地图#2EG
这个经典棋盘的特点是:道路竞赛型, 港口主导型, 分化明显, 矿石稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I44(矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5);偏重城市时I44最佳,道路竞争时I39最强,港口起步则以I38为佳。理论最强组合是I44(矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5)+ I39(木材 11 / 砖块 6 / 小麦 4)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I39作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:矿石, 木材。
- 充裕资源:羊毛, 砖块, 小麦。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I39。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在0.0次掷骰时凑齐道路成本,在13.2次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I44 矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5
综合16.07,产出11.00,道路8.21,城市9.98。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | 矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5 | 16.07 | 4.98 | - |
| 2 | I33 | 矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5 | 16.00 | 5.08 | - |
| 3 | I42 | 木材 12 / 砖块 6 / 小麦 5 | 15.40 | 6.69 | - |
| 4 | I39 | 木材 11 / 砖块 6 / 小麦 4 | 15.20 | 5.92 | - |
| 5 | I26 | 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3 | 15.04 | 4.51 | - |
| 6 | I35 | 矿石 10 / 小麦 5 / 羊毛 4 | 14.86 | 4.39 | - |
| 7 | I31 | 砖块 6 / 小麦 4 / 矿石 3 | 14.65 | 4.10 | - |
| 8 | I45 | 木材 12 / 羊毛 9 / 小麦 5 | 14.07 | 5.74 | - |
| 9 | I34 | 矿石 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4 | 14.01 | 4.25 | - |
| 10 | I13 | 砖块 9 / 砖块 6 / 小麦 3 | 13.99 | 5.12 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分48.45不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I39作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分48.21不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I39作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分48.15不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I42作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分47.47不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I44作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分47.35不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I42作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分46.99不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I44作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I44 矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5顺位评分44.79,最佳组合上限48.45在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.89,保守下限44.60。 常见的第二次选择:I08。 这些情境不是概率。
-
I33 矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5顺位评分43.69,最佳组合上限47.47在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.69,保守下限43.69。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I13 砖块 9 / 砖块 6 / 小麦 3顺位评分43.64,最佳组合上限46.80在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.64,保守下限43.64。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I44 + I08矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5 + 砖块 9 / 砖块 6 / 木材 2
-
I33 + I26矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5 + 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I34 矿石 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4顺位评分44.11,最佳组合上限48.21在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.88,保守下限42.68。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I33 矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5顺位评分44.03,最佳组合上限47.47在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.21,保守下限43.69。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I26 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3顺位评分43.10,最佳组合上限46.67在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.20,保守下限42.90。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I34 + I39矿石 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4 + 木材 11 / 砖块 6 / 小麦 4
-
I33 + I26矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5 + 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I34 矿石 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4顺位评分44.76,最佳组合上限48.21在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.20,保守下限43.94。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I26 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3顺位评分43.65,最佳组合上限46.67在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.84,保守下限43.30。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I19 矿石 11 / 羊毛 10 / 砖块 9顺位评分42.85,最佳组合上限44.98在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.85,保守下限42.85。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I34 + I39矿石 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4 + 木材 11 / 砖块 6 / 小麦 4
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I26 + I13木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3 + 砖块 9 / 砖块 6 / 小麦 3
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I44 矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5顺位评分41.49,最佳组合上限48.45在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.53,保守下限41.42。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
-
I42 木材 12 / 砖块 6 / 小麦 5顺位评分40.74,最佳组合上限48.15在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.87,保守下限40.50。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
-
I33 矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5顺位评分40.70,最佳组合上限47.47在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.74,保守下限40.62。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I44 + I22矿石 10 / 羊毛 9 / 小麦 5 + 矿石 11 / 砖块 9 / 羊毛 4
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I42 + I32木材 12 / 砖块 6 / 小麦 5 + 矿石 11 / 小麦 5 / 羊毛 4
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I26 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3顺位评分42.98,最佳组合上限46.67在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.02,保守下限42.90。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I33 矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5顺位评分41.74,最佳组合上限47.47在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.74,保守下限41.74。 常见的第二次选择:I09。 这些情境不是概率。
-
I42 木材 12 / 砖块 6 / 小麦 5顺位评分41.23,最佳组合上限48.15在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.23,保守下限41.23。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I26 + I19木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3 + 矿石 11 / 羊毛 10 / 砖块 9
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I33 + I09矿石 11 / 砖块 6 / 小麦 5 + 羊毛 10 / 砖块 9 / 木材 2
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
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I26 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3顺位评分43.27,最佳组合上限46.67在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.47,保守下限42.90。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I34 矿石 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4顺位评分43.16,最佳组合上限48.21在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.41,保守下限42.68。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
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I19 矿石 11 / 羊毛 10 / 砖块 9顺位评分42.85,最佳组合上限44.98在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.85,保守下限42.85。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I26 + I13木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3 + 砖块 9 / 砖块 6 / 小麦 3
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I34 + I26矿石 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4 + 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I26 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3顺位评分43.65,最佳组合上限46.67在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.84,保守下限43.30。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
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I19 矿石 11 / 羊毛 10 / 砖块 9顺位评分42.85,最佳组合上限44.98在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.85,保守下限42.85。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
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I22 矿石 11 / 砖块 9 / 羊毛 4顺位评分42.80,最佳组合上限45.01在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.80,保守下限42.80。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I26 + I13木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3 + 砖块 9 / 砖块 6 / 小麦 3
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I19 + I26矿石 11 / 羊毛 10 / 砖块 9 + 木材 8 / 小麦 4 / 矿石 3
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
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I38 矿石 10 / 羊毛 8港口木材,评分9.68
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I24 羊毛 8 / 小麦 3港口砖块,评分8.98
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I11 砖块 6港口3:1,评分8.53
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I14 砖块 6港口3:1,评分8.53
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I28 木材 8港口3:1,评分8.53