Analyse gespeicherter Karten

Karte #2GM

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler Gemischte Häfen
hafenorientiert polarisiert
Gespeichert am
2026-04-18 01:24:41
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.01

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 11 11 T1 Schafe 10 10 T2 Holz 10 10 T3 Schafe 2 2 T4 Lehm 12 12 T5 Lehm 6 6 T6 Holz 4 4 T7 Getreide 4 4 T8 Erz 9 9 T9 Getreide 9 9 T10 Getreide 5 5 T11 Wüste T12 Erz 6 6 T13 Holz 3 3 T14 Holz 5 5 T15 Lehm 8 8 T16 Schafe 11 11 T17 Schafe 8 8 T18 Getreide 3 3 T19 I01 = Erz 11 / Schafe 10 I01 I02 = Lehm 12 / Erz 11 / Schafe 10 I02 I03 = Lehm 12 / Erz 11 / Schafe 2 I03 I04 = Erz 11 / Schafe 2 I04 I05 = Erz 11 I05 I06 = Erz 11 I06 I07 = Schafe 10 / Holz 10 I07 I08 = Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6 I08 3 I09 = Lehm 12 / Schafe 10 / Lehm 6 I09 I10 = Schafe 10 I10 I11 = Holz 10 I11 I12 = Holz 10 / Holz 4 I12 I13 = Holz 10 / Lehm 6 / Holz 4 I13 10 I14 = Holz 10 I14 I15 = Lehm 12 / Erz 9 / Schafe 2 I15 I16 = Erz 9 / Getreide 4 / Schafe 2 I16 I17 = Getreide 4 / Schafe 2 I17 I18 = Schafe 2 I18 I19 = Lehm 12 / Getreide 9 / Lehm 6 I19 I20 = Lehm 12 / Erz 9 / Getreide 9 I20 I21 = Lehm 6 / Getreide 5 / Holz 4 I21 2 I22 = Getreide 9 / Lehm 6 / Getreide 5 I22 4 I23 = Holz 4 I23 I24 = Holz 4 I24 I25 = Getreide 5 / Holz 4 I25 I26 = Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4 I26 8 I27 = Erz 6 / Getreide 4 I27 I28 = Getreide 4 I28 I29 = Getreide 4 I29 I30 = Erz 9 / Getreide 9 / Holz 3 I30 9 I31 = Erz 9 / Erz 6 / Holz 3 I31 I32 = Getreide 9 / Getreide 5 / Holz 5 I32 7 I33 = Getreide 9 / Holz 5 / Holz 3 I33 I34 = Lehm 8 / Getreide 5 I34 I35 = Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5 I35 1 I36 = I36 I37 = I37 I38 = Lehm 8 I38 I39 = Schafe 11 / Erz 6 / Holz 3 I39 I40 = Schafe 11 / Erz 6 I40 I41 = Erz 6 I41 I42 = Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3 I42 I43 = Schafe 11 / Schafe 8 / Holz 3 I43 I44 = Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 3 I44 6 I45 = Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3 I45 5 I46 = Lehm 8 I46 I47 = Lehm 8 / Getreide 3 I47 I48 = Schafe 11 / Schafe 8 I48 I49 = Schafe 11 I49 I50 = Schafe 11 I50 I51 = Schafe 8 / Getreide 3 I51 I52 = Schafe 8 I52 I53 = Getreide 3 I53 I54 = Getreide 3 I54 Lehm Lehm Holz Holz 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Getreide Getreide 3:1 3:1 3:1 3:1 Erz Erz

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I35 + I08 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I26 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I35 Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5

Gesamt 18.58, Produktion 13.00, Straße 12.10, Stadt 9.02.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I35 Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5 18.58 7.22 -
2 I21 Lehm 6 / Getreide 5 / Holz 4 17.50 6.99 -
3 I08 Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6 16.63 7.24 -
4 I22 Getreide 9 / Lehm 6 / Getreide 5 16.55 6.56 -
5 I45 Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3 16.42 6.76 -
6 I44 Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 3 16.22 6.18 -
7 I32 Getreide 9 / Getreide 5 / Holz 5 15.25 5.85 -
8 I26 Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4 14.79 4.37 -
9 I30 Erz 9 / Getreide 9 / Holz 3 14.63 4.50 -
10 I13 Holz 10 / Lehm 6 / Holz 4 14.46 6.29 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.01
I35 + I08
Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5 + Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 52.75
I26 + I35
Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4 + Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Lehm

