Karte #2EG
Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
So gehst du vor
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I44 + I39 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Holz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
Gesamt 16.07, Produktion 11.00, Straße 8.21, Stadt 9.98.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 | 16.07 | 4.98 | - |
| 2 | I33 | Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 | 16.00 | 5.08 | - |
| 3 | I42 | Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5 | 15.40 | 6.69 | - |
| 4 | I39 | Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 4 | 15.20 | 5.92 | - |
| 5 | I26 | Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 | 15.04 | 4.51 | - |
| 6 | I35 | Erz 10 / Getreide 5 / Schafe 4 | 14.86 | 4.39 | - |
| 7 | I31 | Lehm 6 / Getreide 4 / Erz 3 | 14.65 | 4.10 | - |
| 8 | I45 | Holz 12 / Schafe 9 / Getreide 5 | 14.07 | 5.74 | - |
| 9 | I34 | Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 | 14.01 | 4.25 | - |
| 10 | I13 | Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3 | 13.99 | 5.12 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 48.45Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.
Paar 2
Wert 48.21Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.
Paar 3
Wert 48.15Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.
Paar 4
Wert 47.47Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 5
Wert 47.35Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.
Paar 6
Wert 46.99Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
-
I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5Startbewertung 44.79 · Bewertung des besten Paars 48.45Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 43.69 · Bewertung des besten Paars 47.47Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I13 Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3Startbewertung 43.64 · Bewertung des besten Paars 46.80Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I44 + I08Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Lehm 9 / Lehm 6 / Holz 2
-
I33 + I26Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
-
I34 Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4Startbewertung 44.11 · Bewertung des besten Paars 48.21Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 44.03 · Bewertung des besten Paars 47.47Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Startbewertung 43.10 · Bewertung des besten Paars 46.67Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I34 + I39Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 4
-
I33 + I26Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
-
I34 Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4Startbewertung 44.76 · Bewertung des besten Paars 48.21Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Startbewertung 43.65 · Bewertung des besten Paars 46.67Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I19 Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 44.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I34 + I39Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 4
-
I26 + I13Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
-
I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5Startbewertung 41.49 · Bewertung des besten Paars 48.45Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
-
I42 Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 40.74 · Bewertung des besten Paars 48.15Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 40.70 · Bewertung des besten Paars 47.47Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I44 + I22Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Erz 11 / Lehm 9 / Schafe 4
-
I42 + I32Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5 + Erz 11 / Getreide 5 / Schafe 4
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
-
I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Startbewertung 42.98 · Bewertung des besten Paars 46.67Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I33 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 41.74 · Bewertung des besten Paars 47.47Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I42 Holz 12 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 41.23 · Bewertung des besten Paars 48.15Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I26 + I19Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9
-
I33 + I09Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 2
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
-
I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Startbewertung 43.27 · Bewertung des besten Paars 46.67Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I34 Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4Startbewertung 43.16 · Bewertung des besten Paars 48.21Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I19 Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 44.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I26 + I13Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3
-
I34 + I26Erz 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
-
I26 Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3Startbewertung 43.65 · Bewertung des besten Paars 46.67Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I19 Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 44.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I22 Erz 11 / Lehm 9 / Schafe 4Startbewertung 42.80 · Bewertung des besten Paars 45.01Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I26 + I13Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3 + Lehm 9 / Lehm 6 / Getreide 3
-
I19 + I26Erz 11 / Schafe 10 / Lehm 9 + Holz 8 / Getreide 4 / Erz 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
-
I38 Erz 10 / Schafe 8Hafen Holz, Wert 9.68
-
I24 Schafe 8 / Getreide 3Hafen Lehm, Wert 8.98
-
I11 Lehm 6Hafen 3:1, Wert 8.53
-
I14 Lehm 6Hafen 3:1, Wert 8.53
-
I28 Holz 8Hafen 3:1, Wert 8.53