 / Schafe 4 / Holz 4
    Startbewertung 43.02 · Bewertung des besten Paars 50.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I32
    Erz 6 / Schafe 4 / Holz 4 + Getreide 8 / Schafe 4 / Erz 3
  • I31 + I22
    Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5 + Getreide 6 / Schafe 4 / Erz 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I31 Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5
    Startbewertung 43.93 · Bewertung des besten Paars 50.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Lehm 9 / Lehm 5 / Erz 3
    Startbewertung 42.66 · Bewertung des besten Paars 48.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I08 Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 3
    Startbewertung 42.34 · Bewertung des besten Paars 49.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I19
    Holz 11 / Lehm 9 / Lehm 5 + Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3
  • I30 + I19
    Lehm 9 / Lehm 5 / Erz 3 + Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3

Rohstoffprofil

Holz 9
Lehm 9
Schafe 15
Getreide 16
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz, Lehm, Erz
Reichlich
Getreide, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I38 Erz 6 / Holz 4
    Hafen Holz, Wert 12.11
  • I28 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I29 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I24 Erz 6 / Holz 2
    Hafen Lehm, Wert 8.28
  • I46 Holz 4
    Hafen Holz, Wert 8.21

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Klassisch für 3–4 Spieler
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