Analyse gespeicherter Karten

Karte #2GF

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler Gemischte Häfen
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-04-18 01:24:40
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
51.20

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 3 3 T1 Holz 9 9 T2 Getreide 6 6 T3 Schafe 5 5 T4 Erz 10 10 T5 Getreide 12 12 T6 Schafe 5 5 T7 Schafe 11 11 T8 Lehm 11 11 T9 Holz 9 9 T10 Erz 6 6 T11 Lehm 10 10 T12 Holz 8 8 T13 Getreide 3 3 T14 Getreide 4 4 T15 Schafe 4 4 T16 Wüste T17 Erz 8 8 T18 Lehm 2 2 T19 I01 = Holz 9 / Holz 3 I01 I02 = Erz 10 / Holz 9 / Holz 3 I02 I03 = Erz 10 / Schafe 5 / Holz 3 I03 I04 = Schafe 5 / Holz 3 I04 I05 = Holz 3 I05 I06 = Holz 3 I06 I07 = Holz 9 / Getreide 6 I07 I08 = Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6 I08 I09 = Getreide 12 / Erz 10 / Holz 9 I09 I10 = Holz 9 I10 I11 = Getreide 6 I11 I12 = Getreide 6 / Schafe 5 I12 I13 = Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5 I13 I14 = Getreide 6 I14 I15 = Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5 I15 I16 = Schafe 11 / Lehm 11 / Schafe 5 I16 I17 = Schafe 11 / Schafe 5 I17 I18 = Schafe 5 I18 I19 = Getreide 12 / Erz 10 / Holz 9 I19 I20 = Lehm 11 / Erz 10 / Holz 9 I20 9 I21 = Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 5 I21 6 I22 = Getreide 12 / Holz 9 / Erz 6 I22 5 I23 = Schafe 5 I23 I24 = Lehm 10 / Schafe 5 I24 I25 = Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5 I25 1 I26 = Schafe 11 / Lehm 11 / Holz 8 I26 8 I27 = Schafe 11 / Holz 8 I27 I28 = Schafe 11 I28 I29 = Schafe 11 I29 I30 = Lehm 11 / Holz 9 / Getreide 3 I30 I31 = Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 3 I31 7 I32 = Holz 9 / Erz 6 / Getreide 4 I32 2 I33 = Holz 9 / Getreide 4 / Getreide 3 I33 I34 = Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 I34 3 I35 = Erz 6 / Getreide 4 / Schafe 4 I35 4 I36 = Lehm 10 I36 I37 = Lehm 10 I37 I38 = Lehm 10 / Schafe 4 I38 I39 = Holz 8 / Getreide 3 I39 I40 = Holz 8 I40 I41 = Holz 8 I41 I42 = Erz 8 / Getreide 4 / Getreide 3 I42 I43 = Erz 8 / Getreide 3 I43 I44 = Getreide 4 / Schafe 4 / Lehm 2 I44 I45 = Erz 8 / Getreide 4 / Lehm 2 I45 10 I46 = Schafe 4 I46 I47 = Schafe 4 / Lehm 2 I47 I48 = Erz 8 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = Erz 8 / Lehm 2 I51 I52 = Erz 8 I52 I53 = Lehm 2 I53 I54 = Lehm 2 I54 Schafe Schafe Holz Holz Getreide Getreide Erz Erz 3:1 3:1 3:1 3:1 Lehm Lehm 3:1 3:1 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I25 + I32 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I35 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I25 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5

Gesamt 17.44, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.21.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I25 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5 17.44 5.82 -
2 I32 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 4 17.29 6.43 -
3 I34 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 16.67 6.50 -
4 I35 Erz 6 / Getreide 4 / Schafe 4 15.82 5.07 -
5 I22 Getreide 12 / Holz 9 / Erz 6 15.20 6.23 -
6 I21 Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 5 14.66 4.70 -
7 I31 Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 3 14.11 5.20 -
8 I26 Schafe 11 / Lehm 11 / Holz 8 14.09 5.20 -
9 I20 Lehm 11 / Erz 10 / Holz 9 13.95 4.81 -
10 I45 Erz 8 / Getreide 4 / Lehm 2 13.73 4.44 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.20
I25 + I32
Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Erz 6 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 49.58
I32 + I34
Holz 9 / Erz 6 / Getreide 4 + Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
Abdeckung: Holz, Erz, Getreide, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 49.47
I08 + I25
Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6 + Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Holz, Getreide, Schafe, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.27
I25 + I35
Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5 + Erz 6 / Getreide 4 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Getreide

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 49.14
I25 + I31
Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5 + Lehm 11 / Holz 8 / Getreide 3
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 48.51
I32 + I21
Holz 9 / Erz 6 / Getreide 4 + Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz, Holz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I25 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 45.99 · Bewertung des besten Paars 51.20
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I34 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.51 · Bewertung des besten Paars 49.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 43.80 · Bewertung des besten Paars 51.20
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I42
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5 + Erz 8 / Getreide 4 / Getreide 3
  • I34 + I08
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5
    Startbewertung 42.80 · Bewertung des besten Paars 47.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6
    Startbewertung 42.12 · Bewertung des besten Paars 49.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5
    Startbewertung 41.60 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I20
    Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5 + Lehm 11 / Erz 10 / Holz 9
  • I08 + I15
    Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6 + Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5
    Startbewertung 43.09 · Bewertung des besten Paars 47.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6
    Startbewertung 42.91 · Bewertung des besten Paars 49.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5
    Startbewertung 41.88 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I20
    Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5 + Lehm 11 / Erz 10 / Holz 9
  • I08 + I15
    Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6 + Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I25 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 44.90 · Bewertung des besten Paars 51.20
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I07 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.06 · Bewertung des besten Paars 49.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 42.52 · Bewertung des besten Paars 51.20
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I07
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Getreide 6
  • I34 + I08
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I22 Getreide 12 / Holz 9 / Erz 6
    Startbewertung 40.70 · Bewertung des besten Paars 47.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I15 Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5
    Startbewertung 40.07 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5
    Startbewertung 39.63 · Bewertung des besten Paars 47.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I22 + I13
    Getreide 12 / Holz 9 / Erz 6 + Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5
  • I15 + I30
    Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5 + Lehm 11 / Holz 9 / Getreide 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5
    Startbewertung 41.33 · Bewertung des besten Paars 47.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5
    Startbewertung 41.23 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I26 Schafe 11 / Lehm 11 / Holz 8
    Startbewertung 40.58 · Bewertung des besten Paars 47.77
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I20
    Getreide 12 / Getreide 6 / Schafe 5 + Lehm 11 / Erz 10 / Holz 9
  • I15 + I42
    Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5 + Erz 8 / Getreide 4 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I15 Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5
    Startbewertung 41.65 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I12 Getreide 6 / Schafe 5
    Startbewertung 41.36 · Bewertung des besten Paars 45.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 10 / Schafe 5 / Holz 3
    Startbewertung 40.76 · Bewertung des besten Paars 45.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I08
    Lehm 11 / Erz 10 / Schafe 5 + Getreide 12 / Holz 9 / Getreide 6
  • I12 + I20
    Getreide 6 / Schafe 5 + Lehm 11 / Erz 10 / Holz 9

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 6
Schafe 13
Getreide 11
Erz 13

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Holz, Schafe, Erz

Beste Hafenstarts

  • I24 Lehm 10 / Schafe 5
    Hafen Erz, Wert 8.98
  • I38 Lehm 10 / Schafe 4
    Hafen 3:1, Wert 8.73
  • I48 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I52 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I04 Schafe 5 / Holz 3
    Hafen Getreide, Wert 8.28

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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