Karte #2EG
Brettprofil (klassisches Brett): Straßenrennen, hafenorientiert, polarisiert, Erz knapp.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Der stärkste Gesamtstart ist I44 (Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5); I44 ist der beste Stadtstart, I39 am stärksten für Straßendruck und I38 der beste Hafenstart. Das theoretisch stärkste Paar ist I44 (Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5) + I39 (Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 4). 21 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I39 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
So gehst du vor
- Knappe Rohstoffe: Erz, Holz.
- Reichliche Rohstoffe: Schafe, Lehm, Getreide.
- Sitzplatzempfehlungen vergleichen vier Gegnerstrategien bis zu deiner zweiten Auswahl. Die Szenariohäufigkeit ist keine Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
- Bauschätzungen nutzen mittlere Produktion und Bank- bzw. eigene Hafenwechsel. Spielerhandel, Räuberverluste und die zeitliche Würfelfolge sind ausgeschlossen.
- Dies ist die erste Brettbewertung. Nutze während der Aufstellung die Live-Hinweise und verbleibenden Empfehlungen.
- Bevorzugte zweite Siedlung: I39. Ihre Startkarten sind in den Startschätzungen enthalten.
- Bei mittlerer Produktion kann das vorgeschlagene Paar nach 0.0 Würfen eine Straße und nach 13.2 Würfen eine Stadt finanzieren (getrennte Pläne, keine erwarteten Wartezeiten).
Beste erste Einschätzung
I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
Gesamt 16.07, Produktion 11.00, Straße 8.21, Stadt 9.98.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 | 16.07 | 4.98 | - |
| 2 | I33 | Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 | 16.00 | 5.08 | - |
| 3 | I42 | Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5 | 15.40 | 6.69 | - |
| 4 | I39 | Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 4 | 15.20 | 5.92 | - |
| 5 | I26 | Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 | 15.04 | 4.51 | - |
| 6 | I35 | Erz 10 / Getreide 5 / Schafe 4 | 14.86 | 4.39 | - |
| 7 | I31 | Lehm 6 / Getreide 4 / Erz 3 | 14.65 | 4.10 | - |
| 8 | I45 | Holz 12 / Schafe 9 / Getreide 5 | 14.07 | 5.74 | - |
| 9 | I34 | Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 | 14.01 | 4.25 | - |
| 10 | I13 | Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3 | 13.99 | 5.12 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 48.4521 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I39 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 2
Wert 48.2121 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I39 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 3
Wert 48.1521 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I42 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 4
Wert 47.4722 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Stadt/Entwicklung; keine direkte Produktion von Holz; Handel erforderlich. Setze I44 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 5
Wert 47.3521 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I42 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 6
Wert 46.9921 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I44 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Sitzplatzpläne
Das Brett bleibt gleich, der Sitzplatzwert nicht. Jedes Szenario berücksichtigt Schlangenreihenfolge, umkämpfte Plätze, alternative Paare und langfristiges Siedlungspotenzial.
Spiel mit 3 Spielern
Dreierspiele lassen mehr Ausweichraum, aber Sitz 1 wartet weiterhin am längsten, während Sitz 3 am Wendepunkt beide Siedlungen verbinden kann.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5Sitzplatzwert 44.79, bestes Paarpotenzial 48.45Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.89, konservative Untergrenze 44.60. Häufige zweite Auswahl: I08. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Sitzplatzwert 43.69, bestes Paarpotenzial 47.47Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.69, konservative Untergrenze 43.69. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I13 Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3Sitzplatzwert 43.64, bestes Paarpotenzial 46.80Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.64, konservative Untergrenze 43.64. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I44 + I08Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Lehm 9 / Lehm 6 / Holz 2
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I33 + I26Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I34 Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4Sitzplatzwert 44.11, bestes Paarpotenzial 48.21Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.88, konservative Untergrenze 42.68. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Sitzplatzwert 44.03, bestes Paarpotenzial 47.47Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.21, konservative Untergrenze 43.69. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Sitzplatzwert 43.10, bestes Paarpotenzial 46.67Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.20, konservative Untergrenze 42.90. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I34 + I39Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 4
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I33 + I26Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Spieler 3
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I34 Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4Sitzplatzwert 44.76, bestes Paarpotenzial 48.21Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.20, konservative Untergrenze 43.94. Häufige zweite Auswahl: I39. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Sitzplatzwert 43.65, bestes Paarpotenzial 46.67Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.84, konservative Untergrenze 43.30. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I19 Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9Sitzplatzwert 42.85, bestes Paarpotenzial 44.98Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.85, konservative Untergrenze 42.85. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I34 + I39Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 4
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I26 + I13Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3
Spiel mit 4 Spielern
Sitz 1 braucht die beste Ausgangsbasis, Sitze 2–3 Ausgewogenheit, und Sitz 4 sollte den Wendepunkt für das stärkste ergänzende Paar nutzen.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5Sitzplatzwert 41.49, bestes Paarpotenzial 48.45Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.53, konservative Untergrenze 41.42. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I42 Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5Sitzplatzwert 40.74, bestes Paarpotenzial 48.15Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.87, konservative Untergrenze 40.50. Häufige zweite Auswahl: I32. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Sitzplatzwert 40.70, bestes Paarpotenzial 47.47Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.74, konservative Untergrenze 40.62. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I44 + I22Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Erz 11 / Lehm 9 / Schafe 4
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I42 + I32Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5 + Erz 11 / Getreide 5 / Schafe 4
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Sitzplatzwert 42.98, bestes Paarpotenzial 46.67Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.02, konservative Untergrenze 42.90. Häufige zweite Auswahl: I19. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Sitzplatzwert 41.74, bestes Paarpotenzial 47.47Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.74, konservative Untergrenze 41.74. Häufige zweite Auswahl: I09. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I42 Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5Sitzplatzwert 41.23, bestes Paarpotenzial 48.15Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.23, konservative Untergrenze 41.23. Häufige zweite Auswahl: I32. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I26 + I19Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9
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I33 + I09Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 2
Spieler 3
Spätere Sitze sollten Kombinationen bevorzugen, die auch nach dem Wegfall einiger umkämpfter Plätze verfügbar bleiben.
Priorität: Setze auf Paarqualität, Häfen und künftige Expansionswege.
Empfohlene Starts
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I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Sitzplatzwert 43.27, bestes Paarpotenzial 46.67Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.47, konservative Untergrenze 42.90. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4Sitzplatzwert 43.16, bestes Paarpotenzial 48.21Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.41, konservative Untergrenze 42.68. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I19 Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9Sitzplatzwert 42.85, bestes Paarpotenzial 44.98Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.85, konservative Untergrenze 42.85. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I26 + I13Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3
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I34 + I26Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Spieler 4
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Sitzplatzwert 43.65, bestes Paarpotenzial 46.67Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.84, konservative Untergrenze 43.30. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I19 Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9Sitzplatzwert 42.85, bestes Paarpotenzial 44.98Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.85, konservative Untergrenze 42.85. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I22 Erz 11 / Lehm 9 / Schafe 4Sitzplatzwert 42.80, bestes Paarpotenzial 45.01Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.80, konservative Untergrenze 42.80. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I26 + I13Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3
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I19 + I26Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I38 Erz 10 / Schafe 8Hafen Holz, Wert 9.68
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I24 Schafe 8 / Getreide 3Hafen Lehm, Wert 8.98
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I11 Lehm 6Hafen 3:1, Wert 8.53
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I14 Lehm 6Hafen 3:1, Wert 8.53
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I28 Holz 8Hafen 3:1, Wert 8.53