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 52.57
I45 + I35
Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3 + Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 52.49
I42 + I35
Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3 + Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 52.32
I22 + I35
Getreide 9 / Lehm 6 / Getreide 5 + Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz

Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 52.22
I22 + I42
Getreide 9 / Lehm 6 / Getreide 5 + Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 2 Holz, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I35 Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5
    Startbewertung 46.95 · Bewertung des besten Paars 53.01
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Getreide 9 / Lehm 6 / Getreide 5
    Startbewertung 46.01 · Bewertung des besten Paars 52.32
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6
    Startbewertung 45.67 · Bewertung des besten Paars 53.01
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I39
    Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5 + Schafe 11 / Erz 6 / Holz 3
  • I22 + I39
    Getreide 9 / Lehm 6 / Getreide 5 + Schafe 11 / Erz 6 / Holz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 46.43 · Bewertung des besten Paars 52.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I08 Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6
    Startbewertung 46.24 · Bewertung des besten Paars 53.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Holz 10 / Lehm 6 / Holz 4
    Startbewertung 45.78 · Bewertung des besten Paars 50.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I26
    Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3 + Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4
  • I08 + I26
    Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6 + Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6
    Startbewertung 47.75 · Bewertung des besten Paars 53.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 47.50 · Bewertung des besten Paars 52.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I42 Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3
    Startbewertung 46.66 · Bewertung des besten Paars 52.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I26
    Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6 + Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4
  • I45 + I26
    Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3 + Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I35 Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5
    Startbewertung 43.35 · Bewertung des besten Paars 53.01
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I21 Lehm 6 / Getreide 5 / Holz 4
    Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 52.02
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I32 Getreide 9 / Getreide 5 / Holz 5
    Startbewertung 42.53 · Bewertung des besten Paars 51.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I19
    Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 5 + Lehm 12 / Getreide 9 / Lehm 6
  • I21 + I19
    Lehm 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Lehm 12 / Getreide 9 / Lehm 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6
    Startbewertung 45.67 · Bewertung des besten Paars 53.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.71 · Bewertung des besten Paars 52.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Holz 10 / Lehm 6 / Holz 4
    Startbewertung 43.58 · Bewertung des besten Paars 50.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I30
    Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6 + Erz 9 / Getreide 9 / Holz 3
  • I42 + I19
    Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3 + Lehm 12 / Getreide 9 / Lehm 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6
    Startbewertung 45.67 · Bewertung des besten Paars 53.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.71 · Bewertung des besten Paars 52.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 43.38 · Bewertung des besten Paars 52.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I30
    Schafe 10 / Holz 10 / Lehm 6 + Erz 9 / Getreide 9 / Holz 3
  • I42 + I19
    Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3 + Lehm 12 / Getreide 9 / Lehm 6

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 46.23 · Bewertung des besten Paars 52.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I30 Erz 9 / Getreide 9 / Holz 3
    Startbewertung 44.49 · Bewertung des besten Paars 49.73
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I42 Schafe 8 / Holz 5 / Holz 3
    Startbewertung 44.38 · Bewertung des besten Paars 52.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I26
    Schafe 8 / Holz 5 / Getreide 3 + Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4
  • I30 + I26
    Erz 9 / Getreide 9 / Holz 3 + Erz 9 / Erz 6 / Getreide 4

Rohstoffprofil

Holz 12
Lehm 11
Schafe 11
Getreide 13
Erz 11

Knappheit und Überfluss

Knapp
keine
Reichlich
Getreide

Beste Hafenstarts

  • I48 Schafe 11 / Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 10.83
  • I40 Schafe 11 / Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 10.33
  • I41 Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I52 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I11 Holz 10
    Hafen Holz, Wert 8.21

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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