Mapa #29N
Este tablero favorece el crecimiento de las ciudades.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I34 + I42. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Madera, Arcilla, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Trigo que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I16 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I42 Ovejas 9 / Trigo 8 / Arcilla 5
General 18.66, producción 13.00, carreteras 10.95, ciudades 9.45.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I42 | Ovejas 9 / Trigo 8 / Arcilla 5 | 18.66 | 6.91 | - |
| 2 | I16 | Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 5 | 18.15 | 5.44 | - |
| 3 | I26 | Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 8 | 16.66 | 6.54 | - |
| 4 | I35 | Trigo 8 / Ovejas 4 / Madera 4 | 16.60 | 6.91 | - |
| 5 | I33 | Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 3 | 16.49 | 6.06 | - |
| 6 | I15 | Ovejas 10 / Arcilla 9 / Trigo 5 | 16.32 | 5.92 | - |
| 7 | I34 | Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 4 | 16.12 | 4.82 | - |
| 8 | I45 | Mineral 11 / Ovejas 9 / Trigo 8 | 15.77 | 4.70 | - |
| 9 | I44 | Mineral 11 / Trigo 8 / Madera 4 | 15.63 | 6.64 | - |
| 10 | I38 | Mineral 6 / Madera 4 | 15.16 | 5.08 | Madera |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.72Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 51.98Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 51.82Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 4
Puntuación 50.90Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I35 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 50.83Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 50.82Ninguno de los dos poblados produce Madera, Mineral, así que cuenta con tener que comerciar. Los dos poblados dependen de los mismos números de los dados, así que las rachas sin producción afectan a ambos. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I42 Ovejas 9 / Trigo 8 / Arcilla 5Puntuación inicial 46.33 · Puntuación de la mejor pareja 52.72Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 5Puntuación inicial 46.09 · Puntuación de la mejor pareja 51.98Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 8Puntuación inicial 44.93 · Puntuación de la mejor pareja 51.82Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I42 + I25Ovejas 9 / Trigo 8 / Arcilla 5 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 2
-
I16 + I25Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 5 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 4Puntuación inicial 44.86 · Puntuación de la mejor pareja 52.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I35 Trigo 8 / Ovejas 4 / Madera 4Puntuación inicial 43.81 · Puntuación de la mejor pareja 50.90Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Trigo 8 / Ovejas 4 / Mineral 3Puntuación inicial 43.72 · Puntuación de la mejor pareja 48.32Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I32Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 4 + Trigo 8 / Ovejas 4 / Mineral 3
-
I35 + I20Trigo 8 / Ovejas 4 / Madera 4 + Ovejas 10 / Arcilla 9 / Mineral 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I30 Arcilla 9 / Arcilla 5 / Mineral 3Puntuación inicial 45.72 · Puntuación de la mejor pareja 48.52Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5Puntuación inicial 45.44 · Puntuación de la mejor pareja 50.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I35 Trigo 8 / Ovejas 4 / Madera 4Puntuación inicial 45.43 · Puntuación de la mejor pareja 50.90Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I30 + I35Arcilla 9 / Arcilla 5 / Mineral 3 + Trigo 8 / Ovejas 4 / Madera 4
-
I31 + I35Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Trigo 8 / Ovejas 4 / Madera 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I42 Ovejas 9 / Trigo 8 / Arcilla 5Puntuación inicial 45.95 · Puntuación de la mejor pareja 52.72Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 5Puntuación inicial 45.87 · Puntuación de la mejor pareja 51.98Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Madera 11 / Arcilla 9 / Ovejas 8Puntuación inicial 44.83 · Puntuación de la mejor pareja 51.82Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I42 + I25Ovejas 9 / Trigo 8 / Arcilla 5 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 2
-
I16 + I25Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 5 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 4Puntuación inicial 44.86 · Puntuación de la mejor pareja 52.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I31 Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.64 · Puntuación de la mejor pareja 50.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Trigo 8 / Ovejas 4 / Mineral 3Puntuación inicial 42.12 · Puntuación de la mejor pareja 48.32Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I32Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 4 + Trigo 8 / Ovejas 4 / Mineral 3
-
I31 + I22Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Mineral 3
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 4Puntuación inicial 44.86 · Puntuación de la mejor pareja 52.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I31 Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.64 · Puntuación de la mejor pareja 50.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I35 Trigo 8 / Ovejas 4 / Madera 4Puntuación inicial 43.02 · Puntuación de la mejor pareja 50.90Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I32Mineral 6 / Ovejas 4 / Madera 4 + Trigo 8 / Ovejas 4 / Mineral 3
-
I31 + I22Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Mineral 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I31 Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.93 · Puntuación de la mejor pareja 50.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Arcilla 9 / Arcilla 5 / Mineral 3Puntuación inicial 42.66 · Puntuación de la mejor pareja 48.52Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I08 Madera 10 / Trigo 6 / Trigo 3Puntuación inicial 42.34 · Puntuación de la mejor pareja 49.45Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I31 + I19Madera 11 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3
-
I30 + I19Arcilla 9 / Arcilla 5 / Mineral 3 + Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I38 Mineral 6 / Madera 4Puerto Madera, puntuación 12.11
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I28 Ovejas 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I29 Ovejas 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I24 Mineral 6 / Madera 2Puerto Arcilla, puntuación 8.28
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I46 Madera 4Puerto Madera, puntuación 8.21