Mapa #2EG
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Cómo abordarlo
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I44 + I39. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral, Madera. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Trigo 5
General 16.07, producción 11.00, carreteras 8.21, ciudades 9.98.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Mineral 10 / Ovejas 9 / Trigo 5 | 16.07 | 4.98 | - |
| 2 | I33 | Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5 | 16.00 | 5.08 | - |
| 3 | I42 | Madera 12 / Arcilla 6 / Trigo 5 | 15.40 | 6.69 | - |
| 4 | I39 | Madera 11 / Arcilla 6 / Trigo 4 | 15.20 | 5.92 | - |
| 5 | I26 | Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3 | 15.04 | 4.51 | - |
| 6 | I35 | Mineral 10 / Trigo 5 / Ovejas 4 | 14.86 | 4.39 | - |
| 7 | I31 | Arcilla 6 / Trigo 4 / Mineral 3 | 14.65 | 4.10 | - |
| 8 | I45 | Madera 12 / Ovejas 9 / Trigo 5 | 14.07 | 5.74 | - |
| 9 | I34 | Mineral 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4 | 14.01 | 4.25 | - |
| 10 | I13 | Arcilla 9 / Arcilla 6 / Trigo 3 | 13.99 | 5.12 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 48.45Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 48.21Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 48.15Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 47.47Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 47.35Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 46.99Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Trigo 5Puntuación inicial 44.79 · Puntuación de la mejor pareja 48.45Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 43.69 · Puntuación de la mejor pareja 47.47Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I13 Arcilla 9 / Arcilla 6 / Trigo 3Puntuación inicial 43.64 · Puntuación de la mejor pareja 46.80Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I08Mineral 10 / Ovejas 9 / Trigo 5 + Arcilla 9 / Arcilla 6 / Madera 2
-
I33 + I26Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Mineral 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4Puntuación inicial 44.11 · Puntuación de la mejor pareja 48.21Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 44.03 · Puntuación de la mejor pareja 47.47Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I26 Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 43.10 · Puntuación de la mejor pareja 46.67Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I39Mineral 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4 + Madera 11 / Arcilla 6 / Trigo 4
-
I33 + I26Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Mineral 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4Puntuación inicial 44.76 · Puntuación de la mejor pareja 48.21Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 43.65 · Puntuación de la mejor pareja 46.67Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I19 Mineral 11 / Ovejas 10 / Arcilla 9Puntuación inicial 42.85 · Puntuación de la mejor pareja 44.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I39Mineral 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4 + Madera 11 / Arcilla 6 / Trigo 4
-
I26 + I13Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3 + Arcilla 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Trigo 5Puntuación inicial 41.49 · Puntuación de la mejor pareja 48.45Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I42 Madera 12 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 40.74 · Puntuación de la mejor pareja 48.15Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 40.70 · Puntuación de la mejor pareja 47.47Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I22Mineral 10 / Ovejas 9 / Trigo 5 + Mineral 11 / Arcilla 9 / Ovejas 4
-
I42 + I32Madera 12 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Mineral 11 / Trigo 5 / Ovejas 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 42.98 · Puntuación de la mejor pareja 46.67Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 41.74 · Puntuación de la mejor pareja 47.47Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Madera 12 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 41.23 · Puntuación de la mejor pareja 48.15Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I26 + I19Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3 + Mineral 11 / Ovejas 10 / Arcilla 9
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I33 + I09Mineral 11 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Ovejas 10 / Arcilla 9 / Madera 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I26 Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 43.27 · Puntuación de la mejor pareja 46.67Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I34 Mineral 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4Puntuación inicial 43.16 · Puntuación de la mejor pareja 48.21Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I19 Mineral 11 / Ovejas 10 / Arcilla 9Puntuación inicial 42.85 · Puntuación de la mejor pareja 44.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I26 + I13Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3 + Arcilla 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
-
I34 + I26Mineral 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4 + Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 43.65 · Puntuación de la mejor pareja 46.67Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I19 Mineral 11 / Ovejas 10 / Arcilla 9Puntuación inicial 42.85 · Puntuación de la mejor pareja 44.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I22 Mineral 11 / Arcilla 9 / Ovejas 4Puntuación inicial 42.80 · Puntuación de la mejor pareja 45.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I26 + I13Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3 + Arcilla 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
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I19 + I26Mineral 11 / Ovejas 10 / Arcilla 9 + Madera 8 / Trigo 4 / Mineral 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I38 Mineral 10 / Ovejas 8Puerto Madera, puntuación 9.68
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I24 Ovejas 8 / Trigo 3Puerto Arcilla, puntuación 8.98
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I11 Arcilla 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I14 Arcilla 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I28 Madera 8Puerto 3:1, puntuación 8.53