Analyse gespeicherter Karten

Karte #2GB

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler Gemischte Häfen
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Wüste T1 Schafe 5 5 T2 Holz 9 9 T3 Getreide 3 3 T4 Holz 10 10 T5 Schafe 8 8 T6 Holz 11 11 T7 Schafe 8 8 T8 Lehm 4 4 T9 Holz 12 12 T10 Getreide 10 10 T11 Erz 2 2 T12 Getreide 3 3 T13 Lehm 6 6 T14 Erz 11 11 T15 Lehm 6 6 T16 Schafe 4 4 T17 Getreide 5 5 T18 Erz 9 9 T19 I01 = Schafe 5 I01 I02 = Holz 10 / Schafe 5 I02 I03 = Holz 10 / Getreide 3 I03 I04 = Getreide 3 I04 I05 = I05 I06 = I06 I07 = Holz 9 / Schafe 5 I07 I08 = Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5 I08 2 I09 = Holz 10 / Schafe 8 / Schafe 5 I09 7 I10 = Schafe 5 I10 I11 = Holz 9 I11 I12 = Holz 11 / Holz 9 I12 I13 = Holz 11 / Holz 9 / Schafe 8 I13 I14 = Holz 9 I14 I15 = Holz 10 / Lehm 4 / Getreide 3 I15 I16 = Schafe 8 / Lehm 4 / Getreide 3 I16 9 I17 = Schafe 8 / Getreide 3 I17 I18 = Getreide 3 I18 I19 = Holz 12 / Holz 10 / Schafe 8 I19 I20 = Holz 12 / Holz 10 / Lehm 4 I20 I21 = Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8 I21 4 I22 = Holz 12 / Getreide 10 / Schafe 8 I22 I23 = Holz 11 I23 I24 = Holz 11 / Erz 2 I24 I25 = Holz 11 / Getreide 10 / Erz 2 I25 I26 = Schafe 8 / Lehm 4 / Getreide 3 I26 8 I27 = Schafe 8 / Getreide 3 I27 I28 = Schafe 8 I28 I29 = Schafe 8 I29 I30 = Holz 12 / Lehm 6 / Lehm 4 I30 I31 = Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3 I31 I32 = Holz 12 / Erz 11 / Getreide 10 I32 I33 = Holz 12 / Erz 11 / Lehm 6 I33 I34 = Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 2 I34 I35 = Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 I35 6 I36 = Erz 2 I36 I37 = Erz 2 I37 I38 = Lehm 6 / Erz 2 I38 I39 = Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3 I39 5 I40 = Schafe 4 / Getreide 3 I40 I41 = Getreide 3 I41 I42 = Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 I42 3 I43 = Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4 I43 1 I44 = Erz 11 / Erz 9 / Lehm 6 I44 10 I45 = Erz 11 / Erz 9 / Getreide 5 I45 I46 = Lehm 6 I46 I47 = Erz 9 / Lehm 6 I47 I48 = Getreide 5 / Schafe 4 I48 I49 = Schafe 4 I49 I50 = Schafe 4 I50 I51 = Erz 9 / Getreide 5 I51 I52 = Getreide 5 I52 I53 = Erz 9 I53 I54 = Erz 9 I54 Getreide Getreide Erz Erz 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 3:1 3:1 3:1 3:1 Holz Holz
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I08 + I42 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Holz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I45 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I43 Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4

Gesamt 16.98, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I43 Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4 16.98 5.51 -
2 I08 Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5 16.19 5.24 -
3 I42 Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 15.94 4.75 -
4 I21 Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8 15.04 5.48 -
5 I39 Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3 14.99 5.60 -
6 I35 Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 14.94 4.81 -
7 I09 Holz 10 / Schafe 8 / Schafe 5 14.92 4.58 -
8 I26 Schafe 8 / Lehm 4 / Getreide 3 14.52 4.26 -
9 I16 Schafe 8 / Lehm 4 / Getreide 3 14.39 3.89 -
10 I44 Erz 11 / Erz 9 / Lehm 6 14.27 4.68 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.27
I08 + I42
Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5 + Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 52.22
I08 + I43
Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5 + Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 50.60
I08 + I35
Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5 + Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
Abdeckung: Schafe, Holz, Getreide, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 50.39
I13 + I43
Holz 11 / Holz 9 / Schafe 8 + Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.27
I09 + I43
Holz 10 / Schafe 8 / Schafe 5 + Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 50.21
I09 + I42
Holz 10 / Schafe 8 / Schafe 5 + Erz 11 / Lehm 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5
    Startbewertung 47.16 · Bewertung des besten Paars 52.27
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Holz 10 / Schafe 8 / Schafe 5
    Startbewertung 44.85 · Bewertung des besten Paars 50.27
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Holz 11 / Holz 9 / Schafe 8
    Startbewertung 44.69 · Bewertung des besten Paars 50.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I34
    Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5 + Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 2
  • I09 + I31
    Holz 10 / Schafe 8 / Schafe 5 + Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I35 Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
    Startbewertung 43.54 · Bewertung des besten Paars 50.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3
    Startbewertung 42.55 · Bewertung des besten Paars 49.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I47 Erz 9 / Lehm 6
    Startbewertung 42.46 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I21
    Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 + Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8
  • I31 + I21
    Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3 + Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I35 Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
    Startbewertung 44.22 · Bewertung des besten Paars 50.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 47.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Schafe 8 / Lehm 4 / Getreide 3
    Startbewertung 43.27 · Bewertung des besten Paars 47.90
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I21
    Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 + Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8
  • I21 + I44
    Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8 + Erz 11 / Erz 9 / Lehm 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5
    Startbewertung 46.63 · Bewertung des besten Paars 52.27
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4
    Startbewertung 43.10 · Bewertung des besten Paars 52.22
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Holz 11 / Holz 9 / Schafe 8
    Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 50.39
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I31
    Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 5 + Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3
  • I43 + I33
    Lehm 6 / Getreide 5 / Schafe 4 + Holz 12 / Erz 11 / Lehm 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I35 Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
    Startbewertung 42.55 · Bewertung des besten Paars 50.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 42.10 · Bewertung des besten Paars 47.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I19 Holz 12 / Holz 10 / Schafe 8
    Startbewertung 41.32 · Bewertung des besten Paars 46.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I19
    Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 + Holz 12 / Holz 10 / Schafe 8
  • I21 + I31
    Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8 + Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I35 Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
    Startbewertung 43.04 · Bewertung des besten Paars 50.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 42.10 · Bewertung des besten Paars 47.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3
    Startbewertung 41.51 · Bewertung des besten Paars 49.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I21
    Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 + Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8
  • I21 + I31
    Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8 + Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I19 Holz 12 / Holz 10 / Schafe 8
    Startbewertung 41.99 · Bewertung des besten Paars 46.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3
    Startbewertung 41.76 · Bewertung des besten Paars 49.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 2
    Startbewertung 41.38 · Bewertung des besten Paars 48.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I35
    Holz 12 / Holz 10 / Schafe 8 + Erz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
  • I31 + I21
    Lehm 6 / Lehm 4 / Getreide 3 + Holz 11 / Getreide 10 / Schafe 8
Rohstoffprofil
Holz 10
Lehm 13
Schafe 17
Getreide 11
Erz 7
Knappheit und Überfluss
Knapp
Erz, Holz
Reichlich
Schafe, Lehm
Beste Hafenstarts
  • I48 Getreide 5 / Schafe 4
    Hafen 3:1, Wert 9.88
  • I38 Lehm 6 / Erz 2
    Hafen 3:1, Wert 9.63
  • I46 Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I40 Schafe 4 / Getreide 3
    Hafen 3:1, Wert 8.03
  • I52 Getreide 5
    Hafen 3:1, Wert 7.38
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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